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    <title>括弧と確固の間</title>
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    <description>括弧と確固の間</description>

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    <title>第1回 関数型言語勉強会</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/21.html</link>
    <description>
      * 第一回関数型言語勉強会
** たのしい関数型 @s_kozake
   - 自己紹介
     小酒信一
     普段はjavaとか
   - 関数型とは？
     副作用を持たない関数を中心にしてプログラムを組み立てる手法
     - 副作用を持たない？
       その関数をいくらよびだしても、引数が一緒ならかえる値はかわらない
   - なぜ関数型？
     - CPUのマルチコア化
       今迄以上に平行プログラミングが重要
       副作用の無い関数型は並行処理と相性がいい
     - 高階関数
       関数がファーストクラスオブジェクト
     - 内部DSL
       領域特化された言語
     - HOWからWHATへ
       ハードウェアからソフトウェアへ
     - ハッカーになれる
       Lispを勉強するとハッカーになれるらしい
   - リストとは？
     - 同じ型の要素の並び
       文字列もリスト
   - タプルとは？
     有限固の固まり
   - リスト内包表記とは？
     - 既存のリストからあたらしいリストを生成する方法
       ガードと組み合わせるといろいろできちゃうよっ
   - 再帰関数とは
     関数自身を使って定義された関数
     - 再帰関数の考え方
       - 型を定義する
       - 場合分けをする
       - 簡単な方を書く
       - うにゃうにゃ
     - 再帰の問題
       - スタックの使いすぎ
     - 末尾再帰とは
       - いちばん最後に自分自身を再帰的によびだしてる
     - ラムダ
       - 引数のパターンようおび
       - その結果を返す
       - 無名関数
     - 高階関数とは？
       - 引数として関数をとったり、うんたらかんたら
     - クロージャーとは？
       - 引数以外の変数を自身が定義された環境において解決する仕組み
     - カリー化
       - 関数は関数を返り値としてかえせるので、それで一つの関数で一つの引き数をとるようにする考え方
   - How to Study?
     - プログラミングHaskell
     - ふつうのHaskellプログラミング
     - Scala
     - Scala実践プログラミング
** 今日からはじめるClojure @kuchitama
   - clojure
     Lisp
     jvmで動く
     関数型
     - 環境構築
       - Leiningen
	 - だいたいオールインワン
     - 書籍
       - 7つの言語7つの世界
       - Clojure Proguraming
       - プログラミング言語Clojure
     - 4Clojure
       - ブラウザで実行
     - Kyoto.clj
       - Clojureの勉強会
** 関数型脳になろう! @its_out_of_tune
   javaでいろいろ縛りでBrainF*ckのインタプリンタを書いたののの評価的なの
** C#erがF#にちょろっとはいよってみた @Posaune
   - 悪いニュース
     - F#はぜんぜんしりません
     - とりあえずさわった感想
   - 関数型とかわからない
     - VSこそホーム
     - 可能ながぎりLinqを使いたい
   - F#の印象
     - F#すげぇ!
       - インテリセンスがちゃんときく
     - F#すげぇ
       - 型をほぼかかない
       - 定義では確定しないのに使い方で確定するのすげぇ
     - F#すげぇ
       - デバックしやすい
     - F#の印象
       - なんとなくわかる
     - C#とかとだいたいあってる
       -F#こわくないじゃん!
     
** 関数型って？ @kitora_naoki
   - 関数
     - 手続型プログラミングにおける関数ではない
     - 数学でいう関数
       - 入力xに対して出力yを返す
   - 関数型言語
     - 関数型プログラムに向いた特徴を持つプログラミング言語
     - 共通定義ではない
   - 関数型プログラミング
     - 計算とは関数によるべきだてきなの
   - 関数型プログラミンングの必要条件
     - 第一級関数をあつかえる
       - 関数を第一級オブジェクトとしてあつかえる
       - 第一級オブブジェクト
	 - プログラムの実行時に生成されてうんたらかんたら
	 - 高階関数
	   - 関数を引数にしたらい戻り値にしたりする関数
       - 理論モデル
	 - ラムダ計算
     - 参照透過性がたもたれること
       - 文脈によらず式の値はその構成要素によってのみさだまる
       - 同じ値が引き数なら同じ結果を返す
   - どうやってプログラムするの？
     - 副作用
       - Monado
       - 純粋性にこだわらなければあるていど許容
       - 破壊的代入
	 - あたらしい変数を作る
	 - 代入は無い
       - ループは再帰
	 - 漸化式とかやるとらく
   - 関数型の利点
     - 参照透過性
       - ユニットテストが書きやすい
       - 並列処理に向いてる
     - 第一級関数
       - コードが簡潔に
       - 関数を共通化しやすい

