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アルジュナ〔オルタ〕」(2022/07/20 (水) 01:07:11) の最新版変更点

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//==================================================================================================== //注意 // ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する // ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い //ガイド // *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える // *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから // *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。 //  最低限入力すべき項目のみここに記載 //  【ページ名】源頼光/ランサー //  【サーヴァント名】源頼光 //   ※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){源頼光} //   ※真名隠し時 &spanclass(truename){新宿のアーチャー} //   ※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様 //  【コスト】12 //  【コレクションNo】181 //  ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要 //  |【クラス名】ランサー 【レア】4 //  |【成長】平均 //  |【初期HP】1938 【最大HP】12112 //  |【初期ATK】1528 【最大ATK】9168 //  ○ // *アイコン画像の概要 //   アイテム書式: &spanclass(item){正式アイテム名,個数} //   スキル書式: &spanclass(skill){アイコン番号,ランク} //   バフ書式: &spanclass(buff){アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ} //   各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon // *クラススキルのクラスアイコン部分について //  e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー) //  アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く //  クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s // *絆礼装アイコンについて //  テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。 //  アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png // *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する //  BGCOLOR(#F88):Buster BGCOLOR(#F88):単体B //  BGCOLOR(#9AF):Arts BGCOLOR(#9AF):補助A //  BGCOLOR(#AF9):Quick BGCOLOR(#AF9):全体Q // *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える //  &font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) } //  &font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) } //  &font(85%,#fff,#44e,b){ Arts(x1.0) } // *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する // *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる //  e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| //    ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓ //  e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| // *素材画像は「&spanclass(item2){正式アイテム名,個数}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10 //  複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く //  e.g. |&spanclass(item2){枯淡勾玉,x8}&spanclass(item2){黒獣脂,x6}| //==================================================================================================== #include_cache(javascript/keepedopenclose) #include_cache(javascript/itemicon) #include_cache(javascript/statuscalc) #include_cache(javascript/gallery) *No.247 #divclass(fgowiki-clearfix){{{ #divclass(srv_menu){ #contents(fromhere=true)} #divclass(gallery){{ &ref(247-a1.png,アルジュナ〔オルタ〕) &ref(247-b2.png,アルジュナ〔オルタ〕) &ref(247-c3.png,アルジュナ〔オルタ〕) &ref(247-d3.png,アルジュナ〔オルタ〕) }} }}} //─┤ステータス├────────────────────────── *ステータス **基本情報 |BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.247| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|アルジュナ〔オルタ〕| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){バーサーカー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){5}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|>|16| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADlv120)| |Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){2029}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){13837}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcHPlv120)| |1|1|3|ATK|&spanid(atkbase){1803}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){11669}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcATKlv120)| //#region(close,真名) //【サーヴァント名】 //#endregion() //─┤隠しステータス├──────────────────────── ***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値} #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス| |BGCOLOR(#e6e6fa):相性|天|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#F88):全体B| |BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){凹型}|~|秩序|善&悪|男|スター発生率|5.1| |ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|9| |~|4|2|4|4|5|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|35.7| |N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|0.98|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|5.00| |特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型 / 神性 / ヒト科 / 神霊 / 霊衣を持つ者| }}} //─┤入力不要├─────────────────────────── ***能力値 #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divid(fouSlider){スライダー挿入} |BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c ||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}| |Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)| |&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨| |&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)| |&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)| |&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)| |&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨| |&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)| |&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)| |&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)| |&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)| |&spanclass(calcHEADlv110tr)|&spanclass(calcHPlv110)|&spanclass(calcATKlv110)|&spanclass(calcSUMlv110)|~|&spanclass(calcATKlv110fix)|&spanclass(calcSUMlv110fix)| |&spanclass(calcHEADlv120tr)|&spanclass(calcHPlv120)|&spanclass(calcATKlv120)|&spanclass(calcSUMlv120)|~|&spanclass(calcATKlv120fix)|&spanclass(calcSUMlv120fix)| }}}}} //─┤宝具├───────────────────────────── **宝具 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c |>|>|>|~マハー・プララヤ&br()帰滅を裁定せし廻剣|>|>|>|>| | |Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5| |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#F88):Buster|EX|対界宝具|敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果UP>|20|30|40|50|60| |~|~|~|&強力な攻撃[Lv] &font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) }|300|400|450|475|500| //─┤保有スキル├────────────────────────── **保有スキル ***Skill1:対邪悪(特殊) EX |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|7|自身の攻撃力をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| |~|~|&〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕特攻状態を付与[Lv](3T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50| ***Skill2:千里眼(超越) EX |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){308,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|7|自身のBusterカードのスター集中度をアップ[Lv](3T)|3000|3300|3600|3900|4200|4500|4800|5100|5400|6000| |~|~|&NPを増やす[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| ***Skill3:魂の灯火 EX |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){404,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|9|自身にガッツ状態(1回・3T)を付与[Lv]|1000|1100|1200|1300|1400|1500|1600|1700|1800|2000| |~|~|&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3T)|1000|1100|1200|1300|1400|1500|1600|1700|1800|2000| ***開放条件 +初期 +霊基再臨を1段階突破する +霊基再臨を3段階突破する //─┤クラススキル├───────────────────────── **クラススキル |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){106,EX}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){狂化}&ref(狂5.png,icon/class_s,title=バーサーカー)| |~|自身のBusterカードの性能をアップ|12| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){326,EX}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){神性}&ref(狂5.png,icon/class_s,title=バーサーカー)| |~|自身に与ダメージプラス状態を付与|250| //─┤アペンドスキル├──────────────────────── **アペンドスキル #divid(koc_appendsk){{{{{ ***Skill1:追撃技巧向上 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){301}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50| ***Skill2:魔力装填 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20| ***Skill3:対アーチャークリティカル発生耐性 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){417}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身の〔アーチャー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| }}}}} //─┤霊基再臨├─────────────────────────── *育成 **霊基再臨 #divid(koc_comblimit){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材| |1段階|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){バーサーカーピース,x5}| |2段階|&spanclass(item){QP,30万}|&spanclass(item2){バーサーカーピース,x12}&spanclass(item2){黒獣脂,x5}| |3段階|&spanclass(item){QP,100万}|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント,x5}&spanclass(item2){封魔のランプ,x6}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x2}| |4段階|&spanclass(item){QP,300万}|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント,x12}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x4}&spanclass(item2){真理の卵,x5}| #region(close,再臨素材/聖杯転臨合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材| |霊基再臨|&spanclass(item){QP,440万}|&spanclass(item2){バーサーカーピース,x17}&spanclass(item2){黒獣脂,x5}&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント,x17}&spanclass(item2){封魔のランプ,x6}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x6}&spanclass(item2){真理の卵,x5}| |聖杯転臨|&spanclass(item){QP,5500万}|&spanclass(item2){聖杯,x5}| |聖杯転臨&br;Lv.100-120|&spanclass(item){QP,1.5億}|&spanclass(item2){聖杯,x10}&spanclass(item2){cn_247,x300,サーヴァントコイン}| #endregion() }}}}} //─┤霊衣開放├─────────────────────────── //**霊衣開放 //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c //|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|||&spanclass(item){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item){【素材名】,【個数】}&spanclass(item){【素材名】,【個数】}| //#region(close,霊衣開放クエスト) //#endregion //─┤スキル強化├────────────────────────── **スキル強化 #divid(koc_combsk){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x5}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,40万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x12}| |Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,120万}|&spanclass(item2){狂の魔石,x5}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,160万}|&spanclass(item2){狂の魔石,x12}&spanclass(item2){封魔のランプ,x3}| |Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,400万}|&spanclass(item2){狂の秘石,x5}&spanclass(item2){封魔のランプ,x6}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){狂の秘石,x12}&spanclass(item2){黒獣脂,x3}| |Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){黒獣脂,x6}&spanclass(item2){巨人の指輪,x6}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,1200万}|&spanclass(item2){巨人の指輪,x18}&spanclass(item2){真理の卵,x10}| |Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,2000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| |x1|&spanclass(item){QP,5440万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x17}&spanclass(item2){狂の魔石,x17}&spanclass(item2){封魔のランプ,x9}&spanclass(item2){狂の秘石,x17}&spanclass(item2){黒獣脂,x9}&spanclass(item2){巨人の指輪,x24}&spanclass(item2){真理の卵,x10}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,16320万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x51}&spanclass(item2){狂の魔石,x51}&spanclass(item2){封魔のランプ,x27}&spanclass(item2){狂の秘石,x51}&spanclass(item2){黒獣脂,x27}&spanclass(item2){巨人の指輪,x72}&spanclass(item2){真理の卵,x30}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} //─┤アペンドスキル強化├────────────────────────── **アペンドスキル強化 #divid(koc_combask){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |スキル解放||&spanclass(item2){cn_247,x120,サーヴァントコイン}|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x5}| |Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,40万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x12}|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,120万}|&spanclass(item2){狂の魔石,x5}| |Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,160万}|&spanclass(item2){狂の魔石,x12}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x2}|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,400万}|&spanclass(item2){狂の秘石,x5}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x4}| |Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){狂の秘石,x12}&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x5}|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x10}&spanclass(item2){光銀の冠,x6}| |Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,1200万}|&spanclass(item2){光銀の冠,x18}&spanclass(item2){神脈霊子,x24}|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,2000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| | x1|&spanclass(item){QP,5440万}|&spanclass(item2){cn_247,x120,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){狂の輝石,x17}&spanclass(item2){狂の魔石,x17}&spanclass(item2){狂の秘石,x17}&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x15}&spanclass(item2){光銀の冠,x24}&spanclass(item2){神脈霊子,x24}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x6}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,16320万}|&spanclass(item2){cn_247,x360,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){狂の輝石,x51}&spanclass(item2){狂の魔石,x51}&spanclass(item2){狂の秘石,x51}&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x45}&spanclass(item2){光銀の冠,x72}&spanclass(item2){神脈霊子,x72}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x18}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} //─┤絆レベル├─────────────────────────── **絆レベル #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divclass(zeb){{{ |BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:55|RIGHT:74|RIGHT:74|RIGHT:60|RIGHT:60|CENTER:110|c ||>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:絆ポイント|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:サーヴァントコイン|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:到達報酬| |~|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計数|BGCOLOR(#EEF):CENTER:獲得数|~| |Lv.0|0|3,000|0|0|| |Lv.1|3,000|6,125|5|5|| |Lv.2|9,125|6,125|10|5|| |Lv.3|15,250|6,125|15|5|| |Lv.4|21,375|3,000|20|5|| |Lv.5|24,375|165,000|25|5|| |Lv.6|189,375|380,000|30|5|聖晶石 x3| |Lv.7|569,375|360,000|40|10|聖晶石 x3| |Lv.8|929,375|380,000|50|10|聖晶石 x3| |Lv.9|1,309,375|360,000|60|10|聖晶石 x3| |Lv.10|1,669,375|1,090,000|80|20|[[絆礼装>刻まれていたもの]]| |Lv.11|2,759,375|1,230,000|100|20|聖晶石 x30| |Lv.12|3,989,375|1,360,000|120|20|聖晶石 x30| |Lv.13|5,349,375|1,500,000|140|20|聖晶石 x30| |Lv.14|6,849,375|1,640,000|160|20|聖晶石 x30| |Lv.15|8,489,375|-|180|20|聖晶石 x30| }}} #region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意)) |BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c |BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.1022|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~刻まれていたもの| |CENTER:&ref(ef_1022_1.png,icon/item,title=刻まれていたもの,linkpage=刻まれていたもの)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){403}|CENTER:[[アルジュナ〔オルタ〕]](バーサーカー)装備時のみ、&br()自身に無敵状態を付与(3回)&br()&宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%]| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| #endregion() }}}}} //─┤性能├───────────────────────────── *性能 #divclass(ledit){ [&link_edit(page=アルジュナ〔オルタ〕/性能,text=編集)] } #include(アルジュナ〔オルタ〕/性能) //─┤プロフィール├───────────────────────── *プロフィール **イラストレーター・声優 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c |ILLUST|pako| |CV|島﨑信長| |初出|Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt-| //|設定作成|【設定作成】| **キャラクター詳細 #expand(330){ 人を捨て、地を捨て、神に成り、天へと果てた。