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- 達成率100パーセント超えたのに&br()陸戦の超強い武器だけ集まってない。&br()100時間以上PS2つけっぱなして回収させてるのに -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-27 14:25:48} - 武器のバリエーションを増やして欲しい -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-29 19:06:56} - 少なすぎ。作業をしている感を増やす要因 -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-29 23:41:19} - その武器が必要な難易度やステージで出るようでは遅すぎる。&br()前作では、インフェルノで必要な武器はハーデストで出ていた。(それでも苦労した)&br()今作では、インフェルノで必要な武器がインフェルノの後半で出る。&br()これでは駄目だ。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-31 00:52:29} - 激しく同意↑。&br()ハーデストで必要な武器はやっぱりハーデスト後半からだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-31 01:29:51} - 今回インフェはインフェで死ぬほどの時間を、&br()インフェ以下はそれより一つ上の難易度で武器を稼がないとマトモにプレイできないね -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-31 23:16:49} - クリアに武器が必要なのにクリアしないと手に入らない。&br()本末転倒。何のために武器を入手するのか。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-03 09:06:33} - 正直ランダム要素なくしてほしい。&br()武器ポイントのようなもの(お金でもいいけど)を貯めて任意に購入できるとかにしてほしい。&br()当然難易度が高いほど貯めやすい仕様で。達成率に絡めるとかでもいい。&br()&br()結局何が言いたいかというと、INF後半のステージを何十回も繰り返してようやく出るか出ないかという現状の仕様は糞。娯楽とは思えない。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-03 16:33:35} - けど、ポイント制にしても何回も繰り返さないと買えない位じゃないとありがたみがないよな。&br()もしくは特定の条件をクリアして初めて売りに出されるとか… -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-06 00:56:44} - ↑確かにねー。完全ポイント製だと単純な稼ぎで体力も武器も増えてしまって、それはそれで面白くなくなりそうなので、&br()体力(アーマー)も武器も進行度に応じて出て欲しいね。&br()で、ポイントは敵撃破で自動加算にして欲しい。&br()敵を1匹残して緊急回避連発で武器とアーマー回収なんてナンセンス。&br() -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-08 14:03:00} - クリアの文字が出た時に地面に落ちてるアイテムは、全て拾った事になるといいなあ。&br()なんか落穂拾いしてるみたいな気分になってくる。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-12 17:27:07} - 種類がいくら多くても、選択肢にならない物ばかりなら意味無いと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-13 03:18:39} - これシンプルシリーズなんだからフツーのゲームみたいに複雑にする必要はないと思う。ポイント制とかもいい案だと思うけどね。&br()確かに超級武器の出現確立は低いと思う。1/500はちょ~っと低いかな。&br() -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-16 02:05:21} - 100%クリアしても武器が全部そろわないのは&br()悲しい・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-17 03:09:20} - 一つ上の難易度で、なんとかクリア出来るステージを繰り返して、&br()やっと必要レベルの武器を手に入れるのは正直萎える。&br() -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-19 18:28:34} - 武器集めにおもしろさはあることはあるのだが、これほどまでにでないと&br()おもしろさなんかまったくない。武器集め作業を数十時間もやらせるのは&br()娯楽やゲームだとはいえない。武器出現率は礼賛の半分くらいいいと思う。