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    <title>ＥＣＯで逃走中wiki</title>
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    <description>ＥＣＯで逃走中wiki</description>

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    <title>第４回　ウエストフォート編</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/24.html</link>
    <description>
      **　&amp;color(#FF00FF){都市攻防戦終了後の街にハンターの影が忍び寄る！}
**　&amp;color(#FF00FF){ＥＣＯで逃走中第４回が３月16日(土)にウェストフォートにて開催されました！}

#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=24&amp;file=wfmap.jpg)


３月１６日(土)に行われたＥＣＯ逃走中第４回！ 
今回は８名の逃走者が、逃走成功賞金１２．６Ｍ(ミッション等で最高１７．６Ｍ)を目指して７０分を駆け抜けました。 
果たして逃走成功者は出たのでしょうか…！？ 

#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=24&amp;file=%E6%89%93%E3%81%A1%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B%E4%B8%AD..png)

開始３分で２名、開始１０分で既に半数、ハンターが快調にどんどん確保していきます。 

#style(float: left;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=24&amp;file=%E8%BF%BD%E8%B7%A1%E4%B8%AD..png)}}




Mission１、ゲーム時間が一時停止するミッションが発生です。 
３分毎に１桁ずつ公開されていくのですが、エリアに隠されたヒントが誰も見つけられない！ 
ミッション開始から９分程度経ったくらいで、ようやく１人がヒントに気付きますが時すでに遅し。
１２分経過で４桁全てが公開され再度動き出す方が速かったです。 
ＥＣＯ逃走中始まって以来の、初めてのミッション失敗です。 






ちなみに、ヒントは

①運営キャラの１人が喋っていた。 
②実はウエストフォートエリア内の掲示板に書いてある。 
③実は運営のＰＴ名がこのミッションの時だけ変わっていた。 
④ウエストフォートのゴールデンブリッジへのＷＰ付近に実はゴーレム露店があった。 

以上の４か所にありました。 

Mission１の結果により余計に１２    </description>
    <dc:date>2013-03-26T02:51:28+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/23.html">
    <title>STAFF　ONLY</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/23.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2012-11-14T22:48:25+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/22.html">
    <title>第３回　ファーイースト編</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/22.html</link>
    <description>
      *&amp;color(#006400){第３回　ファーイースト編}


**逃走エリア：ファーイーストシティ全域
**開催日時：2012年11月23日 21:00~23:00
**逃走者：１１人
**ハンター人数：2人
**賞金単価・最高賞金：最大１４．４Ｍゴールド

***　&amp;color(#006400){実りの秋を迎えたファーイーストシティ。}
***　&amp;color(#006400){のどかな田園風景が広がるこの町が、新たな逃走中の舞台となる！}

１１月２３日に行われたイベントの内容を、ＳＳで紹介します。


#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BCre.jpg)
今回のハンター。
１体は最初から、２体目は残り５５分から逃走者の追跡を開始します。

#style(float: left;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E9%80%83%E3%81%92%E3%82%8B%E9%80%83%E8%B5%B0%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1re.jpg)}}








　ゲームスタート！
　思い思いに逃げる逃走者たち。










#style(float: right;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%83%9F%E3%82%B9re.jpg)}}







　

　ハンターは視界を狭く設定しています。
　これだけ接近しても、気付かれていません。









#style(float: left;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=%E9%    </description>
    <dc:date>2013-04-24T19:56:29+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/21.html">
    <title>逃走者/スタッフ募集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/21.html</link>
    <description>
      #contents

----

*逃走者＆ハンター大募集中！！
　現在はECO公式SNS及びFreesiaサーバーのみでの活動となっていますが、他サーバーのプレイヤーの方でも大歓迎です（Freesiaにキャラクターを作れる方）。

次回開催は６～７月頃、フリージア学園祭への出展を予定しています。

**逃走者（何人でも）
　８０分間ハンターから逃げ切れば賞金をゲット。
　持ち物はマリオネットだけ（インスマウスがオススメです）。参加資格は特にありません。
　ＥＣＯ初心者の方でもＯＫ！お気軽にご参加ください。

**ハンター（２名・先着順）
　逃走者を追跡して確保するハンターを募集します。
　バックパッカーのスキル「アイテム精製」またはガーデナーのスキル「園芸」を使えるキャラクターをお持ちの方（ガーデナーブローチはこちらではご用意できません）。
　イベント運営や逃走中に興味はあるけど、当日以外は時間が…という方、ぜひやってみませんか？

