ガンダムAGE-1 > AGE-1 ノーマル

 総合解説 / ノーマル / タイタス? / スパロー?

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ドッズライフル 7 70 特殊エフェクト付きの普通のBR
射撃CS ドッズライフル【連射】 - 65~137 シールドを構えてライフル3連射
Nサブ射撃 ドッズライフル【精密射撃モード】 1 24~204 曲げ撃ち可能な照射ビーム
後サブ射撃 Gエグゼス&ジェノアス 呼出 2 120 各形態で弾数共有
Gエグゼスとジェノアスがドッズガン3連射
N特殊射撃 空換装 - - その場でポーズを取る
右特殊射撃 タイタスに換装 - - 他の形態へ換装
左特殊射撃 スパローに換装 - -
特殊格闘 ビームダガー【投擲】 2 70 宙返りしつつ投擲
レバー横/後で挙動変化
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 ビームサーベル NN - 126 コンボパーツ
特格派生 滅多突き N→特 179~249 性能の違うBD格と同じアクション
前格闘 タックル - 90 多段Hit
横格闘 左薙ぎ→右薙ぎ 横N - 116 回り込み2段
特格派生 滅多突き 横→特 177~244 N格と同様
後格闘 斬り上げ - 75 シンプルな斬り上げ1段
特格派生 滅多突き 後→特 189~259 N格と同様
BD格闘 滅多突き BD中前N - 124~222 ボタン連打でダメージアップ
前特殊射撃 タイタス換装攻撃 前特射 - 156 新規武装。前作タイタス格闘特格派生。
後特殊射撃 スパロー換装攻撃 後特射 - 94 新規武装。前作スパローBD格。
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 ランブバースト 1 //301 換装を絡めた連続攻撃


概要





キャンセルルート

【全形態共通】
  • N、左、右特射(換装先)→メイン、後格、各特格
  • N特射→(ノーマル)Nサブ
  • 前特射→前以外の各特射
  • 後特射→S後格闘、S特格、後以外の各特射
【ノーマル】
  • メイン→各サブ、格特射、各特格
  • 射撃CS→各特格、各特射
  • 後サブ→メイン、各特射
  • 各特格→各サブ、各特射、各特格
  • 全格闘→各特射



サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘



射撃武器

【メイン射撃】ドッズライフル

「ドッズライフル!」
弾の先端が丸みを帯びており、
螺旋のようなエフェクトが特徴的なBR。
性能は標準的。

ノーマルの立ち回りでは多用することになる主力武装。
弾数管理はしっかりしたい。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
常時/3秒 ビーム 70(-30%) 2.0 よろけ

【射撃CS】ドッズライフル【連射】

シールドを構えながらライフル3連射。
メインに比べて弾が太めなため、弾幕形成に一役買える。
射撃動作中正面に射撃バリア効果あり。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
2秒 ビーム 137(10%) 65(-30%)*3 よろけ

【Nサブ射撃】ドッズライフル【精密射撃モード】


ドッズライフルを両手持ちして繰り出す照射ビーム。

弾速に優れるが照射としてはかなり細い部類。
銃口と弾速を活かした狙撃・着地取りが主な用途。
前作のアプデで可能となった曲げ撃ちもそのままで、流しにも使っていける。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
??秒 照射ビーム 204(%) 24(-%)*10 5.0 ダウン

【後サブ射撃】Gエグゼス&ジェノアス 呼出


Gエグゼスとジェノアスの2機が出現し、それぞれBRを3連射する。
合計6発撃つが平時は5発命中で強制ダウン。

射撃性能自体は並だがメインとの相互キャンセルが可能。
特格からのキャンセルもあり、オバヒでも動きを付けながらの安定したアメキャンが可能。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り??秒 アシスト ビーム 120(%) 40(-%)*5(6) 5.0 よろけ

【特殊射撃】タイタス/スパローに換装

「ガンダム!換装モードへ移行!」
右特射でタイタス?へ、左特射でスパロー?へ換装する。
レバーNはノーマルへの換装なのでこの形態で入力するとポーズのみを取る空撃ちとなる。
空撃ちからのキャンセルも可能なので、変則的なキャンセルルート接続パーツにもなる。

【特殊格闘】ビームダガー【投擲】

「ビームダガー!」
本編11話にてガフランに放った攻撃の再現。
宙返りしつつダガーを投擲。誘導切りあり。レバー横/後で挙動変化。
レバーNで少し後ろ、レバー左右で入力した方向に移動、レバー後で大きく後ろに後退と移動先や距離を変更できる。
弾速・誘導が優秀でノーマル形態の主力武装。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り??秒 実弾 70(-30%) 2.0 スタン

格闘


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【前特殊射撃】タイタス換装攻撃(掴み)

新規武装。前作タイタス格闘特格派生。
タイタスに換装しつつ掴みかかる1段格闘。
詳細はタイタス?の項目を参照。

【後特殊射撃】スパロー換装攻撃(シグルブレイド【斬り上げ】)

新規武装。前作スパローBD格闘。
スパローに換装しつつ多段ヒットの斬り上げを放つ1段格闘。
詳細はスパロー?の項目を参照。


覚醒技

【覚醒技】ランブバースト

「頼むぞ、ガンダム!これがガンダムの…救世主の力だ!」
全形態共通。今作では威力が底上げされた。
スパローで斬り抜け→タイタスで掴んでかち上げ→ノーマルでライフル精密射撃の連続攻撃。

換装は実際に判定があり、途中でカットされるとその形態で、出し切るとノーマル状態で硬直が切れる。
最終段が照射ビームの都合、ABCマントや射撃バリア持ちに対してもある程度出し切れる期待値はあるが、
その分覚醒選択で威力の差がほとんど出ず、またコンボに組み込むと効率が大きく落ちる。

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 S斬り抜け //(%) (-%) 0 0 スタン
2段目 T掴み //(%) (-%) 0 0 掴み
3段目 Tかち上げ //(%) (-%) 0 0 ダウン
4段目 N精密射撃 //301(??%) (-??%)* 5.0↑ 5.0↑ ダウン


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

参考資料集

資料名
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最終更新:2025年07月19日 21:16