No.114

ステータス

基本情報

No.114
真名 源頼光
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1980 13500
1 2 2 ATK 1786 11556

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ごおうしょうらい・てんもうかいかい
牛王招雷・天網恢々
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster B++ 対軍宝具 自身のスター発生率をアップ(1T)<OC:効果UP> 100 150 200 250 300
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500

強化後 「強化クエスト」クリア後

ごおうしょうらい・てんもうかいかい
牛王招雷・天網恢々
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍宝具 自身のスター発生率をアップ(1T)<OC:効果UP> 100 150 200 250 300
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&クリティカル発生率をダウン(3T) 20

保有スキル

Skill1:無窮の武練 A+

311,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のスター集中度をアップ[Lv](3T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000

Skill1[強化後]:源氏の武練 EX

311,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のスター集中度をアップ[Lv](3T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000
&クリティカル威力をアップ[Lv](3回・3T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60

Skill2:魔力放出(雷) A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&回避状態を付与(1T)  

Skill2[強化後]:雷神の顕 A+

306,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&回避状態を付与(1T)  
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:神秘殺し A

301,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&〔天または地の力を持つサーヴァント(疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を3段階突破する&「母ならず、女ならず、けれど私は」クリア後(亜種特異点Ⅲクリア&幕間第1節クリア&絆Lv5が必要)
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,D 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 12.5
106,EX 狂化
自身のBusterカードの性能をアップ 12
102,A+ 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 11
326,C 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 150

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アサシンクリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アサシン〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 混沌の爪,x5
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 凶骨,x29 血の涙石,x3
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 血の涙石,x6 竜の逆鱗,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 混沌の爪,x5 バーサーカーモニュメント,x17 凶骨,x29 血の涙石,x9 竜の逆鱗,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_114,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 凶骨,x15
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 凶骨,x29 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 混沌の爪,x3
Lv7→Lv8 QP,1000万 混沌の爪,x6 八連双晶,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 八連双晶,x18 精霊根,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 凶骨,x44 狂の秘石,x17 混沌の爪,x9 八連双晶,x24 精霊根,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 凶骨,x132 狂の秘石,x51 混沌の爪,x27 八連双晶,x72 精霊根,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_114,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 英雄の証,x15 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 英雄の証,x29
Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 鳳凰の羽根,x4 Lv7→Lv8 QP,1000万 鳳凰の羽根,x8 枯淡勾玉,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 枯淡勾玉,x18 鬼炎鬼灯,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_114,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 英雄の証,x44 鳳凰の羽根,x12 枯淡勾玉,x24 鬼炎鬼灯,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_114,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 英雄の証,x132 鳳凰の羽根,x36 枯淡勾玉,x72 鬼炎鬼灯,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

イベント「天魔御伽草子 鬼ヶ島」で追加された期間限定★5バーサーカー。
カード構成はB2・A2・Q1のセイバー型であり、同カード構成のヴラド三世(狂)と同様のバランス型のステータスとなっている。
★5バーサーカーの中では、アルジュナ〔オルタ〕登場まで唯一のBuster属性の全体攻撃宝具持ちだった。(全体攻撃宝具としては他にQuickの項羽、Artsの宮本武蔵が存在)

NP効率に直結するN/A値が適正値より高めの設定(0.4→0.46)なため、2枚のArtsのNP効率はバーサーカー中では良好である。
ただしAは4Hit・Qは3Hit・EXは5Hitと全体的なヒット数は多めで、ヒット数がA>QのためQのNP性能は低い。
そのため、NP回収量はAが平均より少し良く、Qがかなり悪く、EXはヒット数が多い分Qよりは上といった具合になる。
総括すると素のNP効率は大抵のセイバーに近い水準程度となる。

バーサーカーではあるが高ランクのクラススキル「狂化 EX」以外にも「対魔力 D」「騎乗 A+」「神性 C」と多数所持している。
属性は混沌・善・天。

スキル

【スキル1】無窮の武練 A+源氏の武練 EX CT:7-5
3Tのスター集中状態を得るスキル。
通常時9のスター集中度がLv1で279、Lv10では549に達する。
ライダークラス(SW200)以上のスター集中を得ることが出来る。

