ダイナミッククルセイドまとめwiki内検索 / 「特徴別カードリスト」で検索した結果

検索 :
  • 特徴別カードリスト
    特徴別カードリスト 特徴別カードリストユニット キャラクター コマンド ユニット マジンガー 光子力 パイルダー 機械獣 デビルマン デーモン ゲッター ダイザー スペイザー 妖怪 メカザウルス インベーダー ハニワ幻神 基地 艦艇 Sサイズ Mサイズ Lサイズ LLサイズ キャラクター 男性 女性 子供 大人 マジンガー系 SKL系 デビルマン系 グレンダイザー系 ゲッター系 キューティーハニー系 ジーグ系 ドロロン系 悪魔人間 ハチュウ人類 インベーダー 鬼 邪魔大王国 コマンド 回復 破壊 補強 対抗 再生 展開 強化 移動 支配 束縛
  • 特徴
    ...では、カードの特徴は特徴別カードリストにて一覧出来る。 また、作品別に見たい場合は作品紹介へどうぞ。 参照 別名 作品紹介 特徴別カードリスト
  • メニュー
    ...果別カードリスト 特徴別カードリスト 用語集 ルール 作品紹介 よく使われるカード デッキ集 Q A集 外部リンク クルセイドシステム クルセイドシリーズまとめwiki サンライズクルセイドまとめwiki マクロスクルセイドまとめwiki OGクルセイドまとめwiki ボンズクルセイドまとめwiki その他クルセイドまとめwiki リンク @wiki @wikiご利用ガイド 編集について テンプレ プラグイン
  • 特殊効果別カードリスト
    特殊効果高機動 強襲 速攻 エース 戦闘配備 クイック 装填 鉄壁 武装変更 ブースト リンク 高速戦闘 超合金
  • 特殊効果
    特殊効果 「特殊効果」とは、特定の記述が省略されている効果です。 特殊なルールを伴う効果も存在します。 詳しくは特殊効果別カードリストに載っている。 どれも大事な効果なので、よく目を通しておこう。
  • ルール
    ダイナミッククルセイドルール 基本的にダイナミッククルセイドのルールは他のクルセイドと同じです。オフィシャルのQ Aも参考にしてくださいダイナミッククルセイドQ&A集 プレイのタイミングフリータイミング プレイのタイミング フリータイミングの優先順位 フリータイミングの開始時 タイミングチャート コマンドのプレイ テキストのプレイテキストのプレイ テキストのプレイの手順 場のカードのテキスト自動的に発生する効果 特殊効果 【 】 《 》内のコストの表示 特定のタイミングで起動する効果 カットとカットインカットインの方法 効果の解決 カット概念図 カードの記述種類 本来の種類と別の種類として扱われるカード テキスト 戦闘力 戦闘修正 特徴 手札カードを引く 全ての指定 Gと国力G 国力の種類 紫の国力 場と場所場 場所 自軍と敵軍コントロールとコントローラー 持ち主 自軍と...
  • トップページ
    ダイナミッククルセイドまとめwikiへようこそ ダイナミッククルセイドはバンダイから発売されているTCGです。 このページは自由に編集することができますが、人を不愉快にしないようにしましょう。 各カードのページを編集する際には、テンプレを守っていただくようお願いいたします。 カードリストやデッキレシピの入力にご協力下さい コメントフォームをトップページに移設しています。意見・要望・不具合などあれば報告を。 メニュー(携帯の人向け) カウンター 今日 - 昨日 - 累計 - <コメント・要望などあればこちらにどうぞ> マジンガーZ - 名無しさん 2010-09-30 23 29 59 デビルマンの効果でユニットをセットした場合 - 名無し君 2011-02-14 20 57 33 デビルマンはそのユニットの戦闘修...
  • コメント/トップページ
    マジンガーZ - 名無しさん 2010-09-30 23 29 59 デビルマンの効果でユニットをセットした場合 - 名無し君 2011-02-14 20 57 33 デビルマンはそのユニットの戦闘修正を得るんですか? - 名無し 2011-02-14 20 57 57 ↑デビルマンは奪ったユニットの特殊効果以外のテキストを得るだけなので戦闘修正は得ませんよ - 名無しさん 2011-02-15 08 48 09 グレートマジンガーの効果で相手の戦闘力を下げた場合、防御値が0になったユニットは破壊ですか?あと、雪子妖術を使うと、敵軍先頭ユニットの値をスルーして、2番目以降の敵軍ユニットの射撃値と防御値を参照となるんですか? - 名無しさん 2011-09-25 05 06 23 ↑グレートマジンガーは相手にマイナス修正を与えているわけではないので、破壊されません。 - ...
