「兵種一覧」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
兵種一覧 - (2007/12/30 (日) 00:03:49) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
軽歩兵
歩兵
0
0
なし
全都市
10
対弓兵戦にボーナス有り。
短弓兵
弓兵
10
0
技術 100
全都市
20
対騎兵戦にボーナス有り。
軽騎兵
騎兵
20
10
技術 200
全都市
30
対歩兵戦にボーナス有り。
大盾兵
特殊
10
30
技術 300
全都市
40
序盤で守備力が高い。
水軍兵
弓兵
+武力×0.5
+統率×0.7
技術 900
詳細内容
180
長江周辺の兵種。建業、江夏、柴桑、廬江で雇える。
神鬼兵
特殊
+知力
+知力×0.5
技術 500
全都市
130
攻撃力が知力に加算される。
蒙古騎兵
騎兵
80
20
技術 700
西涼、羌
110
西涼、羌の最強の騎馬。西涼、羌での専用兵種。
重歩兵
歩兵
30
40
技術 600
全都市
70
歩兵の中級。
弩兵
弓兵
60
20
技術 650
全都市
80
攻撃力が高い。
鉄騎兵
騎兵
50
40
技術 700
全都市
90
騎馬兵の中級。
元戎弩兵
弓兵
60
40
技術 750
大都市
100
大都市専用。弓兵の上級。攻撃力が高い。
近衛歩兵
歩兵
+武力×0.7
+武力×0.4
技術 950
大都市
200
大都市専用。武官にとっては最強兵種。歩兵の最強。
近衛騎兵
騎兵
+統率
+統率×0.7
技術 950
大都市
200
大都市専用。統率が高ければ高いほど最強。最強の騎馬。
象騎兵
特殊
70
40
技術 800
南蛮
150
南蛮の象。南蛮でしか雇えない。攻撃力が非常に高い。
御林騎兵
騎兵
+統率
+統率×0.4
技術 800
全都市
130
最強クラスの兵種。統率型の方には必要。
義勇兵
特殊
人望-100
人望-100
(人望-80)
人望↑80
全都市
5
自ら立ち上がった兵。()は守備時。
虎戦車
特殊
+知力×1.3
+知力×0.8
技術 950
大都市
200
諸葛亮が発明した戦車。大都市専用。
連弩
弓兵
0
(300)
0
農商 600
技術 900
全都市
250
諸葛亮が発明した。連打して撃てる弩。()は守備時。
侍
特殊
+武力
0
技術 800
倭
100
倭専用の兵。倭国の兵隊。
白馬騎馬
騎馬
+統率+50
0
技術 850
北平
150
北平専用の兵種。公孫贊が使っていた。
青州兵
歩兵
50
40
技術 300
北海
50
北海専用の兵種。曹操が黄巾を平定した際に得た最強の兵。
魔神兵
歩兵
+知+100
0
技術 900
襄陽、長安
150
襄陽、長安専用。孔明が木牛流馬を使い司馬懿を誘い出した。
熱血兄貴兵
特殊
+知力+統率
+知力+統率
農商 2000
全都市
400
第1回の統一国。知能と統率で優れている。
真かむり兵
特殊
+武力
+武力
農商 2000
全都市
400
第2回の統一国。戦争のエキスパート。雇う条件が高くいのが困難。
侍魂兵
特殊
+統率+50
+統率+50
農商 2000
全都市
400
第4回の統一君主。兵長の指揮がよく。軍がまとまっている。
ジオン兵
特殊
+知力+100
+知力+100
農商 2000
全都市
400
第5回の統一国。長期戦の戦争に勝利した国。
兵種 兵のタイプ 攻撃力 防御力 徴兵に必要な技術力 徴兵可能都市 徴兵金
軽歩兵 歩兵 0 0 なし 全部の都市 10 弓兵に強い
短弓兵 弓兵 10 0 100 全部の都市 20 騎兵に強い
軽騎兵 騎兵 20 10 200 全部の都市 30 歩兵に強い
大盾兵 特殊 10 30 300 全部の都市 40 守備力が高い
水軍兵 弓兵 武力×0.5 統率力×0.7 900 建業・江夏・柴桑・廬江 180
神鬼兵 特殊 知力 知力×0.5 500 全部の都市 130
蒙古騎兵 騎兵 80 20 700 西涼、羌 110
重歩兵 歩兵 30 40 600 全部の都市 70 歩兵の中級
弩兵 弓兵 60 20 650 全部の都市 80 攻撃力が高い
義勇兵 特殊 人望-100 人望-100 人望が80以上 全部の都市 5 ()は守備のとき
(人望-80)
虎戦車 特殊 知力×1.3 知力×0.8 950 大都市 200 孔明が発明した
連弩 弓兵 0(300) 0 農商600 技術900 全部の都市 250 ()は敵守備時
侍 特殊 武力 0 800 倭 100 日本の侍
白馬騎馬 騎兵 統率+50 0 850 北平 150 統率官用の兵
青州兵 歩兵 50 40 300 北海 50 安いのに強い
魔神兵 歩兵 知力+100 0 900 襄陽・長安 150 文官用の兵
ここからは統一国兵種 雇用条件は一律で 農商業2000と雇用金400です
熱血兄貴兵 第一回統一国、知力と統率力に依存する、武将タイプ 文統官が使うといい
攻撃力・守備力 統率力+知力
真かむり兵 第二回統一国 戦争のエキスパート 武将タイプ 武官が使うといい
攻撃力・守備力 武力
侍魂兵 第三回統一国の君主 国がよくまとまっている 武将タイプ 統率官が使うといい
攻撃力・守備力 統率力+50
ジオン兵 第四回統一国 長期戦の戦争で勝利した 武将タイプ 文官が使うといい
攻撃力・守備力 知力+100
統一国の兵種はかなり金がかかるがとてつもない強さを持っている、訓練を100にして戦おう
戦時中でも兵士猛訓練(2000)を使い戦うのだ
訓練は攻撃力が少し、守備力がかなり上昇するのだ
統一兵種の代用兵
魔神兵(ジオン兵・熱血兄貴兵)
白馬騎馬(侍魂兵)
侍(真かむり兵)
ただ覚えておいてほしいのはこの3種類は守備力が0なのである、
つまり守備につかせずひたすら攻撃するしかないのだ
兵は全て、歩兵>弓兵>騎兵>歩兵 と相性を持っている
#comment(,nsize=15,size=50,vsize=1)