&br()&br() -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-30 17:58:17} - ノーマルで71まで手に入る武器使っても&br()むだ -- (123) &size(80%){2005-11-03 13:48:39} - アイテムはステージクリア後に自動取得にして欲しい。&br()回収面倒だし -- (名無しさん) &size(80%){2005-11-06 00:07:39} - クリア報酬がショボくてガッカリしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-11-07 00:34:48} - 強い武器が手に入りにくいのは当然だと思うけど?&br()今回は隠し武器的存在だから。&br()だからこそ手に入ったときうれしいんじゃないでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2005-11-09 21:43:15} - もうだめぽ・・・神獣20時間やっても&br()なにもでない -- (名無しさん) &size(80%){2005-11-11 22:21:08} - 赤波2時間で武器1個ってひどいよ。&br()ホーリーランスとかリヴァイアサンでないよorz -- (curse) &size(80%){2005-12-14 23:54:22} - みんなステージ70でやれよw -- (名無しさん) &size(80%){2006-01-08 23:19:21} - 赤波3時間やったよ&br()それでホーリーランスがでた &br()&br()ヤッター -- (名無しさん) &size(80%){2006-01-11 19:01:38} - 赤波3時間やったよ&br()それでホーリーランスがでた &br()&br()ヤッター -- (名無しさん) &size(80%){2006-01-11 19:01:41} - 赤波3時間やったよ&br()それでホーリーランスがでた &br()&br()ヤッター -- (名無しさん) &size(80%){2006-01-11 19:01:44} - んー、自分の場合&br()楽にホーリーランスやデモニックランス、&br()ヘブンズゲートαが&br()出たわけですが・・・。&br()30分 -- (ねぎとろ) &size(80%){2006-02-09 18:26:53} - 普通に陸戦で百鬼夜行(inf)やったら&br()殺虫スプレーEXでた -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-12 19:53:48} - 適当にやってたらマスターレイピアTでてきた -- (warakaka) &size(80%){2006-02-27 18:06:57} - リヴァアサンがでないんですけど・・・&br()どうすればいいですか?&br() -- (無名) &size(80%){2006-03-06 02:02:22} - 武器はレベルアップ制で使えば使うほど強くなるようにしたらどうか?&br()武器のレベルは0~1000まで。&br()ただそれでは自分の好きな武器ばっかり使って行き詰まってしまったときに&br()他の武器を育てないといけないのが辛い。&br()そこでミッションクリアごとにイージーなら1、ノーマルなら2、…インフェルノなら5「全ての」武器のレベルが上がるようにし、&br()ミッションで使用中の武器だけレベルの上がり方は二倍(三倍でもいいかも)にする。&br()しかしレベル999から1000に上げるためには特別な条件が必要。&br()ミッション数が70くらいだと普通にイージーから一回づつミッションを越していくと、インフェルノを制覇するくらいで全ての武器のレベルが1000になる計算に。&br()当然同じミッションを何回クリアしてもレベルは上がっていくものとするなら、あながちレベル上げも苦しいものではない。&br()&br()ただ前作や今作みたいにいきなり強い武器が出てきて狂喜乱舞するのも楽しいのも事実。&br()レベルアップ方式ではその喜びが無いのが致命的。 -- (qwerty) &size(80%){2006-03-06 02:42:48} - 結論として、入手確率はややタイトだが、許容の範疇と考えている。&br()それは、今作が前作と違い、兵器ごとの作戦を考えたり、やりこみによるプレイヤーの成長を主眼に据えた作品だからである。&br()ほぼ、すべてのStageが、その難易度における1ランク下の兵器でも、&br()もしくは、使い方にコツがいるが手に入りやすい兵器でクリア可能であると思わせる。&br()&br()むしろ、気になるのは一度手に入った武器の再入手に意味の無い点だろうか。&br()考えようによっては、武器を購入するシステムでも良かったのかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 02:20:21} - 灼熱600時間やっても、まだ最後の1個が出ないよ。。。