&br() 完全にして完璧な世界のために君臨する、&br() 滅ぼしの神。 } **パラメーター |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c |筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A+| |敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A++| |幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|EX| **設定 #region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放) #expand(330){ 身長/体重:177cm・82kg&br() 出典:マハーバーラタ&br() 地域:インド&br() 属性:秩序・善/悪   性別:男性&br() 善悪両方の属性を持つ。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放) #expand(330){ インド神話において、全てを終わらせ再び始める限りなく神に近い英雄が存在する。&br() その彼から滅びの権能を譲り受けたのが異聞帯サーヴァント、アルジュナ・オルタである。&br() 彼は代償として、人格を失いかけていたが生来の英雄としての自我が、どうにか彼を機械的な存在になることを妨ぐことができた。&br() &br() 神々との関係が断たれ、ひとりの英霊として召喚されてからは再臨が進むにつれて、本来の人間性を取り戻していく。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放) #expand(330){ ○狂化:EX&br() 新しい時代を始めるため、全ての邪悪を断つことを決意した。&br() その代償として、人間性をほぼ失っている。&br() 霊基が変化することにより、狂化も変動する。&br() &br() ○対邪悪(特殊):EX&br() 終末をもたらす者より与えられた権能に等しい力。&br() あらゆる悪を抹殺する使命を背負っている。&br() ……だがあまりに高潔なため、無垢な子供や聖人以外のほぼ全てに通用してしまう。&br() &br() ○千里眼(超越):EX&br() 人間としての限界を超えた千里眼。&br() 魔眼とは違った意味で、視覚の究極とも言える。&br() &br() ○魂の灯火:EX&br() アルジュナがかろうじて守り通した人間としての灯火(じんかく)。&br() マスターと共に強くなることで、その輝きは強くなる。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放) #expand(330){ 本来は人間性をほぼ失った、完全なる破壊の徒として振る舞う。『終末をもたらす者』から権能として対邪悪スキルと神性を授かっているが故の代償である。&br() &br() ただし、再臨を繰り返すとかろうじてアルジュナの人間性が取り戻せる。&br() その場合、アーチャーのアルジュナよりやや素朴な青年としての姿が顔を出す。&br() アーチャーとしてのアルジュナはマスターに相応しいサーヴァントであろうと、気を張っている部分があるが、アルジュナ・オルタにはそれが欠けているからだ。&br() &br() アーチャーのアルジュナは彼の在り方に英雄としての理想像を見出すが、&br() 異聞帯のサーヴァントであるアルジュナ・オルタはアーチャーのアルジュナに誇り高き英雄としての憧憬を抱いている。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放) #expand(330){ 『帰滅を裁定せし廻剣』&br() ランク:EX 種別:対界宝具&br() レンジ:100 最大捕捉:レンジ内全て&br() &br() マハー・プララヤ。&br() アルジュナへ『対邪悪』と共にもう一つ与えられた力。それがこの『帰滅を裁定せし廻剣』である。&br() 悪を滅ぼすため、世界を終わらせるため、彼は全ての最後にこの剣を振るう定めである。&br() 剣を振るえば、世界全てを消滅させる。&br() マハー・プララヤとは梵天が死ぬ際の宇宙が帰滅することを指す……即ち、壊劫。&br() &br() さすがに天下無双のアルジュナといえども、サーヴァントとして召喚された状態では、この剣の力を完全に発揮して、振るうことはできない。&br() だが凝縮・限定された破壊を発生させるという点では、『破壊神の手翳』と同じであり、アルジュナは使い心地をそれほど悪くないと考えているようだ。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:Lostbelt No.4をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放) #expand(330){ インド異聞帯において彼は完璧なる神として君臨した。&br() 本来の人格は塗り潰され、まさにデウス・エクス・マキナ……世界を輪廻させ続けるだけの概念に成る寸前に至った。&br() &br() しかし、アルジュナのエゴイズム(それは、誰かに勝ちたい、優れた者でありたい、何かを憎み、怒りたいという程度のものであったが)を司る人格が残ったことで、皮肉にもその人間性を取り戻した。&br() 今度こそカルナに勝ちたい、という願い……欲望こそが、彼を人間に引き戻すことができたのである。&br() インド異聞帯では、あらゆる神の権能を取り込むことにより暴走、少しの不出来も容赦しない概念となったが、&br() サーヴァントとして召喚された彼が許さないのはマスターに敵対する邪悪なもののみであり、汎人類史のアルジュナが本来持つ穏やかな性格も窺わせる。 } #endregion() //─┤ボイス├──────────────────────────── *ボイス #divclass(ledit){ [&link_edit(page=アルジュナ〔オルタ〕/ボイス,text=編集)] } #include_cache(アルジュナ〔オルタ〕/ボイス) //─┤幕間の物語├────────────────────────── *幕間の物語 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() // [[クエスト新規作成]]ページなどで作成 #areaedit(end) }}}}}} //─┤入手方法├─────────────────────────── *入手方法 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() -聖晶石召喚 --ユガ・クシェートラピックアップ2召喚(2019/06/22~07/06) #areaedit(end) }}}}}} //─┤その他├──────────────────────────── *その他 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() -謳い文句は「邪悪を断ち、人を捨て、そして神に至った終焉をもたらすもの、破壊するもの、終焉を廻転させる神───」 -絆レベル10に達すると[[特別な概念礼装>刻まれていたもの]]を獲得できる。 //ほか適当に #areaedit(end) }}}}}} //─┤コメント├─────────────────────────── *コメント ////サーヴァント実装前用のコメント欄。「#divclass(tabs)~&br()」をcoし↓の#include_cache「//」を外す //#include_cache(サーヴァント/未実装) //#co(){{{{{ //未実装時のコメントアウト用 #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)} #divclass(tab_content){{ #region(close,過去ログ一覧) +[[アルジュナ〔オルタ〕/コメントログ/1]] 【2019.06.22 ~ 2019.06.27】 #endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,アルジュナ〔オルタ〕/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,アルジュナ〔オルタ〕/性能/コメントログ) &link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ #include(掲示板/召喚報告板) }} }}} &br() // }}}}} //未実装時のコメントアウト用 //─┤フッター(告知欄)├────────────────────── //特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで #include(告知/サーヴァント/フッター) ---- //テンプレ17.12.18 //フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15 //プロフィール本文をゲーム内と同じ文字数で折り返すように - 18.03.08 //初出→設定作成に置換 - 18.08.15 //絆礼装Lv15に - 19.03.29
