ダンゲロスTRPG2内検索 / 「生徒会」で検索した結果

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  • 生徒会1
    生徒会NPC 名前:ド正義卓也(Lv.20) 性別:男 生き様:中二病 スタイル:術者 所属:生徒会 武器:なし 持ち物:生徒手帳 習得スキル【情報通】LV3 【オルグ(中二力)】LV3【壁】LV3【中二力】LV6【生徒会長】LV5 【通常ステータス】(+生徒会長ボーナス3) 力5 体力3 反応3 魅力8 知力9 精神4 【戦闘ステータス】 HP75 攻撃5 防御6 回避3 命中3 狂気0% 【特殊能力】 『超高潔速攻裁判』発動率168% 成功率100% 効果:即死 対象:一人 距離:遠距離(希望崎学園内) 時間:一瞬 説明:ド正義が悪と認識した者を一睨みで死に至らしめることができる。ただし、この場合で言う「悪」とは、現地の法律において死罪相当の罪を犯した者のことである。ド正義が現行犯で犯行を目撃しなかった場合は、状況証拠を揃...
  • 所属一覧1
    ...ネクションが強く 生徒会とは敵対的 生徒会 力+1 精神-1 伝統的に精神薄弱 生徒会のNPCとのコネクションが強く 番長Gとは敵対的 羅漢 反応+1 知力-1 希望崎より馬鹿が集まるとされる関西の魔人学校 羅漢のNPCとのコネクションが強い 教職員 知力+1 魅力-1 希望崎学園の教職員や文部科学省などから派遣される政府の人々 生徒達とはやや敵対的ではあるが深刻ではない 宗教 精神+1 力-1 謎の宗教組織所属 宗教の種類は人それぞれ修行により精神を高めている 違う宗教とは敵対する 他勢力 魅力+1 体力-1 その他の秘密機関や民間企業、研究組織などに所属する人々 独自のネットワークを持つ 無所属 特に何処にも所属しない人々 中立的な立場
  • 世界観
    ... 2008年時の生徒会長はド正義卓也、番長は邪賢王ヒロシマ。 ミス・ダンゲロスは天音沙希。 生徒会と番長グループは対立状態にあり、お互いを快く思っていないが、戦争しそうなほどの緊張感はない。結構平和。 魔人が多いためか、学園は非常識な人間が多い。しかし、ド正義以下生徒会の活躍で学内治安はそこそこ良好。ド正義はほとんどの生徒から大人気(ド正義入学前の希望崎学園は最悪の治安だったため)。年間の死刑者数もわずか10名程。 番長グループも邪賢王が良く治めてて大人しい。グループはとても仲が良く、主な活動はみんなで一緒にお弁当を食べること。 全校生徒の2割程が魔人で、うち2/3が生徒会か番長グループに属している。 生徒会、番長グループ共に30名ほど。 校長は2006年度から赴任してきた黒川メイ。28歳、ドジッ子。 《治安》 学園自治法により学園内は治外法権。学内で...
  • サンプルキャラクター(キャラ作成手順)1
    ...しょう 一度生徒会に入って見たかったA君は所属一覧1から 「生徒会」を選びました 「生徒会」のステータス修正値をメモしてステータスに加算しましょう 所属:生徒会 力+1 精神-1 力4 体力7 反応3 魅力3 知力6 精神2 【情報通】LV2 スキルの取得 更にキャラクターに個性と力を与える為 スキルを習得していきましょう まずは1レベル分のFS(フリースキル)の設定です 料理好きのA君は迷わずFS名を「料理」に決め FS(フリースキル作成)1をよく読んでFSのタイプを「壁」にしました A君は一般スキル一覧1、汎用精神攻撃スキル一覧1も読んだうえで 更にスキルの一本伸ばしをすべく 残りのスキルレベル5を全てFS料理(壁)につぎ込みます かなり頑丈なキャラクターが出来上がりました 力4 体力7 反応3 魅力3...
