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遠野美凪2 【基本コンボ】 - (2014/07/21 (月) 23:41:06) の1つ前との変更点
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*基本コンボレシピ
***技やシステムの省略について
-(JC)…ジャンプキャンセル
-(D)…ダッシュ
-(AD)…空中ダッシュ
-(RF)…レインフォース
-(IC)…インスタントチャージ(赤ゲージの場合は赤IC、青、またはブレイク状態の場合は青ICと表記)
-(FIC)…フリッカーインスタントチャージ(赤、青については↑と同様に表記する)
-(ES)…エタニースペシャル
-(ちるちる移動)…ちるちる右よ、左よ
***コンボ〆時の受身狩りについて
>美凪の受身狩りは基本的には空中投げを仕込んだJ6強を使用する。
>J6強のタイミングがずれてもJ強がカバーにはなるが、あまり期待はできないのでタイミングは要練習。
>空投げ成立後は後ろに隙間ができるため、めくり攻撃を仕掛ける事も可能。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=2LWp6dM6cn4){320,240}
J中>AD>J中の限界補正:73.0(72.9)
----
:①:基本チェーンコンボ.ノーゲージ(ダメージ:1751.補正:76.4)弱お米券進呈〆、ICゲージMAX状態)|
・&bold(){2弱 >2弱 >5中>2強≫ちるちる構えてorちるちる移動or弱お米券進呈}
>画面中央でも安定してダウンを奪う事ができる。
>ダメージを伸ばしたい場合は弱お米券〆だが、基本はみちる操作1~2回から置き攻めを狙っていく。
>屈弱を立弱にすれば補正とダメージ的にも優秀だが、相手によってはしゃがみに固めとして機能しにくいためキャラ毎に注意が必要。
>チェーンからの派生コンボは多いのでまずはこのコンボを覚えよう。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=whoTHHuAtMw){320,240}
&bold(){[[みちる操作〆>>https://www.youtube.com/watch?v=unEjWKCi1zI]]}
:②:チェーン赤IC(ダメージ:3045.補正:33.7)J弱DA受身狩り〆,ICゲージ赤ギリギリの状態)|
・&bold(){2弱 >2弱 >5中>5強(1)>赤IC>D2強>(JC)>J中>(AD)>J弱>J中>(D弱×n)>(5弱×n)≫5中中>5強(1)>(JC)>J弱>(AD)>J6強(受身狩り)}
***J中>(AD)からJ弱を繋げる事が可能な限界補正(POWER)は64.6(64.5)のため、J中ヒット後の補正が65以上になるようにコンボに組み込んで行こう。
***(D弱×n)>(5弱×n)のパーツについては、画面端に到達するまではD弱×nを、到達後に補正調整のための5弱×nとなっている。
>①のチェーンの最後を2強ではなく(5強(1段目)>赤IC)始動としたコンボ
>運び能力が高く、画面の半分以上を安定して運ぶ事が可能で、(D弱×n)の精度が良ければ画面の7割近く運ぶ事もできる。
>端へ到達したら補正値45(POWER)を切る辺りを目安に5弱を刻み、コンボの〆に移行しよう。
>画面端付近でスタートした場合は、運ぶ必要がないので(D2強>J中>J強>着地>5中>(JC)>J弱>J弱>J中>J強≫5中中>5強(1)>(JC)>J弱>(AD)>J6強(受身狩り)でコンボダメージを伸ばしていく
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=loY-jNPS3sk){320,240}
&bold(){[[画面端付近>>https://www.youtube.com/watch?v=hQ_l2iBjnW8]]}
:③:画面端限定.ノーゲージ(ダメージ:3367.補正:34)2弱始動.J弱DA受身狩り〆,ICゲージ赤ギリギリの状態)|
・&bold(){2弱 >2弱or2中>5強(2)>(JC)>J中>J強>5中>(JC)>J弱>J弱>J中>J強>5弱≫5中中>5強(1)>(JC)>J弱>(AD)>J6強(受身狩り)}
>画面端での刻み、または下段単発ヒット確認からのコンボ
