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藍遥 - (2009/01/05 (月) 00:45:47) の1つ前との変更点

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|COLOR(blue):SIZE(30):Aika| 雪那の遥漣 あけましておめでとうございます 今年もどうぞよろしくお願いいたします &bold(){-2008年を振り返って} ちょうど一月の中旬に差し掛かるころにはじめたので1年くらいになりますね。 振り返りきれないほど、いろんなことがあったんじゃないかと。 良しきも悪くも過去のこと そのすべてが今になってると思います。 &bold(){-どうして水に?} 誰かにきいたり、調べたわけでなく。自然に。 こういうMMO?ははじめてですけど。 風月火山なら”月”、火水土風なら”水”ってかんじです。 やわらかいイメージのものが好みなのかもしれませんね。 &bold(){-これまでの冒険のなかで一番衝撃的だったこと} やっとこさカヌーつくって、外の世界にダイブしたのに たどりついた島で、いきなりエンカくらって おっきな恐竜に踏み潰されました(笑 あとはスチュアート島で予告もなくリン脱退クエになってしまい あれはかなりショックでしたね。 けっこう鏡しながら、苦労してたおしたんですよ(泣 そのころはWikiとか存在すら知りませんでしたから。 (書き途中) 以下は去年、実際に聞かれたり、いわれたこと。 書き途中の場合は了承くださいね &bold(){-Equal.Lifeはどんなギルドですか?} 私が一概に語れるものではないけれど。個人のイメージでは 活動する団体というよりも、”みんなの広場”とか”家”みたいなイメージ。 &bold(){-統率がそれでは取れないとか言われない?} 以前はそういう話すれば言ってくる人はいましたけど。 別にそんなことはないとおもいますよー メインが他で活躍されてるのに、なぜこの人はELにサブを置いてくださっているんだろう?たまに顔出すだけなのにって。 そういう風に考えたこともありますけど。 正直、そういう方がいてくれるのがありがたかったりします。 なにかの折には顔だしてくださいますしね。 この辺は立ち上げからがんばってくれてた、ネイさんはじめとするメンバー達の 影響ってでかかったんだとおもいます 統率って言葉は、束縛ではなく協和っていう要素が私の中ではでかいですね 特にこういうゲームみたいな場所では。 皆が自然といられる環境のほうがそういう意味での統率は取れるんじゃないかと。 &bold(){-どうしても人数が増えると意見の食い違いとかでてきそうだけど?} そんなのはどこいっても同じなので気にしたほうが負け。 10人いれば他の9人全員を全員が気が合うことなんてなかなか難しい。 ましてやそれが20人30人・・って人数増えればなおさら。 どうしても気に食わない人は、絶対気が合うって人とギルドでも作ればいいと思う。 鎖国ギルドみたいの。 そとから募集した瞬間にそれは崩れていって結局元通りになるだろうから 同じことの繰り返しになるんでしょうけど(笑 そんなことを気にするなら どうして食い違ったのかを気にしてできるとこまでお互いに歩み寄るか まったく気にしないでスルーしてるほうが利口だとおもうけどね。 &bold(){-その辺は藍は今、マスターとしてみててどうおもうか} 誤解を生むような表現になってしまうけど ぶっちゃけまったく興味ない(笑 というか、マスターとしてっていう目線が好きじゃないかもしれない。 何かの際には、自分が動くとか、そういう自覚はあるけど 普段の生活の中で、私がマスターっていうつもりで周りとは接していない。 苦情があれば、お話したり、対応はしてますけど。 メンバーの大半がそうおもったりしてるわけでなければ その苦情にたいして、その人を正そうとか何かを変えてもらおうってのは ナンセンス。 正したら正したで別のゆがみが生じます。 &bold(){-でもみんなはマスターだとおもってるみたいだが?} 逆にそういう姿勢だからそう思ってくれるんじゃないですかね? 会社で上司にもよく言いますけど、 偉ぶってるくせに、なにかのときに部下の為にまったく動かなかったり、 普段同じ目線でものを見れない人にだれがついていくんだと。 普段そういう姿勢をみせてるからこそ いざというときに<部長は休んでてくださいよ!私たちがやります> みたいな流れになる。 力やスキルだけでは超えられない壁がある。 もっともこういう点では仕事とゲームはまたちがいますけど。一例として。 そうおもってくれるのはありがたいことだし、そうでなければ それはそれで私は駄目駄目ちゃんだってことになります(笑 &bold(){-ゲームと仕事は違うと思うが。} 某掲示板の人間とかで追い詰められると、そういうせりふを吐く人がたまにいる。 じゃぁゲームですらそれができない人間が社会で何ができるんだ?と。 返したい。 まぁ、こういえば<俺はまだ学生だから><普段の息抜きの場所だから> って返してくるのが定番。 息抜きたい場所なはずなのに、精神安定してない。矛盾してるからおもしろい。 &bold(){-今回サブマスを二人選出した理由はなぜ?} もともとはネイージュさんからマスター代理?なのか正直なところは定かじゃないですが、不在の間、預かってるという感覚でマスターを引き受けてました。 11月後半から今にかけて新しい加入者も増えて サブマスターが不在なときが多いって声をたまに聞くようになった。 ネイさんがインすればどうするか相談しようとはおもってましたが。 今年いっぱい様子見てみようということで保留してました。 理由はそれだけですね。 &bold(){-人選に関して。} 深い理由は特にはない。 上に述べたようなことが元。 ・それなりの期間ギルドにいたことがあるひと ・メンバー全員が、猫さんを含めSM全員が苦手っていう風にならないこと ・ギルドの中心としていままでずっと活躍されてる猫さんのタイプ以外に ギルドであったらいいなぁと思うことを持っている人。 この3つ。 &bold(){-あったらいいというのは具体的には何?} ・クエストに対する臨機応変な対応ができる知識・戦い方 ・誰に対しても偏見の目をもたず接することができる空気 ・率先して意見を言えること &bold(){-戦闘なんかは別にテキトーでいいんじゃないの?たのしければ。} ”楽しければおk”たしかにそれが全て。 私もそうおもう。 ただしそれは、全員が好きなだけ課金できて、 何不自由なくゲームをプレイできるというのが絶対必要条件。 他のMMOでもそうなんでしょうけど、装備は壊れるし、属性やNPCの構成しだいとかでは めちゃめちゃリスクが大きくなります。 先に進めば進むほどそれはそっちの方向に・・。 Lv高い人があつまってプチクエや戦闘時間がかからないクエをこなしたり 手伝ったりする分には 私だって何でもいいじゃんっておもう。 だから大きなクエをみんなで攻略したりするときに 最低限の協力性と自分の現状のステをいかせる戦い方と立ち回りとか 少しは覚える必要はあるとおもう イベントとかでもクリアできるチャンスがあるのに それがなくてクリアできなかったりすることもあるから。 私はクリアできなくたっていいよ。っていうのは自分勝手な話。 組んだ全員がそれでいいよっていう事前確認とれてるならいいけど。 以前そういう愚痴を何度もきいたからそうおもった。 装備だって、課金あまりできなくて修理が簡単にできない人だっているわけだし。 今でこそ特務で得られるものも増えてきて楽にはなってきたけど ピザとか全回復やチョコだってタダじゃない。 そういう人は、NPC売りや特務産の装備つかっとけって言ってしまったら 元も子もなくなる。 やっと手に入れた課金武器やダイヤ指した装備つかってて ギルドのみんなと楽しめれば壊れるのは仕方ないっておもってやってる人だって 毎回毎回あちこち、そういうので壊れてたら 参加できる回数だって減ってしまうし、参加したくなくなる人だって たくさん存在してきたってのを理解してもらえれば。 適当って言葉は好き勝手っていういみじゃぁないんです 辞書ひけばわかる。 冒頭にもいいましたけど たのしければオッケーそれはもちろん誰だってそうですよ。 ”誰だって”って部分がギルドなんです。 私のこういう意見も、1個人のエゴでしかないから そう言われてしまえば終了ですけどね。 ただ一番バランスが取れる部分に収束していく必要はあるとおもう。 &bold(){-イベントなんかの現状のギルドとしての望み方について教えてもらいたい。} しばらくはこのままでもいいんじゃないかと。 特に15ステージは得られる報酬の価値がけっこう大きく どうしてもクリアは絶対したいって人も中にはいると思う。 以前このギルドでは、事前に掲示板で参加者の希望や属性・Lv・NPCとか書かせて 時間に集合して、担当?してた人がメンバー割り振りして、毎週のぞんでた。 それが毎週のように割り振りに喧嘩になったり、それでやめる人が出たり。 集合時間に来なかったから、外してメンバー組んだらその直後にインして それでまた揉めたりとか。 ”遅刻したんだから仕方ない””だってこの方がメンバー構成いいじゃん” こういう意見はそのとおりだと思うんですよ。 だけど言い合いになる。もしくは陰口の嵐。 ・皆がお互いを信頼したりして歩み寄る姿勢・自覚 ・もしくはそうなる原因そのものを取り除く どっちかしかないとおもうわけ。こういうものをなくすには。 いろいろ他のギルドの話をきいたり見たりしてますけど 上みたいなやり方でうまく回ってるギルドもあります。 何でもかんでもじゃぁ同じようにやればいいのかってのは違う メンバーも違いますから。 それで猫さんが今のようにいるときはメンバーを決めてくれるように なってからはそれなりに普通にできるようになったのかと。 複数PTがあるときに自分が終わった後、進んで苦しいPTや、人数足りないPTを フォローに入る人がほんといなかったからその辺ですかね。 それなりに苦労してキャラ育てて今に至るわけなんだろうから 転職者はクリアできるようにフォローしあえたり、それを前提にしたメンバーを組んで いけばいいとおもう。 未転職者の人もできればクリア。どうしてもまわらなければ最低13階まで。 そこまでできるメンバーは今のギルドには十分いるとおもう。 フォローなくても十分なときも増えましたけど 私は、今は先に終わらして様子見ることにしています マスターになる前は、毎週野良でPT組んで3,40分でおわらせて ギルドの状況を最後まで見るようにしてたかな。 遅れてくる人もいますし。 みるひとが見れば、”自分だけ先にクリアしやがって”なんでしょうけど(笑 まぁ同じこと毎回してくれるんならやってください。 私は普通にPTにはいりますから。 ただもうちょっと様子見て、落ち着いてきたなら 早くクリアできてフォローに入れるPTから順に組んでいって なだれ式にどんどんフォローに入れる人間を増やしていく流れで 全員クリアできる方向にいけるんじゃないかと。 野良でいってる人はまったく問題ないです お付き合いや、自分を磨いたりしたい人もいるでしょうし。 私も時にはいくかもしれません。 いづれギルド内でのイベントでは 参加メンバーにアイテム支給していける方向にできたらいいなとは考えてます。 私も含めてメンバーの負担をかけずにそういうものを準備するシステムを こっそり考えてます。 あくまでまだ描いた餅ですけど(笑 あとは大型クエでもですね。 (つづく) おまけ 或る時の藍遥 #ref(aika1-2.jpg)

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