「これだけは止めてくれ!」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
攻め側で守備はやめてください、特にCoで寝転がったり隠れてずっと同じ場所でのスナイパー ゲームが進まず突撃しているエンジニアが(´・ω・`)カワイソス です
モーターで棚の弾薬から補給するのはやめてください、棚の弾薬はみんなで使います 弾が切れたら自殺(/kill)すれば回復します、Foもモーターには配らないで下さい 効率が悪すぎますので棚やFoの配る弾薬はメディック等を優先させましょう。
特定のマップで(LNA1VS1やCTFやetheadshot等など)公平な戦いをするために ソルジャーオンリーで戦う場合があります、その時はメディック等使わないで下さい。
Ahhhhhhhとか同じやつ連呼する馬鹿 うるさくて何も聞こえん
Seawall battery(Axis) 崖から飛び降りないで下さい。服を奪われて裏口から侵入されてしまいます。 同様の理由から、敵がいるのがわかってる状況で、裏口から出ないで下さい。
Radar(Axis) メインゲート横のMGを作らないで下さい。 Alliesに使われると、メインゲートを守っている仲間が蜂の巣にされてしまいます。
Railgun(Axis) 旗を取りに行く人の邪魔になるので、開始直後に車両を動かす場合は仲間が行ってからにして下さい。
Fueldump(Axis) 東の柵を作らないで下さい。オブジェにダイナマイトを仕掛けられた場合、解除に行くEngが 迂回しなければならなくなってしまいます。(SWなら可?)
Supply depot(Allies) 最初のゲートが壊れる前に、砦の中にトラックを入れないで下さい。 敵に身を守る壁を与えることになってしまう上、ゲートのダイナマイトを解除しに来た敵Engが見えなくなってしまいます。 同様の理由から、supply depotのゲートが壊れる前に、トラックをゲート前に誘導しないで下さい。
supply depot2(Allies)(3、comp等は平気?)で ウォーミングアップ中にAxisの旗を取らないで下さい! これはバグで旗が取られてしまっている状態で開始してしまう為です
fuel dunpの時など、戦車に壊される壁(二回目の方)のすぐ近くに地雷を置く ENGがいますが、地雷の間隔が狭すぎて、ALLIEが一回通っただけで 置いた地雷が全て作動する場合があります。 逆に間隔をあけすぎた場合は、特に悪い点は思いつかないので(強いていえば、敵が地雷をふみにくくなる?) なるべくなら間隔をあけて効率よく敵を邪魔しましょう。
弁当で何かを壊すときはダメージを受ける範囲に人がいないかどうか確認しましょう。 engの人もダイナマイトを仕掛ける前にCOが近くにいるかどうか確認しましょう。
突然ナイフオンリーバトルになる事があるwwwその時はなるべく他の武器は使わないようにしようwwww