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    <title>DUST514 - NEKO wiki</title>
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    <description>DUST514 - NEKO wiki</description>

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    <dc:date>2013-02-08T22:22:38+09:00</dc:date>
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    <title>分隊募集テンプレ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/26.html</link>
    <description>
      *分隊募集テンプレート
DUST514のコーポ内チャット等での
分隊募集時に効率的な形にテンプレートを纏めました。
どうぞご利用下さい。





*テンプレート例
***募集側
&amp;bold(){&amp;color(brown){Aさん：}}分隊）＠３　VC有り　お気軽に

***募集終了時
&amp;bold(){&amp;color(brown){Aさん：}}分隊）＠〆

***参加側
&amp;bold(){&amp;color(brown){Bさん：}}参加）Aさん分隊





*テンプレート解説
***募集側
&amp;bold(){&amp;color(brown){分隊）}}・・・「分隊募集」の意味です。
&amp;bold(){&amp;color(brown){＠３}}・・・分隊に何人募集するかです。
&amp;bold(){&amp;color(brown){VC有り}}・・・ボイスチャット使用かどうかです。(使わないなら「無し」）
&amp;bold(){&amp;color(brown){お気軽に}}・・・備考欄です。「○○装備の人が来てほしい」等の際もここに記載。

***募集終了時
&amp;bold(){&amp;color(brown){＠〆}}・・・「募集締め切り」の意味です。

***参加側
&amp;bold(){&amp;color(brown){参加）}}・・・「分隊参加」の意味です。
&amp;bold(){&amp;color(brown){Aさん分隊}}・・・Aさんの分隊に参加するという意味です。





*使用メリット
「いちいち覚えるのが面倒臭い！」という方が多いとは思いますが、
コーポチャットの混乱を防止するために有効です。
具体例では、
&amp;bold(){&amp;color(brown){・同時に二人以上が分隊募集をするとき}}
&amp;bold(){&amp;color(brown){・参加兵種を限定して分隊募集するとき}}
&amp;bold(){&amp;color(brown){・VC同士、またVCが無い人同士で分隊募集するとき}}
等の際に、テンプレートを使うと募集しやすくなります。
また、統一することでコーポチャットが見やすくなるメリットも有ります。






----    </description>
    <dc:date>2013-02-08T22:22:38+09:00</dc:date>
    <utime>1360329758</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/25.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/25.html</link>
    <description>
      *困った際のFAQ
初心者向けのFAQ一覧です。
困ったときにどうぞ。


**OBT関係のFAQ

Q:アップデート中にフリーズしてPS3が再起動するんだけど・・
A:原因不明ですが、何度かやりなおせば大抵成功します。

Q:正式サービスはいつから？
A:現在は未定です。

Q:キャラクターデータは正式版に引き継げる？
A:OBTより正式サーバーに移行完了しているため、特に問題が起きない限り
　そのまま引き継がれる予定です。

Q:日本語で運営にメールなどで問い合わせ出来ない？
A:日本語フォーラムも開設、メールの方も日本語で問い合わせ出来るようになりました。


**キャラクター制作時のFAQ

Q:国家や血統の違いは？
A:国家や血統の違いは居住区の見た目が変わるだけです。プレイによる有利不利はありません。

Q:名前が二枠あるけどこれは何？
A:これは前の方が「名前」、後ろが「苗字」です。
　「名前」だけのみ入力でも構いません。



**ゲーム内容のFAQ

Q:リモート爆弾の使い方が分からない
A:&amp;color(brown){&amp;bold(){R1}}で設置→&amp;color(brown){&amp;bold(){L1}}で爆破です。
　爆破時もリモート爆弾を装備状態でないと爆破できません。

Q:スウォームランチャーを装備したら他の武器が装備できなくなった！
A:降下スーツが原因です。各降下スーツには用途がある程度わかれているので
　それによって使えません。

