ダイナミッククルセイドまとめwiki内検索 / 「デューク・フリード」で検索した結果

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  • デューク・フリード
    デューク・フリード (偉大なる勇者) CHARACTER CH-022 黒 2-5-0 R (自動B) このカードがプレイされてユニットにセットされた場合、自軍本国の上のカードX枚を廃棄する。その場合、自軍本国をXX回復する。 (自動D) このカードの「専用機のセット」が成立している状態で、このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにあるコマンド以外のカード1枚を、自軍本国の下に移す。 (注 X=5の場合、XXは10となる) グレンダイザー系 男性 大人 [2][1][2] 出典 「UFOロボ グレンダイザー」 1975
  • グレンダイザー
    ... ダイザー 専用「デューク・フリード」 Lサイズ [4][1][4] 出典 「UFOロボ グレンダイザー」 1975 フリード星の守り神。支援メカである各種スペイザーとの合体をテキストで再現している。 テキストが起動できれば4国力ながら6国力帯の戦闘力となる。また、『本来の記述に~』の一文によりGのスペイザーのテキスト/戦闘修正も付加する事が出来る。ほぼ専用コマンドのコンビネーションクロスの存在によりかなり高い確率でサイズアップが図れるだろう。 ただし、単体としてみるとマジンガーZに射撃力が1付いただけでエースが2になっているというとても不相応なもの。各スペイザーが引けていないとほとんど役立たずと言っても過言ではない。 更に言うならば、マジンガーではないため、サンダーブレーク等とのシナジーを形成しない。 この様に、状況次第で戦力としての価...
  • 2nd
    ...(メタルパラレル) デューク・フリード 飛鳥了 アンコモンカード真上遼 ブロッケン伯爵 炎ジュン コモンカードクロス ヤヌス侯爵 牧葉ひかる コマンド レアカードサンダーブレーク アンコモンカード無法地帯 冷徹な死神 5大軍団の脅威 コンビネーションクロス デビルマン軍団 コモンカード従属の力 ロケットパンチ 偉大なる勇者 ダブルハーケン 赤 ユニット メタルユニットレア鋼鉄神ジーグ(パラレル) ブラックゲッター(パラレル) レアカードフラッシュハニー ハリケーンハニー ゲッタードラゴン えん魔くん 雪子姫 アンコモンカードステルバー ゲッターライガー ゲッターポセイドン ビッグシューター コモンカードステルバー(飛行モード) バヴェルタワー ゴール ブライ 魔愚羅 閻魔大王 キャラクター メタルキャラクターレア流竜馬(パラレル) 草薙剣児(パラレル) レ...
  • グレース・マリア・フリード
    グレース・マリア・フリード (偉大なる勇者) CHARACTER CH-024 黒 2-3-0 R/MP (自軍ドローフェイズ) 《0》自軍本国の上のカード1枚を見て、自軍本国の上か、自軍捨て山の上に移す。 グレンダイザー系 女性 子供 [1][1][2] 出典 「UFOロボ グレンダイザー」 1975
  • フリータイミング
    フリータイミング ゲーム中、カードのプレイ/テキストのプレイが出来るタイミングを「フリータイミング」と呼びます。 フリータイミングでは、可能ならば全てのプレイヤーがカード/テキストのプレイを行うことが出来ます。 参照 タイミングチャート
  • ドリルスペイザー
    ドリルスペイザー (偉大なる勇者) UNIT U-030 黒 2-3-0 C 強襲 (自動D) このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 スペイザー 専用「兜甲児/グレース・マリア・フリード」 Mサイズ [3][0][2] 出典 「UFOロボ グレンダイザー」 1975 グレンダイザーの支援メカの一つ。主人公の妹マリアや、ゲストとして登場した兜甲児がよく乗っていた為、めでたく専用機となった。グレンダイザーに突破力を与える重要なカードであり、同時に武装変更元でもある。 下手なチャンプブロックをしようものなら無作為ハンデスが待っており、そうかといって通してしまうと本国をどんどん持って行かれる。相手にすると非常に厄介なカードだ。 また、このカードに射撃力はないが、テキストは重複する為、グレンダイザーの後から出...
