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    <title>ＥＣＯで逃走中wiki</title>
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    <description>ＥＣＯで逃走中wiki</description>

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    <title>トップページ</title>
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    <description>
      ** ＥＣＯで逃走中 in フリージア
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**第４回ウエストフォート編　終了しました！
**　&amp;color(#FF00FF){開催エリア：ウエストフォート全域}
**　&amp;color(#FF00FF){開催日：２０１３年３月１６日（土）２２時３０分～２４時３０分}
**　&amp;color(#FF00FF){逃走成功者：せりか☆さん}
**　逃走成功おめでとうございます☆

　[[第４回　ウエストフォート編のページへ&gt;第４回　ウエストフォート編]]

**　&amp;color(#FF0000){次回は６月開催を予定していましたが、都合により現在は未定です。}


　「逃走中」とは限られたエリアの中で、追跡してくるハンターから逃げまわる”鬼ごっこ”である。
　制限時間いっぱい逃げ切った者には多額の賞金が与えられるが、途中で捕まった者は何も得ることができない。
　また自らの意思で自首をすることで、一部の賞金を獲得しつつゲームをリタイアすることができる。

　最後まで逃げ切り賞金と栄光を手にするのか？
　途中でリタイアする道を選ぶのか？

　全ては「逃走者」となるあなた次第だ。


#image(http://www34.atwiki.jp/edith/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;file=%E6%9C%80%E5%BE%8C%E3%81%BE%E3%81%A7%E9%80%83%E3%81%92%E5%88%87%E3%82%8C.png)

[[ルール詳細ページへ]]

----


**&amp;color(#FF0000){逃走者＆ハンター大募集！}
&amp;bold(){イベント参加者を募集しています。詳しくは↓の逃走者/スタッフ募集をご覧ください！}

[[逃走者/スタッフ募集ページへ&gt;逃走者/スタッフ募集]]


----

&amp;bold(){ECO逃走中実行委員会は、エミルクロニクルオンライン公式ＳＮＳのコミュニティで活動を行っています。}
&amp;bold(){逃走中が好きな方、イベントに興味がある方はお気軽にご参加ください！}


#image(http://www34.atwiki.jp/edith/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;file=tosotyu2.gif)

(C) BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc.
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なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用（再転載・配布など）は、禁止しています。    </description>
    <dc:date>2013-08-15T10:52:12+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/22.html">
    <title>第３回　ファーイースト編</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/22.html</link>
    <description>
      *&amp;color(#006400){第３回　ファーイースト編}


**逃走エリア：ファーイーストシティ全域
**開催日時：2012年11月23日 21:00~23:00
**逃走者：１１人
**ハンター人数：2人
**賞金単価・最高賞金：最大１４．４Ｍゴールド

***　&amp;color(#006400){実りの秋を迎えたファーイーストシティ。}
***　&amp;color(#006400){のどかな田園風景が広がるこの町が、新たな逃走中の舞台となる！}

１１月２３日に行われたイベントの内容を、ＳＳで紹介します。


#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BCre.jpg)
今回のハンター。
１体は最初から、２体目は残り５５分から逃走者の追跡を開始します。

#style(float: left;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E9%80%83%E3%81%92%E3%82%8B%E9%80%83%E8%B5%B0%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1re.jpg)}}








　ゲームスタート！
　思い思いに逃げる逃走者たち。










#style(float: right;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%83%9F%E3%82%B9re.jpg)}}







　

　ハンターは視界を狭く設定しています。
　これだけ接近しても、気付かれていません。









#style(float: left;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E9%80%83%E3%81%92%E3%82%8B%E9%80%83%E8%B5%B0%E8%80%85%E3%80%81%E8%BF%BD%E3%81%86%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BCre.jpg)}}







　ハンターに見つかり、逃げる逃走者。
　最初のミッションの内容は、フルーツジュースを指定の運営キャラに届けることです。
　厳しい制限時間にも関わらず３人の逃走者がクリアし、便利な逃走アイテムをゲット。








#style(float: right;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E7%A2%BA%E4%BF%9D%E3%81%AE%E7%9E%AC%E9%96%93re.jpg)}}






