Dwarf Therapist

dwarffortress @ ウィキ内検索 / 「Dwarf Therapist」で検索した結果

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  • MOD解説/Dwarf Therapist
    MOD解説 Dwarf Therapistって何? 使い方 データ読み込みに成功した場合 仕事の割り当て 効率的な管理と専門職化 暇人を見つけ出す Dwarf Therapistって何? ドワーフ一覧を表示し、視覚的に仕事の割り当て等を設定する補助ソフトウェアです。 ドワーフ人口が増えてくる中盤以降、とても役立ちます。 使い方 1 Dwarf Fortress を起動します 2 ゲームを読み込みます or 新規開始します 3 読み込みが完了した時点で、Dwarf Therapist を起動します 4 Dwarf Fortress のメモリデータを自動的に読み込めば成功です データ読み込みに成功した場合 このような画面が表示されるはずです。(表...
  • MOD解説
    ...です。 Dwarf Therapist Quick Fort2.0.2 MASTERWORK DWARF FORTRESS Post-Apocalypse
  • MOD
    ...ility Dwarf Therapist Quickfort Runesmith ワールドマップUtility PerfectWorldDF 総合MOD DFのありとあらゆる要素を拡張したMODです。 Genesis MOD http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=52988.0 9種類のドワーフ、15種類の種族、70以上の新ユニークモンスター、50以上の新アイテム 、154種の植物、76種の木材、新しい Workshops、新しい精錬システム、強力な弓など様々な要素が追加されます。 Genesis MOD は三種類存在します。 ASCIIMOD - 文字バージョンです IRONHAND - グラフィカルバージョンです PHOEB...
  • Fisherdwarf
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Fisherdwarf 魚釣り。 スキルランクが上がると素早く魚を釣るようになる。 釣りすぎると枯渇してしまう。時間が経てば再び繁殖するとはいえ、あまり安定した資源とは言えない。 ただ、簡単に骨を手に入れられるのはメリット。 ちなみに小魚はVerminに、大型の魚はクリーチャーに分類されている。 野外で活動するドワーフの敵は野生動物だが、Fisherdwarfにはそれに加えてcarpという強敵がいる。 さすがに現在のバージョンでは以前ほどの凶悪さは無い(*1)ものの、carpの群れに噛み付かれたら命をおとす危険がある。 "o" Set Order and Optio...
  • Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital
    攻略記事 Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital 作成時のVersion 0.31.?? 最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress 2010において実装されたHealthcareとHospitalについての解説です。 Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital Healthcare概説 Hospital(病院) Doctor(医者) Medical SkillとMedical Labor Medical Skill Non-doctor Labor Hospitalのセッティング Hospital運営のTips ...
  • MOD解説/MASTERWORK DF
    ...man:夏 Dwarf:秋 Drow:冬 新規作業部屋 - 石加工 Brick Oven Gemcutter's Workshop Gemforge Stonecutters Workshop Rockforge 新規作業部屋 - 金属加工 Gunsmith / Magma Gunsmith Finishing Forge Arc Furnace / Magma Arc Furnace Armory / Magma Armory Blast Furnace / Magma Blast Furnace Crucible / Magma Crucible Magma Golem forge Ammo Caster / Magma...
  • Hammerdwarf
    攻略記事 スキル Hammerdwarf ハンマー使い。 スキルランクが上がると命中率やダメージの補正が大きくなる。 武器としてのハンマーはWar hammerだけ。→武器一覧 ちなみに、この技能はcrossbowで直接ぶん殴る場合にも適用される。ダメージは小さくなってしまうが、弾切れの時はやむを得ない。 ハンマーの特徴は「当たりが良ければ敵を吹っ飛ばせる」「ダメージが大きい」「刺さって抜けなくなることがない」というところ。 ダメージが大きいと言うことはタフな敵にも通用する…というわけではなく、むしろ小型の敵を素早く打ち倒すのに向いている武器となる。 大型の敵は少々のダメージには耐えられるので、逆にドワーフがなぎ倒されてしまう。 また、似たような特徴を持つflail(Macedwarfスキルで使う)より若干ダメージが低いので、あまり選ぶ価値を見いだせない...