  • 場のカードのテキスト
    場のカードのテキスト 場のカードのテキストには、「プレイする事で発生する効果」以外にも「自動的に発生する効果」「特殊効果」があります。
  • カードを引く
    カードを引く 本国、または捨て山の上のカードを手札に移す事を指します。 特に指定されていない場合、自軍本国の上のカードを指します。 引く枚数が指定されている場合、上から順番に枚数分移します。
  • よく使われるカード
    よく使われるカード 現環境で各色、よく使われるカードの紹介 よく使われるカード黒 赤 紫 黒 ユニット デビルマン(1st) マジンカイザー(1st) 光子力研究所(1st) マジンガーZ(光子力ビーム)(1st) 海底要塞サルード(1st) マジンカイザーSKL(1st) カイザーパイルダー(1st) ホバーパイルダー(1st) ウイングル(2nd) ボスボロット(2nd) 飛行要塞グール(2nd) マジンガーZ(ロケットパンチ)(プロモーションカード) キャラクター 兜甲児(M)(1st) 海動剣(1st) 兜十蔵(1st) あしゅら男爵(1st) 錦織つばさ(2nd) コマンド ファイヤーブラスター(1st) 甲児暗殺指令!(1st) サンダーブレーク(2nd) 赤 ユニット キューティーハニー(1st) ゲットマシン(1st) ゲッター1(ゲッタービーム)(1...
  • プロモーションカード
    プロモーションカード プロモーションカードユニット キャラクター コマンド ユニット 2010年9月~ マジンガーZ(ロケットパンチ)(大会上位プロモ) 2011年7月~ 鋼鉄神ジーグ(ジーグバズーカ)(プロモーションパックvol.2) 2012年2月~ マジンガーZ(ルストハリケーン)(プロモーションパックvol.4) 2012月6月~ マジンガーZ&グレートマジンガー(6、7月シリーズフォーマット大会優勝賞品) 2012年10月~ ネオゲッター1(プラズマサンダー)(プロモーションパックvol.8) キャラクター コマンド 2010年9月~ 3つの心(大会参加プロモ) 2011年2月~ 進化と破滅の力(2011年2月の期間中にダイナミッククルセイド2ndを5000円以上買うことでキャンペーン実施店舗店頭にて) 2011年4月~ ...
  • 特徴:デビルマン
    デビルマン デビルマンに登場する、デーモンと合体してその能力を獲得し、かつ人間としての意志を失わなかった人間。 同名カード「デビルマン」があるので、このページにリンクする場合は、「デビルマン 特徴 デビルマン」として下さい。 参考 特徴 デビルマンであるユニット デビルマン(1st) デビルマン(デビルビーム)(2nd) 特徴 デビルマンに関連する効果を持つユニット 特徴 デビルマンに関連する効果を持つキャラクター 特徴 デビルマンに関連する効果を持つコマンド
  • 特徴:インベーダー
    インベーダー 真ゲッターロボに登場する、ゲッター線に寄生して生きるバクテリア状生命体。 参考 特徴 インベーダーであるユニット インベーダー(1st) 特徴 インベーダーであるキャラ 早乙女博士(1st) コーウェン(1st) スティンガー(1st) ゴール(2nd) ブライ(2nd) 特徴 インベーダーに関連する効果を持つカード
  • ドリルスペイザー
    ドリルスペイザー (偉大なる勇者) UNIT U-030 黒 2-3-0 C 強襲 (自動D) このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 スペイザー 専用「兜甲児/グレース・マリア・フリード」 Mサイズ [3][0][2] 出典 「UFOロボ グレンダイザー」 1975 グレンダイザーの支援メカの一つ。主人公の妹マリアや、ゲストとして登場した兜甲児がよく乗っていた為、めでたく専用機となった。グレンダイザーに突破力を与える重要なカードであり、同時に武装変更元でもある。 下手なチャンプブロックをしようものなら無作為ハンデスが待っており、そうかといって通してしまうと本国をどんどん持って行かれる。相手にすると非常に厄介なカードだ。 また、このカードに射撃力はないが、テキストは重複する為、グレンダイザーの後から出...
