兵庫2012

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兵庫2012 - (2014/03/29 (土) 14:38:22) のソース

&color(red){&bold(){これはドリーグ2012年版のデータです。現在、このチームを使うことはできません。}}
監督:わだ
選手会長:さきとも
キャプテン:きょうじ、からすだに

**選手データ(&color(red){ドリーグでは投手が投手以外の内野守備につくと内野適正が3下がります})
&ref(ドリーム兵庫2012.jpg)

控え投手の野手能力
|CENTER:選手名|CENTER:長|CENTER:ヒ|CENTER:巧|CENTER:足||CENTER:肩|CENTER:内|CENTER:外|CENTER:捕|
|CENTER:こぼ|CENTER:BGCOLOR(gray):3|CENTER:BGCOLOR(gray):4|CENTER:BGCOLOR(gray):3|CENTER:BGCOLOR(lightblue):5||CENTER:BGCOLOR(yellow):7|CENTER:BGCOLOR(lightblue):5|CENTER:BGCOLOR(gray):1|CENTER:BGCOLOR(gray):1|
|CENTER:マッサージャー|CENTER:BGCOLOR(gray):4|CENTER:BGCOLOR(gray):3|CENTER:BGCOLOR(gray):3|CENTER:BGCOLOR(gray):4||CENTER:BGCOLOR(orange):8|CENTER:BGCOLOR(gray):3|CENTER:BGCOLOR(gray):1|CENTER:BGCOLOR(gray):1|
|CENTER:エナゴリ|CENTER:BGCOLOR(gray):3|CENTER:BGCOLOR(gray):3|CENTER:BGCOLOR(gray):4|CENTER:BGCOLOR(gray):3||CENTER:BGCOLOR(lightgreen):6|CENTER:BGCOLOR(gray):4|CENTER:BGCOLOR(gray):1|CENTER:BGCOLOR(gray):1|
|CENTER:きょうじ|CENTER:BGCOLOR(gray):4|CENTER:BGCOLOR(lightblue):5|CENTER:BGCOLOR(gray):4|CENTER:BGCOLOR(lightblue):5||CENTER:BGCOLOR(orange):8|CENTER:BGCOLOR(lightblue):5|CENTER:BGCOLOR(gray):1|CENTER:BGCOLOR(gray):1|

**実評価
打撃力  &color(lightgreen){★★}
=ヒ7以上が多いため打ちにくくは無いのだが長距離砲には難がある。
機動力  &color(orange){★★★}
=7がいないためムラがあるものの、全体で見れば平均的。
投手力  &color(orange){★★★}
=先発候補ののうみん、こぼが強いためスタミナには困らない。抑えのきょうじもかなり強力。
内野守備 &color(red){★★★★}
=二遊間は固い。三塁にはまとを起用すればより固くなる。
外野守備  &color(lightgreen){★★}
=肩守備は最高でも8止まり。出来る限り球を内野で処理したい。

**スタメン考察
&bold(){スタメン必須選手}
|CENTER:選手名|CENTER:守備位置|CENTER:適正|CENTER:肩力|CENTER:考察|
|CENTER:からすだに|CENTER:遊|CENTER:BGCOLOR(red):9|CENTER:BGCOLOR(orange):8|攻守の要にして防波堤。|
|CENTER:ひらり|CENTER:二or外|CENTER:BGCOLOR(red):内9、外8|CENTER:BGCOLOR(yellow):7|内外に高い適正を持つ。ヒットも打ちやすい。|
|CENTER:はまと|CENTER:二or三or外|CENTER:BGCOLOR(red):内9、外7|CENTER:BGCOLOR(orange):8|こちらも内外に高い適正を持っている。打撃能力は平凡だが足が速いため内安になりやすい。|

&bold(){捕手候補}
|CENTER:選手名|CENTER:適正|CENTER:肩力|CENTER:考察|
|CENTER:ふじみ|CENTER:BGCOLOR(red):9|CENTER:BGCOLOR(yellow):7|守備は良いが打撃が今ひとつ。しかも他の候補は適正が低いので一度出すと代えにくい。|
|CENTER:ささい|CENTER:BGCOLOR(lightblue):5|CENTER:BGCOLOR(orange):8|一番打ちやすいが適正に難がありセフティーを許してしまうことすらある。|
|CENTER:じゅうくま|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):6|CENTER:BGCOLOR(red):9|ホームランを打てるがそもそもヒットですらかなり難しい。ささいを差し置いてまで使うメリットはほぼない。|

&bold(){一塁手候補}
|CENTER:選手名|CENTER:適正|CENTER:肩力|CENTER:考察|
|CENTER:ブブゼラ|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):6|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):6|長打が魅力。守備も問題ない。|
|CENTER:わらあに|CENTER:BGCOLOR(yellow):7|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):6|三塁に置いておくと不安になるという人は。|