  • Dwarf Fortress 2010/Beekeeping
    攻略記事 Dwarf Fortress 2010/Beekeeping 作成時のVersion 0.31.25 最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress 2010において実装されたBeekeepingについての解説です。 Dwarf Fortress 2010/Beekeeping 養蜂概説 養蜂入門 収穫品の利用法 Tips バグ 養蜂概説 Beekeeping(養蜂)は、蜂を飼育して食物であるHoney(蜂蜜)・Royal Jelly(ロイヤルゼリー)、工芸素材となるWax(蜜ろう)を生産する産業です。 主にBeekeeping Laborによって運営されます。 養蜂入門 ...
  • Craftsdwarf's Workshop
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 作成時のVersion 最終更新Version 0.31.25 Craftsdwarf s Workshop 工芸工房。 さまざまな素材で工芸品やおもちゃを作る。 指示一覧 g rock c Make rock Crafts:石の工芸品 y Make rock Mug:石のマグカップ m Make rock Instrument:石の楽器 Make rock short sword:石の短剣(※作れるのは黒曜石のみ) Make rock Nest Box:石の巣箱(Tameした鳥のクリーチャーが使う) Make rock Jug: Make rock Pot...
  • Archery Range
    攻略記事 コマンド一覧 建築物への指示 Room 作成時のVersion 0.31.16 最終更新Version 0.31.16 Archery Range Roomの一種。主に、Marksdwarfの射撃訓練のために利用される。 定義に必要な建築物はArchery Target。 もし、すでに小隊を一つでも結成しているなら、"q"キーで小隊の一覧が出てくる。 1小隊ごとに以下の設定を適用できる。 t Train このArchery Rangeでの訓練をその小隊に対し許可する。 i Indiv Eq q Squad Eq p Position
  • Bone carver
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Bone carver Craftsdwarf s Workshopで骨や甲羅、真珠などを細工する。 アイテムを骨や甲羅などで装飾し、価値を高めることもできる。 また、skull(頭蓋骨)からtotem(トーテム)を作るのにもこのスキルを用いる。 スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。 一般的に材料として用いることができるものは以下の通り。 ちなみにskull(頭蓋骨)ではtotem以外のものは作れない。 bone(骨) horn(角)やhoof(ひづめ) ivory(象牙)やtooth(歯) pearl(真珠) shell(甲羅) ...
  • MODのススメ
    ... このページはDwarf Fortressの世界を更に広げ、不満点を自分で調整することができるMODについて紹介するページの予定です。 ここでは導入程度に留めてあるので、より詳しくはhttp //dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Category Modding を参照のこと。 はじめに アイテムの追加・変更 生物の追加・変更 自然の追加・変更 その他の編集 MOD追加の例 銃の追加 鉱石・金属・合金 はじめに df_**_***_***\raw\objectsには多数のテキストファイル群が置いてある。 DFの世界生成をする時に使われるデータはこのファイルなので、これらを編集した後に世界生成を行うと、 編集内容が適用された世界で遊べるよ...
  • MOD解説/MASTERWORK DF/Plant
    MOD解説/MASTERWORK DF More Plant TypesとHarder Farming YES 多分間違いだらけ 一つ目の空洞の植物(最初に持ち込めてキャラバンが持ってくる植物) 植物 成長時間 収穫時期 農地 素の価値 醸造 酒の価値 調理 生食 抽出物 抽出物の価値 sweet pod 4032 春夏秋冬 subterranean(1) 2 Yes 2 挽くか処理済なら No dwarven sugar dwarven syrup sweet pod candy 202020 shadowleaf bush 4032 春夏秋冬 subterranean...
  • よくある質問と回答
    攻略記事 よくある質問と回答 掲示板で質問された項目などを、簡単にまとめたものです。 よくある質問と回答 このゲームの目的って何? 徴兵した兵士を1人だけ解雇したいのに、全員解雇されてしまう。 散らばった衣服を片付けたい 鉄製品を作るには? Workshopの名前の右にでる CLT とか*CLT*って何? 水のみ場について Tradeができない! 移民の量が多すぎる/子供が増えすぎる 野外に散らばった骨をStockpileへ集めるには 掘った石を片付けるには 3マスの通路にドアを設置するには cabinetの使い方 兵隊を指定した場所に移動させたい 動力が伝わらない! ドワーフが働いてくれない!仕事を指定したのにNo jobのやつばっか・・・...
