No.357

ステータス

基本情報

No.357
真名 スカサハ=スカディ
Class ルーラー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2178 14850
2 1 2 ATK 1679 10868

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ゲート・オブ・エーギル
命溢るる大海への門
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A 対夏宝具 自身に〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、宝具威力をアップ(1T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  600 800 900 950 1000
&〔秩序〕特攻<OC:特攻威力アップ>  Quick(x0.8)  150 162.5 175 187.5 200
&チャージを減らす 1

保有スキル

Skill1:原初のルーン(盛夏) A

304,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&Busterカードのクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:真夏のアイス C

300,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Quickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15
+自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill3:夏の夜更けに我想 A+

601,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方単体のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&Busterカードのスター集中度をアップ[Lv](1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000
+スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,EX 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 25
104,A 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 10
327,A 女神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 250
&弱体耐性をアップ 25

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対キャスター攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5 キャスターピース,x5 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 アーチャーピース,x5 ランサーピース,x5 ライダーピース,x5 アサシンピース,x5
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5
4段階 QP,300万 アーチャーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x5 アーチャーピース,x5 ランサーピース,x5 ライダーピース,x5 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5 バーサーカーピース,x5 セイバーモニュメント,x5 アーチャーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 術の輝石,x5 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 殺の輝石,x5
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 術の魔石,x5 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 殺の魔石,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 術の秘石,x5 狂の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 殺の秘石,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 追憶の貝殻,x12 Lv8→Lv9 QP,1200万 真理の卵,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x5 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 剣の魔石,x5 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 剣の秘石,x5 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 追憶の貝殻,x12 真理の卵,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x15 弓の輝石,x15 槍の輝石,x15 騎の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 狂の輝石,x15 剣の魔石,x15 弓の魔石,x15 槍の魔石,x15 騎の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 狂の魔石,x15 剣の秘石,x15 弓の秘石,x15 槍の秘石,x15 騎の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 狂の秘石,x15 追憶の貝殻,x36 真理の卵,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_357,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 術の輝石,x5 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 殺の輝石,x5 Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 術の魔石,x5 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 殺の魔石,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 術の秘石,x5 狂の秘石,x5
Lv6→Lv7 QP,500万 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 殺の秘石,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 永遠結氷,x12
Lv8→Lv9 QP,1200万 九十九鏡,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_357,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x5 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 剣の魔石,x5 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 剣の秘石,x5 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 永遠結氷,x12 九十九鏡,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_357,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x15 弓の輝石,x15 槍の輝石,x15 騎の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 狂の輝石,x15 剣の魔石,x15 弓の魔石,x15 槍の魔石,x15 騎の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 狂の魔石,x15 剣の秘石,x15 弓の秘石,x15 槍の秘石,x15 騎の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 狂の秘石,x15 永遠結氷,x36 九十九鏡,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2022年水着イベント」で実装された限定☆5ルーラー。
スカサハ=スカディ〔キャスター〕の水着霊基。

+ ルーラーのクラス特性
相性 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、
キャスター、アサシンからの被ダメージ0.5倍
ムーンキャンサーに有利、アヴェンジャーに不利
スター集中度 100(平均的)
攻撃力補正 1.1倍
クラススキル 対魔力:弱体耐性アップ*4
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 7種全てのクラスのピース、モニュメントを3種→4種の順に使用*5
スキル素材 レベル7までは7種全てのクラスのスキル石を3種→4種の順に使用
レベル8、9では金素材を多数使用
- -
その他 実装されている多数が秩序・善属性*6

ステータスはバランス型。星5裁では実装時9騎中4位のATKを持つ。
カード構成はB2A1Q2+宝具。Hit数はB4/A3/Q4/EX5/宝具6hit。
Hit数がAが低く、他が多いため、同じカード構成の中では通常攻撃で比較的NPを稼ぎやすい。

属性は混沌・夏・天。特性は〔神性〕〔王〕〔神霊〕を所持。

スキル

【スキル1】原初のルーン(盛夏) A CT:8-6
味方単体のQuickカード性能アップ(3T)&Busterカードのクリティカル威力アップ(3T)。
スカサハ=スカディの「原初のルーン」のQuickクリティカル威力をBusterクリティカル威力に差し替えたスキル。
Quick性能が良く、Busterでクリティカルを狙いやすいサーヴァントに相性が良い。

【スキル2】真夏のアイス C CT:9-7
味方全体の攻撃力&Quick&Busterカード性能をアップ(3T) + 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T)。
味方全体のArts以外の攻撃面を強化しつつ、スター獲得でクリティカルを補助できる。
Quick性能アップはスキル1と合わせて合計65%アップと味方に付与可能なバフでは屈指の倍率になる。

【スキル3】夏の夜更けに我想う A+ CT:9-7
味方単体のNPを増やす&Busterカードのスター集中度をアップ(1T) + スターを獲得。
NP50%付与できるので宝具に繋げやすい。
Buster集中+スター獲得がスキル1と相性が良い。

宝具「 命溢るる大海への門 (ゲート・オブ・エーギル)

自身に〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、宝具威力をアップ(1T)+ 敵全体に〔秩序〕特攻攻撃&チャージを減らすQuick全体宝具。

〔水辺〕フィールドでは宝具威力アップが付与される。
謎のアルターエゴ・λ張角で付与可能だが、宝具威力アップ目的であればカエサル等で事足りるのでオマケ程度と思った方が良いだろう。

〔秩序〕特攻は主にサーヴァント戦限定。サーヴァントが多数登場する高難易度クエストでは役立つ機会があるかもしれない。

多段HitするQuickなのでそれなりのNP・スターが獲得できる。
水着スカサハ=スカディとスカサハ=スカディでサポートした場合はDTDR1.0の敵3体にNP39~58%回収できるが、DTDR0.8となる狂クラスの敵は厳しい。