  • 特徴:スペイザー
    スペイザー 「UFOロボ グレンダイザー」に登場する、グレンダイザー専用のサポート円盤。 後に地球製スペイザーとして数機の支援戦闘機も開発されるが、これらもスペイザーと呼ぶ。 参考 特徴 スペイザーであるユニット スペイザー(2nd) ドリルスペイザー(2nd)
  • Mサイズ
    Mサイズ 10m以上から、20m前後までの機体は、このサイズと思われる。 参考 特徴 Mサイズを持つユニット 黒 マジンカイザー(1st) マジンカイザーSKL(1st) マジンガーZ(1st) マジンガーZ(光子力ビーム)(1st) アフロダイA(1st) ガラダK7(1st) ダブラスM2(1st) バマラスY1(1st) グレートマジンガー(2nd) グレンダイザー(2nd) マジンカイザーSKL(ブレストリガー)(2nd) ウイングル(2nd) ビューナスA(2nd) ボスボロット(2nd) あしゅらマジンガー(2nd) バイオンβ(2nd) ダイオンγ(2nd) ドリルスペイザー(2nd) マジンガーZ(ロケットパンチ)(プロモーションカード) 赤 ゲッター3(1st) 真ゲットマシン(1st) BT_23(1st) 鋼鉄神ジーグ(2nd) 魔愚羅(2nd) 閻魔...
  • テキスト
    テキスト カードが持つ効果の記述です。通常は記述全体を指しますが、その中の効果1つを指して、「テキスト1つ」等と記述される場合があります。 カードの持つ、特殊効果もテキストに入る。 なので「テキストを無効にする」という効果のカードなら、当然特殊効果も無効に出来る。
  • ブースト
    ブースト (自動B):このカードのプレイは、「1ターンに1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。この効果は、プレイヤー毎に1ターンに1度まで適用できる。 参照 ー「ブースト」を持つユニット 黒 アフロダイA(1st) マジンカイザーSKL(1st) ビューナスA(2nd) 赤 早乙女研究所(1st) フラッシュハニー(2nd) 雪子姫(2nd) ー「速攻」に関連する効果を持つカード 黒 赤 グラー博士(2nd)・・・(自軍手札の「セットできない」という記述を持つ全てのユニットにブーストを付与) 以下、サンライズクルセイドQ&Aより Q.0731ターン中に、通常のユニット/キャラのプレイに加えて、「ブースト」を持つユニット/キャラをそれぞれ1枚ずつプレイできますか? A.073できません。「ブースト」の効果は、全てのカード種類を含めて、...
  • グレンダイザー
    グレンダイザー (偉大なる勇者) UNIT U-028 黒 2-4-0 M エース(2) 戦闘配備 超合金 武装変更〔グレンダイザー/スペイザー〕 【(常時) 《0》本来の記述に、「特徴:スペイザー」を持つ自軍カード1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、そのカードの本来のテキスト/戦闘力と、同じ(値の)テキスト/戦闘修正を得る】 ダイザー 専用「デューク・フリード」 Lサイズ [4][1][4] 出典 「UFOロボ グレンダイザー」 1975 フリード星の守り神。支援メカである各種スペイザーとの合体をテキストで再現している。 テキストが起動できれば4国力ながら6国力帯の戦闘力となる。また、『本来の記述に~』の一文によりGのスペイザーのテキスト/戦闘修正も付加する事が出来る。ほぼ専用コマンドのコンビネーションクロスの存在によりかなり高...
  • 牧葉ひかる
    牧場ひかる (偉大なる勇者) CHARACTER CH-023 黒 1-1-0 C (戦闘フェイズ) 《R》「特徴 ダイザー」「特徴 スペイザー」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。 「(自動D) 《[1・X]》このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカードX枚までを廃棄する。」 グレンダイザー系 女性 子供 [0][1][1] 出典 「UFOロボ グレンダイザー」 1975
  • ゲットマシン
    ゲットマシン (鉄の伝説) UNIT U-004 赤 2-2-0 R 高速戦闘 (自動B) このカードが自軍手札にある場合、「名称 ゲッター」である、破壊されていない自軍ユニット1枚と置き換えることができる。その場合、「特徴 破壊」「特徴 移動」を持つ敵軍コマンドのプレイ1つを無効にし、廃棄できる。 ゲッター Sサイズ [0][1][1] 出典 「ゲッターロボ」 1974 戦闘力は標準以下ではあるが現2弾環境では珍しい高速戦闘を持っている。 高速戦闘を持つことによってハリケーンハニーとの組み合わせで高速戦闘部隊として出撃していくこともしばしば。 もう一つのテキストも非常に心強い。まず対象である名称 ゲッターを持つユニットは現在でも中々の収録数。新ゲッター、ネオゲッターとこれからも増え続けることは間違いないので未来もある。 置き換えた際、「特徴 破壊」「特徴...
