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器用度判定」(2011/12/28 (水) 22:59:21) の最新版変更点

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#contents *器用度による判定 PCの手先の器用さが求められる判定です 技+技術FS+2D6 で判定されますが どう考えてもあわない技術FSの場合は GKの権限で半減または無効として判定を行う事も可能です ある程度はPCの屁理屈で通してあげる優しさも必要です 目標値は以下の判定表を参考に |6|不器用でもできること とりあえず食べられる料理|失敗するひとはちょっとおかしい| |7~8|不味くない料理 固く結んだ紐をほどく|| |9~10|美味しい料理 雑な罠解除 プラモデル作る|少ししっかりした人なら大丈夫| |11~12|皆から褒められる料理 鍵空け 罠解除 かなり似てる似顔絵|| |13~16|複雑な罠解除 金庫破り 芸術作品の作成|| |17~|ゴッドハンド||
#contents *器用度による判定 PCの手先の器用さが求められる判定です 技+技術FS+2D6 で判定されますが どう考えてもあわない技術FSの場合は GKの権限で半減または無効として判定を行う事も可能です ある程度はPCの屁理屈で通してあげる優しさも必要です **鍵開け&罠解除 その名の通り罠を解除したり、かけられた鍵を開ける 盗賊、泥棒の技術である **隠密判定 追跡や尾行、待ち伏せなどに最適 物陰に潜んだり人混みに紛れる技術です **料理 美味しい料理を作る技能 **修理&修復 壊れたものを直したり修復する技術 **操作&運転 機械を操作したり乗り物を運転するための技術

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