  • フリータイミングの開始時
    フリータイミングの開始時 フリータイミングの開始時は、各フェイズ/ステップの開始時と同時である為、 各フェイズ/ステップの開始時に発生する効果にもカットインする事ができます。 ただしリロールフェイズには、規定の効果前にフリータイミングが存在しない為、 ターン開始時やリロールフェイズ開始時に発生する効果には、カットインできません。 参照 タイミングチャート
  • フリータイミングの優先順位
    フリータイミングの優先順位 フリータイミングでは、攻撃側がプレイする優先権を持ちます。 攻撃側がプレイを行うか、優先権を放棄した場合、防御側がプレイする権利を獲得します。 つまり、自軍ターンでは自分から、敵軍ターンでは相手から行動しなければいけない、ということ。 「配備フェイズを終わりますがよろしいですか」、「ダメージ判定ステップの規定の効果に入ってよろしいですか」等相手に声をかけて、 優先権を放棄したことを明確にしてから、フリータイミングを終えよう。
  • ダイザー
    ダイザー 「UFOロボ グレンダイザー」に登場する、フリード星の守護神として崇拝されてきたロボット(グレンダイザー)。 参考 特徴 ダイザーであるユニット グレンダイザー(2nd)
  • タイミングチャート
    タイミングチャート 自軍タ|ン 自軍リロールフェイズ ターン開始 敵軍タ|ン 敵軍リロールフェイズ ターン開始 規定の効果 規定の効果 フリータイミング フリータイミング フェイズ終了 フェイズ終了 自軍ドローフェイズ フェイズ開始 敵軍ドローフェイズ フェイズ開始 フリータイミング フリータイミング 規定の効果 規定の効果 フリータイミング フリータイミング フェイズ終了 フェイズ終了 自軍配備フェイズ フェイズ開始 敵軍配備フェイズ フェイズ開始 フリータイミング フリータイミング フェイズ終了 フェイズ終了 自軍戦闘フェイズ 自軍攻撃ステップ ステップ開始 敵軍戦闘フェイズ 敵軍攻撃ステップ ステップ...
  • プレイのタイミング
    プレイのタイミング カードやテキストのプレイは、プレイできるタイミングがカードによって決められています。 ユニット、キャラ、Gのプレイ 自軍配備フェイズのフリータイミングにのみプレイできます。 コマンド/テキストのプレイ テキストの冒頭に( )でタイミングが指定してあります。 以下の2種類があります。 (常時) 全てのフリータイミングでプレイする事が出来ます。 (ターン/フェイズ/ステップ名) 書かれているターン/フェイズ/ステップのフリータイミングにのみプレイする事ができます。 ただし、特殊効果のクイックを持つユニット、キャラクターは全てのフリータイミングでプレイできる。 参照 タイミングチャート
  • ルール
    ダイナミッククルセイドルール 基本的にダイナミッククルセイドのルールは他のクルセイドと同じです。オフィシャルのQ Aも参考にしてくださいダイナミッククルセイドQ&A集 プレイのタイミングフリータイミング プレイのタイミング フリータイミングの優先順位 フリータイミングの開始時 タイミングチャート コマンドのプレイ テキストのプレイテキストのプレイ テキストのプレイの手順 場のカードのテキスト自動的に発生する効果 特殊効果 【 】 《 》内のコストの表示 特定のタイミングで起動する効果 カットとカットインカットインの方法 効果の解決 カット概念図 カードの記述種類 本来の種類と別の種類として扱われるカード テキスト 戦闘力 戦闘修正 特徴 手札カードを引く 全ての指定 Gと国力G 国力の種類 紫の国力 場と場所場 場所 自軍と敵軍コントロールとコントローラー 持ち主 自軍と...