+ フィールドが〔水辺〕特性のフリクエ一覧
座標 クエスト名
海賊船 私掠船団
海賊島 海賊のアジト
潮目の海 自由の海原
嵐の海域 さまよえる幽霊船
群島 静かな入り江
暗礁海域 船の墓場
豊かな海 秘密航路
群島 隠された島
ウル ジャガー・パーク
観測所 母なる海
亜II イース 背徳の都
地底大河 ジャングルクルーズ
竜宮城 湖中楼閣
亜IV 波止場 ダービーワーフ
L2 巨人の花園 炎と氷の狭間
L4 イニシエートポイント 修行の旅路
西の断層 祈りの広場
東の花園 デーヴァローカ
L5
前編
セーリングポイント 幻の海洋
ヘスティア島 焚火の海辺
アストライア島 正義の神殿
テティス島 母なる砂浜
ネメシス島 神罰の荒海
L5
後編
空中庭園 神々の庭
5.5 五条の橋 出会い橋
L6 霧の海岸 忘れじの砂浜
涙の河 願いの淵
湖水地方 境界の森
+ 〔秩序〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルトリア・ペンドラゴン
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
紅閻魔
徴姉妹
シャルルマーニュ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
ラーマ
ランスロット
ガウェイン
柳生但馬守宗矩
ディルムッド・オディナ
蘭陵王
ラクシュミー・バーイー
斎藤一
ローラン
ガレス
山南敬助
3 ジル・ド・レェ
フェルグス・マック・ロイ
ベディヴィエール
1 イアソン
5 アルジュナ
アルトリア・ペンドラゴン
イシュタル
ジャンヌ・ダルク
4 織田信長
トリスタン
浅上藤乃
ケイローン
ナイチンゲール〔サンタ〕
ゼノビア
3 ダビデ
ウィリアム・テル
5 カルナ
アルトリア・ペンドラゴン
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
ヴラド三世〔EXTRA〕
源頼光
パールヴァティー
ワルキューレ
秦良玉
長尾景虎
謎のアルターエゴ・Λ
宇津見エリセ
虞美人
パーシヴァル
ドン・キホーテ
3 クー・フーリン
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
ヘクトール
ディルムッド・オディナ
2 レオニダス一世
ガレス
5 ケツァル・コアトル
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
イヴァン雷帝
アキレウス
レオナルド・ダ・ヴィンチ
コンスタンティノス11世
曲亭馬琴
4 マリー・アントワネット
マルタ
アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
坂田金時
イシュタル
2 ゲオルギウス
5 玄奘三蔵
マーリン
不夜城のキャスター
4 メディア〔リリィ〕
トーマス・エジソン
ニトクリス
マリー・アントワネット
ギルガメッシュ
美遊・エーデルフェルト
武則天
3 クー・フーリン
アヴィケブロン
2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン
5 クレオパトラ
“山の翁”
セミラミス
光のコヤンスカヤ
4 不夜城のアサシン
ニトクリス
虞美人
グレイ
スルーズ
ヒルド
オルトリンデ
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
百貌のハサン
静謐のハサン
2 呪腕のハサン
シャルル=アンリ・サンソン
5 坂田金時
ナイチンゲール
土方歳三
項羽
アルジュナ〔オルタ〕
モルガン
4 ランスロット
エルドラドのバーサーカー
3 ダレイオス三世
3 マシュ・キリエライト
5 ジャンヌ・ダルク
天草四郎
始皇帝
アルトリア・ペンドラゴン
アムール〔カレン〕
4 マルタ
ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
レオナルド・ダ・ヴィンチ
壱与
5 スペース・イシュタル
4 宇津見エリセ
5 ジナコ=カリギリ
殺生院キアラ
5 メルトリリス
キングプロテア
4 パッションリップ
メカエリチャン
メカエリチャンⅡ号機
5 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
4 謎のヒロインXX
エネミー 女神ロンゴミニアド、ソロモン(終章)、超ベイビィカレン

総評

スカサハ=スカディのサポート性能を引き継いだアタッカー。
Quickクリティカル威力の代わりにBuster強化・Busterクリティカル強化を獲得した。
アタッカーとしては等倍クラスではあるが、NP50%と高倍率のバフのおかげで相応の火力は出せる。
ただし、防御面を補う能力が一切ないので、ルーラーとしては長期戦が苦手な部類。

サポーターとして見た場合はカード構成はBusterメインで、宝具がQuickのアタッカーと相性が良い。
スカサハ=スカディシステム向けとしては、スカサハ=スカディよりQuickバフの量が増えているためNP回収量は増加するがシステムに影響を与えるほどではない。Wスカディでギリギリだったサーヴァントが、W水着スカディで余裕が出来るようになる例はあまりない。
Qバフアップの影響で1~2Wave火力・NP回収は増えるが、その分の攻撃力・防御力の倍率が減少するので乗算となる3Wave火力は減少する場合もある。

相性の良いサーヴァント

アタッカーとして動く場合は、サポートの水着スカサハ=スカディの他、スカサハ=スカディが特に相性が良い。
フレンドに頼らずWスカディを採用できるようになるので、編成制限クエストなどにも対応できる。
その他、NP補助としてアルトリア・キャスターオベロンなどが相性が良い。

サポーターとして動く場合は全体宝具では項羽ランスロット巌窟王 エドモン・ダンテス沖田総司〔オルタ〕/セイバージャック・ド・モレー
単体宝具ではマナナン・マク・リール〔バゼット〕メルトリリス沖田総司スカサハ謎のヒロインX〔オルタ〕カーマ清少納言/バーサーカーアタランテ〔オルタ〕ディルムッド・オディナ/セイバーといったQ+B構成のアタッカーと相性が良い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST こやまひろかず
CV 能登麻美子

キャラクター詳細

夏がやってきた。
今年の夏の微小特異点は―――まさかの北極圏!

「さあ夏を楽しむとよい。
 永遠の夏が、此処に降臨したと知るがいい」

北極圏に出現した聖杯をゲットしたと思しき神霊スカサハ=スカディは、マスターを含むカルデア職員およびサーヴァントたちにそう告げる。
いざ、アークティック・サマーワールド、開園である!

パラメーター

筋力 E 耐久 C
敏捷 D 魔力 EX
幸運 A+ 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:162cm・50kg
出典:北欧神話、ケルト神話、その他
地域:欧州
属性:混沌・夏  性別:女性
幸運の値は自己申告。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○原初のルーン(盛夏):A
夏の霊基に着替えたスカサハ=スカディもまた、原初のルーンを行使する。
ルーンもまた盛夏仕様に切り替えているとのことだが、具体的に何がどう違うのかは本人にしか分からないかもしれない。

○真夏のアイス:C
アイスは好きだ。
冷たくて、甘いからな。
ふとした瞬間にスカサハ=スカディが見せる、少女のような微笑み。
本来はビーチクライシスの効果を含む複合スキル。
自陣に対してバフ効果をもたらす。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○夏の夜更けに我想う:A+
霊基を変えたスカサハ=スカディは、
言わば「思案する夏の女神」である。
マスターをはじめとする汎人類史の生き残りであるカルデアの面々+サーヴァントたちに「夏の楽しみ」を味わわせようとあれこれ考える。
自分は―――かつて異聞を生きた女王の影のような自分は、果たして何をしているのだろうか、とも考える。
そして、カルデアに在るからには、クリスマスのような失敗をもうするまい、とも考えているのだが……。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『命溢るる大海への門』
ランク:A 種別:対夏宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:300人

ゲート・オブ・エーギル。
魔力で形成された門を空中に形成、門を通じて溢れ出す大量の海水と無数の魚が空間を埋め尽くし、対象を取り込む。
攻撃に用いれば対軍宝具として機能するが、本人としては「爽快さと美しさを味わうためのアトラクション」として運用するのが本質らしい。

原初のルーンを用いた宝具であり、同時に、海神にして巨人エーギルの加護の下に発動する宝具でもある。
サーヴァントとして現界するスカサハ=スカディは、本人の自覚の有無にかかわらず、今もなお、北欧異聞帯に消えた神々の加護を受けている。