  • ゲームの開始と目的の設定
    ...う ド正義卓也など生徒会役員から生徒会関連の依頼 邪賢王ヒロシマなど番長グループ幹部から番長G関連の依頼 黒川メイからボランティアや学内オリエンテーションなどの依頼 様々な部活からの依頼 など設定は自由です この際PCは依頼人に報酬に関して交渉を行っても構いません 目的の設定 セッションの目的を設定します この目的を達成することで PCは経験値5点を得ることができます 依頼の内容によって 金品や追加の報酬を設定することも可能です 平均的な報酬は PCの魔人レベルの平均値×1000円~×2000円程度でしょうか もしくは一般的なバイトの時給換算で報酬を設定するのも良いかもしれません
  • 卯佐木時夫
    ... 所属1(勢力):生徒会 所属2(部活・委員会):放送委員会 魔人レベル:【4】(一番高いFSの数値) 獲得経験値:【86】(初期50点) 未使用経験値:【1】 ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【2】技【3】体【2】知【4】魅【4】 ●FS(フリースキル)レベル&判定表(判定時は+2D6) 直感判定【3】=心【2】+直感FS【1】『草食系の勘』 器用判定【3】=技【3】+技術FS【0】『FS名』 肉体判定【5】=体【2】+肉体FS【3】『ちょっと鍛えてみた』 知識判定【8】=知【4】+情報FS【4】『時間の有効活用』 交渉判定【6】=魅【4】+交渉FS【2】『生徒会の使い走り』 中二ボーナス【1】=中二FS【3】『魔法の懐中時計』÷3(端数切捨て) 補足)FSのレベルアップ必要経験値(初期所有経験値50)  LV1~...
  • テストプレイ「クリスマス中止お知らせの会」
    ...明日は黒川校長主催の生徒会&番長G親睦クリスマス会が開かれるため 講堂は準備の真っ最中である そこへPC達がやってくる クリスマスケーキを注文しにきたPTAの 石井 希望先学園に遊びに来ていた妃芽薗学園の 鈴木 そしてバイト募集に応じて集まった 雪合戦部の 緋糸と来栖 生徒会で最も嫌われている男 羽角 風紀委員の 風木 料理魔人の ベン そして一般魔人生徒の ジーン 生徒会のesと黒川校長から クリスマス会中止を目論むテロ組織の壊滅を依頼された 彼らは其々の事情により依頼を引き受けたのだった さっそく調査に乗り出すメンバーだが 彼らの前に高い障害がそびえる 羽角の存在だ 学園中から憎まれている彼がメンバーにいる時点でまともに話を聞いてくれる生徒はおらずesも早々に立ち去ってしまう 石井のPTAの情...
  • サンプルキャラクター
    ... 所属1(勢力): 生徒会 所属2(部活・委員会):料理部 魔人レベル:【4】(一番高いFSの数値) 獲得経験値:【50】(初期50点) 未使用経験値:【0】 ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【2】技【4】体【4】知【3】魅【2】 ●FS(フリースキル)レベル&行動判定表(判定時は+2D6) 直感判定【2】=心【2】+直感FS【0】『FS名』 器用判定【6】=技【4】+技術FS【2】『料理』 肉体判定【4】=体【4】+肉体FS【0】『FS名』 知識判定【5】=知【3】+情報FS【2】『スパイスの知識』 交渉判定【2】=魅【2】+交渉FS【0】『FS名』 中二ボーナス【1】=中二FS【4】『カレーの知識』÷3(端数切捨て) 補足)FSのレベルアップ必要経験値(初期所有経験値50)  LV1~2は5 LV3~4は10 LV5~6...
  • バージョン2.0
    ...覧 NPC 生徒会1 番長グループ1 その他1 雑魚キャラ1
  • メニュー
    ...覧 NPC 生徒会 番長グループ その他 モンスター 施設 ●仕事斡旋 アルバイトギルド ●物品販売(アイテム一覧) 希望崎学園購買部 武器防具販売&強化 福本鍛冶店 非売品 ルール ●キャラクターを作ろう サンプルキャラクターキャラクターの設定を作ろう 基礎ステータス決めよう FSの名前を決めてLVを振り分けようFSレベルUP経験値表 所持品を決めよう 特殊能力を決めようサンプル能力 ●システムルール 戦闘システムダメージの種類 その他のルール狂気の上昇と発狂について 疲労の上昇と死亡率について 魔人能力の発動に伴う狂気と死亡率の上昇 一般行動時の各種判定について基礎ステータス判定 判定難易度表 直感判定 器用度判定 肉体判定 知識判定 交渉判定 精神攻撃への抵抗判定 簡易戦闘&暴力による交渉 通常行動時の能力使用によるロール...
