No.358

ステータス

基本情報

No.358
真名 武則天
Class キャスター Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1746 10914
1 2 2 ATK 1582 9492

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

らいらい・こくりきょんしーず
来たれよ酷吏殭屍団
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster B 対軍宝具 自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+敵全体に〔死霊〕特性を付与(3T)
&強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&〔人の力を持つ敵〕特攻  Buster(x1.5)  150
&防御力をダウン(3T) 20

保有スキル

Skill1:後宮のカリスマ(夏) EX

300,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:武姓の忌姫 A

513,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 敵全体のチャージを減らす
+味方全体に〔死霊〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&NPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:皇帝道術 EX

508,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 敵全体の〔死霊〕にスタン状態を付与(1T)
+味方全体のHPを回復[Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
&弱体状態を解除

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,A 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 10
103,A 道具作成
自身の弱体付与成功率をアップ 10
411,EX 天昇の意志
自身に精神異常無効状態を付与

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対フォーリナー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 キャスターピース,x4
2段階 QP,15万 キャスターピース,x10 ゴーストランタン,x6
3段階 QP,50万 キャスターモニュメント,x4 追憶の貝殻,x8 枯淡勾玉,x4
4段階 QP,150万 キャスターモニュメント,x10 枯淡勾玉,x8 閑古鈴,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 キャスターピース,x14 キャスターモニュメント,x14 ゴーストランタン,x6 追憶の貝殻,x8 枯淡勾玉,x12 閑古鈴,x10
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 追憶の貝殻,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 追憶の貝殻,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 ゴーストランタン,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 ゴーストランタン,x8 ホムンクルスベビー,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 ホムンクルスベビー,x15 閑古鈴,x20
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 術の輝石,x14 術の魔石,x14 術の秘石,x14 ゴーストランタン,x12 ホムンクルスベビー,x20 追憶の貝殻,x12 閑古鈴,x20 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 術の輝石,x42 術の魔石,x42 術の秘石,x42 ゴーストランタン,x36 ホムンクルスベビー,x60 追憶の貝殻,x36 閑古鈴,x60 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_358,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 永遠結氷,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 永遠結氷,x8
Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 愚者の鎖,x12 Lv7→Lv8 QP,500万 愚者の鎖,x24 枯淡勾玉,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 枯淡勾玉,x15 忘れじの灰,x60 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_358,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x14 術の魔石,x14 術の秘石,x14 愚者の鎖,x36 枯淡勾玉,x20 永遠結氷,x12 忘れじの灰,x60 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_358,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x42 術の魔石,x42 術の秘石,x42 愚者の鎖,x108 枯淡勾玉,x60 永遠結氷,x36 忘れじの灰,x180 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2022年水着イベント」で実装された限定☆4キャスター。
武則天〔アサシン〕の水着霊基。

ステータスはATK偏重型。星4術では酒呑童子/キャスターに次ぐ2位のATKを持つ。
カード構成はB2A2Q1+B全体宝具。Hit数はB2/A3/Q5/EX5/宝具5hit。Qは5hitするため比較的性能が良い。
固有クラススキル「天昇の意志」で魅了・混乱・恐怖など精神異常を一切受けない。(スタンは精神異常ではない)

属性は秩序・悪・人。特性は〔王〕〔夏モード〕を所持。

スキル

【スキル1】後宮のカリスマ(夏) EX CT:8-6
味方全体の攻撃力&Busterカード性能&NP獲得量をアップ(3T)。
味方全体の攻撃面を強化できるので、Busterが主力のアタッカーと相性が良い。

【スキル2】武姓の忌姫 A CT:9-7
敵全体のチャージを減らす + 味方全体に〔死霊〕特攻状態を付与(3T)&NPを増やす。
敵全体を遅延しつつ、NPを配ることができる。〔死霊〕は限定的だが、後述の宝具で特攻対象化が可能。
エレナ・ブラヴァツキー同様にNP20%を配れる周回向きの優秀な効果。

【スキル3】皇帝道術 EX CT:9-7
敵全体の〔死霊〕にスタン状態を付与(1T) + 味方全体のHPを回復&弱体状態を解除。
〔死霊〕は限定的だが、後述の宝具でスタン対象化が可能。成功率は110%(「道具作成 A」含む)と高い。
全体回復の量としてもトップクラスであり、全体弱体解除も比較的貴重なのでCTは長いが優秀と言える。