** プログラムを計算する話 @uskz
   途中でちからつきた
   - ソフトウェア開発者ってエンジニアなの？
     - エンジニアリングにたりるのか
       - 最終的な成果物が設計書
	 - 設計書は製造チームに引き渡される
       - 科学知識をつかう
	 - エンジニアは設計書を記述するためにその分野の科学知識をつかう
	 - 扱う問題を数学的モデルを使ってうんたらかんたら
	   
   - プログラミングにも形式的なものへの逃げ道を

** 速習 関数型言語 @ikegami__
   - プログラミング言語の基礎理論
     - 関数型計算のりろんとかうんたらかんたら
   - 関数プログラミング(リチャードバード)
   - 関数プログラミング
   - プログラミングの基礎 浅井
   - プログラミング言語の基礎概念 五十嵐
   - 計算機プログラムの構造と解釈
     - LISP
   - プログラミングClojre
   - すごいHaskellたのしく学ぼう
   - プログラミングOCaml
   - Scala
** Inverse FizzBuzzを解いてみよう @quassia88
   - Inverse FizzBUzzって何？
     - FizzBuzzの逆問題
       - FIzzBuzz
	 - 3の倍数ならFizz 5の倍数ならBuzz 両方なら両方
       - {Fizz,Buzz,Fizz}から{3,4,5,6}をとりだす
	 - 力技は作者がやってるので他の方法
	 - FizzBuzzは循環数列なのでそこから、
	   
** OCamlの多相ヴァリアントの紹介 @kyon_mm
   irofさんうんたらかんたら
** 代数的データ型をラムダ計算の中で表現する方法 @syamino
   代数的データかたとかうんたらかんたら(訳：書くのあきらめた)
** スタートSML# @keita44_f4
   - こわくないよ!
     - でも遅刻をします
   - SML#
     - 日本生れのML言語
       - SML#でぐぐれ!
       - CとかSQLとかをとりいれて実用的な関数型言語を!
     - Cとの連携が簡単
       - SML#に関数が無いならCをインポートすればいいじゃない!
	 
** 関数型言語勉強会LT @irof
   - ゆるいのでHaskell
     - こんかいは入門のはずだった
       - 一行でインストール可能
       - cabalとかいうパッケージ管理システムがあるらしい
       - hspace
	 - まぁ、書いたらなんとなくよめるよね
	   - ちょっとつまらん
	     - そのたのツールもごにょごにょやっとけばおk    </description>
    <dc:date>2012-05-20T08:50:14+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/15.html">
    <title>勉強会メモ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/15.html</link>
    <description>
      -[[Kansai-emacs]]
-[[プロ生@15]]
-[[Kyoto.Lisp TT @1]]
-[[第1回 関数型言語勉強会]]    </description>
    <dc:date>2012-05-20T08:49:41+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/20.html">
    <title>Kyoto.Lisp TT @1</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/20.html</link>
    <description>
      * Kyoto.lisp
** よりSchemerフレンドリなJavaScriptへ @taiju   
 - 記念すべき第一回目にjsのはなし
 - 自己紹介
   東 たいじ
   福井から
   [[http://d.hatena.ne.jp][あと味]]
 - jsはschemerが作った
   現モジュラのCTO
   ブラウザでschemeを動かしたかった
 - jsとschemeの共通点
   第一級関数
   変数と関数の名前空間が同一
   ラムダ式-&gt;fanction
   レキシカルスコープ
 - よりSchemerフレンドリなES.next
   Arrayオブジェクトが充実
 - よりSchemerフレンドリなES.next
   letの採用
   分割代入
   レストパラメータ
   ジェネレータ
 - おまけ
   MozillaはES6の脳を相当前から先行実装されてる
 - よりSchemerフレンドリなESの未来
   小さい言語にしていきた
   小さい言語はマクロだよね-&gt;でもさすがにむりだよね、
   schemerフレンドリになっていく、未来のjsはたのしみ
** Gauche-tkで簡単GUIプログラミング @natsutan
   Tcl/TKプログラマ1年目
   - 最近作ったLispアプリ
     LispWorksオ使ったオセロゲーム
   - Gauche-TK
     Shiroさんが作ったGaucheでTKをつかえる
   - TK
     GUI toolKit
     
** Shelly @nitro_idiot
   HatenaでCLISPとか書いてたり
   - Shelly
     普段clispとか書いてる
     スクリプトはPerlで
     「CLispでもスクリプト!」
     そこでShelly
     - Clispの関数をシェルコマンドのように実行出来るようにするユーティリティ
       処理系の差異を吸収
       よきにはからってくれる
       (でもPerl製)
       