+ アンロック条件:「アークティック・サマーワールド! ~カルデア真夏の魔園観光~」クリア & 絆レベルを 5 にすると開放

サマーイベントにて。
北極圏に出現した聖杯を得たスカサハ=スカディは、微小特異点を作り出す。
しかしこの聖杯、彼女が見出したモノではなかった。
聖杯を発見したのは荒御霊モードの伊吹童子であり、そんな伊吹童子から「是を北欧の女神にくれてやれ」と聖杯を預かった者はなんと蘆屋道満であった。しかも道満、情報によればカリブの冒険の頃に聖杯を預かり、スカサハ=スカディに 渡すタイミングをずっと推し量っていたのだとか。

伊吹童子からの伝言に、スカサハ=スカディは揺らいだ。
「世界が消えるのならば、新たに作ればよし」と堂々と告げる、荒ぶる神たる伊吹童子の言葉に、積極的なNOを返せなかった。
「汎人類史(ここ)は私の世界ではないが……それでも、もう、世界が消えるのを見るのは嫌だ……」

そして、願いを受けて聖杯は蠢動する―――

+ アンロック条件:「アークティック・サマーワールド! ~カルデア真夏の魔園観光~」クリア & 絆レベルを 5 にすると開放

サマーイベント中盤では、
魔力不足によってあわや退去の憂き目に遭う。
アークティック・サマーワールドのエリア担当全員に対して、「自由に魔力を使って、自由に遊び、皆で楽しむとよい」と伝え、使用魔力に一切の制限をつけず、聖杯で足りない分は自前の魔力で補っていたため……