+ 〔死霊〕特性持ち一覧
Class Rare Name
- - 該当サーヴァントなし
エネミー ゾンビ、スケルトン、ゴースト、メタルパンプキンヘッド、屍人、七人御佐姫、黒武者、グール、エルダーグール、亡者、管制室バルバトス(レディ・ライネスの事件簿のみ)

宝具「 来たれよ酷吏殭屍団 (らいらい・こくりきょんしーず)

自身の宝具威力アップ(1T)後に、敵全体に〔死霊〕特性付与(3T)し、〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃を行い、防御力ダウン(3T)するBuster全体宝具。
攻撃前に〔死霊〕特性を付与するので、スキル2の〔死霊〕特攻が機能するようになる。
特性付与は弱体状態・強化状態扱いではないので妨害・解除されることはない。
倒しきれない敵でも〔死霊〕特性は前述のスキル2つの条件を補助するために使用しても良いだろう。
対〔死霊〕効果を持つ味方の補助にも使用が可能。

敵が〔人〕特性であれば〔死霊〕特攻と合わせて二重特攻となる。
〔人〕特性はサーヴァントに多く存在するので刺さる機会は多い。

+ 〔人の力を持つ敵〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルテラ
沖田総司
ネロ・クラウディウス〔ブライド〕
両儀式
宮本武蔵
千子村正
沖田総司〔オルタ〕
徴姉妹
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
ネロ・クラウディウス
シュヴァリエ・デオン
柳生但馬守宗矩
蘭陵王
ラクシュミー・バーイー
葛飾北斎
斎藤一
渡辺綱
山南敬助
3 ガイウス・ユリウス・カエサル
ジル・ド・レェ
5 新宿のアーチャー
ジャンヌ・ダルク/アーチャー
源為朝
4 エミヤ
織田信長
アン・ボニー&メアリー・リード
エミヤ〔オルタ〕
エレナ・ブラヴァツキー
浅上藤乃
カラミティ・ジェーン
ナイチンゲール〔サンタ〕
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
アナスタシア&ヴィイ
ゼノビア
3 ロビンフッド
ビリー・ザ・キッド
俵藤太
ウィリアム・テル
1 織田信勝
5 坂本龍馬
4 エリザベート・バートリー
神槍 李書文
ヴラド三世〔EXTRA〕
ジャンヌ・リリィ
秦良玉
長尾景虎
3 ヘクトール
宝蔵院胤舜
2 武蔵坊弁慶
レオニダス一世
1 メアリー・アニング
5 イスカンダル
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
イヴァン雷帝
司馬懿〔ライネス〕
レオナルド・ダ・ヴィンチ
コンスタンティノス11世
曲亭馬琴
4 マリー・アントワネット
マルタ
アン・ボニー&メアリー・リード
アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
坂本龍馬
紫式部
エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕
3 ブーディカ
牛若丸
アレキサンダー
レジスタンスのライダー
マンドリカルド
2 ゲオルギウス
エドワード・ティーチ
1 バーソロミュー・ロバーツ
5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
玄奘三蔵
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
不夜城のキャスター
ネロ・クラウディウス〔キャスター〕
アナスタシア
紫式部
出雲阿国
4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
ナーサリー・ライム
エレナ・ブラヴァツキー
トーマス・エジソン
マリー・アントワネット
ギルガメッシュ〔キャスター〕
ミドラーシュのキャスター
ジーク
美遊・エーデルフェルト
シャルロット・コルデー
マルタ〔サンタ〕
武則天
3 ジル・ド・レェ
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
チャールズ・バベッジ
ジェロニモ
アヴィケブロン
張角
2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン
ウィリアム・シェイクスピア
陳宮
5 クレオパトラ
“山の翁”
李書文
4 両儀式
エミヤ〔アサシン〕
新宿のアサシン
不夜城のアサシン
牛若丸/アサシン
グレイ
オキタ・J・ソウジ
3 荊軻
百貌のハサン
風魔小太郎
静謐のハサン
岡田以蔵
2 呪腕のハサン
シャルル=アンリ・サンソン
シャルロット・コルデー
1 佐々木小次郎
マタ・ハリ
5 坂田金時
ナイチンゲール
土方歳三
項羽
宮本武蔵
千利休
4 茶々
織田信長〔バーサーカー〕
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕/バーサーカー
清少納言
3 呂布奉先
ダレイオス三世
森長可
2 カリギュラ
エイリーク・ブラッドアクス
1 スパルタクス
5 天草四郎
始皇帝
ジェームズ・モリアーティ
4 マルタ
レオナルド・ダ・ヴィンチ
5 巌窟王 エドモン・ダンテス
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
4 宇津見エリセ
0 アンリマユ
5 沖田総司〔オルタ〕
4 メカエリチャン
メカエリチャンⅡ号機
3 徐福
4 BB
5 葛飾北斎
楊貴妃
エネミー 人間系(兵士、海賊、ドルイド、京人、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、酷吏、農村駐在員、近衛兵、亡者、王の氏族・コヘイ等)、ゾンビ、スケルトン、アマゾネス、機械化歩兵、心を失った者、粛清騎士、ノブ系、屍人、七人御佐姫、ハサン系、殺戮猟兵、空想樹オロチ、第六天魔王・明智光秀、空想樹メイオール、柴田勝家、キリシュタリア、アトランティス防衛兵、オリュンポス兵、闇の新選組隊士、芹沢鴨、殺人鬼、徐福、コロンブスの卵、田中新兵衛、クラス・○○(トラオム)

