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    <title>Evolve wiki</title>
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    <title>雑談掲示板/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/22.html</link>
    <description>
      - 掲示板もどきのコメントページを作成しました。 &amp;br()   --  (管理人)  &amp;size(80%){2014-06-12 22:02:23} 
- 海外版プレイした人がいたら感想聞かせてくれ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2015-02-13 17:25:41} 
- 海外版ですが普通に日本語字幕でやれてますが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2015-03-03 01:19:37} 
- なんでこんな盛り上がってないん？w   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2015-03-08 19:15:37} 
- 買おうか真剣に迷ってるんだけどどうだろうか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2015-03-10 13:53:07} 
- 長続きはしないかもしれないけど、一瞬間の緊張感やスリルは他のゲームには無いものだから買って損はしないと思うよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2015-03-10 20:35:56} 
- フレンド探してます興味のある方kazuking0918までVCある方のみで   --  (kazu)  &amp;size(80%){2015-03-20 00:54:17}     </description>
    <dc:date>2015-03-20T00:54:17+09:00</dc:date>
    <utime>1426780457</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/25.html">
    <title>コメント/質問ページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/25.html</link>
    <description>
      -質問欄を作成しました。何か質問がある場合はこちらに質問をお願いします -  2014-06-12 22:18:27  
-ゲーム中にプレイヤー（特にモンスター側）が抜けてしまった場合はどうなるのですか？ -  2014-10-12 22:42:53  
--Ｌ４Ｄ同様コンピューターが操作してくれます。 -  2014-11-04 17:42:26  
-PS４版とＰＣ版は一緒にプレイ出来るのでしょうか？ -  2014-11-30 23:19:19  
-PS4版のキーアサインがわかったら教えてください、特にジャンプボタンとしゃがむボタン -  2015-02-13 15:36:12  
--△上(1つ目の)武器　ｼﾞｬﾝﾌﾟ×　スニーク/下武器(2つ目の武器)○　L1←/R1→それぞれ武器　R2近接攻撃/撃つ・使う　 -  2015-03-07 22:42:59  

-PS4版でのマップ名がPC版とは違うようです -  2015-03-05 23:59:54      </description>
    <dc:date>2015-03-07T22:42:59+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/26.html">
    <title>チュートリアル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/26.html</link>
    <description>
      ゲームが発売or情報が揃い次第、ゲーム開始時のチュートリアルを作成します。


基本的な動き

スカーミッシュ「狩猟」について

&amp;bold(){・ハンターサイド}

・自分の武器の効果を知ろう
全てのクラスに言えることだが、そのクラスで最大の効果を発揮するには全ての武器をきちんと使うことが必須で、さらにゲーム終了後には自分が各装備を使用した際に味方もしくは敵に与えたダメージ、回復量、拘束時間などによって、そのクラスの別のキャラクターがアンロックされたり装備の性能が向上したりするのできちんと効果を理解して使っていくことが必要である。
ゲームのタイトル画面にあるEXTRASから見える各クラスの紹介ムービーに基本と上級の二つがあるので、両方見ておくと基本的なことは理解できると思います。

・ゲーム内での立ち回り
フィールドにはプレイヤーが襲われた場合、一人では逃れることができない植物や野生動物など危険な生物が存在する。なので基本的に二人づつに別れて動くか四人で動くことが必要で、モンスターに対して効果的にダメージを与えるためにはトラッパーのアリーナ内で戦うのが必要不可欠なためTRAPPER(トラッパー)について行くか、トラッパーのために索敵して敵を発見してスポットしたりすると良いだろう。このゲームは基本的にトラッパーのアリーナで捕まえずに遠くから撃ってもすぐ自分の場所がばれて逃げられて外皮を回復されてしまうため味方トラッパーが近くに居るのに発見したからといってすぐ発砲したりしてもいけないし、野生動物を邪魔だからといって撃ち殺して回るとモンスターの餌になってしまうため状況に応じて考えて行動すること。

