|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:102|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:神々の誕生| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:ゴールドモノリス|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔道兵器族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):C| |>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:2 / 20 / 35| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)10 / イエロービーム|このモンスターの攻撃力に【経過ターン数x1】を加算| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)0 / ゴールドフィールド|使用すると力尽きる、両者のジュエルを&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)に変更する| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|(4) 敵召喚モンスターに【経過ターン数x1】のスプラッシュダメージ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(3) 両者のジュエルを&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)に変更する| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Shintaro Hiue| #comment