&br()AS100エフゥゥゥーーーーorz -- (サンダー参百四拾号) &size(80%){2006-05-29 22:49:19} - リバイアサンは何処で手に入りますか -- (龍生) &size(80%){2006-06-18 15:50:40} - リバイアサン・・・・テラワロスwww -- (ザフト) &size(80%){2006-07-03 21:10:46} - ボルケーノ6W欲しいわぁ~ -- (ザフト) &size(80%){2006-07-03 21:12:23} - 殺虫スプレーEX・・・役にたたないけどネタ武器としては結構ワロスWWW -- (ザフト) &size(80%){2006-07-03 21:15:03} - 殺虫スプレーEX・・・役にたたないけどネタ武器としては結構ワロスWWW -- (ザフト) &size(80%){2006-07-03 21:15:11} - まあこんなもんじゃないかなぁと思う。&br()自分が一番獲得に苦労したのがマスレイTってのもどうかと思うがw&br()他の武器は赤波2時間程度で集まったのにw -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-18 20:19:08} - マスレイT持ってんのに何故かマスレイモテナイ -- (ナナシア) &size(80%){2006-09-02 02:13:58} - 超級武器、ありえないよ・・・ -- (ソラス・キング) &size(80%){2006-09-14 19:51:28} - ネタ武器をもっと大量にだして別の意味で楽しましてほしい -- (no name) &size(80%){2006-09-14 22:44:10} - レベルアップ制はいいねw&br()武器出現時にlvがランダムに付加してさらに鍛えるみたいなカンジで。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-05 02:54:56} - 殺虫スプレーEXおもろい&br() -- (テラソラス) &size(80%){2006-11-28 22:42:10} - 一応、超級武器は無くてもクリア可能であるからして、入手難易度は当然かな、と。&br()ただ、コンプ目指すと厳しすぎるなぁ・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-29 00:46:03} - ペイルの方が陸戦より入手しやすいのでは?という意見がありましたが同感です。序々にレイピアが無いと稼げない陸戦の邪魔になってて。 -- (誘導式レイピア) &size(80%){2007-01-28 05:55:51} - 陸戦兵の超級武器ほとんど持ってない -- (名無しさん) &size(80%){2007-02-22 18:06:37} - みなさん・・・想像できますか?&br()赤波の蟻がヒナ鳥みたいに噛み付いてくる姿が!! -- (パイナッポー) &size(80%){2007-02-25 13:46:33} - レア武器入手しんどすぎ・・・&br()マスレイやホーリー入手できず・・・挫折・・・ -- (Andante) &size(80%){2007-03-29 22:55:08} - 未だ入手できていない超級武器(現時点でのプレイ時間延べ430時間・除クリア特典・稼ぎ作業あり)&br()ペリ子・・・ホリラン&br()陸戦・・・secret関係全部 -- (uga) &size(80%){2007-04-05 04:52:01} - IMPあと3面で完全クリアになるんだけど、まだ陸戦の超級武器が3つ出てねぇ…&br()それもSG-100・ハーキュリー・礼賛乙とこぞって強力な武器。&br()ボルケ6WとUMV2が出ただけマシか…? -- (つー) &size(80%){2007-06-22 23:38:59} - 灼熱稼ぎ1回でハーキュリーとボルケが運良く手に入ったんだが&br()やっぱり強力だなと実感。ハデストどんどんクリアしていけるし。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-06-26 21:31:54} - ペイル>>>陸戦は同意。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-08 14:05:49} - 灼熱稼ぎ4回目でやっと超級武器(ハーキュリー)1つ。&br()これってシークレット全部集めるのにどれくらい掛かるんだろうか。&br()目安があれば知りたい。低確率過ぎるだろ・・・ -- (   ) &size(80%){2007-07-20 04:27:27} - ↑過去の集計によると、約500分の1、0.2%だそうです。 -- (つー) &size(80%){2007-07-20 06:16:35} - 灼熱稼ぎ(のみ)12回目にして、シークレットコンプ。&br()一度に3つのシークレット、2つのスーレアが出たこともあった。&br()出るときと出ないときがはっきり別れることが多かった。&br()灼熱で稼ぐなら3~4時間でみっちりやる方がいい模様。&br()1.5~2時間1セットだと出ないことが多かった。&br()自動化するか、暇なときに頑張りましょう。