兵種一覧

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軽歩兵 歩兵 0 0 なし 全都市 10 対弓兵戦にボーナス有り。 短弓兵 弓兵 10 0 技術 100 全都市 20 対騎兵戦にボーナス有り。 軽騎兵 騎兵 20 10 技術 200 全都市 30 対歩兵戦にボーナス有り。 大盾兵 特殊 10 30 技術 300 全都市 40 序盤で守備力が高い。 水軍兵 弓兵 +武力×0.5 +統率×0.7 技術 900 詳細内容 180 長江周辺の兵種。建業、江夏、柴桑、廬江で雇える。 神鬼兵 特殊 +知力 +知力×0.5 技術 500 全都市 130 攻撃力が知力に加算される。 蒙古騎兵 騎兵 80 20 技術 700 西涼、羌 110 西涼、羌の最強の騎馬。西涼、羌での専用兵種。 重歩兵 歩兵 30 40 技術 600 全都市 70 歩兵の中級。 弩兵 弓兵 60 20 技術 650 全都市 80 攻撃力が高い。 鉄騎兵 騎兵 50 40 技術 700 全都市 90 騎馬兵の中級。 元戎弩兵 弓兵 60 40 技術 750 大都市 100 大都市専用。弓兵の上級。攻撃力が高い。 近衛歩兵 歩兵 +武力×0.7 +武力×0.4 技術 950 大都市 200 大都市専用。武官にとっては最強兵種。歩兵の最強。 近衛騎兵 騎兵 +統率 +統率×0.7 技術 950 大都市 200 大都市専用。統率が高ければ高いほど最強。最強の騎馬。 象騎兵 特殊 70 40 技術 800 南蛮 150 南蛮の象。南蛮でしか雇えない。攻撃力が非常に高い。 御林騎兵 騎兵 +統率 +統率×0.4 技術 800 全都市 130 最強クラスの兵種。統率型の方には必要。 義勇兵 特殊 人望-100 人望-100 (人望-80) 人望↑80 全都市 5 自ら立ち上がった兵。()は守備時。 虎戦車 特殊 +知力×1.3 +知力×0.8 技術 950 大都市 200 諸葛亮が発明した戦車。大都市専用。 連弩 弓兵 0 (300) 0 農商 600 技術 900 全都市 250 諸葛亮が発明した。連打して撃てる弩。()は守備時。 侍 特殊 +武力 0 技術 800 倭 100 倭専用の兵。倭国の兵隊。 白馬騎馬 騎馬 +統率+50 0 技術 850 北平 150 北平専用の兵種。公孫贊が使っていた。 青州兵 歩兵 50 40 技術 300 北海 50 北海専用の兵種。曹操が黄巾を平定した際に得た最強の兵。 魔神兵 歩兵 +知+100 0 技術 900 襄陽、長安 150 襄陽、長安専用。孔明が木牛流馬を使い司馬懿を誘い出した。 熱血兄貴兵 特殊 +知力+統率 +知力+統率 農商 2000 全都市 400 第1回の統一国。知能と統率で優れている。 真かむり兵 特殊 +武力 +武力 農商 2000 全都市 400 第2回の統一国。戦争のエキスパート。雇う条件が高くいのが困難。 侍魂兵 特殊 +統率+50 +統率+50 農商 2000 全都市 400 第4回の統一君主。兵長の指揮がよく。軍がまとまっている。 ジオン兵 特殊 +知力+100 +知力+100 農商 2000 全都市 400 第5回の統一国。長期戦の戦争に勝利した国。
兵種  兵のタイプ 攻撃力 防御力 徴兵に必要な技術力 徴兵可能都市 徴兵金 軽歩兵 歩兵    0    0     なし       全部の都市  10   弓兵に強い 短弓兵 弓兵    10    0    100        全部の都市  20   騎兵に強い 軽騎兵 騎兵    20   10     200       全部の都市 30   歩兵に強い 大盾兵 特殊    10   30     300        全部の都市 40   守備力が高い 水軍兵 弓兵  武力×0.5 統率力×0.7 900   建業・江夏・柴桑・廬江 180 神鬼兵 特殊  知力    知力×0.5 500        全部の都市  130 蒙古騎兵 騎兵   80   20    700         西涼、羌   110 重歩兵  歩兵   30   40    600         全部の都市  70  歩兵の中級 弩兵   弓兵   60   20    650         全部の都市  80  攻撃力が高い 義勇兵  特殊 人望-100 人望-100 人望が80以上    全部の都市   5 ()は守備のとき              (人望-80) 虎戦車 特殊  知力×1.3  知力×0.8 950        大都市    200 孔明が発明した 連弩  弓兵    0(300) 0   農商600 技術900   全部の都市  250 ()は敵守備時 侍   特殊  武力    0     800         倭    100  日本の侍 白馬騎馬 騎兵 統率+50  0     850         北平   150  統率官用の兵 青州兵  歩兵 50     40    300         北海    50  安いのに強い 魔神兵 歩兵  知力+100 0     900        襄陽・長安  150  文官用の兵 ここからは統一国兵種 雇用条件は一律で 農商業2000と雇用金400です 熱血兄貴兵 第一回統一国、知力と統率力に依存する、武将タイプ 文統官が使うといい 攻撃力・守備力 統率力+知力      真かむり兵 第二回統一国 戦争のエキスパート   武将タイプ 武官が使うといい 攻撃力・守備力 武力 侍魂兵 第三回統一国の君主 国がよくまとまっている 武将タイプ 統率官が使うといい 攻撃力・守備力 統率力+50 ジオン兵 第四回統一国   長期戦の戦争で勝利した 武将タイプ 文官が使うといい 攻撃力・守備力 知力+100 統一国の兵種はかなり金がかかるがとてつもない強さを持っている、訓練を100にして戦おう 戦時中でも兵士猛訓練(2000)を使い戦うのだ 訓練は攻撃力が少し、守備力がかなり上昇するのだ 統一兵種の代用兵 魔神兵(ジオン兵・熱血兄貴兵) 白馬騎馬(侍魂兵) 侍(真かむり兵) ただ覚えておいてほしいのはこの3種類は守備力が0なのである、 つまり守備につかせずひたすら攻撃するしかないのだ 兵は全て、歩兵>弓兵>騎兵>歩兵 と相性を持っている #comment(,nsize=15,size=50,vsize=1)

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