  • es(クリスマスバージョン)
    名前『es(クリスマスバージョン)』性別【女】所属【生徒会】【ロシアのスパイ】知性【高い】 外見『美人』 恐怖【2】 HP【55】 技【4】 攻撃力【8】 追加ダメージ【3】個 防御力【5】 回避【1】 狂気【-100】% 能力『トリカゴ』 能力内容: 戦闘エリアから脱出できなくなる 使用すると戦闘エリア内の敵味方全員に1D6の純ダメを与える 能力『クリスマスは予定がありますが何か?』 能力内容:ロンリー魔人の心を抉り1ターン行動不能にする 戦闘エリア全域 精神攻撃 リア充には効果がない 戦利品『クリスマス会招待券』 キャラ説:ロシアから来た魔人。 元スパイで性格は非情、任務の遂行を第一に考える。17歳。能力によって室内への出入りを封殺し、アサルトライフルで射殺する戦法を採る。 仲間が巻き込まれても気にならない。 ...
  • 特殊能力&キャラ設定1
    ...んだことが知られると生徒会に殺されます。ただし、銃があると大半の魔人(※1)と大抵の人間(※2)に勝てます。銃を初期装備にすることはできませんが、どうしてもしたい場合は要相談で。 ※1 警官用拳銃で、60ダメージ程度の威力を誇ります。武器が強力であればあるほどダメージ値は上がります。 ※2 ルール上、全ての人間に勝てるはずですが、セガールには勝てないでしょう。 【持ち物】 普通の学生が持てる範囲で一つ二つくらいなら適当に物を持たせても構いません。ただし、重たいものは体力がなければ持てないでしょう。非現実的なアイテム(四次元ポケットや魔法のランプなど)は持てません。 FSで 「金持ち」などを習得してればレベルに応じてある程度高価な物を持っても構いません 【特殊能力】 なんでも自由に設定できますが強い能力ほど発動率が厳しくなり...
  • キャラクターの設定を作ろう
    ... 基本的に 生徒会 番長G 一般生徒 教職員勢力 外部勢力 の5種類から選びます 情報収集で優位になったりコミュニケーションがとり易くなるなど 所属する勢力に対する行動にボーナスを得る事が出来ます 外部の組織の場合(外部勢力)を付ける事で組織名を記入する事が出来ます ただし希望崎学園内において外部勢力である事によって有利な状況が生まれる事はほとんどありません 所属(部活・委員会)を決めよう キャラクターが所属する部活や委員会です テンプレの 所属2(部活・委員会): の部分に書きましょう 部活や委員会は好きな物を作っても構いません 所属している部活や委員会に対する行動でボーナスを得る事が出来ます 所属しない場合は書かなくても構いません メジャーな部活に所属する事で他人への影響力は大きくなり...
  • 竹取 かぐや
    ... 所属1(勢力):生徒会 所属2(部活・委員会):執行部 魔人レベル:【2】(一番高いFSの数値) 獲得経験値:【50】(初期50点) 未使用経験値:【50】 ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【3】技【3】体【3】知【3】魅【3】 ●FS(フリースキル)レベル&判定表(判定時は+2D6) 直感判定【5】=心【3】+直感FS【2】『未来予知』 器用判定【5】=技【3】+技術FS【2】『武芸再現』 肉体判定【5】=体【3】+肉体FS【2】『肉体限界』 知識判定【5】=知【3】+情報FS【2】『現代知識』 交渉判定【5】=魅【3】+交渉FS【2】『カリスマ』 中二ボーナス【0】=中二FS【0】『封印解除数』÷3(端数切捨て) 補足)FSのレベルアップ必要経験値(初期所有経験値50)  LV1~2は5 LV3...