　
　中盤までに次々捕まっていく逃走者たち。
　ハンターは足が速いので、見つかったら最後…逃げ切るのは困難です。
　さらに残り５５分からは、二体目のハンターがエリアに登場。
　早々に自首してしまう逃走者も。







#style(float: left;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E7%89%A2%E7%8D%84%E3%81%AE%E6%A7%98%E5%AD%90re.jpg)}}







　牢獄の様子。
　この時点で半分くらい捕まっています。
　今回も全滅してしまうのでしょうか…？！
　それにしても、皆さんいろんな恰好で参加されていますね。









#style(float: right;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%EF%BC%92re.jpg)}}






　ここでミッション２発令。
　ファーイーストシティ南側にいる３匹の犬を、中央にある橋に連れてくるという内容。
　連れてきた数に応じて、牢獄にいる逃走者が復活できます。
　復活者が逃走成功した場合は、犬を連れてきた人と賞金を山分け！







#style(float: left;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E5%BE%A9%E6%B4%BB%E3%81%98%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%91%E3%82%93re.jpg)}}






　一方牢獄では、じゃんけん大会の真っ最中。
　勝ち抜いた人が、ミッション２の結果で優先的にゲームに復帰できます。
　このミッションの難易度は高めのはずが…難なくクリアで勢いづく逃走者たち。









#style(float: right;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%EF%BC%93re.jpg)}}







　３人が復活して一息ついた逃走者たちに、ミッション３が発令。
　ファーイーストシティに散らばる４つのヒントを元に暗号を探し出し、マスターへ報告。
　失敗すればハンターがブースト点火を使用し、逃走成功は絶望的になります。







#style(float: left;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3re.jpg)}}






　運営側渾身の（？）難関ミッションに苦戦しつつも、逃走者たちは見事ミッション３をクリア。
　しかし生き残った逃走者はたった一人となってしまいました。
　ゲーム終了へのカウントダウンが始まる中、マリオネットに変身して逃げる準備万端の逃走者。
　残り時間は、あとわずか。






#style(float: right;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E7%AC%AC%EF%BC%93%E5%9B%9E%E3%80%80%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E7%B7%A8&amp;file=%E9%80%83%E8%B5%B0%E6%88%90%E5%8A%9Fre.jpg)}}





　

　ついにゲーム終了のコール！
　８０分の長かった逃走劇が幕を閉じ、一人の逃走者が賞金を手にしました。
　一度も捕まらずに最後まで逃げ切ったのは、ECO逃走中始まって以来の快挙です。








#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E5%84%AA%E5%8B%9D%E8%80%85re.jpg)
逃走成功したヘブンスさん。
賞金１４．４Ｍをゲット！
最後の一人になっても諦めず逃げ切ったのはお見事でした。



こうして第３回ECOで逃走中も無事終えることができました。
今回は逃走者さんからの声もいろいろ聞けたので、次回はよりパワーアップした逃走中をお届けできるかもしれません。
逃走者の皆さん、スタッフの皆さんおつかれさまでした！

#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E9%9B%86%E5%90%88%E5%86%99%E7%9C%9Fre.jpg)


ECO逃走中実行委員会では、逃走中が好きな方、イベントに一緒に参加してくれる方を募集しています。
興味を持たれた方は、ＳＮＳメッセージまたはゲーム内メールで、「暗妖」までご連絡ください。

[[逃走者/スタッフ募集ページへ&gt;逃走者/スタッフ募集]]    </description>
    <dc:date>2013-04-24T19:56:29+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/21.html">
    <title>逃走者/スタッフ募集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/21.html</link>
    <description>
      #contents

----

*逃走者＆ハンター大募集中！！
　現在はECO公式SNS及びFreesiaサーバーのみでの活動となっていますが、他サーバーのプレイヤーの方でも大歓迎です（Freesiaにキャラクターを作れる方）。