  • Dwarf Fortress Mode Commands
    攻略記事 Dwarf Fortress Mode Commands Dwarf Fortress Modeのコマンド一覧と解説 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("comtop1.png") Dwarf Fortress Mode Commands a View Announcements b Site a Building c View Civilizations d Designations u Unit List j Job List k Look Around m Military x Squads o Set Order and Options p ...
  • Brew
    Still Brew 醸造。 主に、植物から酒を作り出す事。 酒はドワーフにとっては生命の水といえるほど重要で、酒が無くなるとドワーフは仕事をさぼりがちになる。 そして、酒がある間は水のように飲む・・・ 植物加工表 醸造、調理または加工などについての表。 植物 価値 醸造後 醸造後の価値* 調理または食用加工** 生食 加工品 加工後の価値 Plump helmet 2 Dwarven wine 10 可 可 None Pig tail 2 Dwarven ale 10 不可 不可 Pig tail thread (P) ? Cave wheat 2 D...
  • Brewer
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Brewer 醸造者。 Stillで植物から酒を醸造する際に適用される。 スキルランクが上がると醸造の速度が上昇し、また酒の品質そのものも向上するらしい(但し価格には影響しない)。 ドワーフ達は無類の酒好きで、子供でも水代わりに飲むため、このスキルは特に重要である。 酒を切らしたドワーフは作業速度が目に見えて遅くなってしまう。 同じ種類の酒ばかり飲ませていた場合も、ドワーフは機嫌を損ねて水しか飲まなくなる(そして行動が遅くなる)ので、多種類の酒を醸造することには意味がある。 醸造の際には、収穫した植物と空のbarrel(樽)が必要となる。 1スタックの植物とbarrel1つから、1つの酒入りb...
  • Leatherworker
    攻略記事 スキル Leatherworker Leather Workshopで革を加工する。 また、布製品や革鎧・bagに革の装飾を施し、価値を高めることもできる。 スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。 商人から購入するのでなければ、leatherを手に入れるためには動物を殺して得られるraw skinをTannerがなめさないといけない。 積極的にleatherを使いたければ、狩猟か動物の繁殖を考えること。とはいえ、商人からの購入分だけでも結構な量になるが。 ちなみに、strange moodの一種であるFell状態に陥ったドワーフが、他のドワーフの骨や皮からアーティファクトを作成した場合、このスキルかBone carverのスキルがlegendaryになる。 leatherでないと作れないものは、 ...
  • Burrow
    攻略記事 Burrow Dwarf Fortress 2010において実装されたBurrow(巣穴・避難所)の解説です。 Burrow Burrow概説 Burrowの作成 防衛と行動区域制限 専用WorkshopとしてのBurrow Burrow概説 Burrowとは、あるDwarfがどこで生活しどこで働くか、ユーザーが定義を行う区域のことです。 Zoneのように区域を作成し、Dwarfたちをその区域へ割り当てることができます。 必要に応じ、ひとりのDwarfを複数のBurrowへ割り当てることもできます。 Burrowに割り当てられていないDwarfも、Burrow内のWorkshopなどを自由に利用できます。一方、Burrowに割り当てられたDwarfは、そのBurrow内でのみWorks...
  • トップページ
    #norelated Dwarf Fortress ウィキ [#qb249ac2] http //dwarffortress.if.land.to/以下はDwarf Fortressの日本語スポイラ・・・になったらいいなぁ。~ ~ DwarfFortressとは。~ "Losing is fun"~ が合言葉。~ ~ ダウンロード http //www.bay12games.com/dwarves/index.htmlはこちらから。~ 英語版Wiki http //df.magmawiki.com/index.php/Main_Page~ 現在の最新バージョン 0.34.11 (2012/6/4) 新規ページは自由に作成してかまいません。新規ページを作る際は、執筆時のVersionを、加筆修正のときはそのときのVerをそれぞれ...