  • クイック
    クイック (自動B) このカードは、全てのフリータイミングでプレイする事ができる。 参照 ー「クイック」を持つユニット 黒 赤 真ゲットマシン(1st) ゲッターライガー(2nd) ステルバー(飛行モード)(2nd) ー「クイック」を持つキャラ 黒 赤 シスター・ジル(2nd) ー「クイック」に関連する効果を持つカード 黒 赤
  • 規定の効果
    規定の効果 各フェイズ/ステップには「規定の効果」が存在します。 規定の効果は必ず解決しなければなりません。 各フェイズ/ステップの開始や終了と同様、規定の効果を解決する為には、相手プレイヤーの同意が必要です。 規定の効果にはカットインできません。 リロールフェイズの規定の効果 攻撃側は、全ての自軍カードをリロールする。 ドローフェイズの規定の効果 攻撃側は、カード1枚を引く。 配備フェイズの規定の効果 規定の効果はありません。 攻撃ステップの規定の効果 攻撃側は、自軍ユニットを攻撃に出撃させる事ができる。 防御ステップの規定の効果 防御側は、自軍ユニットを防御に出撃させる事ができる。 ダメージ判定ステップの規定の効果 戦闘ダメージの解決。 帰還ステップの規定の効果 戦闘エリアにいる全てのユニットを、コントローラーの配備エリ...
  • ファイヤーブラスター
    ファイヤーブラスター (鉄の伝説) COMMAND C-009 黒 3-X-0 R  (敵軍防御ステップ) 戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。 束縛 出典 「マジンカイザー」 2001 マジンカイザー必殺の技、その威力は自身も反動で後ずさるほど。 X値は最低3から、国力3からプレイしていける。 そのため、かぎられたタイミングが要求されているが比較的使いやすい。 国力の伸びがあるマジンガーデッキにはとても馴染む。 防御ステップ規定効果前のフリータイミングでプレイし、相手の動向を探る動きが定石。
  • ブラックゲッター
    ブラックゲッター (偉大なる勇者) UNIT U-019 赤 3-4-0 M エース(1) (自動B) 《[3・4]》このカードが、ダメージ判定ステップに自軍手札にある場合、「特徴 ゲッター」と合計国力Xを持つ自軍ユニット1枚を廃棄できる。その場合、このカードを自軍部隊の先頭にリロール状態で出し、交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。 ゲッター 専用「流竜馬」 Lサイズ [5][0][4] 出典 「真ゲッターロボ」 1998 ゲッターデッキの強さを一身に受けたユニット。 戦闘力はゲッター1が高起動を失い、格闘力が1上がっただけの平凡なユニットだがテキストが極めて強力。 基本的なテキストの使い方は交戦中の自軍ゲッターが規定の効果で戦闘ダメージを与え終わり、破壊状態になっている場合からそのゲッターを廃棄し、敵軍ユニットに通常ダメージによる追撃をかけるとい...
  • よく使われるカード
    よく使われるカード 現環境で各色、よく使われるカードの紹介 よく使われるカード黒 赤 紫 黒 ユニット デビルマン(1st) マジンカイザー(1st) 光子力研究所(1st) マジンガーZ(光子力ビーム)(1st) 海底要塞サルード(1st) マジンカイザーSKL(1st) カイザーパイルダー(1st) ホバーパイルダー(1st) ウイングル(2nd) ボスボロット(2nd) 飛行要塞グール(2nd) マジンガーZ(ロケットパンチ)(プロモーションカード) キャラクター 兜甲児(M)(1st) 海動剣(1st) 兜十蔵(1st) あしゅら男爵(1st) 錦織つばさ(2nd) コマンド ファイヤーブラスター(1st) 甲児暗殺指令!(1st) サンダーブレーク(2nd) 赤 ユニット キューティーハニー(1st) ゲットマシン(1st) ゲッター1(ゲッタービーム)(1...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • 3rd
    第3弾 激突!マジンガーVSゲッター この章に収録されているカード 全91種 第3弾 激突!マジンガーVSゲッター この章に収録されているカード 全91種黒 赤 紫 黒 ユニット メタルユニットレアマジンガーZ&グレートマジンガー(パラレル) マジンカイザーSKL(ウイングクロス)(パラレル) レアカードマジンガーZ(ゴッドスクランダー)(BOX特典) マジンカイザー(カイザースクランダー) マジンガーZ アモン デビルマン(BOX特典) アンコモンカードグレートマジンガー(グレートブースター) グレンダイザー(反重力ストーム) 暗黒大将軍 コモンカードダブルスペイザー マリンスペイザー ドナウα1 海底要塞ブード 悪魔王ゼノン 魔将軍ザンニン 妖将軍ムザン 妖元帥レイコック キャラクター メタルキャラクターレアガミアQ3(パラレル) 牧村ミキ(パラレル) レアカ...