  • マジンカイザーSKL
    マジンカイザーSKL (鉄の伝説) UNIT U-016 黒 3-6-1 R エース(2) ブースト 超合金 (自動D) ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが交戦中の場合、このカードと同じ戦闘エリアにいる、このカード以外の全てのユニットにXダメージをを与える。Xの値は、5を上限とする、自軍手札の枚数+2までの値とする。 マジンガー 専用「海動剣/真上遼」 Mサイズ [7][2][6] 出典 「マジンカイザーSKL」 2010 ダイナミッククルセイド現2弾環境下時での黒色ユニット最強の機体。 マジンカイザーの名は冠すものの本家マジンカイザーとは現2弾環境時ではシナジー等はない。特徴マジンガーくらいなもので別ものと思って良い。 特徴マジンガーを持つためカイザーパイルダーでの早だしが狙えるので5国帯での5国主軸ユニットのプレイと同時にブーストで展開してい...
  • 珠城つばき
    珠城つばき (偉大なる勇者) CHARACTER CH-23 赤 1-2-0 R/MP (戦闘フェイズ) 《0》自軍手札にあるユニット1枚を選んで、記述を持たないセットカードとして、「特徴 ジーグ」を持つ自軍ユニット1枚にセットする。 ジーグ系 女性 子供 [1][1][1] 出典 「鋼鉄神ジーグ」 2007 戦闘フェイズという比較的広いタイミングで、鋼鉄神ジーグの強化ができるキャラクター。最低限の戦闘修正も持っている。 ビッグシューターと似た効果だが、こちらは手札のユニットをセットするため、鋼鉄神ジーグに[草薙剣児がセットされているなら、 コンバットトリックのようにつかうこともできる。 (激突!マジンガーVSゲッター) CHARACTER CH-032 赤 2-3-0 R/MP 装填(1) [常時]《1》「特徴:ジーグ」を持つ自軍ユニ...
  • 機械獣
    機械獣 Dr.ヘルがバードス島で発見した、古代ミケーネ帝国の遺跡に残されていた巨大ロボットをヘルが改造し、バードスの杖で制御可能にしたもの。 その形状や能力は様々だが、ほとんどは多少なりとも人間に近い姿である。 参考 特徴 機械獣であるユニット ガラダK7(1st) ダブラスM2(1st) バマラスY1(1st) グロイザーX10(2nd) ノナカーゴH2(2nd) 特徴 機械獣に関連する効果を持つユニット 特徴 機械獣に関連する効果を持つキャラクター 特徴 機械獣に関連する効果を持つコマンド 備考 2弾現在、特徴 機械獣を持つユニットは全て「(自動A) このカードはキャラをセットできない。」というテキストを持っている。
  • 2nd
    第2弾 偉大なる勇者 この弾に収録されているカード 全80種 第2弾 偉大なる勇者 この弾に収録されているカード 全80種黒 赤 紫 黒 ユニット メタルユニットレアグレートマジンガー(パラレル) グレンダイザー(パラレル) レアカードマジンカイザーSKL(ブレストリガー) ウイングル ビューナスA ボスボロット デビルマン(デビルビーム) アンコモンカードグロイザーX10 飛行要塞グール 科学要塞研究所 あしゅらマジンガー コモンカードミリオンα バイオンβ ダイオンγ ノナカーゴH2 スペイザー ドリルスペイザー キャラクター メタルキャラクターレア錦織つばさ(パラレル) 剣鉄也(パラレル) レアカードグレース・マリア・フリード(メタルパラレル) 由木翼(メタルパラレル) デューク・フリード 飛鳥了 アンコモンカード真上遼 ブロッケン伯爵 炎ジュン コモン...
  • 3rd
    第3弾 激突!マジンガーVSゲッター この章に収録されているカード 全91種 第3弾 激突!マジンガーVSゲッター この章に収録されているカード 全91種黒 赤 紫 黒 ユニット メタルユニットレアマジンガーZ&グレートマジンガー(パラレル) マジンカイザーSKL(ウイングクロス)(パラレル) レアカードマジンガーZ(ゴッドスクランダー)(BOX特典) マジンカイザー(カイザースクランダー) マジンガーZ アモン デビルマン(BOX特典) アンコモンカードグレートマジンガー(グレートブースター) グレンダイザー(反重力ストーム) 暗黒大将軍 コモンカードダブルスペイザー マリンスペイザー ドナウα1 海底要塞ブード 悪魔王ゼノン 魔将軍ザンニン 妖将軍ムザン 妖元帥レイコック キャラクター メタルキャラクターレアガミアQ3(パラレル) 牧村ミキ(パラレル) レアカ...
