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Avisynthの使い方 - (2010/12/13 (月) 13:35:29) の最新版との変更点

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 ***Avisynthスクリプトファイルの作り方
 フォルダで右クリックをして[新規作成]→[テキスト ドキュメント]からテキストファイルを作成
 拡張子を[.avs]に変更
 この[xxx.avs]ファイルをメモ帳やテキストエディタで開きスクリプトを記述していく
 
 ***プラグインの追加の仕方
 使いたいプラグインが必要とするdllやhlslをAvisynthのインストールフォルダの[plugins]フォルダに入れる
 
 ***Avisynthスクリプトの記述の仕方
 基本的に
 フィルタ名(パラメーター)
 という風に記述します
 
 avsファイルの一例
 *avsここから
 #タイトル
 
 #読み込み
 MPEG2Source("作成したd2vファイル.d2v")
 
 #カット
 Trim(5684,8367) #OP
 
 #インターレース解除
 mt("""TIVTC24P2()""",4,3)
 
 #ロゴ透過
 EraseLOGO("D:\Encode\Logo\lgdファイルr.lgd",logoname="logo名",start=0,fadein=0,fadeout=0,end=-1,interlaced=true)
 
 #クロップ&リサイズ
 LanczosResize(1440,1080,4,2,-4,-10,2)
 
 #ノイズ除去
 GPU_Begin()
 GPU_2DCleanFake(16)
 GPU_Convolution3D(preset="animeHQ")
 GPU_End()
 FFT3DGPU(sigma=2,beta=1,plane=0,bw=32,bh=32,ow=16,oh=16,bt=3,mode=2,sharpen=0, interlaced=false,NVPerf=false,wintype=0,precision=0)
 FFT3DGPU(sigma=2,beta=1,plane=1,bw=32,bh=32,ow=16,oh=16,bt=3,mode=2,sharpen=0, interlaced=false,NVPerf=false,wintype=0,precision=0)
 
 #シャープ化
 mt("""WarpSharp(128,2,80,-0.6)""",4,2)
 
 return last
 
 function TIVTC24P2(clip clip){
 Interp = clip.AssumeTFF().SeparateFields().SelectEven().EEDI2(field=1)
 Deinted=clip.TDeint(order=1,field=1,edeint=Interp)
 clip = clip.TFM(mode=6,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,clip2=Deinted)
 clip = clip.TDecimate(mode=1)
 return clip
 }
 *avsここまで
 
 ***各行解説
 **#タイトル
 タイトル、#より右側はコメントとなり好きなことを書き込んでもスクリプトに影響しない
 
 **MPEG2Source("作成したd2vファイル.d2v")
 必要dll:MPEG2Dec3.dll
 動画ファイルを読み込むプラグインです
 パスはavsからの相対パスまたは絶対パスで指定する
 
 **Trim(5684,8367)
 CMカット、Avisynth内臓のフィルタなので追加dllは必要ありません
 例ではOPを抜き出しているので上記のようになっていますが
 OP+本編+EDなどを切り抜いた場合は
 Trim(918,4363)++Trim(6462,24383)++Trim(27082,44972)++Trim(46772,49917)++Trim(50218,51112)
 のようになります
+カットの仕方は[[CMカット>CMカット]]に
 
 **EraseLOGO("D:\Encode\Logo\lgdファイルr.lgd",logoname="logo名",start=0,fadein=0,fadeout=0,end=-1,interlaced=true)
 必要dll:delogo.dll
 右上のロゴの透過です
+ロゴ透過の仕方は[[ロゴ透過>ロゴ透過]]に
 ちょっと調査中
 
 **TIVTC24P2()
 必要dll:EEDI2.dll・TDeint.dll・TIVTC.dll
 インターレース解除+逆テレシネ
 簡単に言うと縞々の除去
 詳しく説明すると・・・^^;
 return lastの後の
 function TIVTC24P2(clip clip){
 Interp = clip.AssumeTFF().SeparateFields().SelectEven().EEDI2(field=1)
 Deinted=clip.TDeint(order=1,field=1,edeint=Interp)
 clip = clip.TFM(mode=6,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,clip2=Deinted)
 clip = clip.TDecimate(mode=1)
 return clip
 }
 がTIVTC24P2の関数
 
 **mt("""   """,4,3)
 Multi-Threadedサポート
 
 **LanczosResize(1440,1080,4,2,-4,-10,2)
 クロップ&リサイズ、Avisynth内臓のフィルタなので追加dllは必要ありません
 パラメーターの意味は
 LanczosResize(横のサイズ,縦のサイズ,左クロップ,上クロップ,右クロップ,下クロップ,?)
-クロップは2ずつ、かつ左右のクロップは4の倍数ずつ
+クロップは2ずつ、かつ左右のクロップはふたつ合わせて4の倍数ずつ
 
 **GPU_Begin()
 **GPU_End()
 必要dll:_GPU25.dll
 _GPU25パッケージのプラグインを使うときはこのBeginとEndの間に記述する
 グラフィックが対応していないと使えない
 うちの環境↓では使えた
 Windows 7 Pro 64bit
 DirectX 11
 Radeon HD 5850
 
 **GPU_2DCleanFake(16)
 必要hlsl:2DCleanFake.hlsl
 2DCleanの改造版(?)
 ()の値を増やせばどんどん強力にノイズを取るが塗りつぶしているだけなのでかけすぎに注意
 
 **GPU_Convolution3D(preset="animeHQ")
 必要hlsl:Convolution3D.hlsl
 Convolution3DのGPU版プラグイン
 アニメ用のプリセットが用意されてある
 アニメに関するものは
 animeHQ→ハイクオリティなアニメ、薄いフィルタ
 animeLQ→ロークオリティなアニメ、ちょっと濃いフィルタ
 animeBQ→バッドクオリティなアニメ、濃いフィルタ
 
 **FFT3DGPU(sigma=2,beta=1,plane=0,bw=32,bh=32,ow=16,oh=16,bt=3,mode=2,sharpen=0, interlaced=false,NVPerf=false,wintype=0,precision=0)
 **FFT3DGPU(sigma=2,beta=1,plane=1,bw=32,bh=32,ow=16,oh=16,bt=3,mode=2,sharpen=0, interlaced=false,NVPerf=false,wintype=0,precision=0)
 必要dll・hlsl:FFT3dGPU.dll・fft3dgpu.hlsl
 FFT3dのGPU版プラグイン
 modeの値を0にすると動画が緑色になる不具合がある
 一回目でplane=0、二回目でplane=1をかけることで速度をほとんど落とさずノイズリダクションもかけることができるらしい
 参考:[[FFT3DGPUを二重に使ってみる>http://freesoft.tvbok.com/movie_encode/avisynth/fft3dgpu.html]]
 
 **WarpSharp(depth=128,blur=2,bump=80,cubic=-0.6)
 必要dll:warpsharp.dll
 シャープネスプラグイン、輪郭をくっきりさせる
 depthとbumpの数値を上げてシャープネスの強さを調節するがbumpよりdepthをいじったほうがいいらしい
 かけすぎに注意
 
 **return last
 スクリプトの終了
 
 ***記述の順番
 ひとつのフレームに対して上から順にフィルターをかけていくので記述の順番にも気を使う必要がある
 たとえば大きな画像に対してノイズフィルターをかけてリサイズするのとリサイズして小さくした画像にノイズフィルターを書けるのではエンコードの時間が大きく変わる