  • 赤単ゲッター
    赤単ゲッター 赤の単色で組まれたゲッターシリーズのカードを主体に組まれたデッキ。 概要 ~1弾環境 1弾環境では黒単マジンガーに一歩先んじられていたデッキ。 理由としてはマジンカイザーと同等に高コストでデザインされた真ゲッターシリーズの早だし(ブースト)ギミックが存在しなかった点。 また、折角苦労して出した真ゲッターなどを黒の除去コマンド(主にファイヤーブラスターなど)で簡単に除去されてしまう点などが挙げられる。 デッキの動きとしては序盤はキューティーハニーやゲッター1シリーズなどのユニットで場を保ちながら、真ゲッターの展開まで耐え切る形が多かった。 ~2弾環境 2弾でカット不能の焼きと飛び出し能力を兼ね備えたブラックゲッターや優秀なアンタッチャブル能力を持つゲッターライガー、「特徴 ゲッター」を持つユニットにエリア不問の本国バウンス効果を付与するシャインスパー...
  • メニュー
    メニュー トップページ ダイナミッククルセイドとは コンテンツ カードセット一覧 鉄の伝説 偉大なる勇者 激突!マジンガーVSゲッター 構築済みデッキセット プロモーションカード 特殊効果別カードリスト 特徴別カードリスト 用語集 ルール 作品紹介 よく使われるカード デッキ集 Q A集 外部リンク クルセイドシステム クルセイドシリーズまとめwiki サンライズクルセイドまとめwiki マクロスクルセイドまとめwiki OGクルセイドまとめwik...
  • シャインスパーク
    シャインスパーク (偉大なる勇者) COMMAND C-012 赤 3-5-1 R (自軍ターン) 戦闘エリアにいる、「特徴 ゲッター」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。 「(戦闘フェイズ) 《0》自軍GX枚をロールする。その場合、X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の下に移す」 移動 発生 赤 出典 「ゲッターロボG」 1998
  • 特徴別カードリスト
    特徴別カードリスト 特徴別カードリストユニット キャラクター コマンド ユニット マジンガー 光子力 パイルダー 機械獣 デビルマン デーモン ゲッター ダイザー スペイザー 妖怪 メカザウルス インベーダー ハニワ幻神 基地 艦艇 Sサイズ Mサイズ Lサイズ LLサイズ キャラクター 男性 女性 子供 大人 マジンガー系 SKL系 デビルマン系 グレンダイザー系 ゲッター系 キューティーハニー系 ジーグ系 ドロロン系 悪魔人間 ハチュウ人類 インベーダー 鬼 邪魔大王国 コマンド 回復 破壊 補強 対抗 再生 展開 強化 移動 支配 束縛
  • サンダーブレーク
    サンダーブレーク (偉大なる勇者) COMMAND C-017 黒 3-5-1 R (ダメージ判定ステップ) 「特徴:マジンガー」を持つ、キャラがセットされている自軍ユニットと交戦中の、敵軍ユニット1枚を破壊する。 破壊 発生 黒 出典 「グレートマジンガー」 1974 グレートマジンガーの必殺技・・・なのだが、マジンガーZやマジンカイザー、果てはあしゅらマジンガーでも使える。 マジンガー専用とは言え、ストレートな除去は貴重な存在である。また、キャラセットの条件も、単騎をキャラで補うと言うマジンガーの方向性に合っていると言えるだろう。 対象が少しややこしい書き方になっているが、言い換えると『キャラのセットされている、「特徴 マジンガー」を持つ自軍ユニットと交戦中の~』となる。
  • プロモーションカード
    プロモーションカード プロモーションカードユニット キャラクター コマンド ユニット 2010年9月~ マジンガーZ(ロケットパンチ)(大会上位プロモ) 2011年7月~ 鋼鉄神ジーグ(ジーグバズーカ)(プロモーションパックvol.2) 2012年2月~ マジンガーZ(ルストハリケーン)(プロモーションパックvol.4) 2012月6月~ マジンガーZ&グレートマジンガー(6、7月シリーズフォーマット大会優勝賞品) 2012年10月~ ネオゲッター1(プラズマサンダー)(プロモーションパックvol.8) キャラクター コマンド 2010年9月~ 3つの心(大会参加プロモ) 2011年2月~ 進化と破滅の力(2011年2月の期間中にダイナミッククルセイド2ndを5000円以上買うことでキャンペーン実施店舗店頭にて) 2011年4月~ ...