  • Grower
    ...t;h" Dwarf All Harvest の設定を変えると、 Growerのスキルを持っているドワーフだけが収穫を行うようになる。 なお、収穫できる植物の量は種を植えたときに確定されるので、スキルの低いGrowerが収穫しても問題ない。
  • 気分(Thought)
    Dwarf 作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.31.18 気分(Thought) 概要 幸福な出来事 不幸な出来事 ドワーフを幸福に保つには 気分(Thought) 概要 ドワーフには幸福度がそれぞれ設定されていて、最近経験した出来事によって上下する。(最新バージョンでは個々のドワーフの性格も影響してくる) あまりにも幸福度が低いと、ドワーフたちは癇癪を起こしてしまう可能性ができる。 よって"Tantrum Spiral"を起こさないようにする為には彼らの幸福度を高くしておく必要がある。 また、幸福度が低いドワーフは空腹やのどの渇きを頻繁に訴るし、移動速度や作業ペー...
  • Lasher
    ...rgeのみ。いずれもDwarf達は生産できず、買うか奪うことでしか入手手段がない。→武器一覧 Whipは打撲攻撃、Scourgeが刺し攻撃となる。
  • Bowdwarf
    攻略記事 スキル 作成時のVersion 0.31.16 最終更新Version 0.31.16 Bowdwarf 弓使い。 crossbow使い(Marksdwarf)とは別のスキルなので混同しないように。 スキルランクが上がると命中率やダメージの補正が大きくなる。 ドワーフが使える弓は基本的にはcrossbowだけだが、ElfやHumanから輸入したり、奪う事によってbowも扱えるようになる。→武器一覧 また、移民の一部がこのスキルを習得していることもある。 矢玉としてをarrowを消費する事に注意。 bowその物と同様に、arrowも輸入か奪う事でしか入手できないので、恒常的に使うには若干難があるが、比較的持ってくる量が多めなので、Blowgunnerよりはましかもしれない。 弾切れを起こし...
  • Dwarf
    攻略記事 Dwarf 作成時のVersion 最終更新Version 0.31.16 Dwarf Fortressでのドワーフについて。 Dwarf Fortress Modeでのドワーフ プレイヤーは、彼らを繁栄させるために彼らに指示を与え、 生活のために生産させ、守るために要塞を作らせる。 彼らがもしも全滅すれば、このゲームモードは一度終了する事になる。 職業 ドワーフ達は、さまざまな仕事をし、スキルを身につけていく。 彼らはスキルによって、専門職をするドワーフとして分類される。 職業 スキル 機嫌 基本的にはヒトと同じ。最近の個々の機嫌はv→zで確認できる。 快上質な家具、贅沢なMeeting room(広いだけでも、あるいは狭いけど高...
  • Choose Fortress Location
    Dwarf Fortress Modeをはじめる Choose Fortress Location 作成時のVersion   最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress Modeにおいて、要塞を作る場所の選択は極めて重要である。 なぜなら、要塞の場所によって、存在する自然環境(山、植物、砂、海、川、地中の資源)や、 動物の種類(自然な動物からアンデッドまで)、交流する文明(戦争相手となるゴブリンも含まれる)などなど、 ゲームの内容そのものとなる数限りない要素が左右されるためである。 この項では、好きな要素を持つ地形を少しでも選びやすくするために、環境の読み方を解説したい。 Choose Fortress Location 基本操作 環境情報 ...
  • DwarfFortress
    DwarfFortress 「ようこそドワーフフォートレスへ、君様らは七人の小人へ大危険の地域を巨大な要塞を構築せよ!ただし、ゴブリン、モンスター、野生動物、はるかにあなたの要塞を破壊しようとします。それを防ぐために巨大な軍隊を構築せよ!」 「LOSING IS FUN!」 世界ジェネレーターを搭載したゲーム。 生成された世界をさまざまなモードで遊びましょうって事らしい。 現在実装されているのは大きく ドワーフを操って要塞を築くDwarf Fortress Mode。 冒険者になって世界中を回るAdventure Mode。 の2種類。結構面白いよ。
  • Labor
    攻略記事 Labor 仕事。 ドワーフ達は、自分に許可された仕事しかしない。 "v"でドワーフを選択し、"p"、"l"でLabor設定画面に入る 許可されていない仕事は Mining このように、 許可された仕事は Mining このように表示される。 Labor List Mining洞窟を掘る。pickが必要。熟練したMinerならばさまざまな石を得られる。 Wood Cutting木を切り倒し、木材にする。斧が必要。基本的に野外で行動するが、洞窟内の木(キノコの一種だが木材にできる)も利用できる。 Carpentry大工仕事。木材を加工し、さまざまな物を作る。 Masonry石工技術。石材を加工して主に家具類を作る。 Stone D...