Q:また車両にやられた。対抗手段は無い？
A:スウォームランチャー、フォージガン、対車両グレネード、爆発物（地雷）が有効です。

Q:死んだら死ぬ前に置いた地雷は消える？
A:ゲーム終了もしくは破壊、爆発するまで消えません。

Q:リペアツールで自分のアーマーを回復できない！
A:仕様です。

Q:ハッキングの時間が長い・・・
A:同時にハッキングする人数が多ければ多いほど早くなります。

Q:シールドとアーマーって何が違うの？
A:外側に表示されているのがシールド、内側がアーマーです。
　シールドは自動回復しますが、アーマーは自動回復しません。





----    </description>
    <dc:date>2013-02-07T20:12:13+09:00</dc:date>
    <utime>1360235533</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/24.html">
    <title>Playstation Move</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/24.html</link>
    <description>
      **Playstation Moveの操作方法
デフォルト設定での操作方法です。


**歩兵操作
#image(move1.png)


**装軌車両
#image(move2.png)


**装輪車両
#image(move3.png)


**航空車両
#image(move4.png)





----    </description>
    <dc:date>2013-01-23T19:35:34+09:00</dc:date>
    <utime>1358937334</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/23.html">
    <title>コントローラー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/23.html</link>
    <description>
      *コントローラーの操作方法
画像はデフォルト設定です。


**歩兵操作
#image(con1.png)


**装軌車両(戦車等)
#image(con2.png)


**装輪車両(ジープ等)
#image(con3.png)


**航空車両
#image(con4.png)





----    </description>
    <dc:date>2013-01-23T19:26:32+09:00</dc:date>
    <utime>1358936792</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/22.html">
    <title>フィッティング入門</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/22.html</link>
    <description>
      *フィッティング入門


**フィッティングとは？
自分の兵士の装備や、車両の装備を変更することを&amp;color(brown){&amp;bold(){フィッティング(FITTING)}}と言います。
また、フィッティングによって作った装備の事を、&amp;color(brown){&amp;bold(){○○FIT}}と言います。(例：補給FIT、狙撃FIT）



**降下スーツとは？
DUST514では、降下スーツに色々な武装を付けていきます。
トーストで例えると、降下スーツ＝パン、武器などの装備＝上に載せるチーズやシーチキンです。
元となる降下スーツによって、装備できる武器の個数等も変わります。



**降下スーツの違い
降下スーツには&amp;color(brown){&amp;bold(){スカウト}}、&amp;color(brown){&amp;bold(){アサルト}}、&amp;color(brown){&amp;bold(){ロジスティクス}}、&amp;color(brown){&amp;bold(){ヘビー}}の4種類があります。

&amp;color(brown){&amp;bold(){スカウト}}は、軽量装備で機動力が高く隠密性も高くすばやく移動できることが特徴ですが、その代わりに装甲は薄くなっています。
&amp;color(brown){&amp;bold(){アサルト}}は、装甲も機動力も確保されており、様々な用途に使える用途の広い降下スーツです。
&amp;color(brown){&amp;bold(){ロジスティクス}}は、工作兵(車両の修理)及び衛生兵(味方の回復)用途向けの降下スーツです。
&amp;color(brown){&amp;bold(){ヘビー}}は、非常に強い装甲を持っており、対車両戦や重火器に向いていますが、機動性が低くなっています。





----    </description>
    <dc:date>2013-01-03T09:19:33+09:00</dc:date>
    <utime>1357172373</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/21.html">
    <title>DUSTの始め方</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/21.html</link>
    <description>
      **DUSTの始め方
DUST514 OBTが始まりましたので、
Playstation Storeよりダウンロードが可能です。

Playstation Store内より検索することで
誰でもダウンロードすることができます。

次項[[キャラクターの作成]]から具体的な説明となります。    </description>
    <dc:date>2013-01-22T19:29:15+09:00</dc:date>
    <utime>1358850555</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/20.html">
    <title>装備を変える</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/20.html</link>
    <description>
      **装備を変える