  • シスター・ジル
    シスター・ジル (偉大なる勇者) CHARACTER CH-025 赤 2-3-1 R クイック (自動B) このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴 補強」を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、カード1枚を引く。 キューティーハニー系 女性 パンサークロー [2][1][1] 出典 「キューティーハニー」 1973
  • カードを引く
    カードを引く 本国、または捨て山の上のカードを手札に移す事を指します。 特に指定されていない場合、自軍本国の上のカードを指します。 引く枚数が指定されている場合、上から順番に枚数分移します。
  • キューティーハニー
    キューティーハニー (鉄の伝説) UNIT U-016 赤 2-3-0 M エース(1) リンク 戦闘配備 (自動D) 自軍手札が3枚以下の状態で、このカードが攻撃に出撃した場合、カード1枚を引く。 別名「如月ハニー」 Sサイズ [3][1][3] 出典 「キューティーハニー」 1973 如月博士が幼くして死んだ自分の娘の記憶を残しつつ、心血を注いで造り上げた女性型半生体アンドロイド。 戦闘力は標準。 テキストは4ターン目から起動と考えると少々遅いが、カードを引くタイミングとしては手札が3枚以下となっていることが多いので問題はない。ゲッターデッキなどでは国力帯が3と被りにくく、流竜馬のドロー効果はどちらを先に起動させるか選択できるため扱いやすい。 ゲッターデッキ要の流竜馬を引けない時の保険くらいの気持ちでの採用価値がある。
  • ビューナスA
    ビューナスA (偉大なる勇者) UNIT U-026 黒 2-4-0 R エース(1) ブースト 超合金 (自動D) このカードが、「特徴 マジンガー」を持つ自軍ユニットと同じ部隊で出撃した場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。 光子力 専用「炎ジュン」 Mサイズ [3][2][4] 出典 「グレートマジンガー」 1974 マジンガー史中に数有るビューナスA、その初代である。 マジンガーと一緒に出撃しさえすればエリア無視で-1/-1/-1を飛ばす事が出来る。値は小さいが、それでもマジンガー、特に国力帯の合うマジンガーZ各種が鉄壁持ちである事を考えると、馬鹿には出来ない。 また、ブーストによる展開力貢献や、射撃が2ある事、超合金により本体も(特にユニットへの)高い効果耐性がある事、「特徴 光子力」がある事により弓さやかの...
  • ビッグシューター
    ビッグシューター (偉大なる勇者) UNIT U-29 赤 1-4-0 U 戦闘配備 装填(1) (戦闘フェイズ) 《0》G以外の自軍カード1枚を、記述を持たないセットカードとして、「特徴 ジーグ」を持つ自軍ユニット1枚にセットする。 専用「美角鏡/珠城つばき」Lサイズ [0][2][4] 出典 「鋼鉄神ジーグ」 2007
  • ゲッタードラゴン
    ゲッタードラゴン (偉大なる勇者) UNIT U-025 赤 2-5-0 R エース(2) 高機動 超合金 《[2・5]》武装変更〔ゲッター〕 (自動B) このカードが場に出たターン中に、このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、2以下の「エース」の値を持つ、破壊されていない自軍ユニット1枚を選んで、持ち主の本国の上に移す。 ゲッター 専用「流竜馬」 Lサイズ [5][0][5] 出典 「ゲッターロボG」 1998 ゲッター1のパワーアップ版ゲッター。 超合金がついたことにより、敵軍効果を受けにくくなった。 テキストはゲッター1の時とはうって変わり、扱いが難しいものとなっている。 エース値が上がったことも拍車をかけているが、存在自体が相手に牽制をかけていたりもする優秀なユニット。 旧ゲッターとの大きな違いはテキストの起動が「...