&bold(){二塁・遊撃手候補}
|CENTER:選手名|CENTER:適正|CENTER:肩力|CENTER:考察|
|CENTER:からすだに|CENTER:BGCOLOR(red):9|CENTER:BGCOLOR(orange):8|遊撃安定。打撃も良くほかに置きたいところもないので確定だろう。|
|CENTER:ひらり|CENTER:BGCOLOR(red):9|CENTER:BGCOLOR(yellow):7|攻守で安定している。他の内9に比べると肩で劣るので内野で使うなら二塁になる。|
|CENTER:はまと|CENTER:BGCOLOR(red):9|CENTER:BGCOLOR(orange):8|ひらりより若干ゲッツーが取りやすい。|
|CENTER:さきとも|CENTER:BGCOLOR(orange):8|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):6|ひらり、はまとを外野や三塁で起用したい時に。しかし全体的な守備力は落ちる。|
 
&bold(){三塁手候補}
|CENTER:選手名|CENTER:適正|CENTER:肩力|CENTER:考察|
|CENTER:わらあに|CENTER:BGCOLOR(yellow):7|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):6|長打が魅力的だが三安を許しやすい。|
|CENTER:はまと|CENTER:BGCOLOR(red):9|CENTER:BGCOLOR(orange):8|スタメンの長距離砲が減るものの三安をつぶせる。足も速くヒットも打ちやすいので割と無難な選択でもある。|
|CENTER:ささい|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):6|CENTER:BGCOLOR(orange):8|肩はあるがわらあにと阻止率はそこまで変わらない。|

&bold(){外野手候補}
|CENTER:選手名|CENTER:適正|CENTER:肩力|CENTER:考察|
|CENTER:ムータン|CENTER:BGCOLOR(yellow):7|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):6|安定して打てるが守備は今ひとつ。使うならレフトにしたい。&color(white){のうみんが嫌い。}|
|CENTER:はまと|CENTER:BGCOLOR(yellow):7|CENTER:BGCOLOR(orange):8|こちらも十分に守れるが内野に比べ適正が落ちる。|
|CENTER:じぶた|CENTER:BGCOLOR(yellow):7|CENTER:BGCOLOR(orange):8|打ちやすさでははまとで劣る。はまとが内野なら使えるか。|
|CENTER:ささい|CENTER:BGCOLOR(yellow):7|CENTER:BGCOLOR(orange):8|足は負けるが長打力ではまとやじぶたに勝る。こちらのほうが打ちやすいのなら。また、じぶたを代走にしたいならこちらもあり。|
|CENTER:しょうすけ|CENTER:BGCOLOR(orange):8|CENTER:BGCOLOR(yellow):7|適正の分センター向きだがヒが低く打ち辛い。|
|CENTER:ひらり|CENTER:BGCOLOR(orange):8|CENTER:BGCOLOR(yellow):7|こちらもしょうすけより打ちやすい。内野に穴が出来るためはまとで埋めておきたい。|
|CENTER:アニキ|CENTER:BGCOLOR(lightblue):5|CENTER:BGCOLOR(lightblue):5|聖域。ただでさえもろい外野守備を更に悪化させる上そこまで打撃に魅力もないため使うなら代打で。|
|CENTER:ブブゼラ|CENTER:BGCOLOR(gray):4|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):6|一応守れるには守れるがかなり苦しいものがある。素直に一塁か代打で起用したい。|

**具体的なスタメン例
・&bold(){スタンダード型&br()捕:ふじみorじゅうくま、一:ブブゼラ、二:はまと、三:わらあに、遊:からすだに、左:ムータン、中:ひらり、右:じぶたorささいorしょうすけ}&br()打撃守備ともに目立った穴のないオーダー。レフトにムータンを置くことでそれなりに安定する。捕手じゅうくまの場合は代打推奨。その場合、代打を送るまではセーフティに注意。
・&bold(){打撃重視型&br()捕:じゅうくまorささい、一:ブブゼラ、二:はまと、三:わらあに、遊:からすだに、左:アニキ、中:ひらり、右:ムータン}&br()重量打線で畳み掛けるオーダー。守備にはあまり期待できない。
・&bold(){守備重視型&br()捕:ふじみ、一:わらあに、二:ひらり、三:はまと、遊:からすだに、左:じぶたorムータン、中:しょうすけ、右:じぶたorささい}&br()三安が気になるわらあにをファーストに置き三安を減らすオーダー。レフトにじぶた、ファーストにさきともを置くと守備はよりよくなるが打撃力が下がりすぎる。わらあにを起用することで最低限の打撃力は保つことが出来る。

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