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LEAGAL SYSTEM - (2006/11/16 (木) 17:51:25) のソース

#contents

*導入
EVEの各キャラクターは[security status]を持っています。ある決められた行動や犯罪(他のプレイヤーを攻撃することや禁じられている星系での密輸品輸送中に捕まること等)により、キャラクターのsecurity statusに影響を及ぼします。付け加えると、EVEの世界は変化するsecurity levelsにより、zoneに分割されます。
これらは、どの犯罪がsecurity statusに影響し、どの等級にあたるかで決定します。Security Level 0.0のzoneは完全に無法です。

*SECURITY STATUSの効果
低いsecurity statusの効果はばらつきが大きく、あるzoneへのアクセス制限の距離、empire authorityからの直接攻撃、または首に賞金がかけられることなどです。 

*新規ユーザー保護
新しいキャラクターは、EVE世界に入るとき、警察船(police)と哨戒銃(sentry gun)に重武装された、高いsecurityの空間に入ります。低いsecurity levelのzoneがより有利な点として、最高の品質のアイテムと、スキルと経験を向上させるための機会を見出せるように設置されています。

様々な職業の最も強力なキャラクタ-商人、坑夫、海賊、賞金稼ぎなど- は、殺すことによって利益を得る他の全てのプレイヤーに屈っしないなら、法が全く適用されないコントールされない領域で、利益を最大にすることができます。