総評

味方全体に火力バフとNPを配布し、全体宝具で雑魚一掃でき、HP回復・弱体解除やチャージ減少・スタンと火力以外の支援・妨害もできる、アタッカー兼サポーター。

相性の良いサーヴァント

〔死霊〕特攻が有効に働く伊吹童子グレイ水着マルタスカサハなど。

相性の良い概念礼装

〔死霊〕特性付与と雑魚一掃のどちらも宝具を打つことが必要なので、カレイドスコープなどの初期NP系。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 原田たけひと
CV 井澤詩織

キャラクター詳細

女帝が水着を着た姿。
なぜか普段より少しだけ成長した姿となり、
またなぜか謎の術を扱えるようになっている。
それはいわゆる「キョンシー」的な存在に対処することに特化した、映画か何かで見たことがあるような道術であり、彼女はその道術によってキョンシー化(詳細不明)した酷吏たちを自在に操る。

絶対服従の手下たちを従えた女帝、
という意味では普段と何も変わらない。
ただその手下たちがぴょこぴょこ跳んで移動したり
手を前に突き出していたりするだけである。

ですが陛下、確か貴女は死霊的なものが苦手だったハズでは……?

その謎の答えは、きっと、北極の氷の中に。

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 D 魔力 A
幸運 EX 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:155cm・41kg
出典:史実、その他
地域:中国
属性:秩序・悪  性別:女性
アサシン時より肉体的には成長しており、
後宮でブイブイ言わせていたころの状態に近い。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

夏が来た。
「皆が待っておることでもあろうし、そろそろ妾が
 ないすばでーな水着姿になってやろうかの!」
と少し成長した姿での水着霊基を獲得した武則天。
クラスはキャスター。
「忘れていたが、妾はかつて道術をマスターしていたの
 であった……まったく、なぜ忘れておったのじゃろう
 か。つまり死霊など恐るるに足らず。無敵じゃ!」
と、サーヴァントの身であることをいいことに、皇帝特権を利用した皇帝道術(死霊などをぶっ飛ばすためにアレンジしたオリジナル道術。キョンシーものの映画から多大なるヒントを得た)を編み出した。
そうして使い魔的存在である酷吏たちをキョンシーのように扱うようになる。

弱点の一つを克服したためノリノリの彼女。
死霊に対抗する術を得た武則天は、これまでの鬱憤を晴らすように、逆に死霊たちをビシバシとしごく日々を送るようになったのであった……。

……本当に克服したのか?
……そもそもなぜ水着に、キャスターになれたのか?