** LT
*** 素数判定で学ぶ初めての CommonLisp # 試し割り（仮) @pgf2
    - RSA暗号
      素数を二つで暗号を作り、それを掛けた物で平文に戻す
      素因数分解はむずいので効果的
*** SBCL+OpenMP @takeokaso
    しゃべるのが早くてかけなかったよ&gt;
*** 美しいLispの書き方 @hayato.hashimoto
    - vimmer
    - 読みやすいLisp
      変数はハイフンでつなぎます
      グローバル変数は*hoge*
    - 見ためは空白とかの使いかたでだいたい決まる
      インデントが多すぎるとすぐに横幅を使いきってしまう
      項目の一覧では最後の確固は一個そとにだしとくと楽
*** 昼休みに始めるHasp @nekoie
    - Hasp
      S式で書けるHaskell
      どこからどう見てもLispです!
    - チュートリアルが簡単
      昼休みにちょちょっと出来る!
      もも、LispとHaskellをしらないといけないよ!
    - Haspじゃないと駄目
      人間がちょくせつ書いたわけじゃないコードとか
    - Haspの利点は？
      Lisperが安心してHaskellを勉強できる!よ!
*** Reading mruby @wasabiz
    はやくて書けにゃい&gt;&lt;
*** M式で生活してみる @komiyamb
    - S式は初心者には読みにくくね？
      そこで初心者にも読みやすいM式
    - M式だけでLispが書ける!
      人からもたっらS式をM式に変換できるひつようが!
      なので作った
    - S式より括弧が少なくて簡単!    </description>
    <dc:date>2012-05-20T08:49:25+09:00</dc:date>
    <utime>1337471365</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/19.html">
    <title>第1回 関数型言語勉強会 大阪</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/19.html</link>
    <description>
      