  • 剣鉄也
    剣鉄也 (偉大なる勇者) CHARACTER CH-019 黒 2-5-0 M (自動A):このカードが「特徴:マジンガー」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、敵軍効果ではロールしない。 (自動A) このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのセットグループは、敵軍効果では移動しない。 マジンガー系 男性 子供 [2][2][1] 出典 「グレートマジンガー」 1974 一般的な5国帯キャラと比べて防御力が低いが、テキストはなかなか便利な戦闘のプロ セット先の超合金をロール効果や移動効果に割かなくても良くなるため、相手の破壊効果や焼きに集中できる。 下段の効果では対象が「このカードのセットグループ」であるため、ガミアQ3の効果の対象にされないのは強みである。 専用機のセットも各種グレートマジンガーがいるため容易...
  • ダイナミッククルセイドQ&A集
    Q A 1 Q A 2 Q A 3 Q A 4 Q A 5 Q A 6 Q A 7 Q A 8 Q A 9 Q A 10 Q A 11 Q A 12 Q A 13 Q A 1 Q 「超合金」の効果の内容を決定するのは、「超合金」の効果のプレイ時ですか? A いいえ。「超合金」の効果の解決時です。 Q A 2 Q 「海底要塞サルード(U-009)」の効果で廃棄されたカードの中に、「海底要塞サルード」がある場合、廃棄された側の「海底要塞サルード」を自軍配備エリアに出す事ができますか? A できます。「セットできない」という記述を持っている為、対象として選択する事ができます。 Q A 3 Q 「デビルマン(U-010)」が場に出る時の効果で、場に配備されている「先生(CH-004)」を「デビルマン」にセットできますか? A セットできます。ただし、既にユニットである「デビルマン...
  • ゲッタードラゴン
    ゲッタードラゴン (偉大なる勇者) UNIT U-025 赤 2-5-0 R エース(2) 高機動 超合金 《[2・5]》武装変更〔ゲッター〕 (自動B) このカードが場に出たターン中に、このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、2以下の「エース」の値を持つ、破壊されていない自軍ユニット1枚を選んで、持ち主の本国の上に移す。 ゲッター 専用「流竜馬」 Lサイズ [5][0][5] 出典 「ゲッターロボG」 1998 ゲッター1のパワーアップ版ゲッター。 超合金がついたことにより、敵軍効果を受けにくくなった。 テキストはゲッター1の時とはうって変わり、扱いが難しいものとなっている。 エース値が上がったことも拍車をかけているが、存在自体が相手に牽制をかけていたりもする優秀なユニット。 旧ゲッターとの大きな違いはテキストの起動が「...
  • 《 》内のコストの表示
    《 》内のコストの表示 コストの表示には以下の種類があります。 《0》 コストの支払いが必要ない、宣言のみでプレイできる効果です。 1ターンに1度のみプレイできます。 《①》 指定された値だけ資源コストを支払います。 この表記であれば資源コスト1支払います。 1ターンに1度のみプレイできます。 《R》 このテキストを持つカードをロールします。 既にロール状態のカードは、この効果をプレイできません。 また、このコストの支払い以外でロールした場合は、コストを支払った事にはなりません。 1ターンに1度のみプレイできます。 《①毎》 指定された値だけ資源コストを支払います。 この表記であれば資源コスト1支払います。 0毎ならば、宣言のみでプレイできます。 この効果は、コストが支払える限り、1ターン中に何度でもプレイできます。 ただし1つの「カット」...