その成立には、謎が多い。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○性格
アサシン時とほとんど変わらないが、大人の姿に寄ったことにより、より皇帝としての余裕のようなものが感じられる。
元々人間への拷問は得意だったが、それに加えて、死霊をしばくとゾクゾクする性癖を得た。

○動機・マスターへの態度
死霊なんぞ怖くないというところをマスターにも見せてやらねばな、というスタンス。
逆に妾が操る死霊たちで怖がらせてやろう! とも。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○後宮のカリスマ(夏):EX
唐の皇帝・太宗の後宮において発揮された、
人心を掌握する能力。
美貌、確かな知性、芸事の腕前などに基づく魅力。
その魅力は太宗の息子・高宗をも籠絡するほどのもので、破滅の予言によって立場が危うくなろうとも、
国の中枢との繋がりが維持できた理由となった。
アサシン時の「女帝のカリスマ」に内包されているものではあるが、当時の年齢に近くなったこと、さらには夏バージョンの水着霊基になったことでより直接的に、遺憾なく発揮されるようになっている。

「妾の、ばいんばいんのぱーふぇくとなぷろぽーしょん
 に抗えるものはいない、というわけじゃ!」

○武姓の忌姫:A
「武という名の女が唐を滅ぼし天下を得るだろう」という予言があったため、当時後宮にいた武照、のちの武則天は皇帝太宗に疎んじられるようになったという。
楊貴妃の持つ「傾国の寵姫」に似て非なるスキルであり、国家を破壊し新たに作り替える宿命を持った存在であることを示す。
この霊基においては、第三スキルの影響か、効果に部分的な変質が見られる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『来たれよ酷吏殭屍団』
ランク:B 種別:対軍宝具
レンジ:1~20 最大捕捉:30人

らいらい・こくりきょんしーず。
使い魔にも等しい酷吏たちを、額に貼った符によりキョンシー化して操る道術。
本来の「優秀な拷問官たちである」という性質はいったん忘れ、(なんでこんなことを……)と思いつつも、
まさしくキョンシー的なぴょんぴょんする姿で彼女らは武則天に従うのであった。
ただし別に普通に歩くこともできる。

なお額に符を貼ったうえで術を行使すれば、酷吏でなくともある程度はキョンシーとして操れるので、新規入団者はいつも募集している。

集まれ、やる気があって優秀なキョンシー志望者たちよ! 美人な上司、やりがいのある仕事、失敗したときの目が覚めるほど素敵な拷問がキミたちを待っている!

+ アンロック条件:「アークティック・サマーワールド! ~カルデア真夏の魔園観光~」で特定のクエストクリア & 絆レベルを 5 にすると開放

武則天が元々道術を使えたのなら、矛盾がある。
今までなぜ霊を怖がっていたのか?
実は、過去においては、道術は効果を発しなかった。
効かなかった、のだ。
どれだけまじないを行っても、毒殺したものは霊として出てきた。猫は恨みがましい目を向けてきた。
「こんなもの効かない」と自分で確信している状態で、術が使えるわけがない。水着霊基として安定するためにはクラスのキャスター化が必要であったが、その過去があるために難しかった。なのでスカサハ=スカディはその「かつて道術を習ったが効かなかった」という彼女の記憶をルーンで封じることにしたのである。

自らの道術を信じられるようになり、水着霊基となった武則天は、霊への恐怖を忘れているように「見える」。
それは、叩きのめせるから怖いはずがない、という状況なだけであって、この夏が終わり「かつては効かなかった」という記憶を思い出すか、あるいはこの霊基でも祓えない「正当性のある」死霊と出会い、それに自らの道術が効かない(正当性があるがゆえに)かもしれない、という思いを本人が抱いてしまったとき、その一夏の夢は消え去るだろう。

そう―――結局のところ。彼女の根底には今もなお、「国を獲るために政敵を暗殺してきたが、その恨み辛みは自分に向けられて当然である、霊に呪われぬはずがない」というような感覚があるのだ。
だがそれは弱さではなく、それでも国を獲ったことに後悔はない、という彼女の誇り高さに通じるもの。
当然、努力家の彼女は、夏が終わったあともなんとかして霊(と猫)の恐怖を乗り越えようと頑張り続けるのであった……。

