サキュバス

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サキュバス - (2011/03/30 (水) 02:43:05) のソース

|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:218|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:栄光の証|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:サキュバス|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:悪魔族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):SR|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:5 / 52 / 38|

|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)(3)20 / ドレインキッス|敵召喚モンスターに与えたダメージの50%分HP回復&br()敵召喚モンスターが魔人族の場合、100%の確率でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)(2)0 / フォーリンラヴ|相手のマナを3ダウン、敵召喚モンスターの攻撃力が3ダウン、素早さが3ダウン|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|(5) 魔人族の敵待機モンスターに10のスプラッシュダメージ、このモンスターのHPを10回復|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(5) 魔人族の全てのモンスターの攻撃力が7アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>||

|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Anji Majima|
- spスキルは敵魔神族全員にたいしてなので結構使える  -- 名無しさん  (2011-01-12 02:43:46)
- 使ってる人みたことない  -- 名無しさん  (2011-03-23 04:53:31)
- おかげでコイツとケルヌンノスの図鑑が埋まりません  -- 名無しさん  (2011-03-26 14:11:04)
- 侍4枚で行くと使ってくれるかも  -- 名無しさん  (2011-03-29 17:15:10)
- 侍さんに使ったら疾風突きでボコられるから使わないと思います。  -- 名無しさん  (2011-03-29 17:18:42)
- 吸収量のほうが受けるダメージより多いよ  -- 名無しさん  (2011-03-29 23:35:05)
- 計算くらいしましょ?多いってことは、ほぼ無い。補正無しでドレインできるのは20。疾風突きは36ダメ。闇ダメージ考慮して、2ターン目の先制でサヨウナラですよ?  -- 名無しさん  (2011-03-30 01:27:46)
- 侍魔人だから100%クリティカルだけどな  -- 名無しさん  (2011-03-30 02:25:02)
- あ...ほんとだ失礼しました...ごめんなさい  -- 名無しさん  (2011-03-30 02:27:14)
- 対峙した1ターン目にどちらの技を使うかで結果は異なるんじゃない?  -- 名無しさん  (2011-03-30 02:43:05)
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