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えん魔くん - (2012/02/20 (月) 19:58:12) の最新版との変更点
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*えん魔くん
**[[(偉大なる勇者)>2nd]]
UNIT
U-031 赤 2-2-1 R
[[エース(1)>エース(X)]] [[リンク]]
(ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。ターン終了時に自軍捨て山の上のカード1枚を引くことができる。この効果は、1ターン中に2回まで使用できる。
[[妖怪]] [[Sサイズ]]
[3][2][2]
----
出典:「[[ドロロンえん魔くん]]」:2011
**[[(偉大なる勇者)>2nd]]
CHARACTER
CH-014 赤 2-2-0 R
[[リンク]]
(自動B):このカードは、ユニットにセットする場合、「セットできない」という記述を持つユニットにもセットできる。
(戦闘フェイズ):《0》このカードは、「[[エース]]」を持つ敵軍ユニットがいる場合、リロールする。
[[ドロロン系]] [[男性]] [[子供]] [[妖怪]]
[2][1][1]
----
ダイナミッククルセイドではお馴染みの効果、「セットできない」ユニットにもセットできるキャラクター。[[リンク]]を持つユニットにもセットできる。
戦闘修正値は2国力キャラクターとしては非常に高い修正値を持つ。
テキストは擬似的な[[装填]]として使われることが主だが、出したばかりのユニットにセットして攻撃ステップにリロールし攻撃に参加することも可能。戦闘フェイズというタイミングの広さから敵軍効果でのロールも対抗できる。ダイナミッククルセイドの赤がらみのデッキでは十分な活躍を期待できる1枚。
出典:「[[ドロロンえん魔くん]]」:2011
*えん魔くん
**[[(偉大なる勇者)>2nd]]
UNIT
U-031 赤 2-2-1 R
[[エース(1)>エース(X)]] [[リンク]]
(ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。ターン終了時に自軍捨て山の上のカード1枚を引くことができる。この効果は、1ターン中に2回まで使用できる。
[[妖怪]] [[Sサイズ]]
[3][2][2]
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出典:「[[ドロロンえん魔くん]]」:2011
**[[(偉大なる勇者)>2nd]]
CHARACTER
CH-014 赤 2-2-0 R
[[リンク]]
(自動B):このカードは、ユニットにセットする場合、「セットできない」という記述を持つユニットにもセットできる。
(戦闘フェイズ):《0》このカードは、「[[エース]]」を持つ敵軍ユニットがいる場合、リロールする。
[[ドロロン系]] [[男性]] [[子供]] [[妖怪]]
[2][1][1]
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ダイナミッククルセイドではお馴染みの効果、「セットできない」ユニットにもセットできるキャラクター。[[リンク]]を持つユニットにもセットできる。
戦闘修正値は2国力キャラクターとしては非常に高い修正値を持つ。
テキストは擬似的な[[装填]]として使われることが主だが、出したばかりのユニットにセットして攻撃ステップにリロールし攻撃に参加することも可能。戦闘フェイズというタイミングの広さから敵軍効果でのロールも対抗できる。ダイナミッククルセイドの赤がらみのデッキでは十分な活躍を期待できる1枚。
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出典:「[[ドロロンえん魔くん]]」:2011