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「くっふっふー! ぱーふぇくと水着美女皇帝道士の登場である! ……なんじゃ、おかしな顔をしおって。 妾がキョンシーを操るのがそんなに不思議か?」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 重ねるかはともかく持っておいて損しないやつだな 自分が精神異常くらわない回復役って時点で優秀だしついでにバフれる - 名無しさん (2022-08-18 01:03:47)
  • 死霊特性付与で元から3T死霊特攻持ちがどこでも滅茶強くなるの良いね。剣伊吹もグレイも強いしバフ色もあってる。 - 名無しさん (2022-08-18 03:43:07)
    • 宝具撃たなきゃ死霊付与できないのと、グレイ有利相性だとふーやー弱点なのがネックね タゲ集礼装を持たせたら宝具即撃ちしにくいし - 名無しさん (2022-08-19 11:50:49)
  • 2臨が某カプコン名作格ゲーの死霊娘感ある。帽子は姉の方だけど - 名無しさん (2022-08-19 00:39:09)
    • 既視感があると思ったらそれか。暗器使いそうだしキョンシーだし元になってそうね - 名無しさん (2022-08-19 07:56:31)
  • 死霊特性付与できるからこれからは裁マルタと組んで誰でもボコれるな - 名無しさん (2022-08-19 01:08:52)
  • 最近は大体がセイントグラフに合わせた立ち絵にしているのに、何でふーきゃすはカード絵に逆らった立ち姿なんだろうな - 名無しさん (2022-08-19 10:14:00)
    • バシッと立ってる構図じゃないから,そこに静止してるバトルグラにそのまま落とすと不自然になるからじゃない? - 名無しさん (2022-08-19 14:22:20)
      • その不自然さを無視する事例も多いから、なんでだろうなと思ったのよ  - 名無しさん (2022-08-19 18:04:40)
        • 事例がぱっと浮かばないんだけど立って静止してるには不自然な感じのセイントグラフ(浮遊キャラは除く)って誰?(枝) - 名無しさん (2022-08-19 20:39:34)
          • 横だが水着ふーやーと同じく片足が浮いてる術トリアとかあたりかな? 躍動感あるポーズのセイントグラフをもとに普通な立ち方っぽくアレンジしたバトグラになってるからこっちもそうできた気はする - 名無しさん (2022-08-19 20:55:10)
          • ん?気にするな 阿国とかクリームヒルトとかマリーみたいな重芯や足位置調整で終わらせたり、不自然でもモレーや楊貴妃やアレキサンダーや狂スロみたいに手の位置を絵に合わせるとかでもないから 誰の拘りなんだろうなと思って居るだけだから、他キャラで不自然さを感じない人とかと議論する意思は無いよ - 名無しさん (2022-08-19 20:58:07)
            • おおすまない。特に反論があるとかじゃなく本当に誰の事かわからなくて気になっただけだからそっちも気にしないで - 名無しさん (2022-08-19 22:30:56)
  • アルクオベロンと組ませるの良いかも。2w目担当出来れば(等倍で4万位?) - 名無しさん (2022-08-19 17:03:12)
    • 途中送信、3w目が死霊ならアルクの火力を伸ばせる。エルダーグール19万は倒せた - 名無しさん (2022-08-19 17:06:35)
  • 60止め作るのはどうだろうか - 名無しさん (2022-08-19 20:57:14)
  • 死霊特攻のコマンドコード貼るべきかしら…?死霊特攻持ちの鯖は居るけど、特性付与は唯一無二だもんね。 - 名無しさん (2022-08-20 03:57:52)
    • メインで使う時は宝具BBとかでダメージ取るだろうしいいんじゃない?他につけるもん無いしね - 名無しさん (2022-08-20 07:31:39)
  • アペ3は因縁やらで設定されること多いけどフォーリナー特攻はやはり楊貴妃へのおしおきか? - 名無しさん (2022-08-20 10:38:59)
  • 最終再臨の手袋に気付かない人が多い…… - 名無しさん (2022-08-20 19:54:12)
    • 最終再臨絵だけガン見してる君と違ってみんなはバトルグラもちゃんと見てるから一目瞭然や - 名無しさん (2022-08-20 20:35:17)
    • 無知は罪じゃない、気付かない方が幸せなこともあるのさ… - 名無しさん (2022-08-20 20:58:29)