次回開催は６～７月頃、フリージア学園祭への出展を予定しています。

**逃走者（何人でも）
　８０分間ハンターから逃げ切れば賞金をゲット。
　持ち物はマリオネットだけ（インスマウスがオススメです）。参加資格は特にありません。
　ＥＣＯ初心者の方でもＯＫ！お気軽にご参加ください。

**ハンター（２名・先着順）
　逃走者を追跡して確保するハンターを募集します。
　バックパッカーのスキル「アイテム精製」またはガーデナーのスキル「園芸」を使えるキャラクターをお持ちの方（ガーデナーブローチはこちらではご用意できません）。
　イベント運営や逃走中に興味はあるけど、当日以外は時間が…という方、ぜひやってみませんか？

**申し込み方法（逃走者・ハンター共通）
　ゲーム内（Freesiaサーバー）でのメールかＥＣＯ公式ＳＮＳのメッセージで「暗妖」宛にご連絡下さい。
　①ＳＮＳニックネーム（あれば）　②当日参加するキャラクター名　③逃走者・ハンターのいずれで参加ご希望か　明記をお願いします♪
　逃走者に関しては当日の参加申し込みでもＯＫです。

#image(http://www34.atwiki.jp/edith/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%80%83%E8%B5%B0%E8%80%85%2F%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95%E5%8B%9F%E9%9B%86&amp;file=ss20120602_014202.jpg)    </description>
    <dc:date>2013-04-06T11:38:34+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/20.html">
    <title>逃走テクニック</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/20.html</link>
    <description>
      *逃走テクニック集
過去の開催や運営スタッフの事前テストの経験から、ハンターからの逃走やミッションに役立ちそうなテクニックを集めてみました。

**逃走の際の行動について
***障害物沿いに逃げる
-ハンターがプレイヤー確保に使うアイテム精製スキルは対象との間に障害物（壁とか柱とか）があると発動できないため、ハンターに追跡されても、障害物を盾にして常に視界を切りつつ逃げることである程度確保を避けることができます。

***物やＮＰＣの陰に隠れる
-ハンターに見つからなければ確保されることはありません。障害物やＮＰＣに重なったり、たまたまエリア内にいた超でかでかカードを使ったキャラクターに重なって逃げ切った逃走者もいました。ただしハンターも注意して見ているので、よほどうまく隠れないとあっさり発見・確保されることになります。

***マリオネットを使う
-各プレイヤーはゲーム中１回だけ、マリオネットを使うことができます（各自で用意）。マリオネットの中にはインスマウスのように移動速度が大幅に上がるものもありますが、とっさのことで慌てて、使うのを忘れたままハンターに追いつかれるケースが多くあります。ピンチのときに思い出してすぐ使えるように、マリオネットをショートカットに入れておくと便利です。

**逃走の落とし穴！こんなミスに注意！
***ＮＰＣの誤クリックに注意！
-ＮＰＣをクリックして会話してしまうと、行動が完全に止まってしまいます。この間にも確保されてしまうので、ＮＰＣの付近に居続ける場合は、誤クリックしないようにカメラの向きを調整するなどしましょう。

***意外とやりがち、チャット確保にご用心
-茶室でのチャットの途中で確保される事例もよくあります。チャットによる情報交換は特にミッション時かなり大事な要素ですが、チャットに熱中し過ぎて気付いたらハンターがいた、なんてことがありませぬよう…    </description>
    <dc:date>2013-03-26T18:14:48+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/24.html">
    <title>第４回　ウエストフォート編</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/24.html</link>
    <description>
      **　&amp;color(#FF00FF){都市攻防戦終了後の街にハンターの影が忍び寄る！}
**　&amp;color(#FF00FF){ＥＣＯで逃走中第４回が３月16日(土)にウェストフォートにて開催されました！}

#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=24&amp;file=wfmap.jpg)


３月１６日(土)に行われたＥＣＯ逃走中第４回！ 
今回は８名の逃走者が、逃走成功賞金１２．６Ｍ(ミッション等で最高１７．６Ｍ)を目指して７０分を駆け抜けました。 
果たして逃走成功者は出たのでしょうか…！？ 

#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=24&amp;file=%E6%89%93%E3%81%A1%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B%E4%B8%AD..png)

開始３分で２名、開始１０分で既に半数、ハンターが快調にどんどん確保していきます。 

#style(float: left;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=24&amp;file=%E8%BF%BD%E8%B7%A1%E4%B8%AD..png)}}