とされていたが、実際にはそうではなく、
蘆屋道満の企みによって必要以上に魔力を吸われていたのだった。

   ◆

何を一人で危ないコトをしているのか―――
と、すべてが解決した後、女王メイヴからは無茶苦茶怒られたらしい。
スカサハ=スカディは謝り通しだったとか。

また、キャスター霊基のクー・フーリンからは温めた果実酒を渡されて……
ちょっと泣いたとか、ちょっと笑ったとか。

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「スカサハ=スカディである。 私も、水着の霊基とやらに変わってみたぞ。 ケルトのスカサハ直伝だ。 は、肌を出すのは些か慣れんが…… スカサハ曰く夏はこういうモノらしいからな?」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 豚化無効なのか - 名無しさん (2022-08-21 00:46:29)
    • どれだけアイスを食べても太らないという鋼の魂(ちがう) - 名無しさん (2022-08-21 15:35:12)
  • Qカード強化以外がBクリ補助に寄り過ぎてて、最初からB特化してコマンド操作出来た方が使いやすかったなって、QメインにするならB補助よりNP獲得量アップくれ - 名無しさん (2022-08-21 15:29:30)
    • マイティと変則鑑みればハズレカード減るほうが安定する - 名無しさん (2022-08-21 16:51:10)
  • シャルルマーニュや大黒天みたいな元から回収量多いQ全体鯖は、6積み周回が条件厳しめだけど行けるみたいね。そう考えると、アタッカー次第っていうのは意外と的を射てるのかな...? - 名無しさん (2022-08-21 15:34:53)
    • Qは強いと言われてるアタッカーすらABに比べると見劣りするからな、最低でもバサカかEXのアタッカー更新してくれんと - 名無しさん (2022-08-21 17:59:19)
      • 汎用アタッカーが割と微妙目なところはある(それでもエドモンバサスロはまだ強い方ではあるけどそれは置いておく)から、どちらかと言えば既存鯖の強化をしてもらえたほうがありがたいかもね。NPチャージや獲得量アップを付ければ雑に強くなりそうな鯖は多いし - 名無しさん (2022-08-21 18:40:26)
      • 項羽様にNP80付けてなんかの特攻でもつけて宝具強化すれば大分良い感じになるな - 名無しさん (2022-08-21 21:01:08)
        • それはそれで超強化すぎる気もするが...50もらうだけでも多分活躍の幅は広くなる - 名無しさん (2022-08-21 21:09:14)
          • 50もらえてついでにNP20がなくてシャッフル&火力バフのマスター礼装が出たら神に対抗できるかも? - 名無しさん (2022-08-21 22:00:28)
            • マスター礼装抜きで火力が足りないってことはまずないだろうから、それよりかはやっぱりカード選択&固定が欲しいって感じになるかな。ただ新しいマスター礼装に期待するのは新しい発想かもしれない(なかなか実装される機会ないし、最近はぶっ壊れって感じのも少ないけども) - 名無しさん (2022-08-22 00:04:45)
              • 初期服と戦闘服のアレンジ版は出たし協会服とアトラス院もそのうち出るっしょ、独自性あるスキルが残って他が変わるみたいだからシャッフル+αやCT減少+αには期待できそうでっせ - 名無しさん (2022-08-22 12:32:06)
              • あと神がW光の協会服で保険の宝具2回ぶんNP確保&シャッフルで高確率クリ抜けの変則対応やってるんだがあの神でさえ特攻二重掛けで火力ギリギリなこともあるらしいから項羽+W水スカではやっぱりマスター礼装の火力バフ抜きでは厳しいと思う - 名無しさん (2022-08-22 12:34:10)
  • ここだと多分語られてないけど、フレンド禁止系の高難易度(最近だとスーパーリコレクションクエストとか)で通常スカと合わせて高難易度速攻とか行けるかな? - 名無しさん (2022-08-21 17:57:14)
    • リコレクション最速はともかくキャストリアやコヤンと違ってフレ無しスカスカは取り敢えずできんじゃね? - 名無しさん (2022-08-21 19:29:07)
      • 1~ - 名無しさん (2022-08-21 21:54:22)
      • 送信ミス失礼。1〜3章だとサポーター豊富なAアタッカーを起用した機会が多かったから、その枠にQを持って来れたらいいなぁとは思ってる。 - 名無しさん (2022-08-21 21:55:38)
  • 高難易度ならQパのサポ3人目は宝具込み司馬懿(バフデバフ計攻90、NP獲得量50%、宝具追加でさらに上乗せ)の方がNP的にもダメージ的にも良い時も多いけど、周回だとスキルの手軽さで水着スカディの方が上かな - 名無しさん (2022-08-21 18:10:41)
    • 周回Qサポ3人目が水着スカディなら1人目と2人目はだれなん? - 名無しさん (2022-08-21 18:34:33)
    • 高難易度速攻でサポの宝具なんて基本打ちたくないからスキルの効果量が多いスカディのが取り回しやすいやろ。立ってるだけで星出しの仕事ができるのもライネスより評価できる。こっちはルーラーでデスチェンしにくいけど向こうも防御バフもっててデスチェンしやすい訳じゃ無いし - 名無しさん (2022-08-22 11:15:02)
  • 今回の1-1-1の変則周回で使ってて思うけど、QバフだけじゃなくてBのクリバフ100%にBに集中即時星15個に毎ターン15個ってほんと便利。絆稼ぎたいって理由で特効水着北斎(クリコマコ)・水着スカディ・LA・オダチェンフレキャストリア・絆稼ぎ枠って感じでやってるけど1Wに北斎カード引ければ基本的に抜けれるの大きい - 名無しさん (2022-08-21 22:56:06)
    • 宝具1~2回の準クリ殴り編成の適性が良いよね、ただ3-1-2みたいな手順固定の変則だとカードが悪い時に宝具みたいな調整が効かないので安定感はガクッと落ちそう - 名無しさん (2022-08-22 00:58:13)
    • 同じ編成だわ、1wに猶予持てるなら安定感凄いよな - 名無しさん (2022-08-22 12:36:30)
  • けっきょく弱いわけではないけど周回難易度低いBAと比べてQ選ぶほどQアタッカーもいないよねって感じが…Bは相手の数とかに左右されずに周回できるしAはキャストリアが高難易度適性まであるし…去年の水着がこの性能で来てたらとりあえず回したかなあ。性能面だけ見ると伊吹優先しちゃう。 - 名無しさん (2022-08-22 13:16:23)
    • スカディと伊吹は比較対象ではないからなあ。もうシステム適性は考慮に値せず、変則用のモルガンが仕上がってる人は伊吹を必要としない。ただし地・人特攻で使い分けるために伊吹を仕上げるなら価値はある。スカディはそれらとは別軸、Q鯖で遊びたい人向け。90++でオダチェンなし5積みサンタカルナで回れるのは、Aだと水着北斎で回るのと同じなので、Qに推しがいるかどうかが全てだな - 名無しさん (2022-08-22 13:27:50)
    • 全鯖所持している人が使うかどうかの話と違って、「○○より弱いから引かない」とかは将来的な追加アタッカー次第で大きく変わるからねぇ。 - 名無しさん (2022-08-22 13:38:50)
      • 要はQアタッカーがパッとせんのよね…ジャック沖田の頃から少し弄るとバランス壊れるってなって警戒してんのか。その間Aはキャストリアが来るまではサポいないからNP効率盛ってもええやろとばかりに盛りまくり、B鯖は50チャージ持ちそれなりにいるし。 - 名無しさん (2022-08-22 13:50:03)
        • NP50も全然いないし無敵貫通宝具もパリスしかいないからな。層の薄さははっきり言って終わってるよ - 名無しさん (2022-08-22 13:52:57)
          • 太公望とか出雲阿国とかNP50%持ちのQキャラも増えつつはある。まあ層は薄いんだが - 名無しさん (2022-08-22 13:58:38)
          • 無敵貫通スキルで持ってるのは結構居るでしょ - 名無しさん (2022-08-22 15:30:32)
            • スキル付与ってQAB全般で1Tが多いからあまり信用できないな。星5Qだと項羽と巌窟王が持ってるが - 名無しさん (2022-08-22 16:02:34)
    • 一番強いの水着オキタだと思うけど数値しょっぺえからな - 名無しさん (2022-08-22 14:11:47)
      • オルタも入れんとノーマル水着沖田さんと勘違いする人が出てくるぞ。ノーマルのほうはシステム適性なしでスタンが圧倒的に邪魔だから、その事実で気付く人はいるかもしれないけど - 名無しさん (2022-08-22 14:24:14)
    • NP獲得量アップと無敵貫通諸々持ちでシステムと高難易度対応バサカの水着武蔵ちゃんレベルすらいないけど、今更それのQ版出されても伊吹引いてたら要らんわな - 名無しさん (2022-08-22 14:21:55)
    • バフ量の多さでQ鯖の性能底上げはできたけど、3-3-3はA、全体宝具2発&クリ殴りの変則はBってすみ分けにQが割って入った感じはないな。強アタッカーはAで変則対応したりBで宝具3発撃ったりし始めてるから尚更。サポーターの性能差考えると特攻抜きの火力バフが上位なところは強みだと思う - 名無しさん (2022-08-22 14:38:48)