//==================================================================================================== //注意 // ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する // ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い //ガイド // *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える // *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから // *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。 //  最低限入力すべき項目のみここに記載 //  【ページ名】源頼光/ランサー //  【サーヴァント名】源頼光 //   ※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){源頼光} //   ※真名隠し時 &spanclass(truename){新宿のアーチャー} //   ※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様 //  【コスト】12 //  【コレクションNo】181 //  ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要 //  |【クラス名】ランサー 【レア】4 //  |【成長】平均 //  |【初期HP】1938 【最大HP】12112 //  |【初期ATK】1528 【最大ATK】9168 //  ○ // *アイコン画像の概要 //   アイテム書式: &spanclass(item){正式アイテム名,個数} //   スキル書式: &spanclass(skill){アイコン番号,ランク} //   バフ書式: &spanclass(buff){アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ} //   各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon // *クラススキルのクラスアイコン部分について //  e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー) //  アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く //  クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s // *絆礼装アイコンについて //  テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。 //  アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png // *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する //  BGCOLOR(#F88):Buster BGCOLOR(#F88):単体B //  BGCOLOR(#9AF):Arts BGCOLOR(#9AF):補助A //  BGCOLOR(#AF9):Quick BGCOLOR(#AF9):全体Q // *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える //  &font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) } //  &font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) } //  &font(85%,#fff,#44e,b){ Arts(x1.0) } // *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する // *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる //  e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| //    ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓ //  e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| // *素材画像は「&spanclass(item2){正式アイテム名,個数}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10 //  複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く //  e.g. |&spanclass(item2){枯淡勾玉,x8}&spanclass(item2){黒獣脂,x6}| //==================================================================================================== #include_cache(javascript/keepedopenclose) #include_cache(javascript/itemicon) #include_cache(javascript/statuscalc) #include_cache(javascript/gallery) *No.247 #divclass(fgowiki-clearfix){{{ #divclass(srv_menu){ #contents(fromhere=true)} #divclass(gallery){{ &ref(247-a1.png,アルジュナ〔オルタ〕) &ref(247-b2.png,アルジュナ〔オルタ〕) &ref(247-c3.png,アルジュナ〔オルタ〕) &ref(247-d3.png,アルジュナ〔オルタ〕) &ref(247-e4.png,アルジュナ〔オルタ〕) &ref(247-f5.png,アルジュナ〔オルタ〕) }} }}} //─┤ステータス├────────────────────────── *ステータス **基本情報 |BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.247| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|アルジュナ〔オルタ〕| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){バーサーカー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){5}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|>|16| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADlv120)| |Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){2029}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){13837}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcHPlv120)| |1|1|3|ATK|&spanid(atkbase){1803}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){11669}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcATKlv120)| //#region(close,真名) //【サーヴァント名】 //#endregion() //─┤隠しステータス├──────────────────────── ***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値} #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス| |BGCOLOR(#e6e6fa):相性|天|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#F88):全体B| |BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){凹型}|~|秩序|善&悪|男|スター発生率|5.1| |ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|9| |~|4|2|4|4|5|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|35.7| |N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|0.98|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|5.00| |特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型 / 神性 / ヒト科 / 神霊 / 霊衣を持つ者| }}} //─┤入力不要├─────────────────────────── ***能力値 #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divid(fouSlider){スライダー挿入} |BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c ||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}| |Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)| |&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨| |&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)| |&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)| |&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)| |&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨| |&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)| |&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)| |&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)| |&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)| |&spanclass(calcHEADlv110tr)|&spanclass(calcHPlv110)|&spanclass(calcATKlv110)|&spanclass(calcSUMlv110)|~|&spanclass(calcATKlv110fix)|&spanclass(calcSUMlv110fix)| |&spanclass(calcHEADlv120tr)|&spanclass(calcHPlv120)|&spanclass(calcATKlv120)|&spanclass(calcSUMlv120)|~|&spanclass(calcATKlv120fix)|&spanclass(calcSUMlv120fix)| }}}}} //─┤宝具├───────────────────────────── **宝具 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c |>|>|>|~マハー・プララヤ&br()帰滅を裁定せし廻剣|>|>|>|>| | |Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5| |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#F88):Buster|EX|対界宝具|敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果UP>|20|30|40|50|60| |~|~|~|&強力な攻撃[Lv] &font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) }|300|400|450|475|500| //─┤保有スキル├────────────────────────── **保有スキル ***Skill1:対邪悪(特殊) EX |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|7|自身の攻撃力をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| |~|~|&〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕特攻状態を付与[Lv](3T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50| ***Skill2:千里眼(超越) EX |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){308,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|7|自身のBusterカードのスター集中度をアップ[Lv](3T)|3000|3300|3600|3900|4200|4500|4800|5100|5400|6000| |~|~|&NPを増やす[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| ***Skill3:魂の灯火 EX |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){404,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|9|自身にガッツ状態(1回・3T)を付与[Lv]|1000|1100|1200|1300|1400|1500|1600|1700|1800|2000| |~|~|&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3T)|1000|1100|1200|1300|1400|1500|1600|1700|1800|2000| ***開放条件 +初期 +霊基再臨を1段階突破する +霊基再臨を3段階突破する //─┤クラススキル├───────────────────────── **クラススキル |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){106,EX}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){狂化}&ref(狂5.png,icon/class_s,title=バーサーカー)| |~|自身のBusterカードの性能をアップ|12| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){326,EX}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){神性}&ref(狂5.png,icon/class_s,title=バーサーカー)| |~|自身に与ダメージプラス状態を付与|250| //─┤アペンドスキル├──────────────────────── **アペンドスキル #divid(koc_appendsk){{{{{ ***Skill1:追撃技巧向上 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){301}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50| ***Skill2:魔力装填 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20| ***Skill3:対アーチャークリティカル発生耐性 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){417}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身の〔アーチャー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| }}}}} //─┤霊基再臨├─────────────────────────── *育成 **霊基再臨 #divid(koc_comblimit){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材| |1段階|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){バーサーカーピース,x5}| |2段階|&spanclass(item){QP,30万}|&spanclass(item2){バーサーカーピース,x12}&spanclass(item2){黒獣脂,x5}| |3段階|&spanclass(item){QP,100万}|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント,x5}&spanclass(item2){封魔のランプ,x6}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x2}| |4段階|&spanclass(item){QP,300万}|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント,x12}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x4}&spanclass(item2){真理の卵,x5}| #region(close,再臨素材/聖杯転臨合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材| |霊基再臨|&spanclass(item){QP,440万}|&spanclass(item2){バーサーカーピース,x17}&spanclass(item2){黒獣脂,x5}&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント,x17}&spanclass(item2){封魔のランプ,x6}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x6}&spanclass(item2){真理の卵,x5}| |聖杯転臨|&spanclass(item){QP,5500万}|&spanclass(item2){聖杯,x5}| |聖杯転臨&br;Lv.100-120|&spanclass(item){QP,1.5億}|&spanclass(item2){聖杯,x10}&spanclass(item2){cn_247,x300,サーヴァントコイン}| #endregion() }}}}} //─┤霊衣開放├─────────────────────────── //**霊衣開放 //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c //|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|||&spanclass(item){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item){【素材名】,【個数】}&spanclass(item){【素材名】,【個数】}| //#region(close,霊衣開放クエスト) //#endregion //─┤スキル強化├────────────────────────── **スキル強化 #divid(koc_combsk){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x5}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,40万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x12}| |Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,120万}|&spanclass(item2){狂の魔石,x5}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,160万}|&spanclass(item2){狂の魔石,x12}&spanclass(item2){封魔のランプ,x3}| |Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,400万}|&spanclass(item2){狂の秘石,x5}&spanclass(item2){封魔のランプ,x6}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){狂の秘石,x12}&spanclass(item2){黒獣脂,x3}| |Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){黒獣脂,x6}&spanclass(item2){巨人の指輪,x6}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,1200万}|&spanclass(item2){巨人の指輪,x18}&spanclass(item2){真理の卵,x10}| |Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,2000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| |x1|&spanclass(item){QP,5440万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x17}&spanclass(item2){狂の魔石,x17}&spanclass(item2){封魔のランプ,x9}&spanclass(item2){狂の秘石,x17}&spanclass(item2){黒獣脂,x9}&spanclass(item2){巨人の指輪,x24}&spanclass(item2){真理の卵,x10}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,16320万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x51}&spanclass(item2){狂の魔石,x51}&spanclass(item2){封魔のランプ,x27}&spanclass(item2){狂の秘石,x51}&spanclass(item2){黒獣脂,x27}&spanclass(item2){巨人の指輪,x72}&spanclass(item2){真理の卵,x30}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} //─┤アペンドスキル強化├────────────────────────── **アペンドスキル強化 #divid(koc_combask){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |スキル解放||&spanclass(item2){cn_247,x120,サーヴァントコイン}|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x5}| |Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,40万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x12}|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,120万}|&spanclass(item2){狂の魔石,x5}| |Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,160万}|&spanclass(item2){狂の魔石,x12}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x2}|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,400万}|&spanclass(item2){狂の秘石,x5}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x4}| |Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){狂の秘石,x12}&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x5}|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x10}&spanclass(item2){光銀の冠,x6}| |Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,1200万}|&spanclass(item2){光銀の冠,x18}&spanclass(item2){神脈霊子,x24}|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,2000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| | x1|&spanclass(item){QP,5440万}|&spanclass(item2){cn_247,x120,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){狂の輝石,x17}&spanclass(item2){狂の魔石,x17}&spanclass(item2){狂の秘石,x17}&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x15}&spanclass(item2){光銀の冠,x24}&spanclass(item2){神脈霊子,x24}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x6}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,16320万}|&spanclass(item2){cn_247,x360,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){狂の輝石,x51}&spanclass(item2){狂の魔石,x51}&spanclass(item2){狂の秘石,x51}&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x45}&spanclass(item2){光銀の冠,x72}&spanclass(item2){神脈霊子,x72}&spanclass(item2){蛮神の心臓,x18}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} //─┤絆レベル├─────────────────────────── **絆レベル #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divclass(zeb){{{ |BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:55|RIGHT:74|RIGHT:74|RIGHT:60|RIGHT:60|CENTER:110|c ||>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:絆ポイント|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:サーヴァントコイン|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:到達報酬| |~|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計数|BGCOLOR(#EEF):CENTER:獲得数|~| |Lv.0|0|3,000|0|0|| |Lv.1|3,000|6,125|5|5|| |Lv.2|9,125|6,125|10|5|| |Lv.3|15,250|6,125|15|5|| |Lv.4|21,375|3,000|20|5|| |Lv.5|24,375|165,000|25|5|| |Lv.6|189,375|380,000|30|5|聖晶石 x3| |Lv.7|569,375|360,000|40|10|聖晶石 x3| |Lv.8|929,375|380,000|50|10|聖晶石 x3| |Lv.9|1,309,375|360,000|60|10|聖晶石 x3| |Lv.10|1,669,375|1,090,000|80|20|[[絆礼装>刻まれていたもの]]| |Lv.11|2,759,375|1,230,000|100|20|聖晶石 x30| |Lv.12|3,989,375|1,360,000|120|20|聖晶石 x30| |Lv.13|5,349,375|1,500,000|140|20|聖晶石 x30| |Lv.14|6,849,375|1,640,000|160|20|聖晶石 x30| |Lv.15|8,489,375|-|180|20|聖晶石 x30| }}} #region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意)) |BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c |BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.1022|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~刻まれていたもの| |CENTER:&ref(ef_1022_1.png,icon/item,title=刻まれていたもの,linkpage=刻まれていたもの)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){403}|CENTER:[[アルジュナ〔オルタ〕]](バーサーカー)装備時のみ、&br()自身に無敵状態を付与(3回)&br()&宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%]| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| #endregion() }}}}} //─┤性能├───────────────────────────── *性能 #divclass(ledit){ [&link_edit(page=アルジュナ〔オルタ〕/性能,text=編集)] } #include(アルジュナ〔オルタ〕/性能) //─┤プロフィール├───────────────────────── *プロフィール **イラストレーター・声優 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c |ILLUST|pako| |CV|島﨑信長| |初出|Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt-| //|設定作成|【設定作成】| **キャラクター詳細 #expand(330){ 人を捨て、地を捨て、神に成り、天へと果てた。