Mission１、ゲーム時間が一時停止するミッションが発生です。 
３分毎に１桁ずつ公開されていくのですが、エリアに隠されたヒントが誰も見つけられない！ 
ミッション開始から９分程度経ったくらいで、ようやく１人がヒントに気付きますが時すでに遅し。
１２分経過で４桁全てが公開され再度動き出す方が速かったです。 
ＥＣＯ逃走中始まって以来の、初めてのミッション失敗です。 






ちなみに、ヒントは

①運営キャラの１人が喋っていた。 
②実はウエストフォートエリア内の掲示板に書いてある。 
③実は運営のＰＴ名がこのミッションの時だけ変わっていた。 
④ウエストフォートのゴールデンブリッジへのＷＰ付近に実はゴーレム露店があった。 

以上の４か所にありました。 

Mission１の結果により余計に１２分も逃走することになり、Mission１が終わる時点で残り１名。 Mission２の復活で６人になってからは、逃走者側も慣れてきたのか、捕まるペースもゆっくりになってきました。
しかしこの時点で復活者しか生き残っていなかったので、最高の賞金額はこの時点で６．３Ｍとなりました。

しかし、ミッションの文面はどんどん悪い方向に行く一方。 
残り２０分には、また残り１名になり――さらに、通報部隊まで投入されました。 

#style(float: right;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=24&amp;file=%E7%89%A2%E7%8D%84%E3%81%AE%E6%A7%98%E5%AD%90..png)}}




ところが、その残りの１名…なんと、通報部隊を逆通報する余裕すら見せます。 
そして残り１２分に告示された通報部隊撤退ミッションも僅か２分でクリアし、逃走成功に王手をかけます。

ちなみにその逆通報された通報部隊は、撤退した後その逃走者を見て「通報したい…」とか呟いていたとか何とか。 






果たして、そんな状況だった第４回…逃走成功は現れたのかと言うと …

現れました！なんと２０分以上を１人で逃げ切りました！ 
逃走成功者は、せりか☆さん！
#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=24&amp;file=%E5%84%AA%E5%8B%9D%E8%80%85WF.png)
賞金は６．３Ｍ獲得です！
なお、自首は今回０名で、残り７名は全員確保となりました。

#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=24&amp;file=%EF%BC%B7%EF%BC%A6%E9%9B%86%E5%90%88%E5%86%99%E7%9C%9F.png)

***イベントに興味を持ってくれた方がいれば、運営スタッフとしての参加も大歓迎です♪
[[逃走者/スタッフ募集ページへ&gt;逃走者/スタッフ募集]]    </description>
    <dc:date>2013-03-26T02:51:28+09:00</dc:date>
    <utime>1364233888</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[ルール詳細]]
-[[逃走テクニック]]
-[[FAQ（よくある質問）]]
-[[逃走者/スタッフ募集]]

----

**過去の開催
-[[第０回　アクロポリス編]]
-[[第１回　モーグシティ編]]
-[[第２回　フリージア学園祭2012（トンカシティ）編&gt;第２回　フリージア学園祭2012編]]
-[[第３回　ファーイースト編]]
-[[第４回　ウエストフォート編]]

----

**リンク
-[[ECO逃走中のしおり&gt;http://ecotousoutyuu.blog-mmo.com/]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


**更新履歴
#recent(20)

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    <dc:date>2013-03-16T16:52:57+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/14.html">
    <title>ルール詳細</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/14.html</link>
    <description>
      #contents

