「PS2版からの変更点」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
PS2版からの変更点」を以下のとおり復元します。
*PS2版からの変更点

**システム関連
***斜め後ろに障害物がある時のカメラの挙動が変更
画像のように、やや引いた肩越し視点のようになる。 角度によってカメラの位置も変わる。

&image(EDF2P_Camera_Compared.jpg,width=320)

***ダウン時の無敵時間が修正
 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/04/07(木) 23:40:40.21 ID:+o4178rW0
 ぶっとび無敵時間まとめ 
 
 ・敵の攻撃でぶっとぶ→無敵時間あり 
 ・自分の攻撃でぶっとぶ→無敵時間なし 
 ・味方の攻撃でぶっとぶ→無敵時間なし 
 ・敵の攻撃でぶっとび中に味方の攻撃を食らう→ダメージなし 
 ・自分の攻撃でぶっとび中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり 
 ・味方の攻撃でぶっとび中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり 
 
 徹底的に自爆戦法はつぶしてきたらしい 
 これでFA、全部確認済み 


**武器・アイテム関連
***回復アイテムの配色変更
白地に赤の十字→赤地に白の十字に変更。
PSP版では遠距離に白い霧が掛かるため、遠距離から見た場合の可視性を考慮したと思われる。

&image(EDF2P_Recovery_Compared.jpg)

***範囲攻撃兵器の修正
初期武器を除く、すべての範囲攻撃兵器のダメージが上昇。
また、「ブラスト・Pランチャー」の名称が「ブラスト・ランチャー」に変更された。
詳しくは[[武器データ>武器データ/ペイルウイング専用]]を参照。


**ミッション関連
***市民の人数減少
ほぼすべてのミッションで、出現する市民の数が半分以下に減っている。
処理落ち対策と思われる。

***ミッション44 「鉄球」の敵配置変更
PS2版では皇帝都市がギリオを一度だけ投下したが、PSP版ではキャリアー3機が投下し続ける。

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