      • まだBA使って居るおりゅ?される事はないだろうけど、好きでLV120宝具LV5とかにしているQ鯖で周回とかは何の問題も無くできるようになった、おそらくその辺の捉え方の違いで温度差がある - 名無しさん (2022-08-22 17:48:38)
    • とりあえず道満のプリテンダー版を出そう、バフ対象は秩序・善で - 名無しさん (2022-08-22 19:43:01)
  • Qだけ極端にアタッカー自身の性能に影響されるからね。初期鯖でもAアタッカーBアタッカーはキャストリアや光オベで最低限のところまで持っていけるけどQの初期鯖はスカディだけじゃどうにもならん - 名無しさん (2022-08-22 18:09:37)
    • その辺は大差無いんじゃね? Q鯖が絶対数少ない分 システムとか実用範囲の鯖数も少ないと言うだけでは? - 名無しさん (2022-08-22 18:51:17)
      • Qはカードが弱いんだよ、宝具カード自体はBも弱いけどサポートに恵まれたのとBクリって仕事があるからな - 名無しさん (2022-08-22 19:45:20)
        • まあそれしかないよなって思ったけど光がct-2持ってきたからね。だいぶ力技 - 名無しさん (2022-08-22 19:51:27)
        • マイティチェインで3枚目にQをもってくる利点のある鯖はどれだけ存在することか。Qそのものにテコ入れきてQ2HIT3枚の鯖も救われてくれないかなー? - 名無しさん (2022-08-24 02:32:10)
      • 今でこそBは強いけど、光が来るまでは周回では本当に良いところがなかったのよね… - 名無しさん (2022-08-23 02:38:10)
    • Aは宝具のリチャージ、BはNPチャージとCT。これにかかってないアタッカーは強サポの恩恵半分ぐらいしか受けてないよ、結局色の問題じゃない - 名無しさん (2022-08-22 21:40:30)
      • これ。AもBもアタッカーに適性の有無が問われるのは変わらない。Qの不遇を謳うなら低レアサポーターの少なさを指摘するべき。 - 名無しさん (2022-08-23 00:15:43)
        • 意味がわからない。BAの低レアサポってシェイクスピアやアマデウス?両者ともにほとんど使われてないけど、それに該当するQ低レアサポがいるとどうなるわけ? 徐福がAQシステムの一手として優秀なのはQサポに含まずに? - 名無しさん (2022-08-23 00:34:12)
          • 徐福が優秀なのは分かるが、宝具にかかるバフが一切ない鯖をQサポートと言ってしまうのは非常にアレかな。まあ低レアにこだわる必要はないし、水着ロリンチ、武則天、ケイローンあたりは含んで言いとは思うけどね。それでもBAと比べると少ないけど - 名無しさん (2022-08-23 02:34:10)
        • 枝はW術トリアやW光コヤンの話だろうし低レア関係なくね? - 名無しさん (2022-08-23 04:28:33)
          • 低レアどうこうは一応派生した話。不遇を問うなら(低レア)サポーターの少なさでしょっていうやつ - 名無しさん (2022-08-23 10:08:58)
      • Qは色もアタッカーも弱いんよ、星出しがインフレして優位性がなくなりAの劣化でBに火力負けするQ、弱いQで出してもしょうがないからBかAになる強鯖達、両方負けてるから片方だけじゃBAの牙城は崩せない - 名無しさん (2022-08-23 03:43:52)
        • でも多分、水スカに高倍率のNP獲得量アップがあったら手のひらを返していたと思う。結局強力なサポーターの有無は8割と言っていい。 - 名無しさん (2022-08-23 03:59:28)
          • 術トリアを超えるには何百%必要なんだろう、超えたとしてもあっちはNP配布小出しにできる利点もあるな - 名無しさん (2022-08-23 13:13:19)
          • 300%でもなければAのリチャージに追いつくことはないし、変則もB3枚B宝具の方が安定するしで、システム鯖が増えても評価はあんま変わらんと思うぞ - 名無しさん (2022-08-23 14:02:31)
        • Q自体はともかくW水着スカディに星出し勝ってる状態作れるBパAパっているか? - 名無しさん (2022-08-23 08:28:31)
          • 宝具で出る分も合わせて総量で言えば他の追随を許さないだろうけど、実際のところ総量が多いことにはあんまり意味がなくて必要な時に必要な分だけスキルでパッと出しちゃえば事足りるのがね - 名無しさん (2022-08-23 09:19:23)
          • 相手のHP、宝具用NPに比べるとまず意味のある上限が50と低いうえに、星集中があればスターは20前後で事足りるのが一番の課題だと思う。結局スキルで十分出せちゃうんだよね。 - 名無しさん (2022-08-23 09:56:05)
          • 星の数より、B全体宝具をW光で二発撃ててかつB3枚のアタッカーはいるけど、W水スカで安定して宝具2発撃てて、かつB3枚のアタッカーがいないって方が大きい。ランスロや項羽に強化が来たらって言われるのはその辺よね - 名無しさん (2022-08-23 13:44:01)
            • 敵を選ばないWコヤンと同じことして、Wコヤンに宝具火力勝てないからなあそれ - 名無しさん (2022-08-23 14:08:38)
          • 周回だとスキルで事足りる、スキルじゃ足りない高難易度だと卑弥呼マーリンがいる、極星よ道を示せ系の宝具でもないと星ジャラする意味がないんだよな - 名無しさん (2022-08-23 14:12:48)
          • 星それ自体に強みがあるんじゃなくて、クリ通すための条件でしかないからなあ。Qの星ジャラじゃないと使えないレベルの強力な星消費スキルが出てきたら環境変わるかもしれないけど - 名無しさん (2022-08-23 19:26:04)
      • まあ木の初期鯖って括りは大雑把だよね、枝の条件に適合するかどうかが全てで初期でも最近でも関係なく強弱決まるし - 名無しさん (2022-08-23 04:29:58)
        • 初期鯖って言うと語弊があるから、システム不適正鯖って言ったほうが多分合ってるかな。水スカはそのうえで変則適性を見出だして来たから、結局一概には言えなかったりするけど - 名無しさん (2022-08-23 10:12:33)
  • 3wにアタッカーカード0枚事故がたまにあるからなぁ、カード操作系スキルが無かったことが悔やまれる - 名無しさん (2022-08-22 21:46:26)
    • ちょっと上の方で話題があったけど、カードシャッフルとバフがあるマスター礼装が来ればワンチャンありそうね。カードシャッフルの仕様が変わると尚良し - 名無しさん (2022-08-23 02:36:50)
    • 1-1-1の場合は、3waveにカードが無い=1.2waveで殴り突破が出来るだから、あまり問題にならないんじゃね? 3-1-3みたいな場合はスカディの宝具火力とか問われて苦労する人は出るだろうけど 何かを犠牲にしたカードシャッフルでなんか改善するか? - 名無しさん (2022-08-23 12:04:31)
      • 1wにカードあったらクリなかったら宝具、2wは1wと逆、3wは宝具に加えてクリも必須みたいな周回してるんじゃね? - 名無しさん (2022-08-23 13:08:57)
        • 今の変則が1-1-1だから枝1みたいに考えるのが自然かな。BQがすべて3wに集まると1w2wがきつい。変則では3wの火力足らないことよりも2wあたりで流れが止まるのが一番グダるからね - 名無しさん (2022-08-23 13:50:38)
      • シャッフルっていうか明確に有用なカードを召喚するくらいの効果が欲しいねえ。脳死周回だと都度選択が必要なこと自体がロスだ - 名無しさん (2022-08-23 13:54:18)
        • 現状のシャッフルの仕様じゃ足りないのは同意だけど、都度選択が必要で脳死が出来ないって観点だと今のB鯖の殴り周回も同じだから、 - 名無しさん (2022-08-23 20:50:19)
          • 途中送信失礼。必ずしもロスというわけではない気はする。もっとも、周回楽になるのは歓迎なので、今後カード選択が欲しいというのはある - 名無しさん (2022-08-23 20:51:30)
            • 多分BBちゃんくらい他に支援性能ないやつが持ってくる予感 - 名無しさん (2022-08-23 20:58:58)
  • 今イベでティータイム付けた光コヤン、キャストリア、水スカで並べてるけど、キャストリアと水スカが交互にフレポ持ってくるあたり、やっぱり変則需要はあるんだね(今後どうなるかは別として) - 名無しさん (2022-08-23 23:07:21)
    • 今は試験期間的なのもあるだろうな、今後の変則にどう対応するか考えながら借りてみたり - 名無しさん (2022-08-23 23:34:00)
    • 今回沖田さんW水着スカスカで回してるけど、考えなきゃいけない代わりにクリ殴り突破が多くなるから周回速度は総合して短くなった。カードぐだってもオダチェンスカディすればいいし、単体多めの変則なら十分選択肢になれるかなって思った - 名無しさん (2022-08-24 12:35:20)
  • せっかく3,4ターン大量に星が出せるキャラだしカラミティジェーンのスキルの長い版的な、スターの量ノルマをクリアするたび強力なバフをくれる状態を付与みたいなのがあれば、バスターとかアーツと違う強みも持てそうだし1年後とかに強化で来ないかなぁ - 名無しさん (2022-08-24 01:00:29)