  • 単体のキルケーですら全体弱体解除の恩恵は結構感じる機会があったし、それが全体キャスターとなったら、スタン抜きにしても有能すぎる - 名無しさん (2022-08-21 01:39:52)
  • 強化イベントでもいいから早く自分だけNPを30確保できるように強化してくれ - 名無しさん (2022-08-21 14:50:48)
    • 自前NP30があればエレナみたいに周回でも器用に立ち回れるようになるな。早くて1年後だけど欲しいところ - 名無しさん (2022-08-21 15:15:22)
  • メイド酷吏の予言者がいたとは - 名無しさん (2022-08-21 19:21:09)
  • 2臨とキョンシー酒呑を並べて使いたい - 名無しさん (2022-08-23 22:54:53)
  • 普通の星4なら単体効果になってるやつが全部全体でビビる - 名無しさん (2022-08-25 09:52:52)
  • ポイントで弱体解除が欲しいって場合はほぼ一択レベルの性能だな。 - 名無しさん (2022-08-26 11:43:40)
    • 宝具即撃ちできて豚化で拘束できるキルケーとは使い分けかね - 名無しさん (2022-08-26 12:34:49)
      • 強化解除のマルタも含め、TPOで使い分けになるんだろうね。 - 名無しさん (2022-08-26 14:18:43)
    • 強化解除とかがいらなくてデバフだけどうにかすれば押し切れるパターンには圧倒的に強いなー ギミックわからん時も後ろに虚数持って置いとくだけでNP+強力なバフ役として成立するのも便利 - 名無しさん (2022-08-26 14:58:03)
  • どすけべどすけべえっちっちだから使いたいんだけど、全体バスターNP20だからシステムに組込辛い…せめてスキル30ならアペンドと合わせて初動50持てるんだけど - 名無しさん (2022-09-06 10:08:51)
    • 全体NP30とか誰も持って無いんだから、せめて なんて軽い言葉で書くべきじゃないわなw - 名無しさん (2022-09-06 12:17:29)
      • せめてという表現はどうかと思うけど闇コヤンの前例はある - 名無しさん (2022-09-06 17:34:12)
    • 枝1の煽りは良くないと思うが、一応☆4鯖だからそのへん難しいのかなとは思う。まあとはいえ上でちょっと出てるエレナみたいな、自分だけNP50みたいなのは欲しいけどね - 名無しさん (2022-09-06 14:44:38)
  • 周回でこんな形で出番があるとは思わなかった - 名無しさん (2022-09-23 09:33:32)
    • やはり暴力は全てを解決する - 名無しさん (2022-09-24 01:18:46)
    • 今までの変則だと1wに宝具2発は実用的ではなかったけど、敵編成が2wだけな上に特攻礼装なしのHP100万が出てくると普通に採用されうる…ということを水着イベの90++の時点で想定できた人がいたらなかなかの慧眼だと思う - 名無しさん (2022-09-24 12:52:00)
    • 具体的な編成聞きたい - 名無しさん (2022-09-24 16:54:23)
      • 横からだが、ふーやー(凸礼装)・金時(凸礼装)・オベロンで今回のイベ最高効率をオダチェン無しで周れるみたい。まあガチガチの廃課金向け編成だ - 名無しさん (2022-09-25 00:25:50)
        • となると、宝具レベルと聖杯の要求も高そうやね...サンクス - 名無しさん (2022-09-25 01:10:35)
      • オダチェン容認なら水着マルタ(凸礼装)・武則天(未凸ok)・イリヤor三蔵or阿国・光orオベロン。 - 名無しさん (2022-09-25 00:46:29)
        • 宝具重なってれば未凸6積みでもいける。NPも十分足りるしな - 名無しさん (2022-09-25 10:47:15)
      • 一応色々情報もらえて助かったので自分も試した編成を。水着ふーやー宝具1(凸特効)、金時(レベル100宝具2、2つ目の凸特効がなかったのでクランクインで代用)、Wオベロン、魔術礼装は決戦服、アペンド解放なしで火力に余裕を持って2ターン行けた。 - 名無しさん (2022-09-25 15:01:35)
        • 書き損ねたけど、理論上は6積みオダチェンありで周回可能だった感じ - 名無しさん (2022-09-25 15:04:13)
    • 試してみたけどアタッカーの宝具レベルもある程度ないと無理っぽいね…金時1裁マルタ1だとダメだった - 名無しさん (2022-09-25 04:30:17)