  • 海底要塞サルード
    海底要塞サルード (鉄の伝説) UNIT U-009 黒 2-4-1 R 戦闘配備 強襲 装填(2) (自軍ドローフェイズ) 《①》自軍捨て山の上のカード1~3枚を廃棄し、その中にある「セットできない」という記述を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出すことができる。 艦艇 LLサイズ [0][1][5] 出典 「マジンガーZ」 2001 「セットできない」という記述が含まれるデッキで主軸となりえる装填ユニット。 ダイナミックでは「セットできない」という記述が含まれるカードが数多く収録されているが、リンクを持つユニットにも「セットできない」という記述が含まれていることを覚えておきたい。 何気にこのカードも「セットできない」という記述を持つユニットである。
  • キューティーハニー(作品紹介)
    キューティーハニー キューティーハニー(公式サイト) キューティーハニー(Wikipedia) キューティーハニーの特徴一覧 キューティーハニー系 キューティーハニーのカード一覧 ユニット キューティーハニー(1st) フラッシュハニー(2nd) ハリケーンハニー(2nd) キャラクター 如月ハニー(1st) シスター・ジル(2nd) コマンド ハニーフラッシュ(1st) 豹の爪(1st) 囚われの身(1st) 乙女の戦い(2nd) 愛の戦士(1st)
  • グレートマジンガー
    グレートマジンガー (偉大なる勇者) UNIT U-025 黒 2-5-0 M エース(2) 戦闘配備 超合金 鉄壁(1) 武装変更 〔グレートマジンガー〕 (ダメージ判定ステップ) 《X》このカードの部隊の部隊戦闘力に+X、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力に-Xする。Xの値は、自軍ユニットが持つ「エース」の合計値を上限とする。この効果は重複しない。 マジンガー 光子力 専用「剣鉄也」 Mサイズ [5][0][5] 出典 「グレートマジンガー」 1974 偉大な勇者。今までのクルセイドシリーズに無かったテキストを携えて収録された。 テキスト内容は、エースの合計値を上限として、自分の部隊に部隊戦闘力+X、自身と交戦中の敵軍部隊に部隊戦闘力-Xを与える、と言うもの。 とりあえずこれ単体でも2で、交戦中は実質7/2/7の戦闘力と、5国力にして7国力帯...
  • 神隼人
    神隼人 (鉄の伝説) CHARACTER CH-002 赤 2-4-0 R (防御ステップ) 《①》このカードを、このカードの部隊の任意の順番に移す。その場合、このカードのセットグループは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。 ゲッター系 男性 子供 [2][2][1] 出典 「ゲッターロボ」 1974 ゲッターチームの2番手。 防御ステップ中のあらゆる効果を回避しうるカードであり、単純にこのカードのセットグループを防御ステップ中に除去しようとした場合、カードを2種類使わなければ倒せない。 とはいえ、ダメージ判定ステップのマジンガーZ(光子力ビーム)やサンダーブレークには無力。超合金持ちのユニットに乗せたり、ゲッターライガーを握っておく等したい。 ユニット1枚の部隊にも「順番」は存在する。その為、部隊の先頭にいるこのカード(がセットされて...
  • 場のカードのテキスト
    場のカードのテキスト 場のカードのテキストには、「プレイする事で発生する効果」以外にも「自動的に発生する効果」「特殊効果」があります。
  • 光子力
    光子力 マジンガーZの開発者、兜十蔵博士が発見した新元素ジャパニウムによるジャパニウム核分裂の過程で抽出されるエネルギー。 各マジンガーの他、マジンガーシリーズの味方側が搭乗するロボットは基本的にこのエネルギーが動力源として使用されている。 参考 特徴 光子力であるユニット ホバーパイルダー(1st) アフロダイA(1st) 光子力研究所(1st) マジンガーZ(1st) マジンガーZ(光子力ビーム)(1st) マジンカイザー(1st) グレートマジンガー(2nd) ビューナスA(2nd) 科学要塞研究所(2nd) ミリオンα(2nd) バイオンβ(2nd) ダイオンγ(2nd) あしゅらマジンガー(2nd) マジンガーZ(ロケットパンチ)(プロモーションカード) 特徴 光子力に関連する効果を持つユニット 特徴 光子力に関連する効果を持つキャラクター 弓さやか(1...