  • Dwarf Fortress Mode Tutorial
    Dwarf Fortress Mode Tutorial 作成時のVersion 0.27以前 最終更新Version 0.31.16 新世界を創って、Dwarf Fortress Modeをはじめたのは良いが、一体何をすれば良いの?という人に捧げるページ Dwarf Fortress Mode Tutorial 1.目的 2.遊び方 2-1.デザインモード 2-2.ビルドモード 2-3.タスクモード 3.生き残るために 3-1.食料と水分 3-2.食料の保存 3-3.安全 4.対外交流 4-1.貿易 4-2.戦争 5.幸福 6.最後に 1.目...
  • MOD解説/MASTERWORK DF Beginner
    MOD解説/MASTERWORK DF 作成時のVersion 1.8.1 最終更新Version 1.9.5 優先順位が高い施設を教えて Stonecutters Workshop Timberyard Apothecarius Timberyardによる高度な木材産業 Tree seedの使い方 Ironbark、Steeloakの使い方 要塞を壁で囲んでいるのにいつの間にかモンスターに侵入された Megabeast が強すぎるどうしたらいいの 早期に要塞を建設しよう DogよりもMastiffを揃えよう 石でも罠が作れるよ AmbushやSiege対策にBridgeやMastiff,D...
  • Blowgunner
    攻略記事 スキル 作成時のVersion 0.31.16 最終更新Version 0.31.16 Blowgunner 吹き矢使い。 スキルランクが上がると命中率やダメージの補正が大きくなる。 ドワーフが使える弓は基本的にはcrossbowだけだが、Goblinや地下世界の住人達の使うBlowgunを奪えば一応使用できる。→武器一覧 また、移民の一部がこのスキルを習得していることもある。 矢玉としてをblowdartを消費する事に注意。 Blowgunそのものと同様に、blowdartも奪うか使用済みの物を拾う以外で入手手段がないので、Bowdwarfよりも更に厳しい状況である。 これを高レベルで習得してくる移民が偶にいるが、何かの嫌がらせかと疑いたくなる。 弾切れを起こした場合はBlowgunで...
  • メニュー
    Menu 攻略記事基本操作 操作総覧 世界 Dwarf 労働・命令 軍事 外交・戦争 特殊領域 資源・加工 FAQ その他 翻訳 MOD MOD解説 図表 掲示板 リプレイ ゲーム開発 リンク公式HP http //www.bay12games.com/dwarves/~ 英語Wiki http //df.magmawiki.com/index.php/Main_Page~ フォーラム http //www.bay12games.com/forum/~ Wikiへの要望~ 取得中です。 今まで、 counter;人のドワーフが来ました~ 今日、 - ;人のドワーフが来ました~ 昨日、 - ;人のドワーフが来ました~ ここを編集
  • Dwarf Fortressをはじめる
    攻略記事 Dwarf Fortressをはじめる インストール・世界生成で自分の世界を作ったら、 次は自分の要塞を作る準備をしよう。 Dwarf Fortressをはじめる 場所を選択する パーティを決定する 要塞作りを始める 場所を選択する タイトル画面 Start PlayingからDwarf Fortressを選択する するとこのような画面が表示される いきなりだと何がなんだか正直わからないと思うので、 おおざっぱな説明をすると こんな感じになる。 ”おおまか”画面の移動はカーソルキーやテンキーで、 ”くわしい”画面の移動はu m k hキーで行う。 さらに、U M K Hキーで要塞の範囲を変える事ができる。 PCのスペックに自信の無い人はここで小さくし...
  • Clothier
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Clothier Clothier s Shopで布(cloth)を加工し、衣類などの布製品を作る。 また、布製品や革鎧・bagに刺繍を施し、価値を高めることもできる。 スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。 服は時間の経過によって傷んでしまうので、定期的に作り替える必要がある。 ただ、たまに着替えてくれない奴がいたりするのだが。 衣類のほかに、rope(縄)や布製のbagなどを作ることもできる。 Craftsdwarf s Workshopでの作業の際にも、材料にfiber(植物繊維)やsilk(絹)を用いた場合はこのスキルが適用される。 Dyeで染めた布を使えばその色...