----

**基本ルール
-参加プレイヤーは「逃走者」となり、限られたマップの中で「ハンター」に捕まらず最後まで逃げ切ることを目指す。
-最後まで逃げ切るか「ハンター」に捕まる前に自首（リタイア）すれば賞金を獲得できる。
-「ハンター」に捕まった（確保された）プレイヤーはゲームオーバーとなり、「牢獄」に入れられる。
**逃走者（プレイヤー）について
-イベント開始前に運営側のキャラと一時的にフレンド登録をする（エリア内にいるかどうかの確認のため）。
-イベント中は「逃走者」という看板を常に表示する。
-パーティーは組まず、イベント前に組んでいた場合は開始までに抜けておく。
-全てのアイテム・スキルの使用は禁止（ミッション等で指定のあったものは除く）
--但し、マリオネットのみは１度だけ使用可能。なお、マリオネットは各自で用意する（初心者さんは、アップタウンのエリーナから貰っておきましょう）
-ハンターから「アイテム精製」のスキルをかけられた時点で捕まった（確保された）とみなされ、逃走失敗（賞金ゼロ）となりゲームオーバーとなる。
-ペットの装備は非推奨。ペットを装備しているとハンターに発見されやすくなる可能性がある。
--移動速度が上昇するペットの装備は禁止。
-ゲーム開始時に、所持アイテムを97/100以下にしてください。ミッションなどでアイテムを貰う必要がある場合があります。
-当然のことですが、チート行為は禁じ手です。
--行ったプレイヤーは即失格とし、かつ以後永久参加不可の処置をとります。
**賞金
-賞金は、ゲーム開始時は0Gだがリアルタイムで１秒毎に一定額ずつ増えていく。
-１秒ごとに増える金額の事を賞金単価と呼び、この賞金単価が変動すれば、事実上賞金の最大額が増減することになる。
-後述する自首（リタイア）をすることでその時点までの賞金を、制限時間いっぱい逃げ切ることで満額の賞金を獲得することができる。
-なお、もしも逃走成功者も、自首成功者も0になってしまった場合、功労賞として、復活せずに最も長く逃走したプレイヤーが、その回の最高賞金額の半額を賞金として獲得できる。
**プレイヤー禁止事項
　１　課金・非課金に関わらず、全てのスキル・アイテムの使用（イベント開始前に足はやくなーるを使用しておくのも禁止）
　２　ハンターを足止めする行為
　３　エリア外への逃走・ログアウト（回線落ち・クライアント落ちも含む）
　４　一か所のワープポイントを繰り返し行き来しつづけることで確保判定のアイテム精製スキルを回避し続ける行為
　５　移動速度が上昇する装備・ペットの装備（要は、マリオネット以外での移動速度アップは絶対禁止）
　６　2PC等を使うことにより、エリア内を逃走キャラ以外が監視する行為。
　７　ゲーム中に、他者への憑依・自己憑依を行う行為
　８　「逃走者」という看板を消す行為
　９　背負い魔・守護魔の装備
１０　茶室での、過度の誹謗中傷の書き込み
１１　チート行為。
**ハンター
-レッドドラゴ・魔法のほうきを装備（足が速い）。その他の装備は回によって変化する可能性があるが、基本的には統一する。
-イベント中は「ハンター」という看板を常に表示。
-「アイテム精製」スキルを逃走者にかけることで、逃走者を捕まえる（確保）。
-[[詳しくはこちら（ハンター詳細）&gt;ハンター詳細]]
**ミッション
-イベント中は「ミッション」と呼ばれる指令がゲームマスターから逃走者にチャットルームで伝えられる。
-受け取ったミッションを実行するかどうかは各逃走者の自由だが、ミッションは達成することによって逃走者が有利になるものや、逆に達成しないと不利に追い込まれるものもある。
--なお、強制的にやらなければならないミッションも存在する。
**チャットルーム 
-プレイヤー・運営スタッフ（ハンターを除く）及び観戦者は全員チャットルームに入ってもらい、主にここを利用してイベントの進行を行う。
-チャットルームでは参加者・観戦者関係なく応援・雑談・ミッションの相談等が可能。但し、過度の誹謗中傷の書き込みは禁止致します。
-イベントに関する各種質問などもチャットルームで受け付ける（各運営キャラへの直接ウィスパーなどには対応できない）。
**自首
-もうこれ以上逃げ切ることはできないと思った時には「自首」をすることができる。
-牢獄の近くにいる牢獄番の運営キャラクターにオープンチャットで自首を申告し、ハンターに捕まる前にその運営キャラへの憑依（どの部位でもＯＫ）に成功すれば自首が成立し、その時点までの賞金を獲得しゲームをリタイアできる。
--憑依準備状態（憑依を開始し、完了までの時間を表す水色のバーが出ている状態）であっても、ハンターからアイテム精製を受けた場合には確保となる。
**牢獄
-ハンターに確保されたプレイヤーは所定の「牢獄」へ移動してもらう。
-基本的にゲーム終了までそこで待機することになるが、ミッションによっては「逃走者」として復活したり、別途賞金を手にするチャンスがある場合もある。    </description>
    <dc:date>2013-01-20T22:43:34+09:00</dc:date>
    <utime>1358689414</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/23.html">
    <title>STAFF　ONLY</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/23.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2012-11-14T22:48:25+09:00</dc:date>
    <utime>1352900905</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/18.html">
    <title>第２回　フリージア学園祭2012編</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/18.html</link>
    <description>
      *第２回　フリージア学園祭2012編

