M18 Hellcat

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古き良き勝率パディング車両。僕は大好きです。 ---- *戦車について知る  まずは車両の基本スペックから見ていこう。 ・主砲:単発火力240/精度0.35/照準時間1.7/AP貫通160/APCR貫通243/DPM1694.4/仰角+20°/俯角-10° ・耐久値:570 ・車体装甲圧:12/12/12 ・砲塔装甲圧:76/31/127 ・最高速度:72km(後退時:12km) ・重量:20t ・実用出力重量比:22.72 ・エンジン出力:460 ・旋回性能:車体30/砲塔16 ・視界範囲:370m ・隠蔽率:0.4194/0.2516(静止時/移動時)  この車両の特徴は優れた砲と優れた視界・隠蔽率、そしてそれを運ぶのに十分以上の足である。まずは砲から見てみると、単発火力240は駆逐としては標準的である。精度0.35は単発の威力から見て妥当。ここまでは見ると普通の車両だが、なんと照準速度が&bold(){1.7}とかなり早い。またこの車両は旋回砲塔なので、普通の駆逐と比べて射撃体勢に移るまでがスムーズである。その為&bold(){敵を発見してから射撃までの時間が圧倒的に短い}。  次に機動力である。最高速度が72kmと破格、しかし旋回性能が低く加速も遅い。その為MTのように動かすには少々無理があるが、最高速度はMTどころかLTクラスなので、&bold(){積極的な陣地転換が行える}。  そして視界範囲・隠蔽率である。視界範囲はMTクラス、隠蔽率は普通のTDである。足もあるため終盤には偵察役として活躍出来る。ここで注意するのは、あくまでTDでありLT・MTのような走り偵察や頭出し偵察は効果が薄い。というより劣化LT・MTにしかならない。なので&bold(){繁みを使い危なくなったら退避}を繰り返す、というような運用が良い。 ---- *車両解説  この車両は普通の駆逐とはかなり異なる、MTよりのTDと言えるだろう。TD運用が得意なMTといってしまってもいいかもしれない。上で火力が標準的と書いたが、それは駆逐として標準的ということである。このティアは全体的にHPが低く、普通の駆逐が3発も当てればだいたいの車両は撃破される。つまり、MTとしてTDの火力を出せるというのがこの車両の強みである。  上記のような車両が本職のMTのような機動性を持っていてはあまりに強すぎる。そんな車両は過去を探しても無いだろう。旋回性能と加速が劣悪と言ってもいい程悪いので、基本的に前線に出るべきではない。足は陣地転換のためだけに使うべきである。また装甲が無いに等しく、砲塔正面が格下の攻撃を弾く程度である。その為、撃ち合いになる距離での戦闘は避けるべきである。同格相手なら単発が高いため有効に見えるが、そもそも持っているHPが少ないため避けた方が良い。後退速度が遅く飛び出し撃ちすると被弾する確率が高いため厳禁。ハルダウンでの撃ち合いなら、砲が上の方についておりキューポラも無いため有利といえば有利だが、詰められると低DPM・低HPのため不利になるので注意が必要。基本的には詰められると基本的に勝てないので、簡単には詰められない距離を保って戦うのがいいだろう。  この車両のもう一つの特徴として、格上への対抗力がある。まず通常弾の貫通が高く、ティア7HTくらいなら正面から抜ける。そして課金弾の貫通の伸びも良く、ほぼすべての車両を正面から抜くことが出来る。また今では視界もMTクラスだが、TD特有の高隠蔽を持っているためMT相手でも視界勝ちを狙える。とは言ってもLT・MTがこの車両の天敵であるというのは確かで、ティア8MTなんかに詰められたら基本的に勝てない。 ---- *戦車運用の仕方   ---- *弱点と対策 ---- *質問・苦情・愛の告白 誠心誠意、真心込めてお答えします 質問がありましたらお気軽にどうぞ。 #comment

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