  • Biter
    ...にかかわるスキル。 Dwarfが使用する事はあまりないが、蛇や蜘蛛等に噛まれると病気や毒に感染することもある。→症候群
  • Adventurer Modeをはじめる
    ...取引方法については、Dwarf Fortressモードのトレード画面とさして違いはありませんが、取引スキルが無いため価値は表示されず、また、硬貨という概念があります(後述)。 5-2.アイテムの購入 アイテムを購入する場合はトレード画面にて、購入したいアイテム上でEnterキーを押してマーキングし、同様にこちらの所持品から購入するものと等価になるようにマーキングして、tキーを押して店主が了承すればトレード完了です。 購入したアイテムは、テーブルの上から手動で拾い上げる必要があるので注意してください。 5-3.アイテムの売却・硬貨について 商品はコインで購入することも出来ます。 コインは死体などからLootするか、トレード画面でアイテムを売却することで得ることが出来ます。 アイテムを硬貨として売却する場合には、売却したいアイテムをマーキングした上で、...
  • Design New World With Advanced Parameters
    インストール・世界生成 Design New World With Advanced Parameters 作成時のVersion 0.31.18 最終更新version 0.31.25 世界創造に細かい設定を付けることが出来る。 ゲームの難易度をゴロッと変えることも可能なのでご利用は計画的に。 かなりヘッポコな検証なので、ガンガン編集するように。 Design New World With Advanced Parameters 設定一覧 逆引き世界設定 世界の創造が終わらない! 設定一覧 設定名 変数の範囲 効果 乱数の設定 Use Seed Random ...
  • Dining room
    ... Roomの一種。Dwarf達が食事をする時、Dining roomがあればそこで食事をする。 定義に必要な建築物はTable。 h Meeting Hall N N :このDining roomをMeeting Hallとして利用しない。 Y :このDining roomをMeeting Hallとして利用する。
  • 灌漑
    ...ndとして指定すればDwarfたちがバケツで水を入れようとする。 利点 複雑な下準備は不要ひとつ上の階層に穴を明けてPond指定すればよい 水源の距離に左右されないDwarf達が遠くから水を汲んできてくれる 欠点 人や資材を多く利用する 基本的には2タイルの幅を持ったものしか作ることができない
  • 最終更新Version0.31.18 Designations
    攻略記事 コマンド一覧 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Designations 地形をいじる指示を出せる。 但しSet Building/Item Propertiesだけはアイテムに対する変更であり、さらにいくつかのコマンドを内包する。 操作法 基本的に範囲で指定する。 それぞれの命令にあわせたキーを押してから、" Enter "キーを押すと始点を。もう一度" Enter "キーを押すと終点を選べる。 範囲内のデザインが実行できる対象が全て選択される。 実行例 ここでは実際に、壁を掘る指示の一部始終を説明する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を...
  • Attributes
    FrontPage 攻略記事 Attributes 資質。その人物の身体的・精神的な資質を表す。 Adventure Modeにおいて Strength 力 Agility 機敏性 Toughness 耐久力 Endurance 生命力 Recuperation 回復力 Disease Resistance 対病性 Analytical Ability 分析力 Focus 集中力 Willpower 精神力 Creativity 創造性 Intuition 直感 Patience 忍耐力 Memory...
  • Embark/Settlers
    作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.34.11 この記事では、入植時のスキルや持ち込みアイテムについて説明する。 Play Now!:とにかく始める Prepare Carefully:自分で設定する 基礎知識 初心者向けの情報 スキル アイテム 家畜 詳しい説明 スキル アイテム 家畜 Tips 容器を多く持ち込む 古い情報 設定の保存と整理 Play Now!:とにかく始める Play Now! を選択すると、あらかじめ用意された設定で入植する。 説明を聞くよりプレイして覚えたいという人や、細かい設定が面倒な人はこれを選ぶとい...
