以下に本件の問題点についてまとめます 1.ランダム型アイテム提供方式において、消費者がその商品を購入するかの判断は、 提供元が表示する景品の入手難易度一覧においてのみ可能である。 2.ファンタシースターオンライン2運営によって表示された入手難易度は以下の通りである。 ■■■【その他アイテム■について分かる人記載よろしく!】 入手難易度1.5『クラス追加(テクター)』 入手難易度0.5『属性強化+10%』 入手難易度0.5『強化リスク軽減(完全)』 入手難易度1.5『属性変化(炎属性)』 入手難易度1.5『属性変化(氷属性)』 ■■■【その他アイテム■について分かる人記載よろしく!】