&br() 完全にして完璧な世界のために君臨する、&br() 滅ぼしの神。 } **パラメーター |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c |筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A+| |敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A++| |幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|EX| **設定 #region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放) #expand(330){ 身長/体重:177cm・82kg&br() 出典:マハーバーラタ&br() 地域:インド&br() 属性:秩序・善/悪   性別:男性&br() 善悪両方の属性を持つ。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放) #expand(330){ インド神話において、全てを終わらせ再び始める限りなく神に近い英雄が存在する。&br() その彼から滅びの権能を譲り受けたのが異聞帯サーヴァント、アルジュナ・オルタである。&br() 彼は代償として、人格を失いかけていたが生来の英雄としての自我が、どうにか彼を機械的な存在になることを妨ぐことができた。&br() &br() 神々との関係が断たれ、ひとりの英霊として召喚されてからは再臨が進むにつれて、本来の人間性を取り戻していく。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放) #expand(330){ ○狂化:EX&br() 新しい時代を始めるため、全ての邪悪を断つことを決意した。&br() その代償として、人間性をほぼ失っている。&br() 霊基が変化することにより、狂化も変動する。&br() &br() ○対邪悪(特殊):EX&br() 終末をもたらす者より与えられた権能に等しい力。&br() あらゆる悪を抹殺する使命を背負っている。&br() ……だがあまりに高潔なため、無垢な子供や聖人以外のほぼ全てに通用してしまう。&br() &br() ○千里眼(超越):EX&br() 人間としての限界を超えた千里眼。&br() 魔眼とは違った意味で、視覚の究極とも言える。&br() &br() ○魂の灯火:EX&br() アルジュナがかろうじて守り通した人間としての灯火(じんかく)。&br() マスターと共に強くなることで、その輝きは強くなる。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放) #expand(330){ 本来は人間性をほぼ失った、完全なる破壊の徒として振る舞う。『終末をもたらす者』から権能として対邪悪スキルと神性を授かっているが故の代償である。&br() &br() ただし、再臨を繰り返すとかろうじてアルジュナの人間性が取り戻せる。&br() その場合、アーチャーのアルジュナよりやや素朴な青年としての姿が顔を出す。&br() アーチャーとしてのアルジュナはマスターに相応しいサーヴァントであろうと、気を張っている部分があるが、アルジュナ・オルタにはそれが欠けているからだ。&br() &br() アーチャーのアルジュナは彼の在り方に英雄としての理想像を見出すが、&br() 異聞帯のサーヴァントであるアルジュナ・オルタはアーチャーのアルジュナに誇り高き英雄としての憧憬を抱いている。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放) #expand(330){ 『帰滅を裁定せし廻剣』&br() ランク:EX 種別:対界宝具&br() レンジ:100 最大捕捉:レンジ内全て&br() &br() マハー・プララヤ。&br() アルジュナへ『対邪悪』と共にもう一つ与えられた力。それがこの『帰滅を裁定せし廻剣』である。&br() 悪を滅ぼすため、世界を終わらせるため、彼は全ての最後にこの剣を振るう定めである。&br() 剣を振るえば、世界全てを消滅させる。&br() マハー・プララヤとは梵天が死ぬ際の宇宙が帰滅することを指す……即ち、壊劫。&br() &br() さすがに天下無双のアルジュナといえども、サーヴァントとして召喚された状態では、この剣の力を完全に発揮して、振るうことはできない。&br() だが凝縮・限定された破壊を発生させるという点では、『破壊神の手翳』と同じであり、アルジュナは使い心地をそれほど悪くないと考えているようだ。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:Lostbelt No.4をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放) #expand(330){ インド異聞帯において彼は完璧なる神として君臨した。&br() 本来の人格は塗り潰され、まさにデウス・エクス・マキナ……世界を輪廻させ続けるだけの概念に成る寸前に至った。&br() &br() しかし、アルジュナのエゴイズム(それは、誰かに勝ちたい、優れた者でありたい、何かを憎み、怒りたいという程度のものであったが)を司る人格が残ったことで、皮肉にもその人間性を取り戻した。&br() 今度こそカルナに勝ちたい、という願い……欲望こそが、彼を人間に引き戻すことができたのである。&br() インド異聞帯では、あらゆる神の権能を取り込むことにより暴走、少しの不出来も容赦しない概念となったが、&br() サーヴァントとして召喚された彼が許さないのはマスターに敵対する邪悪なもののみであり、汎人類史のアルジュナが本来持つ穏やかな性格も窺わせる。 } #endregion() //─┤ボイス├──────────────────────────── *ボイス #divclass(ledit){ [&link_edit(page=アルジュナ〔オルタ〕/ボイス,text=編集)] } #include_cache(アルジュナ〔オルタ〕/ボイス) //─┤幕間の物語├────────────────────────── *幕間の物語 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() // [[クエスト新規作成]]ページなどで作成 #areaedit(end) }}}}}} //─┤入手方法├─────────────────────────── *入手方法 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() -聖晶石召喚 --ユガ・クシェートラピックアップ2召喚(2019/06/22~07/06) #areaedit(end) }}}}}} //─┤その他├──────────────────────────── *その他 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() -謳い文句は「邪悪を断ち、人を捨て、そして神に至った終焉をもたらすもの、破壊するもの、終焉を廻転させる神───」 -絆レベル10に達すると[[特別な概念礼装>刻まれていたもの]]を獲得できる。 //ほか適当に #areaedit(end) }}}}}} //─┤コメント├─────────────────────────── *コメント ////サーヴァント実装前用のコメント欄。「#divclass(tabs)~&br()」をcoし↓の#include_cache「//」を外す //#include_cache(サーヴァント/未実装) //#co(){{{{{ //未実装時のコメントアウト用 #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)} #divclass(tab_content){{ #region(close,過去ログ一覧) +[[アルジュナ〔オルタ〕/コメントログ/1]] 【2019.06.22 ~ 2019.06.27】 #endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,アルジュナ〔オルタ〕/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,アルジュナ〔オルタ〕/性能/コメントログ) &link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ #include(掲示板/召喚報告板) }} }}} &br() // }}}}} //未実装時のコメントアウト用 //─┤フッター(告知欄)├────────────────────── //特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで #include(告知/サーヴァント/フッター) ---- //テンプレ17.12.18 //フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15 //プロフィール本文をゲーム内と同じ文字数で折り返すように - 18.03.08 //初出→設定作成に置換 - 18.08.15 //絆礼装Lv15に - 19.03.29

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