  • マジンガーZ(作品紹介)
    マジンガーZ マジンガーZ(Wikipedia) マジンガーZの特徴一覧 マジンガー 光子力 パイルダー 基地 機械獣 マジンガー系 マジンガーZのカード一覧 ユニット マジンガーZ(1st) マジンガーZ(光子力ビーム)(1st) アフロダイA(1st) 光子力研究所(1st) 作業用ロボット(1st) ホバーパイルダー(1st) ガラダK7(1st) ダブラスM2(1st) バマラスY1(1st) マジンガーZ(ロケットパンチ)(プロモーションカード) マジンガーZ(ルストハリケーン)(プロモーションカード) キャラクター 兜甲児(1st) 兜シロー(1st) 兜十蔵(1st) あしゅら男爵(1st) 先生(1st) 暗黒寺刑事(1st) ボス(1st) コマンド 鉄の城(1st) ジャパニウム鉱石(1st) Dr.ヘルの野望(1st)
  • ウイングル
    ウイングル (偉大なる勇者) UNIT U-018 黒 2-3-0 R エース(1) 高機動 超合金 (戦闘フェイズ) 《①》「特徴 マジンガー」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」、+1/+1/+1を得る。 専用「スカーレット・ヒビキ/由木翼」 Mサイズ [3][1][2] 出典 「マジンカイザーSKL」 2010 マジンカイザーSKLの補佐的位置づけの機体。 3国力帯のブーストorクイックなしのため国力被りが気になるが、標準戦闘力に加え高起動、超合金を持つ。 テキストは特徴マジンガーへの高起動付与とサイズアップ。 2弾環境時で高起動を持つマジンガーが存在しないことや後にも特徴マジンガーを持つユニットが出るであろうことから未来もある。+1/+1/+1サイズアップも中々に役立つことも多い。 専用スカーレット・ヒビキであるが1話冒頭に...
  • 兜甲児
    兜甲児 (鉄の伝説) CHARACTER CH-001 黒 2-4-0 M (自動D) このカードは、コマンドが解決された場合、ターン終了時まで+2/+2/+2を得ると共に、リロールできる。 マジンガー系 男性 子供 [2][1][2] 出典 「マジンガーZ」 2009 マジンガーZの主人公。 テキストはパンプアップとリロール。 基本的な戦闘力とともに地味なテキストではあるが、配備フェイズ~攻撃ステップのタイミングでプレイできるコマンドがあればプレイしたターンに出撃できるため相性はとても良い。例運命を切り開くものなど。 由木翼を採用しているならテキストで無理やり部隊に組み込み、防御ステップ、ダメージ判定ステップタイミングのコマンドでリロールさせる荒業もできる。 兜甲児 (鉄の伝説) CHARACTER CH-010 黒 2-4-0 R (自動D) こ...
  • ノナカーゴH2
    ノナカーゴH2 (偉大なる勇者) UNIT U-023 黒 2-4-0 C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自軍防御ステップ) 《①》このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ先頭以外の敵軍ユニット1枚を、このカードの部隊の先頭にロール状態で移す。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアに移す。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。 機械獣 Lサイズ [3][1][4] 出典 「マジンガーZ」 1972
  • メカザウルス
    メカザウルス ゲッターロボに登場する、恐竜帝国が使用する生身の恐竜を生体改造した巨大戦闘ロボット。 参考 特徴 メカザウルスであるユニット メカザウルス・ジガ(1st) メカザウルス・ドバ(1st) 恐竜帝国戦艦(1st) 備考 2弾現在、特徴 メカザウルスを持つユニットは全て「(自動A) このカードはキャラをセットできない。」というテキストを持っている。
  • グレートマジンガー
    グレートマジンガー (偉大なる勇者) UNIT U-025 黒 2-5-0 M エース(2) 戦闘配備 超合金 鉄壁(1) 武装変更 〔グレートマジンガー〕 (ダメージ判定ステップ) 《X》このカードの部隊の部隊戦闘力に+X、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力に-Xする。Xの値は、自軍ユニットが持つ「エース」の合計値を上限とする。この効果は重複しない。 マジンガー 光子力 専用「剣鉄也」 Mサイズ [5][0][5] 出典 「グレートマジンガー」 1974 偉大な勇者。今までのクルセイドシリーズに無かったテキストを携えて収録された。 テキスト内容は、エースの合計値を上限として、自分の部隊に部隊戦闘力+X、自身と交戦中の敵軍部隊に部隊戦闘力-Xを与える、と言うもの。 とりあえずこれ単体でも2で、交戦中は実質7/2/7の戦闘力と、5国力にして7国力帯...
  • 赤単ゲッター
    赤単ゲッター 赤の単色で組まれたゲッターシリーズのカードを主体に組まれたデッキ。 概要 ~1弾環境 1弾環境では黒単マジンガーに一歩先んじられていたデッキ。 理由としてはマジンカイザーと同等に高コストでデザインされた真ゲッターシリーズの早だし(ブースト)ギミックが存在しなかった点。 また、折角苦労して出した真ゲッターなどを黒の除去コマンド(主にファイヤーブラスターなど)で簡単に除去されてしまう点などが挙げられる。 デッキの動きとしては序盤はキューティーハニーやゲッター1シリーズなどのユニットで場を保ちながら、真ゲッターの展開まで耐え切る形が多かった。 ~2弾環境 2弾でカット不能の焼きと飛び出し能力を兼ね備えたブラックゲッターや優秀なアンタッチャブル能力を持つゲッターライガー、「特徴 ゲッター」を持つユニットにエリア不問の本国バウンス効果を付与するシャインスパー...
