旧ゲーム仕様

「Fantasy of alice」は、
アドベンチャー(以下ADV)+戦略シミュレーションゲームです。

■ADVパートについて

 ADVパートでは、アリスと様々なキャラクターとの会話がされます。

 ※画像1 ADVパート画面 サンプル


■戦略シミュレーションパートについて

 ●概要

  戦略シミュレーションでは、チェスや将棋のように、マップ上の
  キャラクター(以下ユニット)を移動させ、攻撃して戦闘を進めて行きます。

  ※画像2 実際のゲーム画面(戦略シミュレーション時)
       画面上に①などの表記があり、画面の見方を説明する

   ①ライフ
   ②制限時間
   ③移動範囲
   ④シンボル 

  勝利条件は、
   ・敵を全滅させる
   ・敵のシンボルを全て破壊する
   ・タイムアップ時に、敵のシンボルをより多く破壊している

  上記3つのどれかを満たせば勝ちとなり、次の章へ進むことができます。

  敗北条件は、
   ・主人公のアリスが戦闘不能になる
   ・味方のシンボルが全て破壊される
   ・タイムアップ時に、味方のシンボルがより多く破壊されている 

  上記3つのどれかに当てはまるとゲームオーバーとなります。
  その際は、再び同じステージから開始できます。

 ●ユニットの行動

 ・移動について

  ※画像3 移動するマスを選択している画像

  ユニットを選択し移動を選ぶと、そのユニットの移動範囲内で移動させることが出来ます。
  移動が終わったら、次の行動を選びます。

 ・攻撃について

  ※画像3 攻撃方法選択をしている画像

  攻撃には通常攻撃と、技攻撃があります。

  通常攻撃では、隣り合ったマスの敵にのみ攻撃が可能です。
  技攻撃では、それぞれの技によって、攻撃範囲が変わります。
  遠く離れた敵や、複数の的に攻撃できる技もあります。

  ※詳しく決まっていないので後で編集

 ・アイテムについて

  ※画像4 マップ上の宝箱を開けている画像

  マップ上には宝箱が落ちていることがあります。
  宝箱を攻撃すると、アイテムが入手できます。
  入手したアイテムは、戦闘中に使用でき、様々な効果があります。

   アイテムの効果(一部)

    リンゴ:使用したユニットのライフを1回復できる。
    懐中時計:制限時間を伸ばしたり短くしたりできる。

 ●ユニット編成について

  ※画像5 ユニット編成画面

  戦闘開始前に、ユニットの編成と、初期位置の設定ができます。

  ユニット編成では、アリスと共に戦う仲間を選択することができます。
  それぞれの戦闘で、有利になるように仲間を選びましょう。

  ※画像6 ユニット初期位置設定

  ユニットの編成が終わったら、初期位置を設定します。
  初期位置がその後の展開に大きく関わってくるステージもあります。
  色々と試してクリアを目指しましょう。



最終更新:2011年10月07日 16:03
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