&lt;div id=&quot;content&quot;&gt;
&lt;h1 class=&quot;title&quot;&gt;第一回関数型言語勉強会&lt;/h1&gt;
&lt;div id=&quot;table-of-contents&quot;&gt;
&lt;h2&gt;Table of Contents&lt;/h2&gt;
&lt;div id=&quot;text-table-of-contents&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sec-1&quot;&gt;1 第一回関数型言語勉強会&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sec-1.1&quot;&gt;1.1 たのしい関数型 @s_kozaki&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sec-1.2&quot;&gt;1.2 今日からはじめるClojure @kuchitama&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sec-1.3&quot;&gt;1.3 関数型脳になろう! @its_out_of_tune&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sec-1.4&quot;&gt;1.4 C#erがF#にちょろっとはいよってみた @Posaune&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sec-1.5&quot;&gt;1.5 関数型って？ @kitora_naoki&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sec-1.6&quot;&gt;1.6 プログラムを計算する話 @uskz&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sec-1.7&quot;&gt;1.7 速習 関数型言語 @ikegami_&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sec-1.8&quot;&gt;1.8 Inverse FizzBuzzを解いてみよう @quassia88&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sec-1.9&quot;&gt;1.9 OCamlの多相ヴァリアントの紹介 @kyon_mm&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sec-1.10&quot;&gt;1.10 代数的データ型をラムダ計算の中で表現する方法 @syamino&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sec-1.11&quot;&gt;1.11 スタートSML# @keita44_f4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sec-1.12&quot;&gt;1.12 関数型言語勉強会LT @irof&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;outline-container-1&quot; class=&quot;outline-2&quot;&gt;
&lt;h2 id=&quot;sec-1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;section-number-2&quot;&gt;1&lt;/span&gt; 第一回関数型言語勉強会&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;outline-text-2&quot; id=&quot;text-1&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;outline-container-1.1&quot; class=&quot;outline-3&quot;&gt;
&lt;h3 id=&quot;sec-1.1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;section-number-3&quot;&gt;1.1&lt;/span&gt; たのしい関数型
@s_kozaki&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;outline-text-3&quot; id=&quot;text-1.1&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;自己紹介 小酒信一 普段はjavaとか&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;関数型とは？ 副作用を持たない関数を中心にしてプログラムを組み立てる手法
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;副作用を持たない？ その関数をいくらよびだしても、引数が一緒ならかえる値はかわらない&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;なぜ関数型？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;CPUのマルチコア化 今迄以上に平行プログラミングが重要 副作用の無い関数型は並行処理と相性がいい&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;高階関数 関数がファーストクラスオブジェクト&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;内部DSL 領域特化された言語&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;HOWからWHATへ ハードウェアからソフトウェアへ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ハッカーになれる Lispを勉強するとハッカーになれるらしい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;リストとは？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;同じ型の要素の並び 文字列もリスト&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;タプルとは？ 有限固の固まり&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;リスト内包表記とは？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;既存のリストからあたらしいリストを生成する方法 ガードと組み合わせるといろいろできちゃうよっ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;再帰関数とは 関数自身を使って定義された関数
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;再帰関数の考え方
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;型を定義する&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;場合分けをする&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;簡単な方を書く&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;うにゃうにゃ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;再帰の問題
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;スタックの使いすぎ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;末尾再帰とは
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;いちばん最後に自分自身を再帰的によびだしてる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ラムダ
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;引数のパターンようおび&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;その結果を返す&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;無名関数&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;高階関数とは？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;引数として関数をとったり、うんたらかんたら&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;クロージャーとは？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;引数以外の変数を自身が定義された環境において解決する仕組み&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;カリー化
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;関数は関数を返り値としてかえせるので、それで一つの関数で一つの引き数をとるようにする考え方&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;How to Study?
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;プログラミングHaskell&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ふつうのHaskellプログラミング&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Scala&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Scala実践プログラミング&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;outline-container-1.2&quot; class=&quot;outline-3&quot;&gt;
&lt;h3 id=&quot;sec-1.2&quot;&gt;&lt;span class=&quot;section-number-3&quot;&gt;1.2&lt;/span&gt; 今日からはじめるClojure
@kuchitama&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;outline-text-3&quot; id=&quot;text-1.2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;clojure Lisp jvmで動く 関数型
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;環境構築
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Leiningen
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;だいたいオールインワン&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;書籍
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;7つの言語7つの世界&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Clojure Proguraming&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;プログラミング言語Clojure&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;4Clojure
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ブラウザで実行&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kyoto.clj
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Clojureの勉強会&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;outline-container-1.3&quot; class=&quot;outline-3&quot;&gt;
&lt;h3 id=&quot;sec-1.3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;section-number-3&quot;&gt;1.3&lt;/span&gt; 関数型脳になろう!
@its_out_of_tune&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;outline-text-3&quot; id=&quot;text-1.3&quot;&gt;
&lt;p&gt;javaでいろいろ縛りでBrainF*ckのインタプリンタを書いたののの評価的なの&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;outline-container-1.4&quot; class=&quot;outline-3&quot;&gt;
&lt;h3 id=&quot;sec-1.4&quot;&gt;&lt;span class=&quot;section-number-3&quot;&gt;1.4&lt;/span&gt; C#erがF#にちょろっとはいよってみた
@Posaune&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;outline-text-3&quot; id=&quot;text-1.4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;悪いニュース
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;F#はぜんぜんしりません&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;とりあえずさわった感想&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;関数型とかわからない
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;VSこそホーム&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;可能ながぎりLinqを使いたい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;F#の印象
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;F#すげぇ!
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;インテリセンスがちゃんときく&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;F#すげぇ
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;型をほぼかかない&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;定義では確定しないのに使い方で確定するのすげぇ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;F#すげぇ
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;デバックしやすい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;F#の印象
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;なんとなくわかる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;C#とかとだいたいあってる -F#こわくないじゃん!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;outline-container-1.5&quot; class=&quot;outline-3&quot;&gt;
&lt;h3 id=&quot;sec-1.5&quot;&gt;&lt;span class=&quot;section-number-3&quot;&gt;1.5&lt;/span&gt; 関数型って？
@kitora_naoki&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;outline-text-3&quot; id=&quot;text-1.5&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;関数
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;手続型プログラミングにおける関数ではない&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;数学でいう関数
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;入力xに対して出力yを返す&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;関数型言語
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;関数型プログラムに向いた特徴を持つプログラミング言語&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;共通定義ではない&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;関数型プログラミング
