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ゲッターライガー - (2012/02/15 (水) 20:27:49) の1つ前との変更点
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*ゲッターライガー
**[[(偉大なる勇者)>2nd]]
UNIT
U-026 赤 2-5-0 U
[[エース(2)>エース(X)]] [[クイック]] [[速攻]] [[超合金]] 《[2・5]》[[武装変更]]〔[[ゲッター]]〕
(自動B):このカードが場に出た場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、フェイズ終了時まで敵軍効果の対象にならない。
[[ゲッター]] 専用「[[神隼人]]」 [[Lサイズ]]
[5][2][3]
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出典:「[[ゲッターロボG]]」:1998
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このカードから武装変更できるユニット
-[[ゲッター1]]
-[[ゲッター2]]
-[[ゲッター3]]
-[[ゲッター1(ゲッタービーム)]]
-[[ゲッタードラゴン]]
-[[ゲッターポセイドン]]
*ゲッターライガー
**[[(偉大なる勇者)>2nd]]
UNIT
U-026 赤 2-5-0 U
[[エース(2)>エース(X)]] [[クイック]] [[速攻]] [[超合金]] 《[2・5]》[[武装変更]]〔[[ゲッター]]〕
(自動B):このカードが場に出た場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、フェイズ終了時まで敵軍効果の対象にならない。
[[ゲッター]] 専用「[[神隼人]]」 [[Lサイズ]]
[5][2][3]
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出典:「[[ゲッターロボG]]」:1998
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ゲッター2のパワーアップ版ゲッター。
超合金がついたことにより、敵軍効果を受けにくくなった。
5国ユニットとしては防御値は低いものの特殊効果とテキストで自己完結していると言える。
テキストは少々分かりにくいが、場に出た時に同じエリアにいるユニットを選択し、アンタッチャブルを与える。つまり一回対象にとれればそのユニットが別エリアに移動しても効果は断続すということ。[[ゲッター]]デッキでの運用が定石だが、武装変更後は効果の引継ぎがないため気をつけたい。
旧ゲッターとの大きな違いはテキストの起動が「武装変更で場に出た場合」ではなく「場に出た」場合であること。つまり直接プレイして場に出した場合や何らかの効果(真打ち登場!など)で場に出た場合でも起動することである。
このカードから武装変更できるユニット
-[[ゲッター1]]
-[[ゲッター2]]
-[[ゲッター3]]
-[[ゲッター1(ゲッタービーム)]]
-[[ゲッタードラゴン]]
-[[ゲッターポセイドン]]