・ASSAULT(アサルト)
他クラスと違って自らモンスターに接近しダメージを与えていくのがアサルトで、どのクラスにも近距離用の武器と遠距離用の武器二つがある、遠距離用の武器MARKOV(マルコフ)の場合はアサルトライフル、HYDE(ハイド)はミニガンだが遠距離武器はほとんど火力がないので、敵に大きなダメージを与えるためには近距離武器の射程内に接近して近距離武器を使用していくことが必要である。アサルトには自分を一定時間無敵にするシールドが存在するため恐れず前に出て攻撃することと、このゲームは武器の弾がなくなった場合別の武器に切り替えていると自動でリロードが行われるため近接武器を切らした場合遠距離武器を使ったりMARKOV(マルコフ)の場合は地雷をまいたりアサルトライフルを使いながらリチャージを待つこと。
MARKOV(マルコフ)の近接武器などはほとんどオートエイムみたいなものなので狙いやすくお手軽なので一番初心者向けといえる。

・SUPPORT(サポート)
名前の通り味方の支援をするクラスだ、このクラスはキャラクターによっての個性が強いが共通部分は周りの味方と自分を不可視にするクロークを使えることで、クローク使用時はモンスターからは見えないので、こちらに気がついていない敵に接近したり、隙をみて味方を蘇生したり、自分や狙われてる味方を不可視にして逃がしたりということができる。
あとの部分はキャラクターによってまったく装備が違うのでタイトル画面にあるEXTRASの基本と上級のムービーを見て確認してください。
最初に使えるHUNK(ハンク)の支援砲撃は味方に当たると後ろに吹き飛ばしてしまうので敵を見つけたからといってむやみに使用すると追跡や追撃中の味方を吹き飛ばして敵を逃がしてしまったりするので注意すること。

・TRAPPER(トラッパー)
トラッパーは敵を追跡し罠を仕掛け、捕らえるクラスだ。このクラスで共通の部分はアリーナという敵を自分の周りの一定範囲から移動不可能にフィールドを発生させる装備を使えることである。モンスターの進化が3段階目のシールド無し段階を超えるまでがこのクラスが最も強力な時間帯であり、それまでに各キャラクターに用意されている追跡装置を使用しモンスターを発見しアリーナで捕まえること。モンスターの３段階目のシールド最大状態をアリーナで拘束する行為はモンスターの残りHPによっては自殺行為なので注意。アリーナはトラッパーが戦闘不能状態になることで解除されてしまうため味方が追いついて助けてもらうまで逃げに徹することと、自衛の手段が何もないためできるだけメディックかサポートに付いて来てもらうことも必要である。

・MEDIC(メディック)
メディックは味方の回復や蘇生に特化したクラスだ。共通部分は自分の周りの味方と自分のHPを25%ほど瞬時に回復させる装置を使えることで自分が狙われていない場合は狙われてる味方に接近して使用するとし、移動中なども自分のHPが減っていた場合などは惜しみなく使うこと。このクラスがしっかり動いていればモンスター第一形態段階で味方の死人がでることはまずないはずなので、きちんと各キャラクターの装備の性能を理解し使用すること。

&amp;bold(){モンスターサイド}

基本的にモンスターは第1段階は完全不利、第2段階は状況とシールド量によって有利不利が決まり、第3段階ではよほど残りHPが少なくなければ有利といった感じである。野生動物が加勢してくれているような時もあるので戦闘する場合は状況をよくみること。基本的なことはタイトル画面にあるEXTRASの基本と上級のムービーを見ればわかるが、MEDIC(メディック)のLAZARUS(ラザラス)というハゲのオッサンが敵にいた場合、敵を死亡状態にしても即時復活させられるため、勝利するためにはそれについて対策することが必須となる。対策は発見したら最優先で倒すか、勘で死体周りを攻撃するか、死体を食べて骨にしてしまう事である。    </description>
    <dc:date>2015-01-20T09:37:05+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/34.html">
    <title>GOLIATH</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/34.html</link>
    <description>
      *アビリティ
|石投げ|構えている間は動けない|
|跳躍||
|火炎放射|火を吹いているときは通常攻撃は出来ない|
|突進|カメラ向きで突進中でも方向が変えられる|    </description>
    <dc:date>2015-01-20T00:55:46+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/28.html">
    <title>ゲームモード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/28.html</link>
    <description>
      ゲームモード（現時点で判明しているのは1つのみ)が数多く確認され次第、作成します。

