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サキュバス - (2011/03/30 (水) 03:08:58) の最新版との変更点
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:218|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:栄光の証|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:サキュバス|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:悪魔族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):SR|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:5 / 52 / 38|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)(3)20 / ドレインキッス|敵召喚モンスターに与えたダメージの50%分HP回復&br()敵召喚モンスターが魔人族の場合、100%の確率でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)(2)0 / フォーリンラヴ|相手のマナを3ダウン、敵召喚モンスターの攻撃力が3ダウン、素早さが3ダウン|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|(5) 魔人族の敵待機モンスターに10のスプラッシュダメージ、このモンスターのHPを10回復|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(5) 魔人族の全てのモンスターの攻撃力が7アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Anji Majima|
- spスキルは敵魔神族全員にたいしてなので結構使える -- 名無しさん (2011-01-12 02:43:46)
- 使ってる人みたことない -- 名無しさん (2011-03-23 04:53:31)
- おかげでコイツとケルヌンノスの図鑑が埋まりません -- 名無しさん (2011-03-26 14:11:04)
- 侍4枚で行くと使ってくれるかも -- 名無しさん (2011-03-29 17:15:10)
- 侍さんに使ったら疾風突きでボコられるから使わないと思います。 -- 名無しさん (2011-03-29 17:18:42)
- 吸収量のほうが受けるダメージより多いよ -- 名無しさん (2011-03-29 23:35:05)
- 計算くらいしましょ?多いってことは、ほぼ無い。補正無しでドレインできるのは20。疾風突きは36ダメ。闇ダメージ考慮して、2ターン目の先制でサヨウナラですよ? -- 名無しさん (2011-03-30 01:27:46)
- 侍魔人だから100%クリティカルだけどな -- 名無しさん (2011-03-30 02:25:02)
- あ...ほんとだ失礼しました...ごめんなさい -- 名無しさん (2011-03-30 02:27:14)
- 対峙した1ターン目にどちらの技を使うかで結果は異なるんじゃない? -- 名無しさん (2011-03-30 02:43:05)
- クリティカルでも被ダメのほうが多いのは突っ込んじゃダメ?ネビロスリバで逆転するけどさ -- 名無しさん (2011-03-30 03:08:58)
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)(3)20 / ドレインキッス|敵召喚モンスターに与えたダメージの50%分HP回復&br()敵召喚モンスターが魔人族の場合、100%の確率でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)(2)0 / フォーリンラヴ|相手のマナを3ダウン、敵召喚モンスターの攻撃力が3ダウン、素早さが3ダウン|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|(5) 魔人族の敵待機モンスターに10のスプラッシュダメージ、このモンスターのHPを10回復|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(5) 魔人族の全てのモンスターの攻撃力が7アップ|
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Anji Majima|
- spスキルは敵魔神族全員にたいしてなので結構使える -- 名無しさん (2011-01-12 02:43:46)
- 使ってる人みたことない -- 名無しさん (2011-03-23 04:53:31)
- おかげでコイツとケルヌンノスの図鑑が埋まりません -- 名無しさん (2011-03-26 14:11:04)
- 侍4枚で行くと使ってくれるかも -- 名無しさん (2011-03-29 17:15:10)
- 侍さんに使ったら疾風突きでボコられるから使わないと思います。 -- 名無しさん (2011-03-29 17:18:42)
- 吸収量のほうが受けるダメージより多いよ -- 名無しさん (2011-03-29 23:35:05)
- 計算くらいしましょ?多いってことは、ほぼ無い。補正無しでドレインできるのは20。疾風突きは36ダメ。闇ダメージ考慮して、2ターン目の先制でサヨウナラですよ? -- 名無しさん (2011-03-30 01:27:46)
- 侍魔人だから100%クリティカルだけどな -- 名無しさん (2011-03-30 02:25:02)
- あ...ほんとだ失礼しました...ごめんなさい -- 名無しさん (2011-03-30 02:27:14)
- 対峙した1ターン目にどちらの技を使うかで結果は異なるんじゃない? -- 名無しさん (2011-03-30 02:43:05)
- クリティカルでも被ダメのほうが多いのは突っ込んじゃダメ?ネビロスリバで逆転するけどさ -- 名無しさん (2011-03-30 03:08:58)
- 見たことないな、持ってるやつは全員、引退したのか? -- 名無しさん (2011-04-10 05:54:45)
- 流石にもうほとんどいないだろ、当時の上位組 -- 名無しさん (2011-04-10 06:28:25)
- 600人から取ってるからまだ結構いると思うが、ぶっちゃけ使いにくい。自分も賞品いらない大会で遊びに使うくらい -- 名無しさん (2011-04-10 10:08:21)
- これもってるけど現役 -- 名無しさん (2011-04-15 21:37:19)
- 大会で使ったことアる? -- 名無しさん (2011-04-16 09:54:48)
- コストと燃費が悪いから使わない使い道あるとしたらおっぱいだけ -- 名無しさん (2011-04-16 17:54:05)
- じゃあ、持ってるやつ以外は見れないな。現プレイやーほとんど持ってないだろ。サキュバス杯のころから生存してる馬鹿なんてもういないだろ? -- 名無しさん (2011-04-17 21:33:33)
- 確かにみたことないな -- 名無しさん (2011-04-19 05:46:23)
- レディ・ラストが性能同じw -- 名無しさん (2011-07-26 09:12:59)
- かわいい -- 名無しさん (2017-01-27 06:18:23)
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