**申し込み方法（逃走者・ハンター共通）
　ゲーム内（Freesiaサーバー）でのメールかＥＣＯ公式ＳＮＳのメッセージで「暗妖」宛にご連絡下さい。
　①ＳＮＳニックネーム（あれば）　②当日参加するキャラクター名　③逃走者・ハンターのいずれで参加ご希望か　明記をお願いします♪
　逃走者に関しては当日の参加申し込みでもＯＫです。

#image(http://www34.atwiki.jp/edith/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%80%83%E8%B5%B0%E8%80%85%2F%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95%E5%8B%9F%E9%9B%86&amp;file=ss20120602_014202.jpg)    </description>
    <dc:date>2013-04-06T11:38:34+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/20.html">
    <title>逃走テクニック</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/20.html</link>
    <description>
      *逃走テクニック集
過去の開催や運営スタッフの事前テストの経験から、ハンターからの逃走やミッションに役立ちそうなテクニックを集めてみました。

**逃走の際の行動について
***障害物沿いに逃げる
-ハンターがプレイヤー確保に使うアイテム精製スキルは対象との間に障害物（壁とか柱とか）があると発動できないため、ハンターに追跡されても、障害物を盾にして常に視界を切りつつ逃げることである程度確保を避けることができます。

***物やＮＰＣの陰に隠れる
-ハンターに見つからなければ確保されることはありません。障害物やＮＰＣに重なったり、たまたまエリア内にいた超でかでかカードを使ったキャラクターに重なって逃げ切った逃走者もいました。ただしハンターも注意して見ているので、よほどうまく隠れないとあっさり発見・確保されることになります。

***マリオネットを使う
-各プレイヤーはゲーム中１回だけ、マリオネットを使うことができます（各自で用意）。マリオネットの中にはインスマウスのように移動速度が大幅に上がるものもありますが、とっさのことで慌てて、使うのを忘れたままハンターに追いつかれるケースが多くあります。ピンチのときに思い出してすぐ使えるように、マリオネットをショートカットに入れておくと便利です。

**逃走の落とし穴！こんなミスに注意！
***ＮＰＣの誤クリックに注意！
-ＮＰＣをクリックして会話してしまうと、行動が完全に止まってしまいます。この間にも確保されてしまうので、ＮＰＣの付近に居続ける場合は、誤クリックしないようにカメラの向きを調整するなどしましょう。

***意外とやりがち、チャット確保にご用心
-茶室でのチャットの途中で確保される事例もよくあります。チャットによる情報交換は特にミッション時かなり大事な要素ですが、チャットに熱中し過ぎて気付いたらハンターがいた、なんてことがありませぬよう…    </description>
    <dc:date>2013-03-26T18:14:48+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/19.html">
    <title>FAQ（よくある質問）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/19.html</link>
    <description>
      #contents()

----

*基本ルール関係

Ｑ・自首が成立したらどこにいればいいですか？

Ａ・自首が成立したら、牢獄前に来てください。


Ｑ・確保されたら、どこに行けばいいですか？

Ａ・最初に告知された、「牢獄」とされているポイントに来てください。


Ｑ・自首しようとして憑依までしたけど、憑依前にＷＰに逃げて憑依準備状態が解除されたときはどうなるの？

Ａ・自首扱いにならず失格にもなりません。自首する場合は再度自首の手順を踏んでください。


Ｑ・マリオネットが１回だけとなっていますが、これはどうやって判定されますか？

Ａ・ハンターからの逃走の場合はハンターが、運営キャラに使用したことを報告します。
ソレ以外の場合は今のところは自己申告もしくは、見かけた人が申告してください。


*ミッション関係

**強制失格系ミッション

Ｑ・強制失格になるとハンターに捕まらなくても牢獄行きですか？

Ａ・牢獄行きです。なお、復活ゲームがある場合は原則、参加可能です。


**逃走アイテム入手ミッション

Ｑ・逃走アイテムの種類を教えてください

Ａ・プレイヤーがそのアイテムを持ち込む危険性があるので、公開しません。
　　ゲーム内で公開します。

**ハンター追加ミッション

Ｑ・ハンターが追加された場合、ゲーム終了までハンターの人数は増えたまま？

Ａ・そうなります。

**賞金単価変動ミッション

Ｑ・賞金単価変動ミッションで途中で賞金単価が変化したときは、賞金単価が変化する前の時間の賞金単価も変化するの？

Ａ・賞金単価が変化した後の時間のみが、賞金単価変動の影響を受けます。
　　それまで積み上げた額が変わるのではなく、これから積み上げる額が変化すると言うことですね。