    • 宝具強化済みとはいえ、先に術の方に何かしらテコ入れ入ると思う。というか思いたい - 名無しさん (2022-08-25 02:03:17)
    • マーリンですら未だに強化が来ていないことを考えると早くても数年後だろうか… - 名無しさん (2022-08-25 11:10:24)
      • マーリンは耐久方面ではいまだに一線級なので… 術も含めて先にテコ入れ貰える可能性は十分在ると思う - 名無しさん (2022-08-25 11:23:24)
        • LAがあの性能で来たあたりマーリンは強化不要って判断されてそうね - 名無しさん (2022-08-25 13:21:05)
          • 本来の使い方は高難易度での支援役だからね、その点でマーリンは未だに強いもん。LAはキャスマーBアタッカーのをAチェインしやすいA軸に作り替えれるぐらいだし。 - 名無しさん (2022-08-25 13:57:10)
            • キャスマーのお供の卑弥呼もそのうちAで来そう。別に卑弥呼はA2枚あるし自バフだけで割とBが過剰火力な感じするから今のままでいいかね。 - 名無しさん (2022-08-25 16:06:51)
              • 最近はキャスマーのお供はモルガンが人気だったのと、あとまあ卑弥呼ちゃんの強みはBなくても宝具でBを捻り出すとこだからねぇ、まあ今のままでいいと想う - 名無しさん (2022-08-25 16:56:23)
  • なんかこの虚無期間に石貯まってきてなんだからスカスカも回してみようかなと思ったけど、ここ見たり動画見たりしても…BAで良くね?って思ってしまう。もっと強いテコ入れや敵にBA耐性解除不可バフ!とか露骨なことするならともかく。 - 名無しさん (2022-08-25 11:52:09)
    • いいんじゃね。自分を信じろ - 名無しさん (2022-08-25 12:51:15)
    • その調子でQBサポだけじゃなくAQサポやBAサポが出てもスルーしてたらいいんじゃないかな、クリアできなくなるってことはないよ - 名無しさん (2022-08-25 13:01:26)
      • 最新の周回とか高難易度で新しい編成とかをやらない限り別に既存でも十分やっていけるタイプのゲームだしね。 - 名無しさん (2022-08-25 13:59:52)
      • そもそも今ですら攻略や高難易度はマーリンで十分だからな。勝手にインフレインフレ言ってるだけじゃん - 名無しさん (2022-08-25 15:41:50)
        • 寧ろ全体宝具システムも1-1-1で対策されたりしてるしな - 名無しさん (2022-08-25 17:31:31)
      • 闇コヤンとかはスルーしたから自分を信じるわ - 名無しさん (2022-08-25 15:47:48)
      • BAサポな面もある伊吹は引いたんだわ。 - 名無しさん (2022-08-25 16:08:17)
        • 鯖を使用頻度で評価するなら概ね正解。水着スカは少なくとも現状の環境では今後の変則や高難易度で最適解と呼ばれる機会が何回かあれば御の字って感じじゃね。上でも言われてる通り最適解に拘らなければ常に他の選択肢があるし。まあそれ言い出すと伊吹すら別に引いても引かなくてもって話になるんで線引きの基準は結局のところ個人の趣味しかない - 名無しさん (2022-08-25 16:22:35)
          • クリパやるか特攻範囲を重視して抱えない限り伊吹も別になのはあるしね、宝具周回ならやりようは増えるしさ - 名無しさん (2022-08-25 16:58:57)
          • 使用頻度はまあそうだが結局3T出来るなら別によくねっていうのはある 。最適解とか言い出したらBかAかではなくモルガンか伊吹水着かって話だろ最早 - 名無しさん (2022-08-25 17:35:56)
            • そこらはどちらかというと特攻が絡まない限りは広範囲に使える手軽さよりで最適解とはちょっと違うかな - 名無しさん (2022-08-25 17:54:44)
              • 現環境の周回最適の象徴の一つは道満だと思うんだけど、あの辺の拡張ができるってだけでも水着スカディはまあまあ入り込んで来そうなんよね。今回みたいなのを例外としてもオダチェンカバーを前提とした平均最速なら割と顔見そうな方向性ではある - 名無しさん (2022-08-25 23:20:37)
          • 最適解とか使用頻度とかに頑なに拘りだすと今回のPUは水着鯖に目もくれず道満引くのが正解みたいなことになっちゃうから取捨選択はカードの色なんかよりも個人の好みに従うのが一番 - 名無しさん (2022-08-26 11:41:15)
    • BAで良いのは先にいろいろ出てたから既に揃っているだけで、逆にQアタッカーと水着スカディいればBはいらないとも言えるんじゃない?Aは耐久にも使えるから別だけど、今後BとQはそういう関係性になっていきそう。 - 名無しさん (2022-08-25 18:38:20)
      • BがNPチャージスキル使って敵を選ばず2回宝具撃つって前提の構成(Aでは難しい2-1-2とか)だからQとはちょっと違う気がする。今回みたいに敵1体のWaveが多いならどっちでもいいだろうけど - 名無しさん (2022-08-25 18:48:03)
        • はい、今はQアタッカーが一軍Bアタッカーの無法っぷりに比べると明確に弱いので現時点でBが上なのは間違いないと思います。ただ周回に限れば水着スカディはBAサポ群にそこまで劣っていないとは思うので将来に期待して今後は、と書いていました。 - 名無しさん (2022-08-25 19:08:31)
          • Bは敵に依存せず宝具打てる時点で明確な差があるだろ、1w2wが2体編成だとQアタッカーじゃどうしようもない - 名無しさん (2022-08-31 19:38:32)
            • 一応水着まじんさんとか、シャルル、大黒天あたりなら2体が来ても回収が現実的ではある。という蛇足は置いといて、純粋なBパとの差別化を図るのであれば、火力の高さと、NP回収、スター獲得の両立、及びそういう面で純Bを超えることだな。Bが水準として十分だったりするから難しいところだけど - 名無しさん (2022-08-31 19:49:00)
              • Qのメリットである星出しがスキル1ポチで終了するからまあキツいわ、Qサポが余った星を活用できるスキル持ってきてくれないと - 名無しさん (2022-09-01 21:05:30)
    • とりあえず水着スカディ1枚引いて、Q版モルガンみたいな強力な鯖が出るまではQ使わずにBAで済ますのが一番賢い - 名無しさん (2022-08-26 08:28:31)
  • 毎ターン星出すのもあって全体Q打つと星が溢れまくる。溢れた星がそのまま無駄になるのどうにかならんかな - 名無しさん (2022-08-28 00:58:30)
    • 逆に宝具で星が出ない前提だと、S2やS3のスターが活きてくる感じ。それが有効になるのは多分変則あたり。欲を言えば、スター集中はS3じゃなくS1に欲しかった感 - 名無しさん (2022-08-28 03:17:19)
  • S3強化で手札を指定鯖のカード5枚にチェンジできるようになってくれればいいのだが - 名無しさん (2022-08-28 01:33:17)
    • これよな、今ならマイティチェインのおかげで火力出しつつNP回収もしやすくなったし。ただ強化あげるなら術の方じゃないとマジであっち出番無くなっちゃう。 - 名無しさん (2022-08-28 02:29:20)
    • バニ上とBBを見る限りカード操作持ちはあんまり付与バフ持てないようにすると思う - 名無しさん (2022-08-30 08:27:52)
  • 今回の変則で気分転換&練習がてらちょくちょく使ってるんだけど、基本的にアタッカーのカードが来れば火力が足りるんだけど、上手いこと宝具が回らないなという感想がある。NP50を結構無駄にしちゃうのと、初動のスターに困っちゃって、アタッカーや礼装依存になってしまう。ポテンシャルは感じるんだけど、上手く扱いきれない感じがどうしてもある。いっそW水スカにこだわらず、自前で完結するBサポ運用してみてもいいのかなぁ…? - 名無しさん (2022-08-28 14:49:30)
    • 今回の変則は札事故をしにくいと考えるなら金時で最悪宝具2回で薙ぎ払えるが強み(マスター礼装にアニバとか極地使えば宝具レベルがそこまででも機能するはず)、ダブルでやるなら特攻もある宝具も重なった水着なぎこさんだろうけど…ちょっと札やチェーンを考えないとならんからクリ殴り+宝具に慣れてからのがいいと思う - 名無しさん (2022-08-29 09:40:13)
      • あとクリ殴りだとアタッカーにコマコをちゃんとつけるのと、強い金時がいない場合は事故防止にスカディにも特攻を持たせるとチェーン組んだりしたときに事故防止になるので気を付けるといいかな - 名無しさん (2022-08-29 09:53:39)
        • やっぱり金時を組むのが安定択か。自分は水着なぎこさんで行ってたけど、やっぱりカードの振り方難しいよね…色々親切に教えてくれてありがとう - 名無しさん (2022-08-29 19:11:32)