  • その他のルール1
    ...うと高い確率で警察/生徒会に通報され、しかるべき制裁を受けます。また、「パッと見、人がいなさそうな場所」での犯罪も誰かに目撃されているかもしれません。例えば繁華街の路地裏などで殺人を犯す場合、事前に周囲をチェックしていてもn%の可能性で犯罪を目撃されます(nの数値はGK判断)。覆面で顔を隠したり、アリバイ工作をするなどの努力も全く無駄ではありませんが、捜査する側も魔人であることを忘れてはいけません。特に魔人刑事や魔人検視官はそれ相応の能力を持っているため、その職に就いているのですから。 [病院] 病院に入院するとゲーム内時間で1ヶ月ごとに1D3のHPを回復できます。また、精神病院に入院するとゲーム内時間で6ヶ月ごとに精神値回復のチャンスが訪れます。まず1D3を振り回復値を決めます。次に1D100を振り、50以下を出せば回復値の数値だけ回復します。51以上が出た場合...
  • トグロヒトモドキ
    ... 所属1(勢力):生徒会  所属2(部活・委員会):生物部 魔人レベル:【6】(一番高いFSの数値) 獲得経験値:【86】(初期50点) 未使用経験値:【1】 ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【2】技【5】体【6】知【1】魅【1】 ●FS(フリースキル)レベル&判定表(判定時は+2D6) 直感判定【3】=心【2】+直感FS【1】『生物としての本能』 器用判定【6】=技【5】+技術FS【1】『物覚え』 肉体判定【12】=体【6】+肉体FS【6】『すごく強靭な肉体』 知識判定【1】=知【1】+情報FS【0】『FS名』 交渉判定【1】=魅【1】+交渉FS【0】『FS名』 中二ボーナス【0】=中二FS【1】『なけなしの中二力』÷3(端数切捨て) 補足)FSのレベルアップ必要経験値(初期所有経験値50)  L...
  • NPCキャラ作成1
    ...PC専用スキル 【生徒会長】【番長】【リーダー】【へたれ】【邪神】【転校生】 があります また戦闘用キャラクターも作成できます NPC専用 生き様 転校生 力10 体力10 反応10 魅力5 知力5 精神5 【転校生】LV2 主に召喚によって異界より現れる強力な力を持つ魔人です 通常の魔人に敵対し駆逐する事を目的としている者が多い 稀に研究成果によって人工的に生み出された「転校生」も存在します MAD 通常の「生き様」を選択できます 生き様の前にMADを付けます 例) MADビッチ&レイパー MADアタッカー など生き様のステータスに加えて狂気が+100%される MADMADで+200%にもできる 発狂者と呼ばれる狂気に飲まれた魔人達 狂気が100%を超える為その分戦闘力が強化されています 欲望に忠実...
  • 羽角 仁
    ... 所属1(勢力):生徒会 所属2(部活・委員会):美化委員会 魔人レベル:【4】(一番高いFSの数値) 獲得経験値:【86】(初期50点) 未使用経験値:【1】 ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【3】技【2】体【6】知【2】魅【2】 ●FS(フリースキル)レベル&判定表(判定時は+2D6) 直感判定【3】=心【3】+直感FS【1】『野生の勘』 器用判定【6】=技【2】+技術FS【4】『美化委員』 肉体判定【10】=体【6】+肉体FS【4】『モヒカン』 知識判定【2】=知【2】+情報FS【0】『視野の広さ』 交渉判定【2】=魅【2】+交渉FS【0】『賢さ』 中二ボーナス【1】=中二FS【3】『格闘技』÷3(端数切捨て) 補足)FSのレベルアップ必要経験値(初期所有経験値50)  LV1...
  • 円城寺まつみ
    ... 所属1(勢力):生徒会  所属2(部活・委員会):剣道部 魔人レベル:【4】(一番高いFSの数値) 獲得経験値:【86】(初期50点) 未使用経験値:【1】 ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【3】技【4】体【3】知【2】魅【3】 ●FS(フリースキル)レベル&判定表(判定時は+2D6) 直感判定【4】=心【3】+直感FS【1】『心眼』 器用判定【6】=技【4】+技術FS【2】『初代番長の真似』 肉体判定【6】=体【3】+肉体FS【3】『運動部的体力』 知識判定【2】=知【2】+情報FS【0】『世の中に対する興味』 交渉判定【7】=魅【3】+交渉FS【4】『愛想良さ』 中二ボーナス【1】=中二FS【3】『間違ってる』÷3(端数切捨て) 補足)FSのレベルアップ必要経験値(初期所有経験値50)  LV1~2は5 LV3~...
