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+ | 穴あけ |
穴あけには穴の開けたい武器、服、胸いづれかの装備とそれに対応する結晶が必要
対応する結晶っていうのはレベルによって違って 装備可能(01~30)→ 想いの結晶 装備可能(31~70)→ 想いの大結晶 装備可能(71~110)→ 想いの真結晶 みたいなかんじこの両方を乗った状態でたたらべもしくはのうかあたりに「アイテム生成」をもらう 選択肢にスロット拡張っていうのがあるからそれを選ぶ 穴あけたい装備を選ぶ おkであなあけ みたいな流れになる。ひとつ穴あけるぐらいなら失敗する可能性は低いが3あたりからかなりお察し いっぱい穴あけるときは保険の書を使って癌畜になるか装備がぼふって(穴あけ失敗のこと)なくなる覚悟をしよう
※注意※ NPCに頼まないようにしましょう。ひまなはいひとひっかけてやってもらわないと大変なことになります(成功率的な意味合いで)
そして穴があいたらカードを指すのだが例として属性カードを指す例をあげると
アイテムリストの中のカード差したい装備を右クリック 上のほうにいくつかタブが出てくるからその中のカードをクリック そしたら別窓でかーどウィンドウみたいなのが出るからその画面の下にあるのが自分の持ってるカードんでうえにあるのが今武器にセットしてあるカード 上も下もダブルクリックするとカードが上下に移動する、刺したいカードが上画面にあることを確認したら右上のほうにあるスロットロックを押そう(←注意) スロットロックをしてしまうとそのカードをはずすのに癌畜になる必要が出てくる。なので刺すカードは間違えないように確実に ただしロックしないと刺したカードがロストするんであしからず
ロックするまえに右側のほうのリリースアビリティで今の効果とかみれるから間違えないように確実に
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+ | カードアセンブル |
たまに話しに出てくるアセンブル意味とかについては説明するのがだるいからほうほうだけ
無印のカード10枚でR1がつくれてR1を2まいでR2といったようにR1いこうはその前のカード2まいで上位のカードが作れる やりかたはアセンブルしたいカードを必要枚数持ってアイテム生成をもらう 選択肢のカードアセンブル→アセンブルしたいカード選択→おk→成功判定っていうながれ アセンブルの場合R1作る段階でも普通にぼふったりするから課金カードアセンブルするときは注意 ちなみにR1を作るのには無印10まいで、R2はR1が2枚ってことは無印換算だと20枚、R3だと40枚、R4だと80まい必要になる これはあくまで失敗なしでできた場合だから生半可な覚悟でアセンブル始めたらお金ばっかりなくなるのであんまりお勧めできない 自分でカード買ってアセンブルするなら最低でもブランクイリス10を400個ぐらい用意できるようになったらにしよう
※注意※ NPCにやってもらわないように(ry
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+ | 基本情報 |
ここではHPやMPを伸ばすカードを基本に紹介します。特殊なカード扱うぐらいになったらここ見なくてもおk
使うカードは HPを伸ばす場合→基礎体力強化、親愛の絆をつかう 基礎体力強化の一例
親愛の絆
といった感じ。基礎体力の中でもSRのカードはお高いから安価なCカードで済ませたほうが出費は少ない
親愛装備はリアルマネーを消費するか結構なゲームマネーが必要になるので初心者にはお勧めできない
あとは体力を増やすカードとして、運搬の心得、攻撃の心得、プラティナキティラーがあってこれらは無印一枚差すだけでHP+10%がつきます
全部課金カードなのでちょっとお高いんですがある程度の値段で売っていて一枚で効果のあるカードなので刺しといて損はないです HP+10%の上位カードとしてHP+15%という効果がつく時空の導き手がある。このカードは確かに強力だがそんなに種類がなくて服胸にさせるのは夢ティタだけであとは武器にさすカードしか存在しない なので基本的には運搬や攻撃でいいと考えて差し支えない
MPを伸ばす場合→基礎知力強化
基礎知力強化の一例
基礎知力強化以外にも親愛の絆のベクトルを上げるという方法があることにはあるがリアルマネーを消費するか結構な(ry初心者にはお勧め(ry
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+ | ベクトル値について |
使うカードがわかったらそれを何枚差せば目標のベクトルに達するのかを考えよう
実用的なカードを組みたいのならさすカードはR3またはR4に限られる 基礎体力強化の場合ベクトル値の合計が80に到達した場合+200、510に到達した場合+800、820に達した場合+2000の効果が得られる
wikiにあるベクトル考察の表を簡略化するとこんなかんじ。正確には途中のベクトルにも回復率が変わったりVIT+1がついたりといった変化があるのだけれどここでは割愛
それで次に気にするのは個別のカードのベクトル値なわけで、個別のがわかればそれを合わせていけばどこまで効果が得られるかがわかるしあとどれだけベクトルが足りないのかもわかる
基本的にR3のときとR4の時のベクトルをおぼえればいいわけでほとんどのコモンカードのR3のベクトル値は40でR4は65だということを覚えてほしい(おぼえなくてもいいけど) 基礎体力だとR3、R4でのベクトルは