          • 触った感じだとなぎこさんが聖杯で100あたりかつ宝具レベル高(3以上?)の場合だとマスター礼装にカルデア・パスファインダー(なぎこさんS1とAS2、礼装のS3で札事故時の対応で宝具2発が確実にできる)だとスター集中スキルもあることからだいぶ変わるかもって感じたんだけど…、肝心要の手持ち聖杯が投入先が予約済みで試せない・そこまでするなら金時を大人しく使うべきではってなってしもうた…… - 名無しさん (2022-08-30 01:06:53)
          • 水着なぎこ+晴れの新年+W水スカで宝具2回クリ殴り1回はどう? 1wになぎこBが1枚以上あるならなぎこS2S3+マス礼で星出してクリ殴り。1w宝具かつ2wになぎこBが1枚以上あるなら星飽和してクリ殴り。1w2wとも宝具なら3wはBBBEx確定。私はオダチェン礼装+殺ワルキュでNPと星を確保してるけど、オダチェンなしでもいけるはず。 - 名無しさん (2022-08-30 16:03:37)
    • 宝具三連打以外は必ずカード運での事故が発生する、魔術概念礼装完全フリーで確定3T周回と言うのはBAでも出来ないんじゃないかな。今回の変則は - 名無しさん (2022-08-29 09:52:17)
      • 続き 今回の変則はアイスウォリアー前提でHP調整されているから、更に突破し難い - 名無しさん (2022-08-29 09:52:49)
      • 一応アイスウォーリアー前提で聖杯入ってたり宝具レベル高めの金時なら確定で行ける。1Wも2WもBクリ1発で飛ばせて、3Wまでに1回もB来なくて宝具2回使っててもB3枚でエルキを飛ばせる、といった感じ - 名無しさん (2022-08-29 19:07:11)
        • B - 名無しさん (2022-08-30 15:11:40)
      • 90+なら両フリー目指していいけど90++では諦めろって調整なんだろうね - 名無しさん (2022-08-30 08:24:58)
      • キャラカード固定化スキルがあればクリ運用もいいんだけどな。宝具以外は運ゲーになるシステムが悪い - 名無しさん (2022-08-30 13:16:58)
  • 色々意見は出たけど、なんだかんだで使い勝手はいいし、キャスター・スカディと同じく長く使われそうだよな - 名無しさん (2022-08-30 13:01:14)
    • キャスターの時点でもう需要が落ちてるんでなんとも…エクストラ枠なのも地味にフレ枠競争が激しくて辛い - 名無しさん (2022-08-30 13:28:18)
      • 術だからというよりスカディ術はQ鯖と見せかけたS1にQバフ持ってるだけのA鯖っていうのが問題。マーリンみたいに積極的に自分のカード切らんでもNP貯められるなら問題ないんだが…スカディ術の宝具活用するためには自分のカードを積極的に切らんといけんから高難易度だとバランスが悪くなる。 - 名無しさん (2022-09-01 08:02:04)
        • 裁スカディのページで書くことじゃないかもだけど、高難易度で術スカの宝具を回そうとするのがもう間違ってると思うよ。速攻組む動き以外は弱い - 名無しさん (2022-09-01 14:29:14)
          • 横だがもし仮に上手く回るなら結構強い宝具なんだし回ったら良いのにって意見に対して回そうとするのが間違いってのは何かズレてると思う - 名無しさん (2022-09-01 16:38:13)
    • まあQの50バフとNPって時点で価値があるからね ネックはイベで変則クリパ需要がないときだとサポにだしている人を集めないとやや借りにくそうな点かな とはいえ術あわせて自力2枚体制が可能なのはよい - 名無しさん (2022-08-30 23:11:54)
      • 評価がはっきりしてるから、引かないっていう選択を取った人も普通に少なくないのがね。直前がアルクとか息吹なのもあったから、探して運用するのが面倒そうという感想はある - 名無しさん (2022-08-31 20:00:01)
        • サポ選択まわりもう限界が来てるから早く鯖指定フィルターくれって話なんだよな これがない限りソートできない借りない鯖は邪魔でしかないし出す側としても下手にサポ出せない - 名無しさん (2022-09-01 01:05:03)
          • 周回は自前でやると言う形にシフトしているんじゃね?  - 名無しさん (2022-09-01 12:40:28)
          • 脱線するけど、ハベにゃんあたりもこの課題を抱えてるんだよな。レベル80が基本だから、 - 名無しさん (2022-09-01 20:58:08)
            • 途中送信失礼。昇順にしても降順にしても、微妙に探しづらいんだよね。んで探してる時間そのものが、周回面で考えると結構ロス - 名無しさん (2022-09-01 20:58:56)
            • ハベトロットはむしろ星4レベル80なおかげでレベル昇順ソートできて楽だよ。星3以下とカイニスorシンエリorニキチ出す人がいたら切るか我慢するかになるくらい - 名無しさん (2022-09-02 17:31:53)
          • フレポ渡したい人を選んでる者からするとスクロールして探す程度は手間にもならんかな、まあそれはそれとして礼装効果のフィルタなら既存UIの流用でやれるからほしいところではある - 名無しさん (2022-09-01 22:01:36)
      • まあ、自前でQサポ2つ並べられるのはデカい - 名無しさん (2022-09-01 08:03:15)
  • 水着スカディでより顕著になったがQQAABのQ宝具構成ってメリットなさすぎだろ。A2枚基準のN/AでQがダメカードになるわBは不足するわ - 名無しさん (2022-09-01 00:42:24)
    • アキレウスとかシャルルマーニュは騎乗と3TQバフの合わせ技でQがAの火力超えてるのとクリバフ持ってるからクリティカルなら素Bクリ並の火力になるから…ものによる。Qを持続的に盛れるタイプならBBQQよりNP稼ぎながら一定水準の火力出せる。つうか、結局スカディルーラーが出たからメリットあるって言ってるだけだろ…スカディルーラー出る前はBBQQ型だって死んでる。 - 名無しさん (2022-09-01 07:45:03)
      • それを言うなら何が出てもQ2A2が機能することなんてないし、そもそも水スカ出る前はB1stボーナスないと禄に火力出ないんだからカードで殴りするならB有用だったわ - 名無しさん (2022-09-01 21:12:14)
      • Q宝具Q2A2のメリットの説明になってないじゃん。このゲーム殴って削る場合1stBはめちゃくちゃ重要でサポ鯖がB1枚だらけだから貴重なんだよ。あとA2鯖が仮にA1構成になってそれに合わせてN/Aが基本に沿った設定された場合NP効率は1.33倍になる。水着スカディ前から有能とされてたQ鯖いるけどほぼ例外なくA1枚でしょ、道満もB2枚にしてくれるならしてほしいし - 名無しさん (2022-09-02 17:25:07)
    • 別に水着スカ・術スカで戦えば良いんじゃね? BQクリ100%になるんだし - 名無しさん (2022-09-01 12:39:05)
      • その編成するならQ2B2のアタッカー使うね - 名無しさん (2022-09-01 21:59:52)
      • それ中途半端すぎてまじで使いにくいぞ - 名無しさん (2022-09-02 23:36:23)
        • BBQQも半端さでは変わらん。火力一番高いカードと火力一番低いカード合わせてるんだぞ?結局、Qを無視してBをきりまくるだけだろ。騎金時とか沖田とかQ性能に恵まれた例外がいるだけで、Q2A2もQ2B2も同等。現状はBQ両立バッファーが出たから使いやすくなっただけ。 - 名無しさん (2022-09-03 08:07:22)
          • Bと違ってA枚数は他のカード性能に影響及ぼすって時点で別物だよ。加えてQとAはNP溜めって役割も競合してるしな。ひたすらB選ぶだけでNPも星も全く不自由しないならそうなんじゃね? それはそれでB2枚あるQ2B2よりQ2A2が不遇だと言ってるのと同じだしQはゴミカードって言いたいだけにしか見えんけど - 名無しさん (2022-09-03 13:01:34)
    • 現状Qサポが術スカ水スカでどっちも耐久性が悪いから結局Aチェイン切らずスキル切れるまでの短期速攻重視でAの意義が薄いけど、Q版マーリンorキャストリアみたいな耐久性能あるQサポきたら多分Aの枚数の影響も出るだろうから今後変わる可能性はある。まぁ道満や太公望とかの一部例外がスキルが優秀なだけでQQAABの並びにあんまりいいイメージないのは正直わかる - 名無しさん (2022-09-02 23:04:16)
      • スカディどちらも単体NP50だから全員で宝具回すのに向いてないってのも大きいな - 名無しさん (2022-09-10 00:48:12)
    • 現状カード構成として弱いのがQQAABのQ宝具になったのはたしかだと思う - 名無しさん (2022-09-03 00:12:39)
  • 一臨 夫婦仲が冷め近所のママ友と海に来たスカサハ 二臨ナンパされ複数回会った後にオシャレを決め込むスカサハ 三臨NTR完了   ここは俺の日記帳だ - 名無しさん (2022-09-04 15:11:42)
  • うーん、出なかったけど去年の夏イベのガチャが闇鍋でしか復刻してないし、水スカも闇鍋コースかなぁ… - 名無しさん (2022-09-06 10:15:23)
    • ?星5は普通に単独じゃね - 名無しさん (2022-09-10 01:21:15)
  • 第3再臨が黒獣に出てきそうだな。水なぎこ、W水スカ出回ってたけど星吸うのが邪魔だったわ。バーサーカーだから仕方ないのもあるけど - 名無しさん (2022-09-06 12:28:07)