  • Appraiser
    攻略記事 スキル Appraiser アイテムの価値を鑑定するテクニック。 貴族の1人であるOutpost Brokerが使うスキル。dwarven economyが有効になっているときは、各店の販売員もこのスキルを使うようになる。 このスキルがnoviceに満たないと、交易の際に価格がわからなくなったり、ステータス画面でも一部のデータが見えなくなる。
  • Axedwarf
    攻略記事 スキル Axedwarf 斧戦士。 スキルランクが上がると命中率やダメージの補正が大きくなる。 ドワーフが使える斧はBattle axeだけ。→武器一覧 鉄製で並の品質のもので良ければ、移民のwood cutterがどんどん持ってきてくれるので、序盤から数を揃えやすい。 ただ、これで戦闘訓練をするのは少々危なくてお勧めできないが。 斧の特徴は「体の部位を切除したり、切り傷(継続ダメージ)を負わせやすい」「剣よりちょっとダメージが高い」というところ。 体の部位を切除すると、当たり前だがその部位は使えなくなる。手を切られて武器を落とすとか、足を切られて地面に倒れるとか。 また、その部位には攻撃が当たらなくなる。その場合、命中場所が別の部位に変更されるので、頭や胴体への命中率が上がっていくことになる。 剣と比べて少しダメージが高いので、gob...
  • Adventure Mode Commands
    http //dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Adventure_Mode_quick_reference Adventure Mode Key refarence Adventure Mode Key refarence [#gaa42737] a [#s454570e] c [#a19be96f] d [#r553a159] e [#e515ea5a] g [#de41c064] f [#lfdb0e91] i [#m579b5bc] l [#p27c03e4] k [#mc0819ff] p [#p02c5f40] r [#u859410c] s [#r291d8d3] t [#n621ccb1] u...
  • Attribute
    攻略記事 作成時のVersion     最終更新Version 0.34.11 英語WikiのAttributeより引用 Attribute ドワーフ(に限らず他の生物も持っているが)の持つ能力値。 肉体的なものと精神的なのものの二種類に大別される。 能力の値 0~5000。 種族毎に一定のルールで決まる。 幾つかの能力値は関連する行動(主にスキル訓練)によって後天的に上昇する。 能力値の具体的な数字はゲーム中で表示されないが大まかな状況は、[v]を押して選択したドワーフの[g]画面で文章で確認できる。 標準的な値の場合は何も表示されないので移民当初のドワーフは空欄である事もしばしば。 Body Attributes Strength 筋力 近接戦闘でのダメ...
  • Aquifer
    ...の恵みで生計を立てるDwarf達にとってかなり厄介な代物である。 東西南北と下に向かって無限に水を生成する。 しかし斜め方向と上には生成されない。 飽くまで帯水「層」なので地下全体から水が湧くわけではない。Aquifer以外の層では水は湧かない。 Aquiferの存在する地域 主に"川・海の近辺"に分布し、平地はかなりの割合でAquiferが存在する。 Aquiferを避けるなら山岳部付近に入植すればよい。 Aquiferが存在する可能性のある層 sandy clay loam silty clay loam loam sandy loam silt loam loamy sand silt sand yellow sand white sand black s...
  • InterWikiName
    PukiWiki InterWikiName InterWiki用のサーバリストです。 [URL サーバ名] タイプ の形式で記述してください。 WikiEngines [http //www.c2.com/cgi/wiki? WikiWikiWeb] raw WikiNameのみなのでraw。 [http //www.todo.org/cgi-bin/jp/tiki.cgi?c=v p= Tiki] euc [http //www.hyuki.com/yukiwiki/wiki.cgi? YukiWiki] euc [http //www.jin.gr.jp/~nahi/RWiki/?cmd=view;name= RWiki] euc [http //digit.que.ne.jp/work/inde...
  • Lever
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 Traps/Levers Lever レバー。 Leverは、ある程度の知能がある手足のある生物が操作できるスイッチだ。 Leverを使うことによって、さまざまな建築物の操作や仕掛けを作ることができる。 Lever Commands b Link up a Bridge j Link up a Cage c Link up a Chain d Link up a Door f Link up a Floodgate h Link up a Hatch w Link up a Wall Grate g Link up a Floor Grate B Link up Vertical Bars Alt+...
  • Archery
    攻略記事 スキル 作成時のVersion 0.31.16 最終更新Version 0.31.16 Archery 射手。 飛び道具全般にかかわるスキル。 スキルランクが上がると飛び道具全般の命中率が上がる。
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