こんなかんじ。まあ実はwiki見ればわかることなので覚える必要はたいしてありません
この中でお安いのはコモンであるハロウィン、お正月、海開き。他のカードはUCだったりRだったりSRだったりするので多少値が張ることが多いので安く組みたいならこの3種類を使うのがベスト |
+ | 実際のカードの例 |
いろいろ前情報を覚えたらここからは実践的なお話
レベル別カード指南
胸または服にひとつ穴をあけて体力強化の無印を指す
効果:HP+50 かけだしの冒険者にはこれで十分。でもカード初心者なだけで結構なレベルになってる人向きではない
服または胸に2スロをあけてお正月R3やハロウィンR3を二枚さす
ベクトル値40のカードなら何でもいのでクリスマスなどを使えばSPも一緒にプラスされておいひい 効果:HP+200 ある程度のレベルまで(二次転職後)までならこれで全然大丈夫。でも高レベル狩り場になってくると200は誤差の範囲
ここからはベクトル合計510にする必要があるので組み合わせが無数にあるため上のような説明は無し
効果:HP+800 合計510にするためには現状武器6スロ、服6スロ、胸5スロが使えるためR3をいっぱい使う方法でも組めないことはない しかし武器は持ちかえなどの関係がありHP+800ぐらいなら服、胸で済ませるのが一番である 比較的安く作るのなら服6スロ胸5スロを用意してハロウィンR3*5、お正月R3*3、お正月R4*3でHP+800ができる 服胸だけだとさいていでもR4を3枚使わないとつくれないので多分これが一番だとおもう ただこの場合服胸すべて使ってるため運搬の心得が服にさせないため必要なら武器にさすことになってしまう。なのでもうちょっとR4の枚数を増やすことをお勧めしたい
ここで必要になるのはベクトル値820というけっこう高い数字。ベクトル値40のカードだけで組もうとすると21枚必要になる
これは物理的に不可能なのでR4をある程度使わなければならない 理想論としては服胸だけでHP+2000を達成し、かつ服に1スロ残す構成が可能だが非常にお高いので一級廃人以外は無理だと思ったほうがいい なのでCカードで現実的な構成を考えると、R4を12枚、R3を1まいでHP+2000が達成できるこの場合13スロ使っているので4スロの余りができる。ここに運搬などがさせるので比較的実用的な構成 4スロの余りがあるのでR4のカードをR3に格下げして刺す場所を増やす方法も可能ではある ただし武器も使っているので持ち替えがある職はすべての持ち替える武器に同じカードを差さないといけないので結構つらい。なので持ち替えのないSUむき 効果:HP+2000
リアルマネーをつかってEXカード4段をひいてウルズとコリンズまたはダーリンとハニーを3枚そろえる
混合でもいいけど取り回しがききづらいので一種類で組んだほうがいい もちろん露店で購入してもいいけどきっとおたかい 効果:HP+1000 |
+ | 組む時の考え方? |
カードの組み合わせは作りたいベクトル値によって無数にあるので何回も考えて慣れていくしかない
でも最初は理解しづらいと思うので、考え方の一例を
例:HP+800、HP+10%のそうびを作る場合
HP800に必要なベクトルの合計は510である、服6穴と胸5穴を用意する。服の一つは運搬の心得に使う。という前提で考えると 10スロで合計510になればいいということになる。 一番単純なのはCカードのR4が最低何枚で目標のベクトルを超えるか計算して、この場合だと8枚で65*8=520となり目標のベクトルを超える 簡単なのはこの枚数分だけR4のカードを用意して刺せばいいのではあるがベクトル値が10無駄になってるのとR4ばかり使うので2スロの余裕がある なのでここでR3のカードを混ぜることで安価で済ませることができる(一般的にR3とR4の値段の差は3倍程度) ベクトル値的にR4*2=R3*3+10なのでこの構成ではR4二枚をR3三枚に取り換えることができる そうするとR4*6、R3*3でHP+800が発動する
基本的には個々のベクトルを目標の数字まで足し算していくだけのものなのでそこまで深く完変える必要はない
させるカードに限界があるためそれは気にしなきゃいけないけど、それさえ守ってればいくらでも組めます
なんかいろいろ書いたけどすごいわかりづらいと思うし途中から何かいてんのかよくわかんなくなってきたからここの話は忘れていいかもしれない
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+ | みんなの使ってるカードの組み合わせ |
テンプレート(装備箇所の右側のかっこは使ってるスロット数)
胸():使ってるカード
服():同上 武器():同上 作成者:作った人 コメント:
胸(5):ハロウィンR4*5
服(5):お正月R4*1、お正月R3*1、ひなまつりR3*2、レンジャー 武器(0):無し 作成者:Aixia コメント:踏むと胸だけで組める比較的簡単なHP装備、ちょっとだけMPが伸びるのでMPを使うけどHPがほしいSU向け。武器に海開きR4を5枚差すとHP+2000になるが実用的ではない
胸(5):攻防戦R4×5まい
服(6):クリスマスR4×2まい ひな祭りR4×3まい 鉄火山のサラマンドラ×1まい 武器():属性持ち替え よく使うのはくりちかる強化3回 作成者:とみ コメント:服と胸だけでHP+2000&10%おいしいれす。毒撒きは任せろー
胸(5):夢を見るアリス×5
服(4):アンブレラ×4 武器(): 作成者:とみ コメント:すっごいそだつよ!