      • 敵のHP100万超えだしアタッカーは妥協して黒聖杯とか付けたほうがいいかもね。自分はそれでマルタ宝具1で回れてる - 名無しさん (2022-09-25 08:31:09)
        • 逆にこれ黒聖杯あれば宝具1でHP100万突破できるのか。オダチェン黒聖杯ありでも宝具1で行ける編成他になさそうだしかなりすごいな - 名無しさん (2022-09-25 12:22:27)
  • だから言ったじゃないか。横バフNP持ちが弱いわけが無いと。 - 名無しさん (2022-09-23 22:51:17)
    • 今回の変則90++が明らかな接待クエっぽいし、多分今回終わったら次はないだろうね - 名無しさん (2022-09-25 15:02:20)
      • たまたまハマる編成の一つって言うだけでぐだぐだイベントのキャラでもないのに接待は草。陰謀論とか好きそう - 名無しさん (2022-09-25 15:51:59)
        • 今回たまたまハマるクエが来た=今後はない確率が高い=接待って話 - 名無しさん (2022-09-25 19:05:28)
          • 今回たまたまハマるクエが来た←よかったね =今後はない確率が高い←まあ特定の鯖だけ刺さる機会なんてそんなに頻度はないよね =接待←よくわかんない - 名無しさん (2022-09-25 23:44:18)
      • うーんこれは千里眼EXですわ - 名無しさん (2022-09-25 17:06:21)
      • 接待という表現のおかしさは置いといて今後の実用面を考えるとスカサハと水着マルタで弓狂月の単体100万、水着伊吹で降以外の全体60万あたりは対応できそうかな? wave構成やらにもよるけど - 名無しさん (2022-09-25 18:58:42)
        • 基本は2wのみ高HP編成のクエに使うことになるんかな。NP礼装は前提になるけどW光グレイに入れて騎狂対応もあるか。アタッカーが全体宝具ならクラス関係ないな。 - 名無しさん (2022-09-26 00:57:09)
        • 相手が神性持ちなら実質有利とれるようなもんだしスカサハはもっと出番あるかもね - 名無しさん (2022-09-28 21:05:39)
        • すまん死霊特攻は水着伊吹じゃなく通常伊吹だったから槍だな、それとグレイが行ける騎か - 名無しさん (2022-09-29 00:13:30)
      • 1waveが元から死霊特性あり(火力盛れる)、2Wは2体とも人特性で宝具の特攻刺さる。変則の殺(かつ100万ボス)。これだけの要素あれば普通に接待クエでしょ。まあでも千里眼EX持ってた人は本当にすごいと思う - 名無しさん (2022-09-25 19:02:38)
        • ちゃんと確認したら1wave目特攻載ってなかった。明らかな接待ではなかったかもしれない - 名無しさん (2022-09-25 19:21:53)
        • 1wのぬえに死霊特性は無いしあっても無くても宝具で付与するんだから関係ないしそもそも1wで武則天の宝具使わないし2wで使うといっても目的は死霊特性と死霊特攻の付与と雑魚散らしであって人属性への特攻はオマケでメインは横に控えたマルタなり金時の宝具だし100万HPなのは月のBB。よし頑張って突っ込んだぞ褒めてくれ - 名無しさん (2022-09-25 19:23:56)
          • お前も落第だよ - 名無しさん (2022-09-25 20:55:18)
          • えらいぞ - 名無しさん (2022-09-25 21:44:20)
        • 褒めろっていうのは正直よく分からないけど、自分が間違ってましたわ - 名無しさん (2022-09-25 19:33:16)
      • 自分が否定した鯖が刺さったらずっと接待って言ってそう - 名無しさん (2022-09-26 14:22:38)
      • 3waveバトルだと出番が無いから、今後も死霊冤罪が猛威を振るう訳じゃないと言う意味では同感、でも - 名無しさん (2022-09-26 16:14:22)
  • 特性付与はバフデバフと別枠なの偉いよなぁ。水着マルタと合わせて悪さできると分かったのは収穫 - 名無しさん (2022-09-25 21:09:28)
    • ノーマル伊吹、グレイ、槍スカで悪さできるパターン来るかもだから覚えておかないといけない事がまた一つ増えた - 名無しさん (2022-09-26 18:46:54)
    • 水着ふーやーちゃんを活躍させるために死霊特攻持ちの鯖揃えたくなるわ~水着マルタの宝具とか重ねたくなった - 名無しさん (2022-09-28 21:11:10)