>2弱×2は2回目までにヒット確認をして最速で5強にキャンセルをする事。
>2中はキャンセル猶予が長いため、気持ち遅めに5強にキャンセルしてもしっかりと繋がってくれる。
>ノーゲージでヒット確認から空中コンボへ移行できるのは美凪の大きな強みなので、チャンスがあれば活用していこう。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=CxYnokpYC4M){320,240}
&bold(){[[2中始動>>https://www.youtube.com/watch?v=BzSRlO135Co]]}
:④:牽制技単発赤IC(ダメージ:3590.補正:33.8)D中始動.画面端.J弱DA受身狩り〆,ICゲージ赤ギリギリの状態)|
・&bold(){D中or5強(1)or2強orD2中 etc>赤IC>D2強>(JC)>J中>J強>5強(2)>(JC)>J中>J強>(5弱×n)≫5中中>5強(1)>(JC)>J弱>(AD)>J6強(受身狩り)}
***画面端でのJ強後に補正が76以上残っていれば、(着地>5強(2)>(JC)>J中>J強>着地)のコンボパーツを安定して組み込む事ができる
>単発からの始動なので補正の余裕が出る為、画面端ではダメージは結構伸びる
>牽制では主にD中からの始動になる事が多いが先端だと追撃ができないので、少し踏み込んだ位置から振ると良い
>先端ヒットの場合はJ中>(AD)J中>J強のパーツにする事である程度のダメージが稼げる(端に到達できれば普通にコンボも可能)
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=5nLetfGiMFg){320,240}
&bold(){[[中央端寄り>>https://www.youtube.com/watch?v=aWSLRDfiYGA]]}{[[逆端付近>>https://www.youtube.com/watch?v=qEmtM6Mt1Xk]]}
&bold(){[[先端ヒット中央>>https://www.youtube.com/watch?v=3VefLF8JN0c]]}{[[先端ヒット端付近>>https://www.youtube.com/watch?v=7HbV236YvYA]]}
:⑤:地上投げ赤IC(ダメージ:3317.補正:32.6)画面端.J弱DA受身狩り〆,ICゲージ赤ギリギリの状態)|
・&bold(){投げ>赤IC>5中中>5強(2)>(JC)>J中>J強>(5弱×n)≫5中中>5強(1)>(JC)>J弱>(AD)>J6強(受身狩り)}
***画面端でのJ強後に補正が76以上残っていれば、(着地>5強(2)>(JC)>J中>J強>着地)のコンボパーツを安定して組み込む事ができる
>美凪は投げICから距離を問わずに追撃が可能で、貴重なダメージソースの一つとなっている
>崩しだけでなく、投げは美凪の技の中では発生が早いため、相手の少なめの隙やリコイルガード後の反撃確定にも重宝する。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=1FtqHixJqIA){320,240}
&bold(){[[中央寄り>>https://www.youtube.com/watch?v=Pvx4Rws8QeY]]}
:⑥:ノーゲージD2強対空始動(ダメージ:3351.補正:34.1)画面中央.J弱DA受身狩り〆,ICゲージ赤ギリギリの状態)|
・&bold(){D2強>(JC)>(JC)>J中>(AD)>J弱>J中>D2強>(JC)>((JC))>J中>(AD)>J弱>J強>(D弱×n)>(5弱×n)≫5中中>5強(1)>(JC)>J弱>(AD)>J6強(受身狩り)}
>対空や飛び防止でヒット時にもうまく調整する事で運ぶ事ができる。
>D2強自体は発生が遅く隙も大きいため、振り過ぎには注意。
>ヒット時の相手の高さによって2段ジャンプでの高度調整をアドリブする必要があるので難易度は高め。
>地上でヒットした場合は2段ジャンプの必要は無い。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=d21Xr4B7mPw){320,240}
&bold(){[[画面端>>https://www.youtube.com/watch?v=YDKhJ4kblTo]]}