**ＨＵＮＴ
Hunters must find and kill the Monster before the Monster kills them.
When the Monster reaches Stage3, it can destroy the power relay.
・翻訳
ハンターはモンスターを探し出し、狩られる前に狩らねばならない。
モンスターはステージ3に達すると、パワーリレーを破壊することができる。    </description>
    <dc:date>2014-11-22T00:07:32+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/33.html">
    <title>VAL</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/33.html</link>
    <description>
      ** ARMOR-PIERCING SNIPER RIFLE(アーマーピアッシングスナイパーライフル)

** MEDGUN(メディガン)

** TRANQUILIZER GUN(トランキライザーガン)
- 装弾数三発の麻酔銃。
- 弾速は若干遅く、多少の先読みが必要。
- モンスターに当てると動きを鈍らせることができる。
- 効果が切れるまで仲間全員にモンスターのシルエットがハイライトされる。

** HEALING BURST(ヒーリングバースト)
- 自分を含めたその周辺の一定範囲にいる仲間を回復する。
- 使用前に仲間を集めることで効率的に回復できる。
- 再使用にはリチャージが必要。    </description>
    <dc:date>2014-11-07T12:48:09+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/2.html</link>
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      *&amp;bold(){概要}
-[[トップページ]]
-[[Evolveとは]]
-[[動作環境]]
-[[国内販売先一覧]]
*&amp;bold(){インフォメーション}
-[[お知らせ]]
-[[FAQ]]
*&amp;bold(){ハンター}
** ASSAULT(アサルト)
-[[MARKOV(マルコフ)&gt;MARKOV]]
-[[HYDE(ハイド)&gt;HYDE]]
** SUPPORT(サポート)
-[[HUNK(ハンク)&gt;HUNK]]
-[[BUCKET(バケット)&gt;BUCKET]]
** TRAPPER(トラッパー)
-[[MAGIE(マギー)&gt;MAGIE]]
-[[GRIFFIN(グリフィン)&gt;GRIFFIN]]
** MEDIC(メディック)
-[[VAL(ヴァル)&gt;VAL]]
-[[LAZARUS(ラザラス)&gt;LAZARUS]]
*&amp;bold(){モンスター}
-[[GOLIATH]]
-[[KRAKEN]]
*&amp;bold(){プレイヤー交流}
-[[質問ページ]]
-[[雑談掲示板]]
-[[情報提供]]
*&amp;bold(){Tips}
-[[チュートリアル]]
-[[ゲームガイド]]
-[[ゲームモード]]
-[[テクニック]]
-[[雑学]]
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-[[キー配置]]
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*&amp;bold(){各種データ}
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**カウンター
|&gt;|&amp;color(red){閲覧状況}|
|今見てる人数|&amp;online()人|
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// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
**更新履歴
#recent(50)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2014-11-07T12:38:44+09:00</dc:date>
    <utime>1415331524</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/27.html">
    <title>ゲームガイド</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/27.html</link>
    <description>
      ゲーム画面の配置、解説をメインに行います。

