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MCPのすすめかた - (2008/02/07 (木) 21:08:15) のソース

*MCPのすすめかた

MCPとは&u(){M}obile &u(){C}ommand &u(){P}ostの略です。×MPC ×NCP ×NPC

・MCPのHealth(?)が3割以下になるとDisabledとなり動けなくなります
・Engが修理して5割程度までHealthを回復すると動けるようになります
#image(mcp.jpg,width=314,height=157,title=MCP,mcp.jpg)


Ver1.2の頃は前線で止められてしまうと修理が困難だったため、
・前線を上げる→MCPフル回復→MCP一気に前進→ダメだったら進路を外してやり直し
という戦法が主流とされていましたが、Ver1.4になってからは比較的ごり押しで進めるようになりました。

**GDFゆとりパッチ

1.4でMCPについては大幅な変更が入っています。
・Disabled状態のMCPはダメージを受けない
・MCPに乗っているドライバーはダメージを受けない

この変更が具体的にどのような恩恵になるかというと……
・MCPのHealth(?)が0まで下がらない→修理にかかる時間減
・Repairedになる前に修理が止まってもそこからHealthが減らされない
・MCP内が安全地帯→乗り込んだまま隙ができるのを待つことができる

**ゾンビ戦法?
変更により以下のような戦法を取ることができるようになりました。~
Disabled状態のMCPに乗り込んで……
-→MCPにハンマー→おもむろに修理
-→隙を突いて地道に修理→危なくなったらMCP内に逃げ込む
-→Repairedギリギリ手前まで修理→MCPに乗り込んで後続を待つ→
後続が修理してくれたらそのまま走る


あと、Engが2人いた場合2人で修理するよりも1人はMCP内に乗り込んだ方が安定です。~
乗っているプレイヤーはWキー(前進キー)を押しっぱなしにしておきましょう。~
修理しているEngも走りながら修理(走ってジャンプ中に修理)をするとMCPを延命させられます。

**で、結局どうなのよ?
前線での修理がしやすくなったため、MCPを攻撃されながらも地道に進めるという戦法もとりやすくなっています。

ですので、とにかく前に進めるべし。普通のルートを使って怒られる心配はありません。

その時のクラスがEngでなくても乗ってかまいません。乗っている間はどのクラスでも操縦しかできません。

誰も乗りそうになかったら、迷わずあなたが乗ってください。MCPが放置されている時間こそが一番無駄なのです。