サンダーバード

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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:126|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:蘇りし魔王との聖戦| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:サンダーバード|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔獣族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):C| |>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:3 / 35 / 37| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)18 / サンダーボール|5%の確率でクリティカルヒット| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)(2)26 / シューティングスター|使用すると力尽きる、先制攻撃できる| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Shintaro Hiue| EM版ボール・ライトニング。 光3コストとしては破格な攻撃力の特攻カード。 HP・AGLともに並であり、初期1マナ残しでないと、次ターン特攻できないので注意。 1ターン目を凌ぐためには[[ワルキューレ]]と組ませるが妥当。 - 運営が強いと太鼓判を押しているカード -- 名無しさん (2011-04-03 20:42:32) - 上にある「初期1マナ残し~」というのは調整される前のこと。今はAtk2のマナが3から2に変更されたので大丈夫 -- 名無しさん (2011-04-03 21:30:35) - うまくマナをコントロールできれば先制特攻の直後にリバースで追撃というコンボも狙える -- 名無しさん (2011-04-04 14:57:45) #comment
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:126|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:蘇りし魔王との聖戦| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:サンダーバード|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔獣族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):C| |>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:3 / 35 / 37| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)18 / サンダーボール|5%の確率でクリティカルヒット| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)(2)26 / シューティングスター|使用すると力尽きる、先制攻撃できる| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Shintaro Hiue| EM版ボール・ライトニング。 光3コストとしては破格な攻撃力の特攻カード。 HP・AGLともに並であり、初期1マナ残しでないと、次ターン特攻できないので注意。 1ターン目を凌ぐためには[[ワルキューレ]]と組ませるが妥当。 - 運営が強いと太鼓判を押しているカード -- 名無しさん (2011-04-03 20:42:32) - 上にある「初期1マナ残し~」というのは調整される前のこと。今はAtk2のマナが3から2に変更されたので大丈夫 -- 名無しさん (2011-04-03 21:30:35) - うまくマナをコントロールできれば先制特攻の直後にリバースで追撃というコンボも狙える -- 名無しさん (2011-04-04 14:57:45) - なんで台家はグリモた越すことに必死なんだろうな -- 名無しさん (2011-04-07 04:40:35) #comment

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