*ミッション攻略/01~10 &color(red){*現在、PS2版からの情報を元に作成されており、本作では一部の情報が異なる可能性があります。} #contents(fromhere=true) -[[11~20へ >>ミッション攻略/11~20]] ---- **No.01 英国の悪夢 -練習ステージと言ったところ。 -HARD以降では酸蟻が登場するが、この酸蟻がかなり強力。全体の数の多さもあって、いきなりの鬼門との呼び声も。 &bold(){陸戦兵} -敵が密集しているため、戦車と重火器の基本的な使い方を学ぶべし。 -武器が弱いうちは、戦車の主砲を活用しよう。戦車砲は全難易度通して、主力級を一撃で倒せる火力がある。 -戦車使う場合、バックしながら敵の数を減らしていくことになる。やや短めの河を使うか、一度カーブする背後の町中を抜けるか。 &bold(){ペイルウイング} -基本的に陸戦兵と同じ戦い方で良い。戦車は使えないので、飛行能力による機動性を活かして動く。 -強力な爆発武器、中距離兵器が無いのなら、両手にレイピアを装備するといい。エネルギー管理の基礎を学ぶべし。 -片方のレイピアだけを使うようにし、飛行用のエネルギーが切れそうな時だけもう片方を取り出し、安全になるまでリロードを控える。 -しかし使う時はどんどんエネルギーを使い、緊急チャージをいとわないだけの大胆さも必要。 &bold(){出現する敵} |BGCOLOR(#e0e0e0):|BGCOLOR(#e0e0e0):名称|BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|巨大甲殻虫(噛)|52(37)体|括弧内はHARD以上のみ| |~|巨大甲殻虫(酸)|15体|HARD以上のみ| **No.02 倫敦騒乱 -やることはミッション01と大差無い。市民が襲われている間にできる限り数を減らしたいところ。 -市民は右側にある林の方にも逃げていくので、いなくなった後、追いかけていったアリが林に隠れて奇襲してくることも。 &bold(){陸戦兵} -前回と同じく戦車が置いてあるが、真後ろにバックするスペースはあまりない。 -強力な重火器があれば、市民が居なくなる前にかなりの数を減らせるはず。ビルに群がっているアリも多いので、着火の使い方を覚えよう。 &bold(){ペイルウイング} -やはりやることは陸戦兵と同じ。前回以上に敵が密集しているので、範囲攻撃兵器を使ってみてもいい。 -前回と同じく両手レイピア戦法も有効。 &bold(){出現する敵} |BGCOLOR(#e0e0e0):|BGCOLOR(#e0e0e0):名称|BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|巨大甲殻虫(噛)|40(22)体|括弧内はHARD以上のみ| |~|巨大甲殻虫(酸)|18体|HARD以上のみ| **No.03 広がる災厄 -初の待機モードの敵が出現するミッション。最初の一打の効果的な叩き込み方を練習しよう。 -また、今回は敵が3つのグループに分かれていて、一つのグループに喧嘩を売っても全体に攻め込まれることは無い。 -最初から攻撃モードなのは、噛蟻が10匹のみ。彼らを片付ければ、自由に練習や武器の試し撃ちができる。 &bold(){陸戦兵} -広い平地があるので、狙撃武器を使って、遠距離からの狙撃を練習してみよう。 -待機グループは二組とも住宅街やビル街などに密集している。障害物が多いので、重火器の練習に。 -初めてバイクが登場する。これに乗って敵に攻撃→全速力で逃げる→引き離したら狙撃→逃げる、を繰り返せば安全にクリアできる。 &bold(){ペイルウイング} -またまた陸戦兵と同じことをすればいい。 -ただし、ペイルウイングの場合、狙撃武器・範囲攻撃兵器ともにあまり強力とは言えないので、中距離武器を活用しよう。 -平地では歩きながら粒子砲やレーザー。住宅街では飛びながら雷撃兵器などの扱いを練習。 &bold(){出現する敵} |BGCOLOR(#e0e0e0):|BGCOLOR(#e0e0e0):名称|BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|巨大甲殻虫(噛)|10体|第1グループ| |~|巨大甲殻虫(酸)|20体|第2グループ| |~|巨大甲殻虫(酸)|30体|第3グループ| **No.04 魔虫の塔 -今度は初めて航空戦力との戦闘になる。第一波は待機モードだが、以降は全て攻撃モード。 -敵拠点であるインセクト・ヒルが登場するが、今回は破壊できず、2度目の増援を全滅させればクリア。 -高難易度では急激に難しくなり、これまでに強力な武器を手に入れていないと第一波すら全滅させることも難しい。 &bold(){陸戦兵} -ゆらゆらと不規則に飛び、狙いがつけにくい。ショットガンや、誘導兵器を使ってみよう。 -羽蟻は集団で行動する性質があるので、重火器で一網打尽にし、残った敵をアサルトライフルやショットガンでキッチリ落とす。 -しかし、高難易度になると普通に戦っては囲まれてサンダーするのがオチである。ビルの隙間や、青い屋根のアーケードなどを利用すれば酸を防げる。 -バウンドガンなどをビルの壁に撃って跳弾で倒す。火炎放射器はアーケードを貫通するので一方的に攻撃が可能。両サイドからの酸に注意。 &bold(){ペイルウイング} -レイピアやサンダーボウで引き撃ちする。羽蟻はマップの端にたまるので、より効率的にさばける。 -羽蟻は一発でも攻撃を受けると地上に落ちる。支援兵器などで叩き落とした後、範囲攻撃兵器やサンダーボウで一網打尽に。 -陸戦兵と同じくビルの隙間やアーケードに立てこもって、支援兵器や雷撃兵器での跳弾で攻撃すれば安全。 &bold(){出現する敵} |BGCOLOR(#e0e0e0):|BGCOLOR(#e0e0e0):名称|BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|インセクト・ヒル|1体|破壊不可能| |~|┣ 飛行甲殻虫|25体|-| |BGCOLOR(#eee):第二波|┣ 飛行甲殻虫|15体|-| |BGCOLOR(#eee):第三波|┗ 飛行甲殻虫|30体|-| **No.05 地下洞 -今度は初の地下洞。地下洞での基本戦術を学ぶべし。 -開始してからすぐ、右奥に見える横穴から大量のアリが出てくる。 &bold(){陸戦兵} -開始後に横穴へ猛ダッシュ、敵が出てくる前に穴へロケットランチャーを撃ちこむ。 -最初のアリを倒し切ったら、地下鉄の奥から敵がやってこないか警戒しつつ、アリの出てきた細い通路を進む。 -数匹ずつ通路へおびき寄せ、火炎放射やバンドガンで足止めしつつ重火器で一気に倒す。自爆には注意すること。 &bold(){ペイルウイング} -使う武器が違うだけで、やることは陸戦兵と同じ。 -開始後に横穴へ向かって飛行、すぐさま穴へ向かってレイピアや雷撃兵器で攻撃。 -サンダースナイパーを通路の奥に向かって撃つと、跳弾でさらに奥にいるアリたちをおびき寄せることができる。 &bold(){出現する敵} |BGCOLOR(#e0e0e0):|BGCOLOR(#e0e0e0):名称|BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|巨大甲殻虫|45体|-| **No.06 漆黒 &bold(){出現する敵} |BGCOLOR(#e0e0e0):|BGCOLOR(#e0e0e0):名称|BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|巨大甲殻虫|57体|-| **No.07 侵略者再び &bold(){出現する敵} |BGCOLOR(#e0e0e0):|BGCOLOR(#e0e0e0):名称|BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|マザーシップ|1体|破壊不可能| |~|┣ ファイター|10体|-| |BGCOLOR(#eee):第二波|┣ ファイター|20体|-| |BGCOLOR(#eee):第三波|┗ ファイター|30体|-| **No.08 戦機襲来 &bold(){出現する敵} |BGCOLOR(#e0e0e0):|BGCOLOR(#e0e0e0):名称|BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|マザーシップ|1体|破壊不可能| |~|多脚歩行戦車ダロガ|3体|-| |BGCOLOR(#eee):第二波|多脚歩行戦車ダロガ|2体|-| **No.09 市街戦 &bold(){出現する敵} |BGCOLOR(#e0e0e0):|BGCOLOR(#e0e0e0):名称|BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|多脚歩行戦車ダロガ|6体|-| **No.10 多眼の凶虫 &bold(){出現する敵} |BGCOLOR(#e0e0e0):|BGCOLOR(#e0e0e0):名称|BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|マザーシップ|1体|破壊不可能| |~|キャリアー|2体|破壊不可能| |~|凶虫バゥ|40体|-|