**逃走エリア：トンカシティ全域
　&amp;color(#FF0000){&#039;&#039;※外周は逃走可能。但し、マイマイ島・マルクトの船着き場・アクロポリスシティへの渡航及び、全てのワープポイント（家・工房・庁舎など）への進入を禁止。&#039;&#039;}
　&amp;color(#FF0000){&#039;&#039;また、飛空庭及び飛空城への移動も禁止です。&#039;&#039;}

**開催日時：2012年6月24日(日)20:00～（実際のゲーム時間は20:30～21:50）
**逃走者：13名
**ハンター人数：2人
**賞金単価・最高賞金：1秒4000G,逃走成功=19.2m

　第２回目の今回は、６月２４日に行われたFreesiaサーバーの一大イベント&amp;color(#FF0000){&#039;&#039;「フリージア学園祭」&#039;&#039;}の一企画としての開催となりました。
　舞台は、青い空と海に囲まれたトンカシティ。
　１３人の逃走者たちが、１９．２Ｍの賞金を目指して挑戦してくれました。

#style(float: left;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=ss20120530_023129.jpg)}}



　
　トンカの象徴ともいうべきピーノ像。
　付近には好評だった喫茶店「Hafa Adai!」などもあり、多くのプレイヤーが集りました。
　人混みに隠れていた逃走者もいたようです。
#style(float: right;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=ss20120530_023130.jpg)}}





　マリオネット研究所前の広場。こちらも別イベントで賑わっていました。
　しかし逃走者たちには見物する余裕など皆無。
　チャット入力中にハンターが忍び寄り、捕まるという悲劇も生まれました。







　トンカシティは比較的狭い上に、中央の段差によってエリアが南北に分けられているため、今回は（今回も？）逃走者にとっては非常に厳しい戦いとなりました。
　以下、主催者・暗妖によるレポートです。


**Mission Details

@74:00通知～売り切れ次第終了
Mission 1　逃走アイテムを入手せよ！

ゲームマスター・人妖★がエリアに登場し、露店を開始した
人妖★は今後のゲームを有利に運ぶことができるアイテム[使用すると30秒間姿を消すことができる]を販売している。

※この購入アイテムのみ、今回のこれ以後の逃走で使用可能とする。

但し、数に限りがある（5個）。
早い者勝ちだが買えるのは1人1個のみ。



@60:00通知→@40:00リセット
Mission 2　賞金リセットを阻止せよ！（賞金リセット＝逃走成功賞金が半額に減額）

マリオネット軍施設等があるエリア付近にいるゲームマスターに会い、
エリア内２か所のゴーレム・マリオネットから（道具屋の前のアイシー、庭向上入口のタイニー）魔力を帯びた布、烈風石の欠片を手に入れてそれを渡さなければ、残り40分で賞金がリセットされる。

なお、このアイテムは両方同時に渡す必要はない。



@32:00通知～@25:00まで離脱（と言う名の休憩タイム）
Mission 3　ゲームから一時離脱せよ！（確保者復活チャンス！）

これより残り25分までの間、マイスターディア付近に休憩所を設ける
休憩所に座っている逃走者はハンターに確保されずに残り25分まで座っていることができる
但し、残り25分までそこにすわっていなければ強制失格となる

