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#html2(){{{{{{
<div style="background-color:#e0f8f7;border:#a9e2f3 solid 3px;"><span style="font-size: medium;font-weight: bold;">
<!-- whisperへのリンク -->
<a href="http://whisper.wisdom-guild.net/card/Necromancy/" rel="nofollow">
<!-- カード名 -->
ネクロマンシー/Necromancy
</a></span>
<!-- マナコスト -->
(2)(黒)
<br>
<!-- カード・タイプ -->
エンチャント
<br>
<!-- テキスト -->
あなたは、ネクロマンシーをそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。<br>
ネクロマンシーが戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、これはエンチャント(ネクロマンシーにより戦場に出たクリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出し、それにネクロマンシーをつける。ネクロマンシーが戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
</div>
}}}}}}
#right(){[[引用元:Wisdom Guild>http://whisper.wisdom-guild.net/]]}
**評価
墓地からクリーチャーを釣り上げるエンチャント。[[動く死体(Animate Dead)]]のリメイク。
手札にある時はオーラではないが、戦場に出てからオーラになるという珍しい挙動をする。
カードプールの広い統率者戦では2マナ以下のリアニメイトカードも多く、3マナというのは特段軽いマナ・コストではない。しかし、インスタントで唱えられること、エンチャントのリアニメイトであることなど、独自の要素とシナジーが多く、高めの採用率を誇っている。
インスタントで唱えられることはかなり重要で、[[世界喰らいのドラゴン(Worldgorger Dragon)]]コンボを決める際に[[動く死体(Animate Dead)]]や[[Dance of the Dead]]よりも隙無く動ける利点がある。
また、対戦相手のクリーチャーも拾えることから、対戦相手が[[壊死のウーズ(Necrotic Ooze)]]をリアニメイトしてコンボを成立させそうな時に、こちらがネクロマンシーを差し込んでその壊死のウーズを奪ってしまうこともできる。壊死のウーズは対戦相手の墓地も参照できるので、そのまま代わりにコンボを決めて勝てる場合も。
**類似カード
[[動く死体(Animate Dead)]]
[[Dance of the Dead]]
#javascript(){
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<!-- whisperへのリンク -->
<a href="http://whisper.wisdom-guild.net/card/Necromancy/" rel="nofollow">
<!-- カード名 -->
ネクロマンシー/Necromancy
</a></span>
<!-- マナコスト -->
(2)(黒)
<br>
<!-- カード・タイプ -->
エンチャント
<br>
<!-- テキスト -->
あなたは、ネクロマンシーをそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。<br>
ネクロマンシーが戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、これはエンチャント(ネクロマンシーにより戦場に出たクリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出し、それにネクロマンシーをつける。ネクロマンシーが戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
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#right(){[[引用元:Wisdom Guild>http://whisper.wisdom-guild.net/]]}
**評価
墓地からクリーチャーを釣り上げるエンチャント。[[動く死体(Animate Dead)]]のリメイク。
手札にある時はオーラではないが、戦場に出てからオーラになるという珍しい挙動をする。
カードプールの広い統率者戦では2マナ以下のリアニメイトカードも多く、3マナというのは特段軽いマナ・コストではない。しかし、インスタントで唱えられること、エンチャントのリアニメイトであることなど、独自の要素とシナジーが多く、高めの採用率を誇っている。
インスタントで唱えられることはかなり重要で、[[世界喰らいのドラゴン(Worldgorger Dragon)]]コンボを決める際に[[動く死体(Animate Dead)]]や[[Dance of the Dead]]よりも隙無く動ける利点がある。
また、対戦相手のクリーチャーも拾えることから、対戦相手が[[壊死のウーズ(Necrotic Ooze)]]をリアニメイトしてコンボを成立させそうな時に、こちらがネクロマンシーを差し込んでその壊死のウーズを奪ってしまうこともできる。壊死のウーズは対戦相手の墓地も参照できるので、そのまま代わりにコンボを決めて勝てる場合も。
**類似カード
[[動く死体(Animate Dead)]]
[[Dance of the Dead]]
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