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神話ふたたび・・・(イシコリドメ編)」(2014/02/16 (日) 15:52:18) の最新版変更点

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[[マルチプレイTOP]] [[クエスト一覧>マルチプレイTOP/クエスト一覧]] ---- *&this_page() 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 ---- ■攻略(相手が出した色をプレイしながら投票してください)■ ●進化前● #vote(赤[120],緑[219],青[804]) ●進化後● #vote(赤[465],緑[738],青[396]) ---- //#table_edit(神話ふたたび・・・(イシコリドメ編),size1=50,size2=50,size3=50,size4=50,size5=50,size6=50,size7=50,size8=50,size9=50,size10=50,size11=50,vsize1=8,vsize2=8,vsize3=8,vsize4=8,vsize5=8,vsize6=8,vsize7=8,vsize8=8,vsize9=8,vsize10=8,vsize11=8) //#co{ |BGCOLOR(#CCCCFF):名前|BGCOLOR(#CCCCFF):特殊条件|>|BGCOLOR(#CCCCFF):備考| |[[神話ふたたび・・・(イシコリドメ編)]]|なし|>|2008 / 12 / 10 ~ 2009 / 02 / 04&br()2010 / 07 / 07 ~ 2010 / 09 / 30(復活)&br()2011 / 07 / 22 ~ 無期限&br()■特徴■&br()ランダム進化&br()進化前:1人に1回~4回攻撃&br()進化後:3~4人に3回~4回攻撃| |BGCOLOR(#CCCCFF):戦利品(レア)|BGCOLOR(#CCCCFF):戦利品|BGCOLOR(#CCCCFF):戦利品|BGCOLOR(#CCCCFF):戦利品| |[[HC0103>HC0101~HC0105#103]]&br()イシコリドメ|シルキーLV1|シルキーLV2|シルキーLV3| |CENTER:&ref(HC0103.jpg,画像倉庫,x=100)|CENTER:&ref(HS0058.jpg,画像倉庫,x=100)|CENTER:&ref(HS0059.jpg,画像倉庫,x=100)|CENTER:&ref(HS0060.jpg,画像倉庫,x=100)| //} ---- |>|>|CENTER:バトル開始時&br()[[HC0103>HC0101~HC0105#103]] イシコリドメ| |&ref(HC0103.jpg,画像倉庫)|>|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):VSステータス| |~|&ref(生.jpg,画像倉庫,y=15,x=60)|CENTER:生命力 3000| |~|&ref(攻.jpg,画像倉庫,y=15,x=88)|CENTER:攻撃力 440| |~|&ref(防.jpg,画像倉庫,y=15,x=20)|CENTER:防御力 100| |~|&ref(火.jpg,画像倉庫,y=15,x=13)|CENTER:火 13| |~|&ref(水.jpg,画像倉庫,y=15,x=4)|CENTER:水 4| |~|&ref(風.jpg,画像倉庫,y=15,x=3)|CENTER:風 3| |~|&ref(土.jpg,画像倉庫,y=15,x=8)|CENTER:土 8| |~|&ref(機.jpg,画像倉庫,y=15,x=18)|CENTER:機 18| |>|>|CENTER:↓| |>|>|CENTER:変身後&br()[[HC0112>HC0111~HC0115#112]] イシコリドメのミコト| |&ref(HC0112.jpg,画像倉庫)|>|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):VSステータス| |~|&ref(生.jpg,画像倉庫,y=15,x=50)|CENTER:生命力 2500| |~|&ref(攻.jpg,画像倉庫,y=15,x=92)|CENTER:攻撃力 460| |~|&ref(防.jpg,画像倉庫,y=15,x=32)|CENTER:防御力 160| |~|&ref(火.jpg,画像倉庫,y=15,x=8)|CENTER:火 8| |~|&ref(水.jpg,画像倉庫,y=15,x=12)|CENTER:水 12| |~|&ref(風.jpg,画像倉庫,y=15,x=10)|CENTER:風 10| |~|&ref(土.jpg,画像倉庫,y=15,x=9)|CENTER:土 9| |~|&ref(機.jpg,画像倉庫,y=15,x=20)|CENTER:機 20| // aaa = 生命力×0.02 // bbb = 攻撃力・防御力×0.2 // ccc = 属性値×1 // 端数は四捨五入で |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):SIZE(16):&br()「久しぶりにカードバトルを楽しもうと思って下界に来てみたら、 &br()協力プレイができるようになってたのね。」 &br() &br()彼女は金属の神様、イシコリドメ。 &br()以前、『コレクションキング』を遊びに下界に下りてきたときは、 &br()まだシングルプレイだけしか遊べませんでした。 &br()それでもカードバトルに夢中になったため、 &br()お肌の瑞々しさを失ってしまった彼女。 &br()今回は大丈夫でしょうか・・・。 &br() &br()「マルチプレイになっても負けないんだから。」 &br() &br()&ref(spacer.jpg,画像倉庫,x=480,y=0)| |変身前|&ref(HC0100.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0100.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0100.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0098.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0098.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0098.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0098.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0104.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0104.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0104.jpg,画像倉庫,x=35)| |サポ|&ref(HS0011.jpg,画像倉庫,x=100,x=35)&br()機Lv2|&ref(HS0011.jpg,画像倉庫,x=100,x=35)&br()機Lv2||||||||| |攻撃|640|640|640|640|690|690|690|680|680|680| |防御|300|300|300|290|210|210|210|280|280|280| |変身後|&ref(HC0109.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0109.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0109.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0107.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0107.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0107.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0107.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0113.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0113.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0113.jpg,画像倉庫,x=35)| |サポ|&ref(HS0005.jpg,画像倉庫,x=100,x=35)&br()水Lv2|&ref(HS0012.jpg,画像倉庫,x=100,x=35)&br()機Lv3||||||||| |攻撃|750|750|750|830|830|830|830|730|730|730| |防御|430|430|430|340|340|340|340|370|370|370| //サポートカード &ref(HS0000.jpg,画像倉庫,x=35)&br()○Lv? //火・赤竜     HS0001~HS0003 //水・サイレン   HS0004~HS0006 //風・マンドラゴラ HS0007~HS0009 //機・葛の葉    HS0010~HS0012 //土・シルキー   HS0013~HS0015 ---- ■情報募集中(ジャッジについては上のほうの投票ボタンか[[マルチプレイTOP>マルチプレイTOP#judge]]にお願いします)■ - 進化前の攻撃は一人に1~4回攻撃かと。 &br()進化は大体1000切ったら進化するけど、残り40ぐらいでも進化しない時も… -- 彷徨 (2008-12-11 15:52:46) - 2ターン目、738で未進化。855で進化 -- 名無しさん (2008-12-11 19:16:36) - 2ターン終了時でHP1500以上残せば進化しないかも。 &br()1、2ターンはミミック等バトカで3キル狙い。 -- 名無しさん (2008-12-11 22:43:21) - 1800でも進化した・・・ -- 名無しさん (2008-12-11 23:31:34) - 一人でデータ集めの時やってたがHP削れる量が少ないせいか毎回2ターン終了時に進化 -- 名無しさん (2008-12-11 23:54:26) - 2ターン目、533でも未進化でした。 -- 名無しさん (2008-12-12 00:22:59) - シングルプレイ時、2500以上で進化。 -- 名無しさん (2008-12-12 03:25:22) - 2ターン目の終了時、2603、2767で進化。 &br()3ターン目の終了時、2094でも進化。 &br()4ターン目の終了時、2225でも進化。 &br() -- 名無しさん (2008-12-12 03:51:30) - 敵が進化している場合、4ターン目のジャッジで負けると、葛の葉LV3の攻撃を食らい、場合によっては再起不能のダメージを受けることになるので要注意! -- 名無しさん (2008-12-12 20:28:51) - 進化前のアマツカミ、葛の葉LV2サポ2枚あったかと思いました。 &br()確認お願いします。 &br()進化条件は不特定(確率の可能性が高い)。 &br()上記に4ターン目云々とあるが、4ターン目とは限らないです。 -- 犬 (2008-12-12 23:33:18) - ↑変身後はターン数の1の位の数によって出すカードが決まっているようです。 &br()この敵の場合、下1桁が4の場合は葛の葉LV3のついたバトカを出してきます。 -- 2つ上に書いた人 (2008-12-13 21:45:59) //- 進化条件にWIN数が影響してるって事はないかな? &br()同じ赤1青3出してても、敵が緑なら3WIN、赤なら1WINでしょう? &br()2ターンで4WIN以上進化とかいう条件付けがあるかも知れない。 -- 名無しさん (2008-12-13 21:55:58) //- ↑訂正 &br()赤なら→青なら -- 名無しさん (2008-12-13 21:56:57) - 3ターン目終了後 敵HP1687で進化 -- ☆ラグラー (2008-12-17 17:27:58) - 「進化直前に与えたダメージ量」で誰かデータとってもらえないだろうか? -- 名無しさん (2008-12-18 03:56:58) - いや、こいつはそれとは違うぞ &br()たぶん完全ランダム -- 名無しさん (2008-12-18 04:19:49) - 同一対戦時の進化前1&2ターン目で、機Lv2アマツカミが続いたので、進化前に機Lv2アマツカミ最低2組あると思われます。 -- 名無しさん (2009-01-02 18:34:18) - 4ターンで進化前キルできました。 -- 名無しさん (2010-07-08 17:07:30) //- 進化前と進化後、赤1青3でも行けました。 -- 名無しさん (2010-07-19 19:23:49) - 昔と変わらずにキャラが出にくいようなので、キャラは集めるのは大変だと思います。 -- 名無しさん (2010-07-20 02:11:42) - 荒れるのが酷いと、打撃とサポと強いので全滅することもあります。 &br()大体3連続だけど、4連続のときもあります。 -- 名無しさん (2010-07-21 17:50:40) #comment(vsize=5) ---- #table_edit(マルチプレイTOP/ジャッジ,size1=30,vsize1=1,size2=10,vsize2=2,size3=10,vsize3=2,size4=30,vsize4=8) ---- 本日&counter(today) 昨日&counter(yesterday) 総計&counter() ----
[[マルチプレイTOP]] [[クエスト一覧>マルチプレイTOP/クエスト一覧]] ---- *&this_page() 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 ---- ■攻略(相手が出した色をプレイしながら投票してください)■ |~集計結果|BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):~赤|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):~緑|BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):~青| |~進化前|120|219|804| |~進化後|465|738|396| #co{ ●進化前● #vote(赤[120],緑[219],青[804]) ●進化後● #vote(赤[465],緑[738],青[396]) } ---- |BGCOLOR(#CCCCFF):名前|BGCOLOR(#CCCCFF):特殊条件|>|BGCOLOR(#CCCCFF):備考| |[[神話ふたたび・・・(イシコリドメ編)]]|なし|>|2008 / 12 / 10 ~ 2009 / 02 / 04&br()2010 / 07 / 07 ~ 2010 / 09 / 30(復活)&br()2011 / 07 / 22 ~ 無期限&br()■特徴■&br()ランダム進化&br()進化前:1人に1回~4回攻撃&br()進化後:3~4人に3回~4回攻撃| |BGCOLOR(#CCCCFF):戦利品(レア)|BGCOLOR(#CCCCFF):戦利品|BGCOLOR(#CCCCFF):戦利品|BGCOLOR(#CCCCFF):戦利品| |[[HC0103>HC0101~HC0105#103]]&br()イシコリドメ|シルキーLV1|シルキーLV2|シルキーLV3| |CENTER:&ref(HC0103.jpg,画像倉庫,x=100)|CENTER:&ref(HS0058.jpg,画像倉庫,x=100)|CENTER:&ref(HS0059.jpg,画像倉庫,x=100)|CENTER:&ref(HS0060.jpg,画像倉庫,x=100)| ---- |>|>|CENTER:バトル開始時&br()[[HC0103>HC0101~HC0105#103]] イシコリドメ| |&ref(HC0103.jpg,画像倉庫)|>|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):VSステータス| |~|&ref(生.jpg,画像倉庫,y=15,x=60)|CENTER:生命力 