なお、確保者は先着2名までその休憩所に座ることで残り25分からゲームに復活できる
但し、その復活プレイヤーは自首は不可能となり、賞金は10ｍに減額される




**Game Result

ゲーム開始直後、僅か４分で初確保。
早くも散ってしまいましたが、それも逃走中のキモ。
 
捕まったら即終了の、恐怖が包み始めた瞬間でした。
 

そこにＭｉｓｓｉｏｎ　１、今回初めてとなる「逃走アイテム」を獲得できるミッションが登場。販売キャラの位置に気づいてた人が速攻で買いあさって行きました、やはりあるだけで違いますよね、効果３０秒しかないですけど。
 
と、その合間に残り７０分、僅か１０分で自首したプレイヤーが。
賞金２．４ｍでしたが、それでも満足顔な様子でした。
 

そんな中逃走アイテムはかなり逃走劇に活用され、それを利用してハンターをかわす逃走者も現れる中、確保は重なっていきます。
 
そして気付けば残り６０分には残り５人…

そこで第２ミッション。
 
「失敗で賞金リセット」という大ピンチが襲いかかります。
 
しかしとあるプレイヤーがあっという間にミッションを終了！
なんと、話を聞くとＦＦ１１で逃走中！（ニコニコ動画にて配信中！）に参加していた某プレイヤーだということで。そう言うイベントに参加していた方はやはり強いですな…ｗ
 
（私[暗妖]の一番気に入っていたプレイヤーであったため、その後私暫く狂喜乱舞でしたが…ｗ）


そんな逃走中ですが、なんと残り３２分にて早くもあと１人と言う危機！
そこで第３ミッション。
 
「確保者は先着２名まで復活」
 
とのことだったのですが、私のミスで２位が２名の中から絞れず…特別に３人復活にしました！
なお、復活プレイヤーが逃走成功したら１０ｍ。自首は禁止と言うルールつきです。
 
残り１０分近くで復活してないプレイヤーは全滅し、
 
残り５分で残ったのは…なんとまた偶然か、前回残り５分で散ったプレイヤーでした。
 

そして緊張の残り１分、確保者も運営側ものドキドキの１分…
 


そして、逃走成功が―――――
 




現れました！前回の雪辱を果たし今回逃走成功、復活して逃走成功なので賞金は10mでした！
 



逃走成功・1名（復活プレイヤーなので、賞金は10m）
　　自首・1名（＠70:00、2.4m）
　　確保・13名

今回の総流出額・12.4m    </description>
    <dc:date>2012-06-25T17:06:02+09:00</dc:date>
    <utime>1340611562</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/15.html">
    <title>ハンター詳細</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/15.html</link>
    <description>
      **ハンター詳細
「ハンター」は運営側のスタッフが担当し、「逃走者」となる参加プレイヤーの追跡・確保（捕まえること）を行う。
#image(http://www34.atwiki.jp/edith/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%B3%E7%B4%B0&amp;file=%E3%81%99%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%B7%EF%BC%91.jpg)
***装備
魔法のホウキ・レッドドラゴを装備。逃走者に比べて移動速度がかなり速い。
***設定
ハンターとなるキャラクターは、以下の設定を行う。
-名前表示・キャラクターの看板コメント･･･選択キャラのみ表示
-ふきだし・HPバー・リングエンブレムの表示･･･OFF
-視界（キャラ描画範囲）は9～13（エリアの広さによる。場合によっては無制限）。
-ゴーレムは非表示（つまりゴーレムに隠れても意味が無い）
-「ハンター」と看板を出す。
***確保と発見
-ハンターはランダムに逃走エリア内を動き回り、逃走者を発見すると追跡を開始する。
-ハンターから追跡され、スキル「アイテム精製」をかけられると「確保」となる。
-追跡中に逃走者を見失ったハンターは、再び捜索に戻る。
※ハンターは無言で追いかけてくるため、逃走者は常に周囲に気を配る必要がある。
***ハンターがしないこと
　１　姿を隠すスキルの使用
　２　目視する以外の方法で、プレイヤー位置を特定しその地点に急行する行為
　３　故意に２名以上で行動する行為
　４　一定地点での待ち伏せ行為
　５　「ハンター」という看板を消したまま、確保を行う行為
　６　憑依を行う行為
※ただし、発生するミッション内容によっては、例外的に上記の行為を行うことがある。    </description>
    <dc:date>2012-06-02T10:57:01+09:00</dc:date>
    <utime>1338602221</utime>
  </item>
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