  • 風木紀子
    ... 所属1(勢力):生徒会 所属2(部活・委員会): 風紀委員会 ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【3】技【3】体【5】知【2】魅【2】 ●FSLV(初期経験値50) (LV1~2は取得経験値5 3~4は経験値10 5~6は経験値20 7~8は30) 直感FS『変態の見分け方』【2】 (+心【】+2D6で直感判定) 技術FS『FS名』【】 (+技【】+2D6で器用度判定) 肉体FS『近接格闘術』【4】 (+体【5】+2D6で力判定) 情報FS『風紀委員名簿』【2】 (+知【2】+2D6で知識判定) 交渉FS『FS名』【】 (+魅【】+2D6で交渉判定) 中二FS『FS名』【】 (÷3=【0】(端数切捨)判定ボーナス 狂気・死亡↑) 魔人LV【4】(もっともレベルの高いFSの数字が魔人LVになる) ...
  • 番長グループ1
    ...も文句を言わないので生徒会も黙認中。男女を問わず襲うところは赤蝮と同じだが、鏡子のレイプは博愛精神の表れである。およそ性に関することで彼女に不可能なことは何もない。触手すら犯し返すことができる。(以下、オリジナル)三つ編み眼鏡の気弱色白根暗無口。制服は校則通りの膝丈きっちり。眼鏡を外すと美人だとかそうでないとか。  *** 名前:静かなる駒沢(Lv.22) 性別:男 生き様:IZK スタイル:バランス 所属:番長 武器:暗器 持ち物:なし 習得スキル【隠密】LV6【影の薄さ(隠密)】LV6【主人公補正】LV6 【アタッカー】LV4 【通常ステータス】 力4 体力4 反応13 魅力2(+6) 知力3 精神4(+6) 【戦闘ステータス】 HP82 攻撃12 防御0 回避25 命中17 狂気-150%  【特殊能力】 ...
  • 魔人学生
    名前『魔人学生』性別【男】所属【一般生徒】知性【普通】 外見『男子学生』 恐怖【1】 HP【30】 技【3】 攻撃力【3】 追加ダメージ【2】個 防御力【4】 回避【0】 狂気【0】% 能力『無属性のエネルギー弾』 能力内容: カッコいい無属性のエネルギー弾を発射する 中距離の相手に防御無視の10ダメージ。 戦利品『300円』 キャラ説:希望崎の一般生徒
  • 雑魚キャラ1
    雑魚キャラ 一般生徒(魔人)(lv2) 生き様:中二病 スキル:【主人公補正】LV2 【通常ステータス】 力5 体力5 反応5 魅力3(+2) 知力4 精神4(+2) 【戦闘ステータス】 HP26 攻撃5 防御0 回避5 命中5 狂気-50% 特殊能力  「中二ビーム」 12ダメ(中距離10m程度) 発動率60% 成功率100% 雑魚ゾンビ(lv2) 生き様:ゾンビ スキル:【壁】LV2 【通常ステータス】 力11 体力10 反応1 魅力1 知力1 精神1 【戦闘ステータス】 HP46 攻撃11(+1) 防御4(+1) 回避1(+1) 命中1(+1) 狂気75% 野良犬(lv2) 生き様:野性動物 スキル:【アタッカー】LV2 【通常ステータス】 力8 体力3 反応9 魅力2 知力1 精神1 【戦闘ステータス】 HP18 攻撃12(+...