**ゲーム時間短縮・逆転・停止ミッション

Ｑ・ゲーム時間短縮ミッションで短縮した分の賞金は入りますか？

Ａ・入ります。なので短縮した方が格段に有利です。


Ｑ・ゲーム時間逆転・停止ミッションをクリアしないとゲームは本当に終わらないの？

Ａ・終わりません。ハンターに捕まるのを待つだけの状態になるでしょう。
　　できる限り早く、ミッションをクリ    </description>
    <dc:date>2012-05-19T02:07:12+09:00</dc:date>
    <utime>1337360832</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/18.html">
    <title>第２回　フリージア学園祭2012編</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/18.html</link>
    <description>
      *第２回　フリージア学園祭2012編

**逃走エリア：トンカシティ全域
　&amp;color(#FF0000){&#039;&#039;※外周は逃走可能。但し、マイマイ島・マルクトの船着き場・アクロポリスシティへの渡航及び、全てのワープポイント（家・工房・庁舎など）への進入を禁止。&#039;&#039;}
　&amp;color(#FF0000){&#039;&#039;また、飛空庭及び飛空城への移動も禁止です。&#039;&#039;}

**開催日時：2012年6月24日(日)20:00～（実際のゲーム時間は20:30～21:50）
**逃走者：13名
**ハンター人数：2人
**賞金単価・最高賞金：1秒4000G,逃走成功=19.2m

　第２回目の今回は、６月２４日に行われたFreesiaサーバーの一大イベント&amp;color(#FF0000){&#039;&#039;「フリージア学園祭」&#039;&#039;}の一企画としての開催となりました。
　舞台は、青い空と海に囲まれたトンカシティ。
　１３人の逃走者たちが、１９．２Ｍの賞金を目指して挑戦してくれました。

#style(float: left;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=ss20120530_023129.jpg)}}



　
　トンカの象徴ともいうべきピーノ像。
　付近には好評だった喫茶店「Hafa Adai!」などもあり、多くのプレイヤーが集りました。
　人混みに隠れていた逃走者もいたようです。
#style(float: right;)
{{#image(http://www34.atwiki.jp/edith?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=ss20120530_023130.jpg)}}





　マリオネット研究所前の広場。こちらも別イベントで賑わっていました。
　しかし逃走者たちには見物する余裕など皆無。
　チャット入力中にハンターが忍び寄り、捕まるという悲劇も生まれました。







　トンカシティは比較的狭い上に、中央の段差によってエリアが南北に分けられているため、今回は（今回も？）逃走者にとっては非常に厳しい戦いとなりました。
　以下、主催者・暗妖によるレポート    </description>
    <dc:date>2012-06-25T17:06:02+09:00</dc:date>
    <utime>1340611562</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/17.html">
    <title>第１回　モーグシティ編</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/17.html</link>
    <description>
      **逃走エリア

-モーグシティ全域
--外周は逃走可能。但し、天へと続く塔・光の塔・軍艦島への渡航を含めた、全てのWPへの進入を禁止
---なお、実費となるが、モーグシティのリフト便(100Gでマーチャントギルド総本山前⇔モーグ入口付近)の利用は可能とする。

-牢獄は、モーグ炭採掘場の１段低くなっている所。丁度モーグシティ中心付近に当たる。


-Mission 2と復活ゲーム終了後は、ECOタウンで逃走。逃走エリアはECO温泉の更衣室を除いた全域で、牢獄はハーシェルのいる桟橋。

**ゲーム実施日時

-2012年4月1日（日）PM 9:00～11:00
--実際はPM10:50あたりで終了。詳細は後述

**初期ハンター人数

-２名。追加も減少もなかった。


**逃走者

-７名。


**賞金単価・最高賞金

-1秒3,000G。80分逃走すれば14,400,000Gとなる。


**ゲーム内容

残り74分通知
Mission 1　ゲーム時間を短縮せよ！

ゲーム時間を短縮するチャンスを与える
これより残り65分までに、紙をモーグシティ省舎前にいるゲームマスターに届ければ
届けた人数×５分ゲーム時間を短縮できる

紙を置いたゴーレムは、密航路の親父の近くにある

なお、最大１０分のゲーム短縮が可能。
なお、短縮した分の賞金はしっかり加算される


残り47分通知
通達１　モーグシティニュース

モーグシティニュースをお知らせします。
マーチャントギルドマスター・ディアマンテに、モーグ炭採掘業者との癒着疑惑が報道されました。
これに対し西軍騎士団は事情聴取を取る為にモーグへの渡航を少しの間禁止し、
マーチャントギルド総本山の公開を求めた模様……