それでは最後に、装備を変えてみましょう。
まずはNeocomを開きます。

#image(soubi2.png)

装備から降下スーツ装備を選択します。

#image(soubi3.png)

このように装備画面になり、左の方に装備欄があるのが分かります。
ここに出ている装備を戦闘中には切り替えて使っていました。
&amp;color(blown){最初に選択した兵種によって違いがありますが、
特に気にしなくても大丈夫です。}

#image(soubi4.png)

それでは編集を選択して、装備の編集に移りましょう。

#image(soubi5.png)

今回は主武装を変えてみましょう。
図のように主武装のところにスティックを使ってカーソルを合わせ、
○ボタンを押して決定します。

#image(soubi6.png)

すると左の方に装備できるアイテムが表示されます。
これで決定すれば装備を変えることが出来ます。

また、装備を変える際は右にある枠を見て、
現在装備している武器と選択中の武器の性能差を確認できます。

今回はマーケットに行って、新しい武器を買ってみましょう。



**マーケットを使う
DUST514でのアイテムの購入は、全てマーケットで行います。
よく使うことになるので使い方をしっかり覚えておきましょう。

#image(soubi7.png)

先程のボタンを押したことでマーケットのトップ画面が表示されたと思います。
ここからジャンルごとに分かれていて、そこから武器、装備の購入が可能です。

今回欲しいのは兵士用の主武装なので、兵器を選択します。
「兵器」のジャンルでは歩兵用の武器を購入することが出来ます。

#image(soubi8.png)

このように具体的に武器が表示されました。
ここでは自分の好きな装備を選択して構いませんが、
[[スキル]]本にチェックがついていない物より下にあるアイテムは
「スキル不足で装備することが出来ない」と言う意味なので、気をつけましょう。

#image(soubi9.png)

武器を選択して購入を押せば購入することが出来ます。
後は装備画面に戻って装備すれば完了で    </description>
    <dc:date>2013-01-23T18:57:30+09:00</dc:date>
    <utime>1358935050</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/19.html">
    <title>スキルを育てる</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/19.html</link>
    <description>
      **スキルとは
戦闘が終わったところで、[[スキル]]の習得をやってみましょう。
前述のとおり、DUST514ではスキルも重要な要素になってきます。
スキルによって、以下のようなことなどが可能になります。
&amp;color(brown){&amp;bold(){・より良い種類、また新しい種類の武器の装備}}
&amp;color(brown){&amp;bold(){・与えるダメージ量の増加などの武器・装備の強化}}
&amp;color(brown){&amp;bold(){・自分のコーポレーションの上限人数の上昇}}


**スキルの育成

それではSTARTを押してNeocomを開きます。

#image(skill2.png)

次に、Neocomのキャラクターからスキルを選択します。

#image(skill3.png)

そうすると現在所持しているスキルが表示されます。
ですが、このままだと所持しているスキルしか見えないので
新たなスキルを習得することが出来ません。

ですので、次にR2を押して「すべてのスキル」タブに切り替えます。

#image(skill4.png)

これで全てのスキルが表示されました。
ここからスキルを選択して習得・レベルアップすることが出来ます。
スキルの&amp;color(blown){最大レベルは5まで}です。

また、初めて新しいスキルを習得する際には以下の二つをしなければいけません。
&amp;color(blown){・スキルを習得する為のスキル本をマーケットから買う(次章で後述)
&amp;color(blown){・新しいスキルの前提となるスキルを習得している}


スキルによって装備や武器の効果が変わってきますので、
旨く利用して戦闘を有利に進めましょう。




----    </description>
    <dc:date>2013-01-23T18:55:07+09:00</dc:date>
    <utime>1358934907</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/18.html">
    <title>初めての戦闘</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/18.html</link>
    <description>
      **戦闘までの準備編
それでは、キャラクターが作成できたところで
とりあえず戦闘をやってみましょう。