  • 真ゲッター1
    真ゲッター1 (鉄の伝説) UNIT U-010 赤 3-7-1 M エース(3) 戦闘配備 高機動 超合金 《[3・7]》武装変更〔真ゲッター/真ゲットマシン〕 (ダメージ判定ステップ) 《0》自軍本国の上のカード2枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニットに、Xダメージを振り分けて与える。Xの値は、廃棄したカードの合計国力の合計値とする。 ゲッター 専用「號」 Lサイズ [7][2][7] 出典 「真ゲッターロボ」 1998 赤の大型ユニット。開発者曰く、「最後のゲッター」である。 7国力ユニットの基準値とほぼ同じ戦闘力を持ちながら高機動を備えており、内蔵している焼き、超合金等を加味すると、優秀な部類に入るユニットなのだが、何分にも重い事が利点を相殺してしまっている。 幸い赤には「特徴 ゲッター」を支援する効果が多い為、場に出さ...
  • 流竜馬
    流竜馬 (鉄の伝説) CHARACTER CH-001 赤 2-4-0 M (自動D) このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、自軍本国の上のカード2枚までを見て、その中にある「特徴 ゲッター」を持つユニット1枚を、表にしてから自軍手札に移す事ができる。 ゲッター系 男性 子供 [2][1][2] 出典 「ゲッターロボ」 1974 ゲッターチームのリーダー。 攻撃か交戦中になるとゲッターをサーチドローする効果を持つ。 現在2弾環境時ですら特徴ゲッターを持つユニットは数多く存在するためこのカードの活躍は明確なものとなっている。ゲッターデッキを構築した際のマリガン基準は主にこのカードである。 果たして今後このカードの性能を超える流竜馬は生み出されるのだろうか? (偉大なる勇者) CHARACTER CH-016 赤 1-5-1 M (自動D...
  • ゲッターチーム
    ゲッターチーム (偉大なる勇者) COMMAND C-015 赤 2-5-1 U (自軍配備フェイズ) 「エース(X)」を持つ自軍ユニット1枚をロールする。その場合、カードX枚を引く 補強 出典 「真ゲッターロボ」 1998 少々癖の強いドローコマンド。 エース3のユニットをロールすることで3ドローできるが、そこまで行ったら攻めに行きたいもの。 にらみ合い時や、リロール手段がある場合には有効かもしれない。 サイド向けカード (激突!マジンガーVSゲッター) CHARACTER CH-026 赤 3-6-1 M [戦闘フェイズ]《1》このカードがセットされているユニットと、本来の記述に「特徴:ゲッター」を持つ自軍G1枚を置き換える。この効果では、本来の名称と同名のユニットを置き換える事ができない。 真ゲッター系 男性 大人 [3][3][3] ...
  • ビューナスA
    ビューナスA (偉大なる勇者) UNIT U-026 黒 2-4-0 R エース(1) ブースト 超合金 (自動D) このカードが、「特徴 マジンガー」を持つ自軍ユニットと同じ部隊で出撃した場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。 光子力 専用「炎ジュン」 Mサイズ [3][2][4] 出典 「グレートマジンガー」 1974 マジンガー史中に数有るビューナスA、その初代である。 マジンガーと一緒に出撃しさえすればエリア無視で-1/-1/-1を飛ばす事が出来る。値は小さいが、それでもマジンガー、特に国力帯の合うマジンガーZ各種が鉄壁持ちである事を考えると、馬鹿には出来ない。 また、ブーストによる展開力貢献や、射撃が2ある事、超合金により本体も(特にユニットへの)高い効果耐性がある事、「特徴 光子力」がある事により弓さやかの...