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;計算とは関数によるべきだてきなの&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;関数型プログラミンングの必要条件
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;第一級関数をあつかえる
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;関数を第一級オブジェクトとしてあつかえる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;第一級オブブジェクト
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;プログラムの実行時に生成されてうんたらかんたら&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;高階関数
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;関数を引数にしたらい戻り値にしたりする関数&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;理論モデル
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ラムダ計算&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;参照透過性がたもたれること
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;文脈によらず式の値はその構成要素によってのみさだまる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;同じ値が引き数なら同じ結果を返す&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;どうやってプログラムするの？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;副作用
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Monado&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;純粋性にこだわらなければあるていど許容&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;破壊的代入
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;あたらしい変数を作る&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;代入は無い&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ループは再帰
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;漸化式とかやるとらく&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;関数型の利点
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;参照透過性
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ユニットテストが書きやすい&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;並列処理に向いてる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;第一級関数
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;コードが簡潔に&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;関数を共通化しやすい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;outline-container-1.6&quot; class=&quot;outline-3&quot;&gt;
&lt;h3 id=&quot;sec-1.6&quot;&gt;&lt;span class=&quot;section-number-3&quot;&gt;1.6&lt;/span&gt; プログラムを計算する話
@uskz&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;outline-text-3&quot; id=&quot;text-1.6&quot;&gt;
&lt;p&gt;途中でちからつきた&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ソフトウェア開発者ってエンジニアなの？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;エンジニアリングにたりるのか
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;最終的な成果物が設計書
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;設計書は製造チームに引き渡される&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;科学知識をつかう
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;エンジニアは設計書を記述するためにその分野の科学知識をつかう&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;扱う問題を数学的モデルを使ってうんたらかんたら&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;プログラミングにも形式的なものへの逃げ道を&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;outline-container-1.7&quot; class=&quot;outline-3&quot;&gt;
&lt;h3 id=&quot;sec-1.7&quot;&gt;&lt;span class=&quot;section-number-3&quot;&gt;1.7&lt;/span&gt; 速習 関数型言語
@ikegami_&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;outline-text-3&quot; id=&quot;text-1.7&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;プログラミング言語の基礎理論
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;関数型計算のりろんとかうんたらかんたら&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;関数プログラミング(リチャードバード)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;関数プログラミング&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;プログラミングの基礎 浅井&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;プログラミング言語の基礎概念 五十嵐&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;計算機プログラムの構造と解釈
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;LISP&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;プログラミングClojre&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;すごいHaskellたのしく学ぼう&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;プログラミングOCaml&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Scala&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;outline-container-1.8&quot; class=&quot;outline-3&quot;&gt;
&lt;h3 id=&quot;sec-1.8&quot;&gt;&lt;span class=&quot;section-number-3&quot;&gt;1.8&lt;/span&gt; Inverse
FizzBuzzを解いてみよう @quassia88&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;outline-text-3&quot; id=&quot;text-1.8&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Inverse FizzBUzzって何？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;FizzBuzzの逆問題
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;FIzzBuzz
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;3の倍数ならFizz 5の倍数ならBuzz 両方なら両方&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;{Fizz,Buzz,Fizz}から{3,4,5,6}をとりだす
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;力技は作者がやってるので他の方法&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;FizzBuzzは循環数列なのでそこから、&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;outline-container-1.9&quot; class=&quot;outline-3&quot;&gt;
&lt;h3 id=&quot;sec-1.9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;section-number-3&quot;&gt;1.9&lt;/span&gt; OCamlの多相ヴァリアントの紹介
@kyon_mm&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;outline-text-3&quot; id=&quot;text-1.9&quot;&gt;
&lt;p&gt;irofさんうんたらかんたら&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;outline-container-1.10&quot; class=&quot;outline-3&quot;&gt;
&lt;h3 id=&quot;sec-1.10&quot;&gt;&lt;span class=&quot;section-number-3&quot;&gt;1.10&lt;/span&gt;
代数的データ型をラムダ計算の中で表現する方法 @syamino&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;outline-text-3&quot; id=&quot;text-1.10&quot;&gt;
&lt;p&gt;代数的データかたとかうんたらかんたら(訳：書くのあきらめた)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;outline-container-1.11&quot; class=&quot;outline-3&quot;&gt;
&lt;h3 id=&quot;sec-1.11&quot;&gt;&lt;span class=&quot;section-number-3&quot;&gt;1.11&lt;/span&gt; スタートSML#
@keita44_f4&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;outline-text-3&quot; id=&quot;text-1.11&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;こわくないよ!
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;でも遅刻をします&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;SML#
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;日本生れのML言語
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;SML#でぐぐれ!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CとかSQLとかをとりいれて実用的な関数型言語を!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cとの連携が簡単
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;SML#に関数が無いならCをインポートすればいいじゃない!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;outline-container-1.12&quot; class=&quot;outline-3&quot;&gt;
&lt;h3 id=&quot;sec-1.12&quot;&gt;&lt;span class=&quot;section-number-3&quot;&gt;1.12&lt;/span&gt; 関数型言語勉強会LT
@irof&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;outline-text-3&quot; id=&quot;text-1.12&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ゆるいのでHaskell
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;こんかいは入門のはずだった
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;一行でインストール可能&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;cabalとかいうパッケージ管理システムがあるらしい&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;hspace
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;まぁ、書いたらなんとなくよめるよね
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ちょっとつまらん
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;そのたのツールもごにょごにょやっとけばおk&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;postamble&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;author&quot;&gt;Author: Kawakami Kento &lt;a href=&quot;mailto:kimitoboku035@gmail.com&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;date&quot;&gt;Date: 2012-05-19 22:18:14 JST&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;creator&quot;&gt;HTML generated by org-mode 6.33x in emacs 23&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
    </description>
    <dc:date>2012-05-20T08:46:38+09:00</dc:date>
    <utime>1337471198</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/18.html">
    <title>Kyoto.Lisp TT</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/18.html</link>
    <description>
      * Kyoto.lisp
** よりSchemerフレンドリなJavaScriptへ @taiju   
 - 記念すべき第一回目にjsのはなし
 - 自己紹介
   東 たいじ
   福井から
   [[http://d.hatena.ne.jp][あと味]]
 - jsはschemerが作った
   現モジュラのCTO
   ブラウザでschemeを動かしたかった
 - jsとschemeの共通点
   第一級関数
   変数と関数の名前空間が同一
   ラムダ式-&gt;fanction
   レキシカルスコープ
 - よりSchemerフレンドリなES.next
   Arrayオブジェクトが充実
 - よりSchemerフレンドリなES.next
   letの採用
   分割代入
   レストパラメータ
   ジェネレータ
 - おまけ
   MozillaはES6の脳を相当前から先行実装されてる
 - よりSchemerフレンドリなESの未来
   小さい言語にしていきた
   小さい言語はマクロだよね-&gt;でもさすがにむりだよね、
   schemerフレンドリになっていく、未来のjsはたのしみ
** Gauche-tkで簡単GUIプログラミング @natsutan
   Tcl/TKプログラマ1年目
   - 最近作ったLispアプリ
     LispWorksオ使ったオセロゲーム
   - Gauche-TK
     Shiroさんが作ったGaucheでTKをつかえる
   - TK
     GUI toolKit
     