&amp;color(blown){&amp;bold(){【STARTボタン】}}を押しNeocomを開きます。

#image(neocom.png)


このNeocomは、DUST514内でのメインメニューのような物です。
[[スキル]]の育成やバトル、武器の購入/装備も基本はこの画面から行います。
では、&amp;color(blown){&amp;bold(){【バトル】→【バトルファインダー】}}を押してください。

#image(battle2.png)


アンブッシュとスカーミッシュの2モードがありますが、
ここではアンブッシュモードを選択します。

#image(battle3.png)


そのまま読み込み画面に移動します。
サーバーが海外なので場合によっては読み込みがかなり長く感じられる時もありますが、
ゲーム自体は正常に動作しているので気長に待ちましょう。


無事戦闘エリアに入ることが出来れば、リスポーン位置(復活位置)の設定になります。
アンブッシュモードでは固定なので、そのまま○を押して兵装選択に移ります。

#image(battle6.png)

このように何種類かの兵装の選択画面が出てきます。
ここでの装備の変更については、[[装備を変える]]のページで後述するので
特に気にせず選んで構いません。

決定すればリスポーン(復活)までの残り時間が表示されます。


**実践編
無事戦場に行くことが出来たら、まず基本的な画面の見方を覚えましょう。
&amp;color(blown){&amp;bold(){※モードにより、レーダー下の戦況表示が異なります。}}

#image(battle8.png)


また、敵と見方の判別については、
他プレイヤーの頭上に表示されている色で判別できます。

#image(battle10.png)


#image(battle11.png)


もし敵プレイヤーにやられた際は
そのままリスポーン地点に戻るか、仲間の蘇生を待つかを選択できます。

#image(battle12.png)


また、スカーミッシュ等の別    </description>
    <dc:date>2013-01-23T18:54:33+09:00</dc:date>
    <utime>1358934873</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/17.html">
    <title>キャラクターの作成</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/17.html</link>
    <description>
      *キャラクターの作成

無事にプレイ準備が整ったら、キャラクターの作成をしましょう。
ここで作成したキャラクターを使って、各地の戦場を回ることになります。

&amp;bold(){ここで決めた内容は後から変更が出来ませんので注意してください。}


#image(character1.png)


それではキャラクターを作成してみましょう。
初期では空いている枠が三枠あると思いますので、
どこに作成しても構いません。
(上の画像は以前にwiki編集者が1キャラ作ってあったので残っています。)


キャラクター作成画面に入ったら、順番に設定をしていきます。


**種族

#image(character2.png)

まず最初に種族選択画面ですが、
これはキャラクターの出身国の選択です。
何処を選択してもプロフィールが変わるだけなのでどれを選んでも問題ありません。


**血統

#image(character3.png)

血統では、出身国の中でもどの血統の出身かを選択できます。
これもプロフィールが変わるだけなのでどれを選んでも問題ありません。


**性別

#image(character4.png)

性別では男女の選択ができます。
&amp;color(brown){男と女で若干見た目が変わります。}能力については違いはありません。


**専門分野

#image(character5.png)

ここで最初にプレイヤーが持っている[[スキル]]、アイテムが変わります。
&amp;color(brown){ただし、これはあくまでも初期に持っているスキルや武器が変わるだけなので
スキルをゲットしたり武器を買ったりすれば、自由に装備を変えられるので問題ありません。}

|専門分野名|特徴|武器|
|アービター|偵察兵、遠距離狙撃向け|スナイパーライフル|
|エンフォーサー|突撃兵、近距離銃撃戦向け|アサルトライフル|
|センチネル|高火力兵、対兵器戦向け|スウォームランチャー|
|アーティフィサー|支援兵、弾の補充と味方の回復向け|SMG(サブマシンガン)|


**ポートレート

#image(character7.png)

プロフィールのところ    </description>
    <dc:date>2012-12-06T20:59:49+09:00</dc:date>
    <utime>1354795189</utime>
  </item>
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