3000| |~|&ref(攻.jpg,画像倉庫,y=15,x=88)|CENTER:攻撃力 440| |~|&ref(防.jpg,画像倉庫,y=15,x=20)|CENTER:防御力 100| |~|&ref(火.jpg,画像倉庫,y=15,x=13)|CENTER:火 13| |~|&ref(水.jpg,画像倉庫,y=15,x=4)|CENTER:水 4| |~|&ref(風.jpg,画像倉庫,y=15,x=3)|CENTER:風 3| |~|&ref(土.jpg,画像倉庫,y=15,x=8)|CENTER:土 8| |~|&ref(機.jpg,画像倉庫,y=15,x=18)|CENTER:機 18| |>|>|CENTER:↓| |>|>|CENTER:変身後&br()[[HC0112>HC0111~HC0115#112]] イシコリドメのミコト| |&ref(HC0112.jpg,画像倉庫)|>|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):VSステータス| |~|&ref(生.jpg,画像倉庫,y=15,x=50)|CENTER:生命力 2500| |~|&ref(攻.jpg,画像倉庫,y=15,x=92)|CENTER:攻撃力 460| |~|&ref(防.jpg,画像倉庫,y=15,x=32)|CENTER:防御力 160| |~|&ref(火.jpg,画像倉庫,y=15,x=8)|CENTER:火 8| |~|&ref(水.jpg,画像倉庫,y=15,x=12)|CENTER:水 12| |~|&ref(風.jpg,画像倉庫,y=15,x=10)|CENTER:風 10| |~|&ref(土.jpg,画像倉庫,y=15,x=9)|CENTER:土 9| |~|&ref(機.jpg,画像倉庫,y=15,x=20)|CENTER:機 20| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):SIZE(16):&br()「久しぶりにカードバトルを楽しもうと思って下界に来てみたら、 &br()協力プレイができるようになってたのね。」 &br() &br()彼女は金属の神様、イシコリドメ。 &br()以前、『コレクションキング』を遊びに下界に下りてきたときは、 &br()まだシングルプレイだけしか遊べませんでした。 &br()それでもカードバトルに夢中になったため、 &br()お肌の瑞々しさを失ってしまった彼女。 &br()今回は大丈夫でしょうか・・・。 &br() &br()「マルチプレイになっても負けないんだから。」 &br() &br()&ref(spacer.jpg,画像倉庫,x=480,y=0)| |変身前|&ref(HC0100.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0100.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0100.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0098.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0098.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0098.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0098.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0104.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0104.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0104.jpg,画像倉庫,x=35)| |サポ|&ref(HS0011.jpg,画像倉庫,x=100,x=35)&br()機Lv2|&ref(HS0011.jpg,画像倉庫,x=100,x=35)&br()機Lv2||||||||| |攻撃|640|640|640|640|690|690|690|680|680|680| |防御|300|300|300|290|210|210|210|280|280|280| |変身後|&ref(HC0109.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0109.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0109.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0107.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0107.