** Shelly @nitro_idiot
   HatenaでCLISPとか書いてたり
   - Shelly
     普段clispとか書いてる
     スクリプトはPerlで
     「CLispでもスクリプト!」
     そこでShelly
     - Clispの関数をシェルコマンドのように実行出来るようにするユーティリティ
       処理系の差異を吸収
       よきにはからってくれる
       (でもPerl製)
       
** LT
*** 素数判定で学ぶ初めての CommonLisp # 試し割り（仮) @pgf2
    - RSA暗号
      素数を二つで暗号を作り、それを掛けた物で平文に戻す
      素因数分解はむずいので効果的
*** SBCL+OpenMP @takeokaso
    しゃべるのが早くてかけなかったよ&gt;
*** 美しいLispの書き方 @hayato.hashimoto
    - vimmer
    - 読みやすいLisp
      変数はハイフンでつなぎます
      グローバル変数は*hoge*
    - 見ためは空白とかの使いかたでだいたい決まる
      インデントが多すぎるとすぐに横幅を使いきってしまう
      項目の一覧では最後の確固は一個そとにだしとくと楽
*** 昼休みに始めるHasp @nekoie
    - Hasp
      S式で書けるHaskell
      どこからどう見てもLispです!
    - チュートリアルが簡単
      昼休みにちょちょっと出来る!
      もも、LispとHaskellをしらないといけないよ!
    - Haspじゃないと駄目
      人間がちょくせつ書いたわけじゃないコードとか
    - Haspの利点は？
      Lisperが安心してHaskellを勉強できる!よ!
*** Reading mruby @wasabiz
    はやくて書けにゃい&gt;&lt;
*** M式で生活してみる @komiyamb
    - S式は初心者には読みにくくね？
      そこで初心者にも読みやすいM式
    - M式だけでLispが書ける!
      人からもたっらS式をM式に変換できるひつようが!
      なので作った
    - S式より括弧が少なくて簡単!    </description>
    <dc:date>2012-05-13T12:41:56+09:00</dc:date>
    <utime>1336880516</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/17.html">
    <title>プロ生@15</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/17.html</link>
    <description>
      * 第十五回プログラミング生放送
** 3日で作るWebサイト @jz5
   IT勉強会スタンプラリーを作ったはなし
   Razor構文でhtmlのなかにコードうめこめちゃうよ!