  • マジンカイザーSKL(作品紹介)
    マジンカイザーSKL マジンカイザーSKL(公式サイト) マジンカイザーSKL(Wikipedia) マジンカイザーSKLの特徴一覧 マジンガー マジンカイザーSKL系 マジンカイザーSKLのカード一覧 ユニット マジンカイザーSKL(1st) マジンカイザーSKL(ブレストリガー)(2nd) キャラクター 海動剣(1st) 真上遼(2nd) コマンド 猛き暴君(1st) 無法地帯(2nd) 冷徹な死神(2nd)
  • テキストが無効になっている状態
    テキストが無効になっている状態 [X・Y]で指定されている国力を満たしていない場合や、テキストが無効となっている場合、そのカードは一時的に、そのテキストを持っていない状態となります。 これは場以外の場所にあるカードや【 】内の記述に対しても適用されます。 ただしこの状態のテキストでも「本来の記述」としては扱われます。 参照 本来の〜
  • デューク・フリード
    デューク・フリード (偉大なる勇者) CHARACTER CH-022 黒 2-5-0 R (自動B) このカードがプレイされてユニットにセットされた場合、自軍本国の上のカードX枚を廃棄する。その場合、自軍本国をXX回復する。 (自動D) このカードの「専用機のセット」が成立している状態で、このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにあるコマンド以外のカード1枚を、自軍本国の下に移す。 (注 X=5の場合、XXは10となる) グレンダイザー系 男性 大人 [2][1][2] 出典 「UFOロボ グレンダイザー」 1975
  • ブラックゲッター
    ブラックゲッター (偉大なる勇者) UNIT U-019 赤 3-4-0 M エース(1) (自動B) 《[3・4]》このカードが、ダメージ判定ステップに自軍手札にある場合、「特徴 ゲッター」と合計国力Xを持つ自軍ユニット1枚を廃棄できる。その場合、このカードを自軍部隊の先頭にリロール状態で出し、交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。 ゲッター 専用「流竜馬」 Lサイズ [5][0][4] 出典 「真ゲッターロボ」 1998 ゲッターデッキの強さを一身に受けたユニット。 戦闘力はゲッター1が高起動を失い、格闘力が1上がっただけの平凡なユニットだがテキストが極めて強力。 基本的なテキストの使い方は交戦中の自軍ゲッターが規定の効果で戦闘ダメージを与え終わり、破壊状態になっている場合からそのゲッターを廃棄し、敵軍ユニットに通常ダメージによる追撃をかけるとい...
  • スピンストーム
    スピンストーム (偉大なる勇者) COMMAND C-017 赤 2-4-0 U (戦闘フェイズ) 交戦中の敵軍部隊1つにいる、X以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットをロールする。Xの値は、自軍セットカードの枚数と同じとする。 移動 出典 「鋼鉄神ジーグ」 2007
  • 強襲
    強襲 (自動A) このカードの部隊が「強襲」を持つユニットのみで編成されている、交戦中の攻撃部隊である場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、このカードと交戦中の敵軍部隊に与えられた後、その残りのダメージが敵軍本国に与えられる。 参照 ー「強襲」を持つユニット 黒 マジンカイザー(1st) 海底要塞サルード(1st) ドリルスペイザー(2nd) 赤 真ゲッター3 ー「強襲」に関連する効果を持つカード 黒 海道剣(1st)・・・(このカードの部隊の全ての自軍ユニットに強襲を付与) あしゅら男爵(1st)・・・(「セットできない」という記述を持つこのカードの部隊の全ての自軍ユニットに強襲を付与) ダブルハーケン(2nd)・・・(戦闘フェイズ、自軍ユニット1枚に強襲を付与) 赤
  • ビッグシューター
    ビッグシューター (偉大なる勇者) UNIT U-29 赤 1-4-0 U 戦闘配備 装填(1) (戦闘フェイズ) 《0》G以外の自軍カード1枚を、記述を持たないセットカードとして、「特徴 ジーグ」を持つ自軍ユニット1枚にセットする。 専用「美角鏡/珠城つばき」Lサイズ [0][2][4] 出典 「鋼鉄神ジーグ」 2007
  • 海底要塞サルード
    海底要塞サルード (鉄の伝説) UNIT U-009 黒 2-4-1 R 戦闘配備 強襲 装填(2) (自軍ドローフェイズ) 《①》自軍捨て山の上のカード1~3枚を廃棄し、その中にある「セットできない」という記述を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出すことができる。 艦艇 LLサイズ [0][1][5] 出典 「マジンガーZ」 2001 「セットできない」という記述が含まれるデッキで主軸となりえる装填ユニット。 ダイナミックでは「セットできない」という記述が含まれるカードが数多く収録されているが、リンクを持つユニットにも「セットできない」という記述が含まれていることを覚えておきたい。 何気にこのカードも「セットできない」という記述を持つユニットである。
  • @wiki全体から「特徴別カードリスト」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。