胸(5):飛空庭×5
服(5):ペットシステム×5 武器(4):ペット仙人×4 作成者:カメ コメント:とみの安価版 穴あけと装備が固定になるのがネック
胸(5):ノーザン男僧兵R4 ライオウR3 ダーリンとハニー*3
服(6):巨大警備ロボR4 転送室のタイタスR1 エミルドラゴンR1 エミルドラゴン*2 メイド・ヒロインズ 武器(6):千姫と魔鳥フェニックスR4*3 休日のルルイエR4 デルタサーガR4*2 作成者:nowel-d コメント:余ったエミドラはナイトに回しましょう |
+ | 便利そうなかーどたち |
比較的便利そうなカードというかアビリティ(構成)を並べてみるやったね
結構適当だし他のとこにもかいてありそうだけど許せ あと追加あったら頼むでよ
1 攻撃系統カード
・イリス6th Anniversaryのアンコモン群(各種属性)
武器にさすだけで得意属性への攻撃力がどーんと防具にさすのは特殊な場合を除きおすすめしない 魔法にも一応効果あるけど説明めんどくさい
・GK(ジャイアントキリング) ラクーンフォート(レベル3~) ロックオンなど
役に立つ場面が限定的だがレベルの高い相手への命中補正が軽減される でむどらとかしばき倒すF系用 無課金イリスだと4thAnniversaryの◆デルタサーガ ◆ダンプティーアイランドなど ただ課金のロックオンをレベル2までのばしたほうがいいかもしれない(15弾◇偵察機を~ 16弾◇ヤムとかがてにはいりやすい?)
2 防御系統カード
・基礎体力強化
無課金カード レベル1でも+50増えるので再序盤にさしてもなかなかいい効果かもしれない レベル3で+200 6thアニバーサリーのレア ◆守護魔ウル・ルゥ のr4を7枚+r3を1枚で武器だけでHP+2000いけます。ただしここまでいくと無課金ではきびしい 全部買うと160-200mくらい?
・コンフュージョンプロテクト
というか◆シャボタンアルマ 2枚でHP+300 混乱防止?知らない
・攻撃の心得 運搬の心得 時空の導き手 等々
どれもちょっとでもベクトルがあればHPが割合アップ!アビリティレベルをあげるかどうかはご相談 まあどれも比較的安いかな ◇エンシェントアーク内部 ◇シュブ・ニグラスとコニグラス あたりが手に入ると一枚で+15%
・親愛の絆(レベル3~)
HP+1000 ◇ダーリンとハニー ◇ウルズとコリンズ(4) ◇パーティの準備のお手伝い(15) ◇ネコマタハート(20)等々 昔は定番だったけどいまはどうだ
・フロントライン(レベル3~)
HP割合上昇に加え左def+10 まだまだ使えると思うのです ◇ベリアルとリーダー(14) ◇急襲アンデッドの城(15) ◇ベルゼビュート(19)
・トランスセンス(レベル3~)
こちらは割合上昇するのがMPとSP そしてあがるのがmdef ◇ロクオウ(16) ◇ノーライフキング(19)
・スティグマータ(レベル1or3~)
レベル1でクリティカルが+7% レベル3でdef+10がつき レベル4でmdef+10もつく ただし高い ◇エミルドラゴン(人)(8) ◇ドミニオンドラゴン(人)(14) ◇パイレーツタイニー(22) レベルをすっごくあげると・・・・・? ↑二種類が比較的SU向けでこっちはFとか向けなきがしてた
・マリオネットの加護(レベル3or5~)
レベル3でHP+10% HP+1000にマリオ延長がついてくる 5でdef+15 6でmdef+15 しゅごいけどここまでいくとけっこうなお金がかかる こちらもレベルをあげると・・・? ◇タイニー(ダンプティー)アルマ (22)
3 なんかあると便利なカード
・コンバットエンジニア
安くうってたらぜひぶっさしておこう 全装備の削れる率がびっくりするくらい下がる レベルをあげる意味はあんましないかもしれない
・ピュアテイスト(食べ物 ポーション効果アップ)
無課金でおすすめのアビリティ レベル1だと食べ物(カレーとかカレーとか)だけの効果なので注意 レベル2で効果40%アップ かでたんの敵 ◆守護魔ウルゥ(6th 基礎体力つき) ◆守護魔フミツキ ◆守護魔シモツキ(6th どちらも属性つき) ◆ぺペンアルマ(7th)
・エクセレントテイスト(食べ物 ポーション効果アップ)
↑の課金版 やっぱりかでたんの敵 こちらもレベル1だと食べ物のみ いろいろあるけど◇ご当地タイニー(中国・四国)(22)が手に入れやすいか
・マジック(スタミナ)リダクション
こちらはレベル1で50%アップ コモンカードがあるので狙いやすいがあまり売ってない レベル2にすると気持ち程度MPかSP消費が抑えられる
ちからつきた
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