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コメント

  • 俺17日にスカディを傷口浅いうちに迎えられたら伊吹も狙うんだ(死亡フラグ - 名無しさん (2022-08-16 09:47:29)
  • 伊吹重なるまで600連回して最後の50連の間に2連続できた。もっとバラけてきてくれ - 名無しさん (2022-08-16 12:57:30)
  • オジマン2,アルテラ1,ジャンヌ1すり抜けで水着スカディ出ず…マジでふざけんな… - 名無しさん (2022-08-17 18:18:43)
    • 石追加でアルトリア…こんなにすり抜けることある…? - 名無しさん (2022-08-17 18:20:02)
      • ガチャ数が書いてないと返答できないなぁ - 名無しさん (2022-08-17 20:51:33)
        • 追加でジャックちゃん。天井で水着スカディが出て330連で星5が7体出ました。運が良いのか悪いのか… - 名無しさん (2022-08-18 05:11:07)
          • 星5自体は確率の壁を越えてるから良い方ではあるよね。天井まで目当てのもんが出ないってのは悩ましいけど。 - 名無しさん (2022-08-19 10:21:04)
    • 天井まで引いてすり抜けすら0の人もいるしまぁよかったやん - 名無しさん (2022-08-20 09:22:15)
  • 今回の戦果LA天井・ガレス6、99連で伊吹2、66連でスカディ1。最初LAで天井いったけど、その後の結果で大体確率通りに収まった。 - 名無しさん (2022-08-17 19:34:30)
  • プーリン来なかったんで7章とか本格参戦するときまたピックアップしてください(福袋課金並感) - 名無しさん (2022-08-17 19:44:36)
    • このあと石集めたりしてたらログボこふでスルッと来た。ありがとう…ありがとう… - 名無しさん (2022-08-22 04:46:14)
  • この一週間仕事でイベ進まず、周年+課金石240連分全ブッパしました。ガレスちゃん一人だけでした。もうイベもどうでもよくなりました。話スキップで終了ですわ、はぁ。 - 名無しさん (2022-08-17 20:27:31)
    • @1万で確定じゃん。そこで引き下がるの? - 名無しさん (2022-08-17 20:49:37)
      • これ以上の課金が無理→天井到達不可能だったので、一種類じゃなく3つとも回したのですよ。まぁその内120連はプーリン狙いだったのですがちっくしょー。 - 名無しさん (2022-08-17 22:23:53)
  • スカジ来るまでに武則天2~3枚来るだろとか思ったら二回目で二人共出てきて草 余りは誰かの復刻まで置いとくか - 名無しさん (2022-08-17 20:37:09)
  • 300連ぐらいでアルク2、プーリン1、道満1、スカ1、伊吹1が出てくれたけど水着星4はゼロ… - 名無しさん (2022-08-17 21:52:56)
  • LA270連、伊吹40連、スカサハ(宝具2)80連のトータル400連でした、LA大爆死したけど最終的に確率通りで助かった(星4キャラも回収済み - 名無しさん (2022-08-17 22:36:14)
  • スカディ重ねようと思ったけど、エウロペ、太公望と星5が2枚すり抜けで出て心が折れた - 名無しさん (2022-08-18 09:34:27)
  • 貯めてた石+周年配布石で星5がアルク1、プーリン1、エウロペ1、双子1。伊吹とスカディがすり抜けで引けなかったけど、水着星4がガレス4、エリち1、ふーやーちゃん3なのでとりあえずは満足かなぁ。 - 名無しさん (2022-08-18 11:50:26)
  • プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14:37:28)
    • その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14:42:33)
  • 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06:58:41)
  • 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16:45:21)
  • フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00:45:08)
  • 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06:37:45)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:18:30)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:22:19)
  • LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14:46:20)
    • 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17:27:27)
    • 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01:36:47)
  • 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20:48:36)
    • 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22:04:41)
    • 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07:05:01)
  • アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05:36:01)
  • およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21:24:49)

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+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2022年08月17日 21:38

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 例外のシャーロック・ホームズとアストライアとアムール〔カレン〕、ジェームズ・モリアーティは非所持

*5 例外は天草四郎(槍ピースの代わりに騎ピースを使用)

*6 例外はシャーロック・ホームズ(中立・善)、アルトリア・ペンドラゴン〔ルーラー〕(秩序・夏)、卑弥呼(混沌・善)、ダ・ヴィンチ(秩序・夏)、ジェームズ・モリアーティ(混沌・悪)、スカサハ=スカディ(混沌・夏)