&br() -- (名無し) &size(80%){2007-07-25 04:54:22} - 灼熱でソルリングXが死ぬほど出るのは仕様? -- (以下動弁) &size(80%){2007-08-14 15:14:27} - ↑一回出た物は後でいくらでも出る&br()後、神ソラスでマスレイとXSXが同時に出た&br()ついでにマグマとリバイアサンが同時に出た -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-08 21:08:27} - 赤波10時間やっても新しい武器手に入らないのは &br()かなりヤル気奪われる… &br()入手率上げてほしいよ… -- (轟雷鬼) &size(80%){2007-10-16 19:06:45} - INFの灼熱で簡単に稼げるのに &br()本部が気づいたのでしょうか。 &br()意図的に神武器が出にくいように設定されてるようです。 &br()でもここまで出ないのは異常。 &br()自分は後ボルケ6Wとジェノ砲でコンプです。      -- (俺神) &size(80%){2007-11-13 19:42:45} - 俺も神ソラでXSXとミラージュ15WR &br()とマグマとリバイアサンが出ましたよ &br()マスレイは機獣 -- (狙撃兵) &size(80%){2007-11-16 21:18:51} - 今日ジェノ砲手に入れたので、 &br()神獣爆殺しまくってるんですが・・・ &br()もう70回目(今もやってる)なのに &br()なんも出ません。 &br()いい加減飽きてきた。 -- (俺神) &size(80%){2007-11-17 21:00:10} - Sレアまでは赤波神獣重層鉄球でどうにかなる &br()灼熱の出現率低くされてるってマジですか -- (楓の風) &size(80%){2007-11-18 13:34:06} - 神武器一番出易い灼熱でも、 &br()確か1パーセント以下・・・だったはずです。 -- (俺神) &size(80%){2007-11-19 19:45:50} - 灼熱で7回稼いでもシークレットが &br()でないのは、いじめですか? &br() -- (名無しくん) &size(80%){2007-12-15 13:39:07} - ↑そうです。これはいじめです。 &br()いまだ出てきませんボルケ6W。 &br() -- (俺神) &size(80%){2007-12-28 17:52:41} - ↑私もそうです(泣) &br()ボルケ6Wだけじゃなく、他のシークレットが出ません。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-24 19:09:33} - ↑そうです。ハーキュリーしか出てません(泣) &br()もう50回はやったなぁ・・・ -- (ぱぱぱん) &size(80%){2008-02-12 18:25:24} - サンダーの声を聞いてサンダーボウを開発したなら酸に苦しむ少年を助けてくれ!(今田にサンダーボウ無しはきつすぎる・・・) -- (結城サンダー) &size(80%){2008-02-12 22:52:24} - 200回くらいやってようやくコンプ出来た。すごく疲れた。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-02 16:16:00} - もう何回テラソラスを狩ったか分からないくらいなのに、未だにマスレイTと参謀30以外の有効武器が出ないのは仕様ですか? -- (名梨) &size(80%){2008-06-02 20:54:05} - 絶対包囲でハーキュリーとV2げとーしたぜ &br()  &br()灼熱より武器でやすいかもね -- (ROM専) &size(80%){2008-06-09 19:01:05} - 灼熱でボルケW北何十回も確認してしまう俺、「Aじゃないな!?Wだな!?本部の罠じゃないな!?」  PSリヴァコネェ  -- (神はいる!!) &size(80%){2008-06-18 02:17:27} - 灼熱で1パーセント以下は大げさでした &br()しかしそれでもかなり低くなってるのは事実。 &br()ボルケWを遊び半分でやった赤波でGET。 &br()神獣での苦労を返せよ(泣) &br() -- (俺神) &size(80%){2008-07-24 20:47:23} - やっとインフェすべてクリアデス・・・ &br()インフェクリア得点武器より、シークレットのほうが使い勝手よくて泣いた。 &br() -- (323時間やりこんだ者) &size(80%){2008-08-01 01:03:53} - 神武器は特定条件を満たした時に出るようにしてくれれば・・・ &br()俺の費やした100時間を3のプレイに &br()使うことが出来たはず -- (俺神) &size(80%){2008-08-01 21:39:41} - h。k、jtfhg。kgんf、mkんhylこいじゅじyrhrl。kjl。yrfhgl。lkjrfhl。kjhg。kfhg。kfhgfhg。、。f、、jkhg -- (gggg) &size(80%){2008-08-31 12:44:10} - ライサンダーZが未だに出ねぇぇえぇー -- (結城) &size(80%){2008-10-09 12:05:27}

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