TableをX++で作るには、AOTの操作関数を使います。 クラスを作成し(例:TableManagerClass)、以下のようなメソッドを定義します。 > static void CreateTable(str _tablePath, str _tableName) > { > // テーブルを作成する > TreeNode treeNode; > ; > > if(TreeNode::findNode(_tablePath + _tableName)) // テーブルが既に存在した場合 > { > info(_tablePath + _tableName + " は既に存在しています"); > } > else > { > // 追加先のノードを取得 > treeNode = TreeNode::findNode(_tablePath); > > // テーブルを追加 > treeNode.AOTadd(_tableName); > > // AOTと同期させる > SqlDataDictionary::synchronize(); > > info(_tablePath + _tableName + " を追加しました"); > } > } Jobを作成し、以下のように書きます。 > static void JobCreateTable(Args _args) > { > // テーブルを作成する > str tablePath; > str tableName; > ; > > // テーブルのパスとテーブル名 > tablePath = "\\Data Dictionary\\Tables\\"; > tableName = "Table_Test"; > > // テーブルを生成する > TableManagerClass::CreateTable(tablePath, tableName); > } Jobを実行するとテーブルが作成されます。 (既にテーブルが存在する場合には、メッセージのみ表示しています)