  • ステルバー(飛行モード)
    ステルバー(飛行モード) (偉大なる勇者) UNIT U-021 赤 1-4-1 C クイック 戦闘配備 高機動 武装変更〔ステルバー〕 Lサイズ [0][1][4] 出典 「真ゲッターロボ」 1998
  • 戦闘配備
    戦闘配備 (自動B) このカードは、プレイされて場に出た場合、防御ステップ開始時にリロールする。 参照 ー「戦闘配備」を持つユニット 黒 マジンカイザー(1st) 海底要塞サルード(1st) マジンガーZ(1st) 光子力研究所(1st) カイザーパイルダー(1st) グレートマジンガー(2nd) グレンダイザー(2nd) デビルマン(デビルビーム)(2nd) ステルバー(飛行モード)(2nd) 科学要塞研究所(2nd) 飛行要塞グール(2nd) 赤 真ゲッター1(1st) キューティーハニー(1st) 真ゲットマシン(1st) ハリケーンハニー(2nd) ビッグシューター(2nd) ー「戦闘配備」に関連する効果を持つカード 黒 赤
  • 如月ハニー
    如月ハニー (鉄の伝説) CHARACTER CH-013 赤 2-3-0 M リンク (常時) 《R》自軍捨て山の上のカード2枚までを見て、その中にある「名称 ハニー」であるユニット1枚を、表にしてから手札に移す事ができる。その後、残りのカードを自軍本国の下に移す。 キューティーハニー系 女性 子供 [2][1][1] 出典 「キューティーハニー」 1973 如月博士が幼くして死んだ自分の娘の記憶を残しつつ、心血を注いで造り上げた女性型半生体アンドロイド。 テキストは実質の本国回復。 他に同じ名称のカードがあればリンクテキストを使って敵軍ターンと自軍ターンを使って毎ターン4点回復がねらえる。序盤はハニーをサーチして手札の補充、後半は本国の回復と扱いやすい。 戦闘修正も3国帯の割に高めであるため、ユニットのセットカードとしても十分に活躍が見込める。
  • 装填
    装填(X) (自軍帰還ステップ) 《0》このカード以外の、X枚までのユニットをリロールする。 参照 ー「装填」を持つユニット 黒 海底要塞サルード(1st) 光子力研究所(1st) 科学要塞研究所(2nd) 飛行要塞グール(2nd) 赤 早乙女研究所(1st) 恐竜帝国戦艦(1st) ビッグシューター(2nd) バヴェルタワー(2nd) ー「装填」に関連する効果を持つカード 黒 赤
  • ハニーフラッシュ
    ハニーフラッシュ (鉄の伝説) COMMAND C-008 赤 1-2-0 R  (自軍ターン) 自軍本国の上のカード3枚目までを見て、その中にあるカード1枚を自軍手札に移し、残りを元の本国の下に移す。 (注 順番は変更できない) 補強 発生 赤 出典 「キューティーハニー」 1974
  • 【 】
    【 】 このカッコ内に記述されている効果や特殊効果、またその未解決の効果は、無効にしたり変更したりされません。 また効果によって、別のカードが【 】を含めたその記述と、同じテキストを得る事ができません。 「この効果は【 】内の記述に対しても有効。」等の記述がある効果には、無効にしたり変更したりされる。 そのため、Gに変えてしまっても、【 】内の記述は有効。 特別な記述が無い限り、Gからでもテキストを使用する事が出来る。 以下、サンライズクルセイドQ&Aより Q.066 【 】で括られた「連動」を持つカードがGになっている状態で、そのカードの「連動」が成立する場合、Gの状態でもテキストを得る事ができますか? A.066 できません。【 】で括られた「連動」の効果自体は無効にはなりませんが、「連動」の効果で得るテキストは、無効となります。 Q.0...
  • 特殊効果別カードリスト
    特殊効果高機動 強襲 速攻 エース 戦闘配備 クイック 装填 鉄壁 武装変更 ブースト リンク 高速戦闘 超合金
  • あしゅらマジンガー
    あしゅらマジンガー (偉大なる勇者) UNIT U-031 黒 1-4-1 U エース(1) 超合金 (自動B) このカードが場に出た場合、「特徴 マジンガー」を持つキャラがセットされていない敵軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。 マジンガー 光子力 専用「あしゅら男爵」 Mサイズ [4][0][4] 出典 「マジンカイザー」 2001 Dr.ヘルの手に落ちたマジンガーZ。その事をテキストで再現している。 対マジンガーのテキストなのだが、残念な事にそこまでマジンガーだらけというのはなかなかお目にかかれない状況である。また、マジンガーはサンダーブレークの関係上キャラがセットされ易い。その為テキストをフルに発揮できる状況は極稀である。 残念ながらあしゅら男爵とのシナジーは今のところ無い。 マジンガーZが奪われるシーンの再現なのだが、キャラさえセット...