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=d21Xr4B7mPw){320,240}
*基本コンボレシピ
***技やシステムの省略について
-(JC)…ジャンプキャンセル
-(D)…ダッシュ
-(AD)…空中ダッシュ
-(RF)…レインフォース
-(IC)…インスタントチャージ(赤ゲージの場合は赤IC、青、またはブレイク状態の場合は青ICと表記)
-(FIC)…フリッカーインスタントチャージ(赤、青については↑と同様に表記する)
-(ES)…エタニースペシャル
-(ちるちる移動)…ちるちる右よ、左よ
***コンボ〆時の受身狩りについて
>美凪の受身狩りは基本的には空中投げを仕込んだJ6強を使用する。
>J6強のタイミングがずれてもJ強がカバーにはなるが、あまり期待はできないのでタイミングは要練習。
>空投げ成立後は後ろに隙間ができるため、めくり攻撃を仕掛ける事も可能。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=2LWp6dM6cn4){320,240}
----
:①:基本チェーンコンボ.ノーゲージ(ダメージ:1751.補正:76.4)弱お米券進呈〆、ICゲージMAX状態)|
・&bold(){2弱 >2弱 >5中>2強≫ちるちる構えてorちるちる移動or弱お米券進呈}
>画面中央でも安定してダウンを奪う事ができる。
>ダメージを伸ばしたい場合は弱お米券〆だが、基本はみちる操作1~2回から置き攻めを狙っていく。
>屈弱を立弱にすれば補正とダメージ的にも優秀だが、相手によってはしゃがみに固めとして機能しにくいためキャラ毎に注意が必要。
>チェーンからの派生コンボは多いのでまずはこのコンボを覚えよう。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=whoTHHuAtMw){320,240}
&bold(){[[みちる操作〆>>https://www.youtube.com/watch?v=unEjWKCi1zI]]}
:②:チェーン赤IC(ダメージ:3045.補正:33.7)J弱DA受身狩り〆,ICゲージ赤ギリギリの状態)|
・&bold(){2弱 >2弱 >5中>5強(1)>赤IC>D2強>(JC)>J中>(AD)>J弱>J中>(D弱×n)>(5弱×n)≫5中中>5強(1)>(JC)>J弱>(AD)>J6強(受身狩り)}
***J中>(AD)からJ弱を繋げる事が可能な限界補正(POWER)は64.6(64.5)のため、J中ヒット後の補正が65以上になるようにコンボに組み込んで行こう。
***(D弱×n)>(5弱×n)のパーツについては、画面端に到達するまではD弱×nを、到達後に補正調整のための5弱×nとなっている。
>①のチェーンの最後を2強ではなく(5強(1段目)>赤IC)始動としたコンボ
>運び能力が高く、画面の半分以上を安定して運ぶ事が可能で、(D弱×n)の精度が良ければ画面の7割近く運ぶ事もできる。
>端へ到達したら補正値45(POWER)を切る辺りを目安に5弱を刻み、コンボの〆に移行しよう。
>画面端付近でスタートした場合は、運ぶ必要がないので(D2強>J中>J強>着地>5中>(JC)>J弱>J弱>J中>J強≫5中中>5強(1)>(JC)>J弱>(AD)>J6強(受身狩り)でコンボダメージを伸ばしていく
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=loY-jNPS3sk){320,240}
&bold(){[[画面端付近>>https://www.youtube.com/watch?v=hQ_l2iBjnW8]]}
:③:画面端限定.ノーゲージ(ダメージ:3367.補正:34)2弱始動.J弱DA受身狩り〆,ICゲージ赤ギリギリの状態)|
・&bold(){2弱 >2弱or2中>5強(2)>(JC)>J中>J強>5中>(JC)>J弱>J弱>J中>J強>5弱≫5中中>5強(1)>(JC)>J弱>(AD)>J6強(受身狩り)}
>画面端での刻み、または下段単発ヒット確認からのコンボ
>2弱×2は2回目までにヒット確認をして最速で5強にキャンセルをする事。
>2中はキャンセル猶予が長いため、気持ち遅めに5強にキャンセルしてもしっかりと繋がってくれる。
