グリモワール

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グリモワール - (2011/04/20 (水) 10:47:56) のソース

|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:146|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:蘇りし魔王との聖戦|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:グリモワール|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:精霊族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:6 / 58 / 30|

|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)(1)20 / アポカリプス|敵召喚モンスターの攻撃力が1ダウン、素早さが1ダウン|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)(1)0 / 憑依(魔道書)|使用すると力尽きる&br()最高コストの味方待機モンスター1体の攻撃力が13アップ、素早さが13アップ&br()さらに攻撃属性をに&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)変更する|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|(3) 使用すると力尽きる&br()味方召喚モンスターの攻撃力が7アップ、素早さが7アップ、さらに攻撃属性を&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)に変更する|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(7) 全ての敵モンスターに13のスプラッシュダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>||

|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Shinnosuke Hino|
- きっとみんな苦しめられているであろうカード フォーメーション、もしくはサラマンダーで強化したフェニックス、プラチナドラゴンとかで対抗してね  -- 名無しさん  (2011-01-29 22:47:32)
- グリモワール同士が憑依をつかった場合、どちらか一方しか強化されない。。。。ちゃんとカードに書いてくれ!!  -- 名無しさん  (2011-02-04 18:34:41)
- 召還モンスター消滅時のターン終了は仕様みたいだから、カードで無くマニュアルに記載するべき。  -- 名無しさん  (2011-02-05 09:48:03)
- 憑依させれば大体勝てますよ。勝てない人にもおすすめできるカードです。  -- 名無しさん  (2011-02-13 21:56:03)
- 今は対策デッキであふれているので手放しでオススメはできません 強いのは事実なのでこれで勝てそうなら2戦目に出すといいでしょう  -- 名無しさん  (2011-02-13 23:37:36)
- 対策してない人も多いから確実ではないが勝率あげるならいれるといいかもな  -- 名無しさん  (2011-02-13 23:44:12)
- 何気にリバースも強い。3デッキの中で1枚くらいは入れておくべき  -- 名無しさん  (2011-02-25 23:19:18)
- 修正候補カードのひとつ  -- 名無しさん  (2011-03-02 13:58:47)
- 頼むから修正してくれ これ修正しないとますますつまらなくなる  -- 名無しさん  (2011-03-28 22:21:37)
- 修正したじゃん。コスト増えてだいぶ変ったよ。というか今はグリモはカモでしかないだろ。減ったらむしろ困る  -- 名無しさん  (2011-03-29 00:23:23)
- 対策してないやつなんているの?新規なんていないのに  -- 名無しさん  (2011-03-30 01:14:31)
- コストアップで裏グリモが増えた印象…  -- 名無しさん  (2011-03-30 01:37:45)
- 高ランクでワルキューレ&ノーグ、グリモ強化ばかり使うやつが結構いるが、哀れに思えてくる。どちらかのワンサイドゲーム、つまんねえ・・・。  -- 名無しさん  (2011-03-30 17:35:51)
- 強いのは分かるけどなんかね… &br()カードゲームなんだから戦略的にデッキを作った方が楽しいよ  -- 名無しさん  (2011-03-30 19:52:35)
- グリモはまだ対策しやすいけどワルは本当にうざくて困る  -- 名無しさん  (2011-03-31 04:37:43)
- 課金までしてるのに単純に殴るしか能のないデッキ作って勝率上げて何が楽しいんだろう?なんかもらえるのか?  -- 名無しさん  (2011-03-31 10:49:43)
- グリモ対策すらろくに出来ない雑魚共多すぎワロタww  -- 名無しさん  (2011-03-31 13:50:57)
- 対策してれば勝ち、してなければ負け。デッキオープンした時点で勝負が見えてしまう、このゲームのジャンケン具合を加速させている糞カード。  -- 名無しさん  (2011-04-13 17:31:45)
- 対策してない奴いまさらいるのか?カモでしかないだろグリモなんて  -- 名無しさん  (2011-04-14 00:23:52)
- チェンジリングでも赤帽でもジンでも何でもいいが、グリモ対策のために最低でも6枠の中の1枠を取らなきゃならない。結果デッキの自由度も低くなる。おまけに勝つも負けるも読み合いなんて無しのワンサイドゲーム。対策は簡単とかじゃなくて単純にコイツの存在がゲームをつまんなくしてるんだよ。  -- 名無しさん  (2011-04-14 03:18:10)
- 別にカード1枚入れて対策とかひつようないだろ?デッキとして、全体でグリモがきても負けないデッキなんて普通につくれるだろ。他のデッキに対応しつつ、グリモが来ても負けないデッキなんて工夫すれば幾らでも作れるぞ  -- 名無しさん  (2011-04-15 06:31:43)
- 全体でグリモが来ても負けないデッキってそれ自体が対策デッキじゃねえかw最低1枚対策カードを・・・のところを全体で対策してるに過ぎないだろそれは  -- 名無しさん  (2011-04-15 10:48:12)
- セパグリモデッキに負けた試合の報酬にグリモ手に入れてやる!と思って魔王のパック引いたら一発でグリモ・・・。さすがグリモ・・・空気を読みやがる  -- 名無しさん  (2011-04-15 20:50:22)
- 結局、みんなが欲しがる賞品の大会ではグリモ強化デッキが氾濫する。これって運営が言う「どんなデッキにも入ってくるカード」になるでしょ?修正が必要って言ってる様なもの  -- 名無しさん  (2011-04-16 03:54:54)
- みんなが欲しがる大会でグリモなんてみたことないぞ?見るのはいつもワルノーグとテュポーとポセイだ  -- 名無しさん  (2011-04-16 09:54:08)
- テュポーンとポセイドンの遭遇率に比べれば圧倒的にグリモの方が上だと思うがな。確かにワルノーグは多いな。  -- 名無しさん  (2011-04-17 19:58:30)
- 今大会ポセ&リバさん。ワル&ノーグさん。テュポさんとしか当たらなかった・・・・  -- 名無しさん  (2011-04-17 21:30:28)
- 今大会はハンターさんばっかだったぜ・・・・  -- 名無しさん  (2011-04-20 10:47:43)
- 森限定大会な  -- 名無しさん  (2011-04-20 10:47:56)
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