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ステータス - (2007/06/09 (土) 18:38:06) の編集履歴(バックアップ)


ステータス

基本ステータス

項目 説明
LV キャラクターの段階的強さを表します。経験値が一定量たまるとあがります。lvが1あがるごとにステータスポイントが1得られ、プレイヤーが各自でstr~wisに割り振ります。lv60までは下一桁が奇数の場合に1スキルポイント、それ以降はLv1あがるごとにスキルポイントが1得られ、プレイヤーが各自で職固有のパッシブスキルに割り振ります。
HP 攻撃を受けると減っていき、0になると死亡します。
PP 超能力を使う時に消費します。PPが足りないと超能力を使えません。
SP 走って移動するときに消費します。SPが足りないと走りモードでも歩きます。
STR キャラクターの力を表し、物理攻撃力とアイテム所持量に影響を与えます。
CON キャラクターの体力を表し、物理防御力・最大HPに影響を与えます。
DEX キャラクターの素早さを表し、命中率・回避率に影響を与えます。ライフルの場合は攻撃力にも影響を与えます。
VOL キャラクターのサイオニック能力を表し、サイオニック攻撃力・サイオニック防御力に影響を与えます。
WIS キャラクターの賢さを表し、最大PP、PP回復力に影響を与えます。
XP モンスターを倒すと得られるポイントで、新しいサイオニックを覚える時、E-bodyを確認・強化する時に対価として利用します。 ただし自Lv-40以下のMobからは入手できません。

詳細ステータス

項目 説明
DAMAGE 現在の攻撃力です。
DEF 現在の物理防御力です。
PSY.DAM 現在のサイオニック攻撃力です。
PSY.DEF 現在のサイオニック防御力です。
KILL 他PCを殺した回数。キルリムーブを使うことにより減らすことが出来る。100以上になると警備員から攻撃を受ける。
DA 名声値。一日4時間プレイすると1上昇する。現在未実装。
C.VALUE 性向値です。右側の数字が市民ランクです。



育成方針


サイオニック系ステータス

DEX:10/Vol:17/Wis:15 で作るのが理想的。
STR:20/DEX:10 がこれが装備ライン。

Wisをひたすら上げるとよいらしい。

ソード系ステータス

Vol:9/Wis:10が出るまでひたすらリロード。我慢出来ないなら10/10で。
STR:55(韓国では53?)/DEX:25(韓国では23?) が最終的な装備ライン。

STR型
DEXを装備ライン、あとはひたすらSTRに振る。奇数で攻撃力1アップらしい。
例:STR:80/DEX:23/CON:23 = HP420ほど
長所:攻撃力が高いので、レベルアップが早い。1:1では強い。
短所:HPが低いので、多数を相手にするポトリスでは死にやすい。

CON型
STR55/DEX35/残りCONがお勧め?
長所:堅いので、ギルド戦で盾になるなど活躍しやすい。
短所:攻撃力が低いので、対モンスターや1:1では非効率。

DEX型
DEX1で回避命中+2%。STRとCONは必要量であとはDEXに振る。
長所:今はあまりDEXの恩恵がないらしい。
短所:DEXの恩恵が出るまで、弱い?

今後のアップデート次第らしい。

ライフル系ステータス

WolとWisは不要。STR:25が基本的な装備ライン。装備によっては27必要。

あとはひたすらDEXが一般的。奇数で攻撃力1アップらしい。






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  • 無断転載乙 --   (2007-05-31 22:59:29)
  • ドサ健も韓国HP翻訳してるだけなんだがな -- 名無しさん (2007-06-01 10:58:46)
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