>ノーゲージでヒット確認から空中コンボへ移行できるのは美凪の大きな強みなので、チャンスがあれば活用していこう。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=CxYnokpYC4M){320,240}
&bold(){[[2中始動>>https://www.youtube.com/watch?v=BzSRlO135Co]]}
:④:牽制技単発赤IC(ダメージ:3590.補正:33.8)D中始動.画面端.J弱DA受身狩り〆,ICゲージ赤ギリギリの状態)|
・&bold(){D中or5強(1)or2強orD2中 etc>赤IC>D2強>(JC)>J中>J強>5強(2)>(JC)>J中>J強>(5弱×n)≫5中中>5強(1)>(JC)>J弱>(AD)>J6強(受身狩り)}
***画面端でのJ強後に補正が76以上残っていれば、(着地>5強(2)>(JC)>J中>J強>着地)のコンボパーツを安定して組み込む事ができる
>単発からの始動なので補正の余裕が出る為、画面端ではダメージは結構伸びる
>牽制では主にD中からの始動になる事が多いが先端だと追撃ができないので、少し踏み込んだ位置から振ると良い
>先端ヒットの場合はJ中>(AD)J中>J強のパーツにする事である程度のダメージが稼げる(端に到達できれば普通にコンボも可能)
>***J中>ADからJ中の限界補正(POWER)は73.0(72.9) なので、73以上を目安にコンボに組み込もう。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=5nLetfGiMFg){320,240}
&bold(){[[中央端寄り>>https://www.youtube.com/watch?v=aWSLRDfiYGA]]}{[[逆端付近>>https://www.youtube.com/watch?v=qEmtM6Mt1Xk]]}
&bold(){[[D中先端ヒット中央>>https://www.youtube.com/watch?v=3VefLF8JN0c]]}{[[D中先端ヒット端付近>>https://www.youtube.com/watch?v=7HbV236YvYA]]}
:⑤:地上投げ赤IC(ダメージ:3317.補正:32.6)画面端.J弱DA受身狩り〆,ICゲージ赤ギリギリの状態)|
・&bold(){投げ>赤IC>5中中>5強(2)>(JC)>J中>J強>(5弱×n)≫5中中>5強(1)>(JC)>J弱>(AD)>J6強(受身狩り)}
***画面端でのJ強後に補正が76以上残っていれば、(着地>5強(2)>(JC)>J中>J強>着地)のコンボパーツを安定して組み込む事ができる
>美凪は投げICから距離を問わずに追撃が可能で、貴重なダメージソースの一つとなっている
>崩しだけでなく、投げは美凪の技の中では発生が早いため、相手の少なめの隙やリコイルガード後の反撃確定にも重宝する。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=1FtqHixJqIA){320,240}
&bold(){[[中央寄り>>https://www.youtube.com/watch?v=Pvx4Rws8QeY]]}
:⑥:ノーゲージD2強対空始動(ダメージ:3351.補正:34.1)画面中央.J弱DA受身狩り〆,ICゲージ赤ギリギリの状態)|
・&bold(){D2強>(JC)>(JC)>J中>(AD)>J弱>J中>D2強>(JC)>((JC))>J中>(AD)>J弱>J強>(D弱×n)>(5弱×n)≫5中中>5強(1)>(JC)>J弱>(AD)>J6強(受身狩り)}
>対空や飛び防止でヒット時にもうまく調整する事で運ぶ事ができる。
>D2強自体は発生が遅く隙も大きいため、振り過ぎには注意。
>ヒット時の相手の高さによって2段ジャンプでの高度調整をアドリブする必要があるので難易度は高め。
>地上でヒットした場合は2段ジャンプの必要は無い。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=d21Xr4B7mPw){320,240}
&bold(){[[画面端>>https://www.youtube.com/watch?v=YDKhJ4kblTo]]}
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=d21Xr4B7mPw){320,240}