強化によりクリティカル威力アップ40-60%(3T、3回)効果が追加され、頼光の基本戦術である宝具→クリティカルの運用が補強された。
最大倍率が60%と高めになっている代償か、回数制限が付いている。
カードの偏り方次第でスター集中や「神秘殺し」よりも早く効果が切れてしまう点は残念だが、
ゲームの仕様上、一人のサーヴァントが3T内に切れるカードの枚数は限られるため、水着BBを併用しない限り回数制限の影響を受けることはまずないだろう。

【スキル2】魔力放出(雷)A → 雷神の顕 A+ CT:8-6
Bバフ20-30%(1T)と回避状態を得るスキル。
魔力放出系スキルではあるが、複合スキルであるためか倍率は控えめ。
バーサーカーでは貴重な回避スキルであり、宝具と併せて使用することで事故死を防ぎ、ボスwave中でも安全に次ターンのクリティカルを狙うことができる。

強化クエストクリア後、Busterの持続時間が3Tへ伸び、NP最大30%獲得効果が追加される。

【スキル3】神秘殺し A CT:8-6
3Tの〔魔性〕と〔天地サーヴァント〕への特攻状態を得るスキル。
宝具火力の底上げができる他、同じく3T(および3回)持続する「源氏の武練」と併用することで非常に高い火力を発揮する。
ニコラ・テスラ同様特攻範囲は非常に広く、ほぼ半数のサーヴァントに特攻が乗る。
ちなみに例外鯖はイシュタル騎イシュタルエレシュキガルパールヴァティーカーマ讐カーマドゥルガージャガーマンテスカトリポカアムール〔カレン〕アストライア大いなる石像神マナナン・マク・リール〔バゼット〕グレゴリー・ラスプーチンマシュの15騎。尚シトナイは疑似サーヴァントであるものの、特攻の対象となる。
なお第1.5部以降に登場するサーヴァントとして扱われないサーヴァントの姿の敵は特攻対象外になる。

なお、酒呑童子茨木童子など(下記一覧参照)を相手にした時は両方の特攻が働き威力が倍増(特攻バフ100%化)する。鬼絶対殺すウーマン。
ちなみに頼光自身には魔性特性はないが、隠し要素として鬼ヶ島イベントや幕間などで登場する丑御前は魔性特性を持ち、両方の特攻が働く。

