クラン対戦ルール

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クラン対戦ルール - (2014/08/03 (日) 22:01:34) のソース

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**開戦
開戦は、週&bold(){2回}です。
-木曜日22時頃(金曜日22時戦闘開始):&bold(){&color(red){ガチ戦}}
-月曜日22時頃(火曜日22時戦闘開始):&bold(){フリー戦}
サブリーダー以上の方は、時間になったら開戦ボタンを押してください。
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**防衛援軍
ウィザードLv5以上、アーチャーLv5以上、ドラゴンLv3以上を、寄付してください。
リクエストがある場合は、リクエストを尊重してください。
リクエストがない場合は、下記表に従って寄付してください。

|ユニット枠数|ウィザード|アーチャー|
|CENTER:3 0 の場合|CENTER:3 体|CENTER:18 体|
|CENTER:2 5 の場合|CENTER:3 体|CENTER:13 体|
|CENTER:2 0 の場合|CENTER:3 体|CENTER:8 体|
|CENTER:1 5 の場合|CENTER:2 体|CENTER:7 体|

欲しい援軍(ユニット)の希望がある場合は、リクエストに書いてください。
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**対戦基地の陣形
タウンホール、クラン城、ヒーローの外出しは&bold(){禁止}です。
上記の施設は、なるべく基地の中央に配置してください。
また、クラン城、ヒーローはなるべく壁の外におびき出されないように配慮願います。
ただし、星を取られない(取られにくい)戦略がある場合は、上記の限りではありません。
配置について指摘させて頂く場合があります。
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**攻撃用援軍
防御援軍と基本同じです。
ウィザードLv5以上、アーチャーLv5以上、ドラゴンLv3以上、ネクロマンサーを寄付してください。
対戦用援軍とわかるように要請してください。
欲しい援軍(ユニットやLv)の希望がある場合は、希望を書いて要請してください。
勝利を優先しますので、特殊なユニットを指定して頂いても問題ありません。
遠慮は無しで、自分の戦略にあったユニットを指定してください。
生産可能な人は、積極的に協力をお願いします。
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**攻撃:ガチ戦
必ず&bold(){&color(red){2回}}攻撃してください。
不参加や、1回しか攻撃をしていない場合は、対戦終了時にキックさせて頂きます。
理由があり参加できない場合は、事前にコメントしてください。
通信エラーなどにより参加できなくキックされてしまった場合は、再度加入して頂いて問題ありません。

勝利の可能性を上げるために、なるべく早い時間の攻撃を心掛けて下さい。
可能な方は、開始2時間以内の初回攻撃をお願いします。
2回目の攻撃も、準備整い次第行って頂いて問題ありません。2回目の攻撃も積極的に行ってください。
又、下記に救済ルールを設けていますので、下位の人の攻撃先が無くなることを心配する必要はありません。

また、星3個取れる可能性がある編成で攻撃してください。 
外出しタウンホールのみを狙った攻撃、バーバリアン・アーチャーのみの編成など、手抜きの攻撃があった場合は、その時点で&bold(){キック}となります。

救済ルールとして、自分の順位+3位までの相手から、全て星3個獲得の状態となった場合は、無理をせず星3個獲得済みの相手に、星1個狙いの攻撃をしても構いません。

&u(){以下は、ルールではなくマナーに関するお願いです。}
ガチ戦に限り、自分の順位の&bold(){-10位}くらいまでを目安に、星3個取れそうな相手を攻めてほしいです。
自分の順位より上位の村を攻めるのは問題ないですが、極力星を1個でも多く取るのを優先して頂ければと思います。
※これはルールではなく&bold(){マナー}ですので、-10位以下の相手を攻撃しても罰則(キック)などはありません。

クラン対戦は、星3個をどれだけ獲得できるかが、勝利への重要ポイントです。
相手の対戦基地数の3分の2(約7割)から星3個を獲得することを、攻撃の目標とします。

|CENTER:対 戦 人 数|CENTER:目 標 数|
|CENTER:3 0 vs 3 0|CENTER:2 0|
|CENTER:3 5 vs 3 5|CENTER:2 3|
|CENTER:4 0 vs 4 0|CENTER:2 6|
|CENTER:4 5 vs 4 5|CENTER:3 0|

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**攻撃:フリー戦
完全自由参加です。
ガチ参加でも、不参加でも問題ありません。
攻撃方法の制限もありません。
攻撃する相手も自由です。
攻撃練習などに使用してください。
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