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0107.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0107.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0113.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0113.jpg,画像倉庫,x=35)|&ref(HC0113.jpg,画像倉庫,x=35)| |サポ|&ref(HS0005.jpg,画像倉庫,x=100,x=35)&br()水Lv2|&ref(HS0012.jpg,画像倉庫,x=100,x=35)&br()機Lv3||||||||| |攻撃|750|750|750|830|830|830|830|730|730|730| |防御|430|430|430|340|340|340|340|370|370|370| ---- ■情報募集中(ジャッジについては上のほうの投票ボタンか[[マルチプレイTOP>マルチプレイTOP#judge]]にお願いします)■ - 進化前の攻撃は一人に1~4回攻撃かと。 &br()進化は大体1000切ったら進化するけど、残り40ぐらいでも進化しない時も… -- 彷徨 (2008-12-11 15:52:46) - 2ターン目、738で未進化。855で進化 -- 名無しさん (2008-12-11 19:16:36) - 2ターン終了時でHP1500以上残せば進化しないかも。 &br()1、2ターンはミミック等バトカで3キル狙い。 -- 名無しさん (2008-12-11 22:43:21) - 1800でも進化した・・・ -- 名無しさん (2008-12-11 23:31:34) - 一人でデータ集めの時やってたがHP削れる量が少ないせいか毎回2ターン終了時に進化 -- 名無しさん (2008-12-11 23:54:26) - 2ターン目、533でも未進化でした。 -- 名無しさん (2008-12-12 00:22:59) - シングルプレイ時、2500以上で進化。 -- 名無しさん (2008-12-12 03:25:22) - 2ターン目の終了時、2603、2767で進化。 &br()3ターン目の終了時、2094でも進化。 &br()4ターン目の終了時、2225でも進化。 &br() -- 名無しさん (2008-12-12 03:51:30) - 敵が進化している場合、4ターン目のジャッジで負けると、葛の葉LV3の攻撃を食らい、場合によっては再起不能のダメージを受けることになるので要注意! -- 名無しさん (2008-12-12 20:28:51) - 進化前のアマツカミ、葛の葉LV2サポ2枚あったかと思いました。 &br()確認お願いします。 &br()進化条件は不特定(確率の可能性が高い)。 &br()上記に4ターン目云々とあるが、4ターン目とは限らないです。 -- 犬 (2008-12-12 23:33:18) - ↑変身後はターン数の1の位の数によって出すカードが決まっているようです。 &br()この敵の場合、下1桁が4の場合は葛の葉LV3のついたバトカを出してきます。 -- 2つ上に書いた人 (2008-12-13 21:45:59) //- 進化条件にWIN数が影響してるって事はないかな? &br()同じ赤1青3出してても、敵が緑なら3WIN、赤なら1WINでしょう? &br()2ターンで4WIN以上進化とかいう条件付けがあるかも知れない。 -- 名無しさん (2008-12-13 21:55:58) //- ↑訂正 &br()赤なら→青なら -- 名無しさん (2008-12-13 21:56:57) - 3ターン目終了後 敵HP1687で進化 -- ☆ラグラー (2008-12-17 17:27:58) - 「進化直前に与えたダメージ量」で誰かデータとってもらえないだろうか? -- 名無しさん (2008-12-18 03:56:58) - いや、こいつはそれとは違うぞ &br()たぶん完全ランダム -- 名無しさん (2008-12-18 04:19:49) - 同一対戦時の進化前1&2ターン目で、機Lv2アマツカミが続いたので、進化前に機Lv2アマツカミ最低2組あると思われます。 -- 名無しさん (2009-01-02 18:34:18) - 4ターンで進化前キルできました。 -- 名無しさん (2010-07-08 17:07:30) //- 進化前と進化後、赤1青3でも行けました。 -- 名無しさん (2010-07-19 19:23:49) - 昔と変わらずにキャラが出にくいようなので、キャラは集めるのは大変だと思います。 -- 名無しさん (2010-07-20 02:11:42) - 荒れるのが酷いと、打撃とサポと強いので全滅することもあります。 &br()大体3連続だけど、4連続のときもあります。 -- 名無しさん (2010-07-21 17:50:40) ---- #table_edit(マルチプレイTOP/ジャッジ,size1=30,vsize1=1,size2=10,vsize2=2,size3=10,vsize3=2,size4=30,vsize4=8) ---- 本日&counter(today) 昨日&counter(yesterday) 総計&counter() ----

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