リヴァイアサン

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リヴァイアサン - (2011/06/12 (日) 04:29:22) の最新版との変更点

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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:151|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:蘇りし魔王との聖戦| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:リヴァイアサン|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:龍族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):R| |>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:8 / 115 / 30| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)(1)34 / タイダルウェーブ|全ての待機モンスターに4のスプラッシュダメージ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)(1)24 / サンダーストーム|全ての敵待機モンスターに5のスプラッシュダメージ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(4) 敵召喚モンスターが&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)の場合、敵召喚モンスターを、敵待機モンスターの中からランダムで強制交代させる| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)の味方召喚モンスターの攻撃力が7アップ、最大HPが7アップ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Hideaki Takamura| - とても有用なアビリティを持つ海王さま かなりのタフガイなのでこの方をしりぞけるのはけっこう骨が折れる サンダーストームで木属性あいてにもわりと対抗できる -- 名無しさん (2011-01-29 23:36:04) - いっそ、剛燕あたりで光属性にしてしまうのもあり。 -- 名無しさん (2011-02-09 00:35:54) - 修正でHP15もアップて… -- 名無しさん (2011-03-03 23:46:52) - 水の盾とか、他のHP増加能力と合わせると、軽く150超えるな。木属性ですら、約80の属性ダメージ与えないと倒せないのか -- 名無しさん (2011-03-04 04:17:30) - 火デッキだったら、約300超えのダメージ与えないと倒せないとか異常。今は光と火が多いか、このカード出しとけば勝率かなりあがるな -- 名無しさん (2011-03-04 04:18:45) - みんなの大好きなトロル相手だとあっさり退場してしまう不遇のカード -- 名無しさん (2011-03-04 12:32:14) - 水だして火が勝てちゃう今の方が異常 -- 名無しさん (2011-03-04 14:42:38) - 水で火に勝てないだろ。勝てるとすれば、それは両者(↑アンタ)の腕のせいかと・・・ -- 名無しさん (2011-03-27 12:32:23) - 火で水にどうやって勝つんだよ!? -- 名無しさん (2011-03-27 12:33:20) - は?勝てるときも負けるときもあるだろうに。 -- 名無しさん (2011-03-27 13:56:22) - おまいら落ち着けw単純な殴り合いなら、水は火にほとんど負けないだろ -- 名無しさん (2011-03-28 00:32:29) - 水で火に負けたことない(どうやって負けるんだ? -- 名無しさん (2011-03-31 22:56:49) - 勝ったことある。 -- 名無しさん (2011-06-11 04:04:05) - それで?だから?なに?日記? -- 今さらくんな (2011-06-12 03:20:37) - ↑っていうお前も来てるやん しかもすぐ挑発じみた文を書くんやな -- 名無しさん (2011-06-12 04:29:22) #comment
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:151|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:蘇りし魔王との聖戦| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:リヴァイアサン|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:龍族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):R| |>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:8 / 115 / 30| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)(1)34 / 海竜の咆哮(元:タイダルウェーブ)|全ての待機モンスターに4のスプラッシュダメージ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)(1)24 / サンダーストーム|全ての敵待機モンスターに5のスプラッシュダメージ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(4) 敵召喚モンスターが &ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg) の場合、敵召喚モンスターを、敵待機モンスターの中からランダムで強制交代させる| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)の味方召喚モンスターの攻撃力が7アップ、最大HPが7アップ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Hideaki Takamura| - とても有用なアビリティを持つ海王さま かなりのタフガイなのでこの方をしりぞけるのはけっこう骨が折れる サンダーストームで木属性あいてにもわりと対抗できる -- 名無しさん (2011-01-29 23:36:04) - いっそ、剛燕あたりで光属性にしてしまうのもあり。 -- 名無しさん (2011-02-09 00:35:54) - 修正でHP15もアップて… -- 名無しさん (2011-03-03 23:46:52) - 水の盾とか、他のHP増加能力と合わせると、軽く150超えるな。木属性ですら、約80の属性ダメージ与えないと倒せないのか -- 名無しさん (2011-03-04 04:17:30) - みんなの大好きなトロル相手だとあっさり退場してしまう不遇のカード -- 名無しさん (2011-03-04 12:32:14) - オーガと並べるコテコテのデッキばかり。みなさん何と並べる? -- 名無しさん (2011-06-13 15:39:16) - 水セパ 表:ペイント王 ガイア 裏:リヴァ -- 名無しさん (2011-06-13 19:02:08) - おいらはアンドロメダと並べております。対戦で一回あったがリブァ2枚並びセパ普通に強いわな。 -- 今さら (2011-06-26 00:16:48) - コスト8ではこのカードにしときます。破格のカードです。 -- 今さら (2011-11-23 10:30:19) - アビリティでの強化対象は山犬、ケルピー、幽霊船などなど -- 名無しさん (2012-01-09 01:48:39) #comment

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