Cataphract(重騎兵)

「Cataphract(重騎兵)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Cataphract(重騎兵) - (2010/05/08 (土) 16:28:42) のソース

*Cataphract(重騎兵)

**概要
移動速度は軽騎兵に劣るが、攻撃力、防御力に勝る。特に防御力は全ユニット最強である。

重騎兵も戦闘になれば騎兵は前衛部隊と一戦交えた後は一目散に弓兵などの長射程兵器に突撃する為、弓兵などに対しても有効な攻撃手段である。
欠点は養成資源、維持食糧が膨大である事。
また養成時間も人ユニット最長で有り、大きな損失を被ると回復する事は容易ではない。
ここぞという場所でしかおいそれと投入する事は憚られる。

**ユニット能力
|ステータス|Life(体力)|Population(徴兵人口)|Attack(攻撃力)|Defence(防御力)|Load(運搬量)|Food(食費)|Speed(移動速度)|Range(射程)|
|ステータス値|CENTER:100|CENTER:6|CENTER:350|CENTER:350|CENTER:80|CENTER:35|CENTER:750|CENTER:80|

**ユニット作成条件※1ユニット当たり
|必要条件|Construction(建設工事)|Technology(研究開発)1|Technology(研究開発)2|Food(食糧)|Lumber(木材)|Iron(鉄鋼)|Costs Time(養成時間)|
|必要数|CENTER:Barracks(兵舎)Lv.7|CENTER:Iron Working(製錬術)Lv.5|CENTER:Horseback Riding(馬術)Lv.5|CENTER:2000|CENTER:500|CENTER:2500|CENTER:25分00秒|