このニュースにより、この時点よりマーチャントギルド総本山を逃走エリアに加わる。


ニュースの約２分後に通知～残り35:00まで
Mission 2　新エリアに移動せよ！

先ほどのニュースが原因か、このゲームに中断勧告が出された
中断する気などさらさらないらしい。

残り35分までに、マーチャントギルド総本山に居るゲームマスターから虹色の鍵を購入し、ＥＣＯタウンに脱出せよ！

残    </description>
    <dc:date>2012-05-19T01:35:01+09:00</dc:date>
    <utime>1337358901</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/16.html">
    <title>第０回　アクロポリス編</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/16.html</link>
    <description>
      *第０回（テスト開催）アクロポリス編

**逃走エリア

-アクロポリスシティ全域
--但し、アクロポリスシティ内の全ての建物（家の中、黒の聖堂・ギルド元宮・シアター・酒場・闘技場・東軍長官室…etc...）及びタイニーアイランドはエリア外

#ref(http://www34.atwiki.jp/edith/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E7%AC%AC%EF%BC%90%E5%9B%9E%E3%80%80%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B9%E7%B7%A8&amp;file=uptown.jpg)

-牢獄は、ダウンタウン北東セイラさん付近の路地

#ref(http://www34.atwiki.jp/edith/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E7%AC%AC%EF%BC%90%E5%9B%9E%E3%80%80%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B9%E7%B7%A8&amp;file=downtown.jpg
)


**自首ルール

-自首は、Wisで申告し特定のWPに入ると言う申告制。
--なお、申告から5分以内に到達できなければ失格。また残り5分以降、自首申告は不可能。

**ゲーム実施日時

-2011年12月10日(土) PM10:10～11:10
-なお実際は、PM10:30～11:10のゲーム時間40分のゲームである。


**初期ハンター

-２体。

**逃走者

-８名。


**賞金単価・最高賞金

-1秒500G、逃走成功で1200000G（1.2m）。


**ゲーム内容

残り36:00通達～25:00まで
Mission　賞金単価をアップせよ！

お腹がすいている牢獄の番人に、欲しいモノを聞いてそれを届ければ、以下のように賞金単価が変動する。
なお、欲しいモノを買うための代金はゲーム開始前に渡されている。

０個…賞金単価は１秒１００Ｇ／秒に減額。逃走成功は０．６ｍに。
１個…賞金単価変動無し、逃走成功１．２ｍ
２～３個…賞金単価　５００Ｇ→１０００Ｇ、逃走    </description>
    <dc:date>2012-05-14T20:07:37+09:00</dc:date>
    <utime>1336993657</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/edith/pages/15.html">
    <title>ハンター詳細</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/edith/pages/15.html</link>
    <description>
      **ハンター詳細
「ハンター」は運営側のスタッフが担当し、「逃走者」となる参加プレイヤーの追跡・確保（捕まえること）を行う。
#image(http://www34.atwiki.jp/edith/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%B3%E7%B4%B0&amp;file=%E3%81%99%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%B7%EF%BC%91.jpg)
***装備
魔法のホウキ・レッドドラゴを装備。逃走者に比べて移動速度がかなり速い。
***設定
ハンターとなるキャラクターは、以下の設定を行う。
-名前表示・キャラクターの看板コメント･･･選択キャラのみ表示
-ふきだし・HPバー・リングエンブレムの表示･･･OFF
-視界（キャラ描画範囲）は9～13（エリアの広さによる。場合によっては無制限）。
-ゴーレムは非表示（つまりゴーレムに隠れても意味が無い）
-「ハンター」と看板を出す。
***確保と発見
-ハンターはランダムに逃走エリア内を動き回り、逃走者を発見すると追跡を開始する。
-ハンターから追跡され、スキル「アイテム精製」をかけられると「確保」となる。
-追跡中に逃走者を見失ったハンターは、再び捜索に戻る。
※ハンターは無言で追いかけてくるため、逃走者は常に周囲に気を配る必要がある。
***ハンターがしないこと
　１　姿を隠すスキルの使用
　２　目視する以外の方法で、プレイヤー位置を特定しその地点に急行する行為
　３　故意に２名以上で行動する行為
　４　一定地点での待ち伏せ行為
　５　「ハンター」という看板を消したまま、確保を行う行為
　６　憑依を行う行為
※ただし、発生するミッション内容によっては、例外的に上記の行為を行うことがある。    </description>
    <dc:date>2012-06-02T10:57:01+09:00</dc:date>
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