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • 俺17日にスカディを傷口浅いうちに迎えられたら伊吹も狙うんだ(死亡フラグ - 名無しさん (2022-08-16 09:47:29)
  • 伊吹重なるまで600連回して最後の50連の間に2連続できた。もっとバラけてきてくれ - 名無しさん (2022-08-16 12:57:30)
  • オジマン2,アルテラ1,ジャンヌ1すり抜けで水着スカディ出ず…マジでふざけんな… - 名無しさん (2022-08-17 18:18:43)
    • 石追加でアルトリア…こんなにすり抜けることある…? - 名無しさん (2022-08-17 18:20:02)
      • ガチャ数が書いてないと返答できないなぁ - 名無しさん (2022-08-17 20:51:33)
        • 追加でジャックちゃん。天井で水着スカディが出て330連で星5が7体出ました。運が良いのか悪いのか… - 名無しさん (2022-08-18 05:11:07)
          • 星5自体は確率の壁を越えてるから良い方ではあるよね。天井まで目当てのもんが出ないってのは悩ましいけど。 - 名無しさん (2022-08-19 10:21:04)
    • 天井まで引いてすり抜けすら0の人もいるしまぁよかったやん - 名無しさん (2022-08-20 09:22:15)
  • 今回の戦果LA天井・ガレス6、99連で伊吹2、66連でスカディ1。最初LAで天井いったけど、その後の結果で大体確率通りに収まった。 - 名無しさん (2022-08-17 19:34:30)
  • プーリン来なかったんで7章とか本格参戦するときまたピックアップしてください(福袋課金並感) - 名無しさん (2022-08-17 19:44:36)
    • このあと石集めたりしてたらログボこふでスルッと来た。ありがとう…ありがとう… - 名無しさん (2022-08-22 04:46:14)
  • この一週間仕事でイベ進まず、周年+課金石240連分全ブッパしました。ガレスちゃん一人だけでした。もうイベもどうでもよくなりました。話スキップで終了ですわ、はぁ。 - 名無しさん (2022-08-17 20:27:31)
    • @1万で確定じゃん。そこで引き下がるの? - 名無しさん (2022-08-17 20:49:37)
      • これ以上の課金が無理→天井到達不可能だったので、一種類じゃなく3つとも回したのですよ。まぁその内120連はプーリン狙いだったのですがちっくしょー。 - 名無しさん (2022-08-17 22:23:53)
  • スカジ来るまでに武則天2~3枚来るだろとか思ったら二回目で二人共出てきて草 余りは誰かの復刻まで置いとくか - 名無しさん (2022-08-17 20:37:09)
  • 300連ぐらいでアルク2、プーリン1、道満1、スカ1、伊吹1が出てくれたけど水着星4はゼロ… - 名無しさん (2022-08-17 21:52:56)
  • LA270連、伊吹40連、スカサハ(宝具2)80連のトータル400連でした、LA大爆死したけど最終的に確率通りで助かった(星4キャラも回収済み - 名無しさん (2022-08-17 22:36:14)
  • スカディ重ねようと思ったけど、エウロペ、太公望と星5が2枚すり抜けで出て心が折れた - 名無しさん (2022-08-18 09:34:27)
  • 貯めてた石+周年配布石で星5がアルク1、プーリン1、エウロペ1、双子1。伊吹とスカディがすり抜けで引けなかったけど、水着星4がガレス4、エリち1、ふーやーちゃん3なのでとりあえずは満足かなぁ。 - 名無しさん (2022-08-18 11:50:26)
  • プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14:37:28)
    • その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14:42:33)
  • 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06:58:41)
  • 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16:45:21)
  • フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00:45:08)
  • 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06:37:45)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:18:30)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:22:19)
  • LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14:46:20)
    • 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17:27:27)
    • 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01:36:47)
  • 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20:48:36)
    • 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22:04:41)
    • 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07:05:01)
  • アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05:36:01)
  • およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21:24:49)

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2022年08月17日 19:19

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値