*[[ASSAULT]]
アサルトライフル
電気銃
地雷
1)Do 29000 Damage
2)
3)
シールド



*[[SUPPORT]]
ガトリング
他人シールド
空爆要請
広域透明化

*[[MEDIC]]
スナイパー
鎮静銃
他人回復
範囲回復

*[[TRAPPER]]
サブマシンガン
フィールド展開
アンカーショット
イヌ

*[[モンスター]]
**[[ゴライアス]]
岩投げ
突進
火炎ブレス
床ドン

**[[イカ]]    </description>
    <dc:date>2014-11-04T17:58:33+09:00</dc:date>
    <utime>1415091513</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/24.html">
    <title>情報提供/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/24.html</link>
    <description>
      - 情報提供欄を作成しました。 &amp;br()新しい情報を発見しましたらこちらに記入お願いします。   --   &amp;size(80%){2014-06-12 22:15:14} 
- 現在ps4では障害のためログイン出来ません。   --   &amp;size(80%){2014-11-01 01:51:52}     </description>
    <dc:date>2014-11-01T01:51:52+09:00</dc:date>
    <utime>1414774312</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/17.html">
    <title>お知らせ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/evolve_2k/pages/17.html</link>
    <description>
      //Topページにお知らせ欄を作成予定です。新しい情報が入り次第、こちらに記載して頂ければと思います。

**&amp;bold(){2014-08-22}
**&amp;italic(){「Evolve」がgamescom Award 2014にて5部門を受賞}
8月にドイツにて開催されたgamescomにてgamescom Award 2014の総合ベストであるBest of gamescomを受賞。
全13部門あるアワードにて5部門を受賞し、gamescom史上初の快挙を達成した。
「Evolve」が獲得したgamescomのアワードは以下の5つとなる。
・Best of gamescom
・Best Console Game Microsoft Xbox
・Best PC Game
・Best Action Game
・Best Online Multiplayer Game

**&amp;bold(){2014-08-13}
**&amp;italic(){日本での発売日が2015年春に延期}
当初2014年10月21日に発売予定となっていた「Evolve」の発売日が2015年春に延期となった。
海外版の発売日が品質向上を理由に延期となっており、それに伴った物である。

**&amp;bold(){2014-08-06}
**&amp;italic(){海外での発売日が2015年2月10日に延期}
当初2014年10月21日に発売予定となっていた「Evolve」の発売日が2015年2月10日に延期となった。
まだ公式発表は無いが、日本語版も同様に延期されると考えて間違いないでしょう。

**&amp;bold(){2014-07-09}
**&amp;italic(){日本での発売日が2014年12月04日に決定}
海外版発売のアナウンス後続報が無かった「Evolve」の日本発売日が2014年12月04日に発売する事が決定いたしました。
機種はPC,PS4,XboxOne版の3種類で価格はいずれも7700円(税別)。

初回限定特典として「モンスターパック」「エクスターミネーター　ウェポンスキン」の2つが付きます。

「モンスターパック」の中身は
Goliathのスキンと有料DLCモンスターの無料ダウンロード権。
DLCが配信され次第、無料でダウンロード出来るようになります。

「エクスターミネーター　ウェポンスキン」の中身は
MARKOV(ASSAULT):ライトニングガン
HANK(SUPPORT):レーザーカッター
MAGGIE(TRAPPER):マシンピストル
[[VAL]](MEDIC):アンチマテリアルライフル
上記の武器4つの武器スキンがアンロックとなっています。

既に予約も始まっておりますので、日本語版の予約は[[国内販売先一覧]]から。

**&amp;bold(){2014-05-23}
**&amp;italic(){欧米での発売日が2014年10月21日に決定}
「Evolve」のPC,PS4,XboxOne版が欧米で2014年10月21日に発売する事が決定いたしました。
日本語版の発売日まで待てないと言う場合は、自己責任で輸入盤の購入を。

また早期予約特典に「Monster Expansion Pack」がついてきます。こちらの中身は

・モンスター「Goliath」のスキン「Savage Monster」の早期アンロック
・詳細は不明だが、まだ発表されていない新しいタイプもモンスターの利用

詳しい特典内容が発表次第追加します    </description>
    <dc:date>2014-09-20T19:32:52+09:00</dc:date>
    <utime>1411209172</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