** gcもどきをjsで畫いてみた @to_ueda 
   本よんだし畫いてみよう &gt; Cでかくのうめんどう &gt; Rubyも考えたけど、Webで出したいな &gt; jsでいいじゃん
   結論-&gt;GCにGCのせるやつおらんやろ!
   実装目標 -&gt; プログラム畫いて実行できる...etc
   開発三割くらいでまさかのネタカブリ!そんでもって、しかも本の作者
   マーク&amp;スイーブGC
   
** 明日から使えないindexDB @mzsm_j
   NoSql
   ブラウザ上に保存できる、
   一旦オフラインにいっても、みえちゃうよ!
   なぜ使ないか-&gt;ブラウザで実装されてるのがどの段階での仕様かわからない!
   indexDBの特徴
   -&gt;基本的に非同期処理なのでコールバック関数まみれ
   
** Metor Style appのAllテクノロジ★はやめくり紹介...etc @hr_sao 
** 最近はやりのプラットフォームを楽しもう win azure + キネクト @kamebuchi
   Azureの説明!
   -&gt;クラウドにあげるときに、圧縮するのに、AzureSDKがいるよっ!ってことで、エディタとかにゃんでもいいよ!
   KINECTの説明
   -&gt;指向性マイクで声の位置もわかるよー、
   キネクト-&gt;WebSocket-&gt;WinAzure-&gt;みんなで共有
   結構簡単にキネクトたんから、いろいろ、情報ぱくって、これるらしいよ!
   
** LT
*** Grttit使ってみよう @shinsukeoda
    Gerrit-&gt;Gitレポジトリに対してのWebベースのつーる、レビューと検証の2本だて
    共有にとばしてpushしても、レビューと検証とおらないと、反映されないぜっ、

*** Webアプリケーションフレームワークの話し
    CppCMS-&gt;C++用のWebアプリケーション開発
    -&gt;あたまがおかしい

*** リンスタートアップ @you_and_i
    無駄のないスタートアップでイノベージョン
    -&gt;やりたいことに集中して、ごりごりやろうぜ!    </description>
    <dc:date>2012-04-30T15:27:28+09:00</dc:date>
    <utime>1335767248</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/16.html">
    <title>Kansai-emacs</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/16.html</link>
    <description>
      * 関西Emacs勉強会 #5
** Emacsでアプリケーション開発 @kiwanami
   Emacsカスタマイズ-&gt;自前関数、コマンド-&gt;|壁|-&gt;メジャーモード-&gt;Emacsアプリケーション
   Emacsアプリケーションはいろいろ、独自なのでしらべていちいちやっていかなければならない
*** Emacsアプリ開発のとっかかり
    バッファ-&gt;ファイル、データ
    フレーム-&gt;ウィンドウ
    =&gt;それぞれにデータをむすびつけることが出来る
    セッションデータ-&gt;Emacsでアプリ動作時にどぞんしてるでーた、
    永続データ-アプリケーションがいに保存される
    
    バッファにいもつけたい場合-&gt;バッファローカル
    バッファにまたがる場合-&gt; グローバルデータ
    
    グローバルはさけて、狭いスコープ
    複数起動、組合せ-&gt;bバッファローカル、クロージャー
   
    アプリケーションの境界がバッファ
    -&gt;バッファごとに独立してる
    
    バッファ間の関係
    -&gt;独立が親子関係か、全部Killするべきか、
    
    バッファがたくさんある場合のウィンドウの管理
    -自動制御だと混ぜられない

    UI部品
    - ボタン
      - 形、キーマウス
      - avtion-lock

    - レイアウト
      - 固定幅フォント、ウィンドウ幅、高さ
      - 寄
    
    - ホップアップメニュー
    - 普通のめにゅー

    - テーブル
      - 自前実装が多い
      - ctable.el

    - ツリー
      - tree-widget
      - dire-x.el
    
    - フォーム
      - widgetが独自実装
      - Emacs標準添付
      - 歴史がふるく、かなり独自実装
      - 作り手にとってはかなりつらい
    
    EmacsLisp言語方面
    - GUIはOOPのノウハウが多い
    - Emacsでのオブジェクトシステム
    - defstruct.eieio
    - 独自OOP実装が多い
    - luna,widget.ewoc.e2mv
    - eieioの標準添付で統一されるかも？
    
    現状のまとめ
    - あんまりつかいやすいとは言えない
    - CLOS知らなくても出来るが、後で便利
    - Emacs上でのUI構築がまだまだ発展途上
    - フォームを作る場合はwidgetしかない
    
    JSの現状とそんなにかわらない!
    Emacsで幸せ生活を
** org-mode マニュアル日本語翻訳について @takaxp
   はじめに
    Emacs大好き
    ただ、なんでもEmacsでやっちゃうのは、、、、みたいな
    - Emacsが得意な所
      - ちょっとした計算
      - ちょっとプレゼン
      - ちょっと記を書く
      - ちょっと音楽を聞く
      - 予定表を管理
      - ちょっと時間を測る、アラームを設定する
      