  • 鋼鉄神ジーグ
    鋼鉄神ジーグ (偉大なる勇者) UNIT U-028 赤 3-5-0 M エース(2) 戦闘配備 超合金 武装変更〔ジーグ〕 (自動B) 《[3・X]》このカードはプレイされて場に出た場合、自軍手札、自軍カードX枚を、記述を持たないセットカードとしてセットできる。 (自動A) このカードは、+X/±0/+Xを得ると共に、X以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果では移動しない。Xの値は、このカードにセットされているセットカードの枚数と同じとする。 ジーグ 専用「草薙剣児」Mサイズ [3][1][3] 出典 「鋼鉄神ジーグ」 2007 セットカードの枚数によってパンプアップ 移動耐性を得るカード。 初期戦闘力は5国帯カードとしては貧弱の一言だが、プレイされた時に3枚以上セットカードをセットすれば問題ない。 草薙剣児をセットする事、今後の展開も考慮してプレイ時上...
  • 超合金
    超合金 (戦闘フェイズ) 《0》自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードは、カット終了時まで、廃棄したカードと同じ種類の、敵軍カードの効果の対象にならない。または、廃棄したカードの合計国力以下の合計国力を持つ、敵軍ユニットの効果の対象にならない。 参照 ー「超合金」を持つユニット 黒 マジンカイザー(1st) アフロダイA(1st) マジンガーZ(光子力ビーム)(1st) マジンカイザーSKL(1st) マジンガーZ(1st) グレンダイザー(2nd) グレートマジンガー(2nd) マジンカイザーSKL(ブレストリガー)(2nd) ウイングル(2nd) ビューナスA(2nd) あしゅらマジンガー(2nd) マジンガーZ(ロケットパンチ)(プロモーションカード) マジンガーZ(ルストハリケーン)(プロモーションカード) マジンガーZ&グレートマジンガー(プロ...
  • 乙女の戦い
    乙女の戦い (偉大なる勇者) COMMAND C-011 赤 1-2-0 C (常時) 自軍カード1枚は、ターン終了時まで、敵軍コマンドの対象にならない。 対抗 出典 「キューティーハニー」 1974
  • 1st
    第1弾 鉄の伝説 この弾に収録されているカード 全80種 第1弾 鉄の伝説 この弾に収録されているカード 全80種黒 赤 紫 黒 ユニット メタルユニットレアデビルマン(パラレル) マジンカイザー(パラレル) レアカードアフロダイA マジンガーZ(光子力ビーム) 海底要塞サルード マジンカイザーSKL アンコモンカードマジンガーZ 光子力研究所 妖鳥シレーヌ カイザーパイルダー コモンカード作業用ロボット ホバーパイルダー ガラダK7 ダブラスM2 カイム バマラスY1 キャラクター メタルキャラクターレア兜甲児(パラレル) 不動明(パラレル) レアカード兜甲児 弓さやか 海動剣 アンコモンカード兜シロー 兜十蔵 あしゅら男爵 牧村ミキ コモンカード先生 暗黒寺刑事 牧村健作 ボス コマンド レアカード悪魔の力 ファイヤーブラスター 猛き暴君 アンコモ...
  • Lサイズ
    Lサイズ おそらく30m以上から、100mまでの機体は、このサイズと思われる。 艦艇や重ユニットに多い 参考 特徴 Lサイズを持つユニット 黒 グロイザーX10(2nd) ノナカーゴH2(2nd) 赤 ゲッター1(1st) ゲッター1(ゲッタービーム)(1st) ゲッター2(1st) メカザウルス・ジガ(1st) メカザウルス・ドバ(1st) 真ゲッター1(1st) 真ゲッター2(1st) 真ゲッター3(1st) インベーダー(1st) ブラックゲッター(2nd) ゲッタードラゴン(2nd) ゲッターライガー(2nd) ゲッターポセイドン(2nd) ステルバー(2nd) ステルバー(飛行モード)(2nd) ビッグシューター(2nd)
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