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PS2版からの変更点 - (2011/04/10 (日) 04:07:07) の編集履歴(バックアップ)
PS2版からの変更点
システム関連
斜め後ろに障害物がある時のカメラの挙動が変更
画像のように、やや引いた肩越し視点のようになる。 角度によってカメラの位置も変わる。
ダウン時の無敵時間が修正
763 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/04/07(木) 23:40:40.21 ID:+o4178rW0
ぶっとび無敵時間まとめ
・敵の攻撃でぶっとぶ→無敵時間あり
・自分の攻撃でぶっとぶ→無敵時間なし
・味方の攻撃でぶっとぶ→無敵時間なし
・敵の攻撃でぶっとび中に味方の攻撃を食らう→ダメージなし
・自分の攻撃でぶっとび中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり
・味方の攻撃でぶっとび中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり
徹底的に自爆戦法はつぶしてきたらしい
これでFA、全部確認済み
敵が行動可能領域外へ落下し、クリア不可能になる問題が修正
PS2版では、主に地下マップなどで敵が壁にめりこみ、永遠に落ち続けて撃破が不可能になる場合があったが、
PSP版では、そのような状態なった敵は一定高度まで落ちると消滅し、倒せずにクリア不能ということにはならなくなった。
ただし、敵がこのような状態になる頻度はやや増えている。
武器・アイテム関連
回復アイテムの配色変更
白地に赤の十字→赤地に白の十字に変更。
PSP版では遠距離に白い霧が掛かるため、遠距離から見た場合の可視性を考慮したと思われる。
範囲攻撃兵器の修正
初期武器を除く、すべての範囲攻撃兵器のダメージが上昇。
また、「ブラスト・Pランチャー」の名称が「ブラスト・ランチャー」に変更された。
詳しくは
武器データを参照。
ミッション関連
市民の人数減少
ほぼすべてのミッションで、出現する市民の数が半分以下に減っている。
処理落ち対策と思われる。
ミッション44 「鉄球」の敵配置変更
PS2版では皇帝都市がギリオを一度だけ投下したが、PSP版ではキャリアー3機が投下し続ける。
ミッション58 「重装鉄球」の敵AIの修正
PS2版では、HARDEST以上の難易度ではギリオラは戦闘に消極的で、プレイヤーから逃げるような挙動をしたが、
PSP版では普通にこちらへ向かってくるようになった。