  • 石井 斉
    名前:石井 斉 性別:男 学年:社会人 所属1(勢力):父母会  所属2(部活・委員会):PTA ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【4】技【2】体【2】知【5】魅【2】 ●FSLV(初期経験値50) (LV1~2は取得経験値5 3~4は経験値10 5~6は経験値20 7~8は30) 直感FS『非行少年の見分け方』【2】 (+心【4】+2D6で直感判定)  技術FS『FS名』【0】 (+技【2】+2D6で器用度判定) 肉体FS『対不良近接格闘術』【2】 (+体【2】+2D6で力判定) 情報FS『不良名簿』【4】 (+知【5】+2D6で知識判定) 交渉FS『FS名』【0】 (+魅【2】+2D6で交渉判定) 中二FS『FS名』【0】 (÷3=【0】(端数切捨)判定ボーナス 狂気・死亡↑) 魔人LV【4】(もっともレベルの高いFSの数...
  • クレメンス・フォン・ダックスフント
    名前: クレメンス・フォン・ダックスフント 性別: 男 学年: 3年 所属1(勢力):一般生徒 所属2(部活・委員会):風紀委員会 魔人レベル:【5】(一番高いFSの数値) 獲得経験値:【86】(初期50点) 未使用経験値:【6】 ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【4】技【2】体【2】知【2】魅【5】 ●FS(フリースキル)レベル&判定表(判定時は+2D6) 直感判定【8】=心【4】+直感FS【4】『野生の勘』 器用判定【2】=技【2】+技術FS【】『FS名』 肉体判定【2】=体【2】+肉体FS【】『FS名』 知識判定【2】=知【2】+情報FS【】『FS名』 交渉判定【10】=魅【5】+交渉FS【5】『犬王オーラ』 中二ボーナス【0】=中二FS【0】『FS名』÷3(端数切捨て) 補足)FSのレベル...
  • ベン・パーツ
    名前:ベン・パーツ 性別:男 学年:3年 所属1(勢力):一般生徒  所属2(部活・委員会):暗黒お料理部 ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【4】技【3】体【5】知【1】魅【2】 ●FSLV(初期経験値50) (LV1~2は取得経験値5 3~4は経験値10 5~6は経験値20 7~8は30) 直感FS『調理師の勘』【3】 (+心【4】+2D6で直感判定) 技術FS『料理』【2】 (+技【3】+2D6で器用度判定) 肉体FS『鍋を振って鍛えられた肉体』【3】 (+体【5】+2D6で力判定) 情報FS『FS名』【0】 (+知【1】+2D6で知識判定) 交渉FS『FS名』【0】 (+魅【2】+2D6で交渉判定) 中二FS『FS名』【0】 (÷3=【0】(端数切捨)判定ボーナス 狂気・死亡↑) 魔人LV【3】(...
  • ジーン=カットラス
    名前:ジーン=カットラス 性別:男 学年:2年 所属1(勢力):一般生徒  所属2(部活・委員会):なし ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【4】技【2】体【4】知【2】魅【3】 ●FSLV(初期経験値50) (LV1~2は取得経験値5 3~4は経験値10 5~6は経験値20 7~8は30) 直感FS『虫の知らせ』【2】 (+心【4】+2D6で直感判定) 技術FS『ピッチングコントロール』【2】 (+技【2】+2D6で器用度判定) 肉体FS『ド根性』【1】 (+体【4】+2D6で力判定) 情報FS『FS名』【0】 (+知【2】+2D6で知識判定) 交渉FS『たかりスキル』【1】 (+魅【3】+2D6で交渉判定) 中二FS『振動波』【3】 (÷3=【1】(端数切捨)判定ボーナス 狂気・死亡↑) 魔人LV【3】(もっともレベルの高いFSの...
  • 緋糸ほのか
    名前:緋糸ほのか 性別:女性 学年:1年 所属1(勢力):一般生徒 所属2(部活・委員会):雪合戦部 ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【5】技【2】体【2】知【3】魅【3】 ●FSLV(初期経験値50) (LV1~2は取得経験値5 3~4は経験値10 5~6は経験値20 7~8は30) 直感FS『空間把握』【2】      (+心【5】+2D6で直感判定) 技術FS『炎触手』【4】       (+技【2】+2D6で器用度判定) 肉体FS『火力』【0】        (+体【2】+2D6で力判定) 情報FS『雪合戦と新潟の知識』【0】 (+知【3】+2D6で知識判定) 交渉FS『度胸』【1】        (+魅【3】+2D6で交渉判定) 中二FS『動体視力』【1】      (÷3=【0】(端数切捨)判定ボーナス...
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