    - 関西Emacs
      - Twitterなどで出会った

  - org-modeとのであい
    - GTDを管理したかった
      - GTD
	知的労働者の不可軽減方法
	- RTM
	  管理多少が増えるとおっく、
	  - GUIの限界
	- OmniFocus
	  高い
	  脅威の完成度
	  
	- org-mode
	  - 1行が1タスク
	    とじられるので、一行にみえてわかりやすい
	  - 高機能すぎ
	    - 日本語のドキュメントガ欲しい
	      - ちょっとふるいのがる
	  - 問題
	    - 本家の更新がはやすぎる
	      一人で翻訳はむり
	      - 他人をまきこむ
  - 作業量が多い
    - メンテナガ翻訳体制を管理
      
      [[http://orgmode.org/ja/org-mode-documentation.html][日本語ページ]]

** quickrun.elの紹介 @syohex
   - って何？
     - quickrun.vimのようなものをemacsにも
        - 各言語をコマンド一発で実行
	  
     - プログラムを書く人なら
       - ちいさいプログラムの動作をはやく
       - 端末に移動する回数を減らせる
	 
     - 対応言語
       - 使ってもらえるようにふやした!
	 
     - 新しい言語にも対応がかんたん、
     

     - outputter
       - 結果の出力を行うためのもじゅーる
	 
** 快適Emacs Lisp生活を目指して @uk_ar
   - 快適EmacsLisp生活とは？
       - 括弧を楽に入力したい
	 paredit.elは挫折
	 - flex-autopair.el
	   parediteに挫折した人向け
	   閉じ括弧を自動挿入
	   括弧の対応は人で
	   動きをモード毎にかすたまいず出来る
	   
       - スペニット
	 - 登録したものをわすれちゃう
	 - auto-completeと設定追
	   - 途中まで打てば候補がでる

** 多様なelispインストール手法に関する一考察 @kozo2
   - ナイスelispをインストール、updateしないわけにはいかない!
   - インストール手法
     - auto-install.el
       基本的に指定したURLから1つのelispを指定dirにダウンロード、イントールできる
       最もシンプル
       EmacsWikiの物が最新とはかぎらない
     - el-get.el
       さまざまなelisp配布携帯に対応させるrecipeに基ずいてインストールする
       レシピを書けばなんでも出来る
       あんまり、レシピって初心者向けじゃないよね
     - package.el
       パッケージアーカーブサイトからelispをインストールする
       格パッケージのバージョンなどがEmacsから確認できる
       elisp配布者との間にパッケージ管理サイトが入るので、最新であるとは限らない
       
     - my設定リポジトリ内で完結させる
       自分のリポジトリ内にぶっこむ
       gitなどの知識が必要

     - bundle.el
       gitでelispのリポジトリとってきて、load-pathを通す    </description>
    <dc:date>2012-04-30T15:24:34+09:00</dc:date>
    <utime>1335767074</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[About]]
-[[勉強会メモ]]
----
// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2012-04-30T15:22:39+09:00</dc:date>
    <utime>1335766959</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/14.html">
    <title>About</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/14.html</link>
    <description>
      普段はMacのアプリとかに関するblogを書いてます
書いてる割に、たいしてMacの事にたいして詳しくないという悲惨な結果ですが可哀想なので見守ってあげて下さい
ただ、Apple信者ではないので、Macについては知りたいちゃんでも、Appleについてはあんまり詳しくはない、そういう子です

あと、新しい物が大好きなんで、誰か面白い物を見つけたら教えてあげて下さい
Macのアプリケーションが大好きなので見つけたら取りあえず教えてあげて下さい

何でも適当に流されてしまうので、適当に一時のノリで流して上げて下さい
ネットの世界の有名な人と喋りたいがために、有名になろうとしてるけど、実際、現実の世界では一切喋らない子です
blogに一日に50ページビューあるだけで、喜べる可哀想な子なのでMacユーザーの方はどんどん見てあげて下さい
特技は10のうち3くらいしか知らなくても、8くらい知ってるように喋れる事です    </description>
    <dc:date>2012-04-30T15:21:53+09:00</dc:date>
    <utime>1335766913</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/emaxser/pages/3.html</link>
    <description>
      **更新履歴
#recent(20)


&amp;link_editmenu2(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2012-04-30T15:08:29+09:00</dc:date>
    <utime>1335766109</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
