「頑強」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

頑強」(2021/03/04 (木) 13:17:06) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

---- //効果比較込みのメニュー │&link_anchor(StatusAnchor){ステータス}│&link_anchor(ObtainAnchor){入手方法}|&link_anchor(DescAnchor){詳細情報}|&link_anchor(SpecAnchor){性能}|&link_anchor(CompAnchor){性能比較}│&link_anchor(EtcAnchor){その他}│&link_anchor(CommAnchor){コメント}│ ---- *&anchor(StatusAnchor,option=nolink){頑強} #divclass(srv_menu){ &ref(e001.png,頑強,height=300) } #divclass(gallery){{ &br() //|ヘッダー色|薄青|薄青|白|薄黄|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:48|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:320|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:48|CENTER:80|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:80|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.001| |礼装名|頑強|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:初期|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:最大| |Rare|1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:LV|1|50| |Cost|1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:HP|100|300| |タイプ|フレンドpt召喚限定|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:ATK|0|0| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |&ref(防御力アップ.png,icon/skill,width=48)|>|自身の防御力をアップする|3%|5%| }} #clear *&anchor(DescAnchor,option=nolink){詳細情報} :イラストレーター|--- :キャラクター詳細|堅牢なるもの。 :|修練は肉体を巌に変える。 &br() *&anchor(ObtainAnchor,option=nolink){入手方法} -%%フレンドポイント召喚%% --第2部 第1章の配信(2018.04.04)に合わせて★1・★2概念礼装がリニューアルされ、新規入手は不可能 &br() *&anchor(SpecAnchor,option=nolink){性能} ★1の防御力アップ礼装。上位に「[[アゾット剣]]」などがある。&br() // ★1概念礼装 汎用 効果はレアリティに見合った微々たるもので、その恩恵を実感することはあまりないだろう。&br() 単純に性能だけを評価するのであれば、完全な上位互換となる概念礼装が多く存在している。&br() そのため、序盤を過ぎると他の概念礼装の強化素材にされがちで、装備されることはほとんどない。&br() しかしながら、要求されるコストが「1」のため、コストパフォーマンスはかなり高い。&br() コストが余っているのなら、他のレアリティの高い概念礼装を装備した方が良いが、&br() 残りコストが「1」しかないときに限っては、そもそも装備することができない他の概念礼装に対して、完全な上位に位置する概念礼装と成り得る。&br() 入手難度もかなり低いため、最大解放も容易に可能。&br() 最大解放したものを2枚ほど用意しておくと、パーティ編成時のコストの穴埋めに使いやすい。&br() 再入手も簡単なので、所持枠に困ったら一旦手放してもよい。&br() ステータス補正の最大値は低めなので、限界突破以外で強化を行う必要はない。&br() // ここまで 効果は前述の通り気休めレベルだが、最大限に活用しようとするのであれば、&br() 攻撃される度にダメージ軽減という形で効果が発揮される関係上、継戦能力の高いサーヴァントと相性が良い。&br() &br() *&anchor(CompAnchor,option=nolink){効果比較} #include(概念礼装/防御力礼装) //|000|0|[[]]|0|0|0|0|0|~|0%|[0%]| | //|000|0|[[]]|0|0|0|0|0|~|0%|[0%]| | &br() //*&anchor(EtcAnchor,option=nolink){その他} //性能面以外に関する考察があれば &br() *&anchor(CommAnchor,option=nolink){コメント} #pcomment(reply,enableurl,new,20,頑強/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} ---- //テンプレ変更日2017.06.24
---- //効果比較込みのメニュー │&link_anchor(StatusAnchor){ステータス}│&link_anchor(ObtainAnchor){入手方法}|&link_anchor(DescAnchor){詳細情報}|&link_anchor(SpecAnchor){性能}|&link_anchor(CompAnchor){性能比較}│&link_anchor(EtcAnchor){その他}│&link_anchor(CommAnchor){コメント}│ ---- *&anchor(StatusAnchor,option=nolink){頑強} #divclass(srv_menu){ &ref(e001.png,頑強,height=300) } #divclass(gallery){{ &br() //|ヘッダー色|薄青|薄青|白|薄黄|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:48|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:320|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:48|CENTER:80|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:80|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.001| |礼装名|頑強|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:初期|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:最大| |Rare|1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:LV|1|50| |Cost|1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:HP|100|300| |タイプ|フレンドpt召喚限定|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:ATK|0|0| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |&ref(防御力アップ.png,icon/skill,width=48)|>|自身の防御力をアップする|3%|5%| }} #clear *&anchor(DescAnchor,option=nolink){詳細情報} :イラストレーター|--- :キャラクター詳細|堅牢なるもの。 :|修練は肉体を巌に変える。 &br() *&anchor(ObtainAnchor,option=nolink){入手方法} -%%フレンドポイント召喚%% --第2部 第1章の配信(2018.04.04)に合わせて★1・★2概念礼装がリニューアルされ、新規入手は不可能 &br() *&anchor(SpecAnchor,option=nolink){性能} ★1の防御力アップ礼装。上位に「[[アゾット剣]]」などがある。&br() // ★1概念礼装 汎用 効果はレアリティに見合った微々たるもので、その恩恵を実感することはあまりないだろう。&br() 単純に性能だけを評価するのであれば、完全な上位互換となる概念礼装が多く存在している。&br() そのため、序盤を過ぎると他の概念礼装の強化素材にされがちで、装備されることはほとんどない。&br() しかしながら、要求されるコストが「1」のため、コストパフォーマンスはかなり高い。&br() コストが余っているのなら、他のレアリティの高い概念礼装を装備した方が良いが、&br() 残りコストが「1」しかないときに限っては、そもそも装備することができない他の概念礼装に対して、完全な上位に位置する概念礼装と成り得る。&br() 効果は前述の通り気休めレベルだが、最大限に活用しようとするのであれば、&br() 攻撃される度にダメージ軽減という形で効果が発揮される関係上、継戦能力の高いサーヴァントと相性が良い。&br() 入手難度もかなり低く、再入手も容易だった為、一時的に捨てたりまた穴埋め用に作ったりするのも容易だったが、残念ながら2018年よりフレポガチャが更新され再入手不可能となった。&br() //入手難度もかなり低いため、最大解放も容易に可能。&br() //最大解放したものを2枚ほど用意しておくと、パーティ編成時のコストの穴埋めに使いやすい。&br() //再入手も簡単なので、所持枠に困ったら一旦手放してもよい。&br() //ステータス補正の最大値は低めなので、限界突破以外で強化を行う必要はない。&br() // ここまで &br() *&anchor(CompAnchor,option=nolink){効果比較} #include(概念礼装/防御力礼装) //|000|0|[[]]|0|0|0|0|0|~|0%|[0%]| | //|000|0|[[]]|0|0|0|0|0|~|0%|[0%]| | &br() //*&anchor(EtcAnchor,option=nolink){その他} //性能面以外に関する考察があれば &br() *&anchor(CommAnchor,option=nolink){コメント} #pcomment(reply,enableurl,new,20,頑強/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} ---- //テンプレ変更日2017.06.24

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: