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&u(){&bold(){Lost Memorys ~ロストメモリーズ~}}
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トレーラー
人は生きていく。
その中で、嬉しいことも、悲しいことも経験し、
その時に経験したことは記憶となり、人の中に積まれていく。
記憶。それは果たして人にとっての枷か、それとも希望か――
ダブルクロス 3rd Edition × THE IDOLM@STER
『Lost Memorys』
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。
種別:
セッション
GM:
シロP
PL / PC:
|PL|PC|コードネーム|キャラシート|
|プレイヤー名)|(PC名)|(コードネーム)|(キャラシートURL)|
(敬称略)
&bold(){ローカルルール}
・経験点20点までを許可しようと思っています。
シナリオのロイスである亜美真美を使いたい場合は要相談。
・参加枠は3人で決定ではありません。参加者いるなら増やします。
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**日程等
- &bold(){ハンドアウト}
PC1:シナリオロイス 双海真美
真美がある任務から帰ってきてから様子がおかしいとのこと。
あなたはその様子を病院に見いくことに――
PC2:シナリオロイス 双海亜美
あなたは亜美を事務所で見かける。
しかし、いつもの元気はそこにはなかった――
PC3:シナリオロイス プロデューサー
あなたはとある件の事件を追うように頼まれる。
それは最近続出している事件であった――
PC4:固定ロイスの誰か
キミは目を覚ました。白い部屋、白いベッド。ここは病院だとわかる。
だが、それ以外を思い出せない。そこに来客が訪れる――
PC:5フィン・ブースロイド(FH)
とある場所に呼び出され、君は彼に会う。
色々話しているうちに、彼から耳を疑う話を聞かされる――
- &bold(){日程}
ウソm@s終わったら開始したいと思います。
- ログ
----
**他、備考等
千早さんは誰かにRPして貰えると嬉しいかも。
あと、PC1かPC4のどっちかは必須です。
&big(){&color(red){基本過去の話もいれたいと思うので参加する皆様に少し過去設定を考えていただくかもしれません。}}
#comment
&u(){&bold(){Lost Memorys ~ロストメモリーズ~}}
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トレーラー
人は生きていく。
その中で、嬉しいことも、悲しいことも経験し、
その時に経験したことは記憶となり、人の中に積まれていく。
記憶。それは果たして人にとっての枷か、それとも希望か――
ダブルクロス 3rd Edition × THE IDOLM@STER
『Lost Memorys』
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。
種別:
セッション
GM:
シロP
PL / PC:
|PL|PC|コードネーム|キャラシート|
|プレイヤー名)|(PC名)|(コードネーム)|(キャラシートURL)|
(敬称略)
&bold(){ローカルルール}
・経験点20点までを許可しようと思っています。
シナリオのロイスである亜美真美を使いたい場合は要相談。
・参加枠は3人で決定ではありません。参加者いるなら増やします。
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**日程等
- &bold(){ハンドアウト}
PC1:シナリオロイス 双海真美
真美がある任務から帰ってきてから様子がおかしいとのこと。
あなたはその様子を病院に見いくことに――
PC2:シナリオロイス 双海亜美
あなたは亜美を事務所で見かける。
しかし、いつもの元気はそこにはなかった――
PC3:シナリオロイス プロデューサー
あなたはとある件の事件を追うように頼まれる。
それは最近続出している事件であった――
PC4:固定ロイスの誰か
キミは目を覚ました。白い部屋、白いベッド。ここは病院だとわかる。
だが、それ以外を思い出せない。そこに来客が訪れる――
PC:5情報屋の誰か(FH)
とある場所に呼び出され、君は彼に会う。
色々話しているうちに、彼から耳を疑う話を聞かされる――
- &bold(){日程}
ウソm@s終わったら開始したいと思います。
- ログ
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**他、備考等
千早さんは誰かにRPして貰えると嬉しいかも。
あと、PC1かPC4のどっちかは必須です。
&big(){&color(red){基本過去の話もいれたいと思うので参加する皆様に少し過去設定を考えていただくかもしれません。}}
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