+ 〔魔性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 伊吹童子
4 巴御前
4 アーチャー・インフェルノ
妖精騎士トリスタン
5 ヴリトラ
4 茨木童子
謎のアルターエゴ・Λ
虞美人
4 酒呑童子
5 酒呑童子
光のコヤンスカヤ
呼延灼
果心居士
4 虞美人
鬼一法眼
5 伊吹童子
4 茨木童子
鬼女紅葉
ドゥリーヨダナ
5 蘆屋道満
4 太歳星君
5 カーマ
源頼光/丑御前
5 闇のコヤンスカヤ
4 ケット・クー・ミコケル
エネミー
(主なクラス)
ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)
ゴースト(殺)、デーモン(術)
ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)
ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)
イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)
鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)
魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、
ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、
グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、
メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、
女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、
ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、
ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)
殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、
土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、
モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁)、
半魚人(殺)、屈強な半魚人(槍)、ケルピー(騎)、ダゴン(狂)、
ギガプレシオサウルスくんΩ(槍)、大百足(狂)、化け猫(術)、
アイスフィッシュ(騎)、モータルフィッシュ(騎)、酷吏殭屍(剣)、
祖獣(狂)、四奸六賊(狂)、髑髏の仮面(分)、カマソッソ(獣)
+ 〔天または地の力を持つサーヴァント(疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)〕一覧
Class Rare Attri Name
5 アルトリア・ペンドラゴン
モードレッド
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
シグルド
紅閻魔
アストルフォ
ディオスクロイ
伊吹童子
メドゥーサ
ヤマトタケル
4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
ジークフリート
ラーマ
ランスロット
ガウェイン
エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕
鈴鹿御前
フランケンシュタイン
女王メイヴ
ディルムッド・オディナ
巴御前
カルナ〔サンタ〕
妖精騎士ガウェイン
ローラン
ガレス
セタンタ
3 フェルグス・マック・ロイ
テセウス
1 イアソン
5 ギルガメッシュ
オリオン
アルジュナ
アルトリア・ペンドラゴン
超人オリオン
4 アタランテ
トリスタン
クロエ・フォン・アインツベルン
アーチャー・インフェルノ
ケイローン
アシュヴァッターマン
刑部姫
妖精騎士トリスタン
UDK-バーゲスト
3 エウリュアレ
ダビデ
子ギル
2 パリス
1 アーラシュ
5 カルナ
ブリュンヒルデ
アルトリア・ペンドラゴン
玉藻の前
エルキドゥ
ブラダマンテ
ロムルス=クィリヌス
ヴリトラ
妖精騎士ランスロット
ブリトマート
ビーマ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
フィン・マックール
清姫
メドゥーサ
源頼光
哪吒
ワルキューレ
茨木童子
謎のアルターエゴ・Λ
カイニス
虞美人
パーシヴァル
ドン・キホーテ
3 クー・フーリン
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
ディルムッド・オディナ
2 ガレス
5 女王メイヴ
オジマンディアス
ケツァル・コアトル
アキレウス
エウロペ
オデュッセウス
ネモ
太公望
アンドロメダ
4 アストルフォ
坂田金時
モードレッド
カーミラ
ハベトロット
カイニス
ドブルイニャ・ニキチッチ
黄飛虎
鈴鹿御前〔サマバケ〕
ネモ〔サンタ〕
3 メドゥーサ
赤兎馬
5 玉藻の前
マーリン
スカサハ=スカディ
ミス・クレーン
雨の魔女トネリコ
4 メディア〔リリィ〕
アイリスフィール〔天の衣〕
ニトクリス
オケアノスのキャスター
酒呑童子
大黒天
3 メディア
メフィストフェレス
クー・フーリン
アスクレピオス
5 ジャック・ザ・リッパー
酒呑童子
刑部姫
セミラミス
果心居士
4 ステンノ
カーミラ
ニトクリス〔アサシン〕
アサシン・パライソ
加藤段蔵
虞美人
鬼一法眼
スルーズ
ヒルド
オルトリンデ
2 ファントム・オブ・ジ・オペラ
殺/狂 3 ヘンリー・ジキル&ハイド
5 ヴラド三世
クー・フーリン〔オルタ〕
源頼光
アルジュナ〔オルタ〕
ガラテア
モルガン
伊吹童子
4 ヘラクレス
ランスロット
タマモキャット
フランケンシュタイン
ベオウルフ
茨木童子
エルドラドのバーサーカー
アタランテ〔オルタ〕
鬼女紅葉
ブリュンヒルデ
クリームヒルト
ドゥリーヨダナ
3 清姫
2 サロメ
1 アステリオス
ポール・バニヤン
5 アルトリア・ペンドラゴン
卑弥呼
スカサハ=スカディ
女教皇ヨハンナ
メリュジーヌ
上杉謙信
4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
壱与
5 魔王信長
平景清
ニトクリス〔オルタ〕
源頼光/丑御前
4 ゴルゴーン
新宿のアヴェンジャー
3 アントニオ・サリエリ
5 BB
殺生院キアラ
5 メルトリリス
シトナイ
キングプロテア
蘆屋道満
スーパーバニヤン
4 パッションリップ
太歳星君
5 アビゲイル・ウィリアムズ
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ヴァン・ゴッホ
ジャック・ド・モレー
ワンジナ
4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ
5 オベロン
レディ・アヴァロン
4 ヘファイスティオン
トラロック
ケット・クー・ミコケル
エネミー ソロモン、アイリスフィール(火・水・風・土)、黒聖杯、メガロス
キングゥ、辺獄の大霊、ミノタウロス、BBホテップ、BBB、ダユー、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔、トラロック、ウィツィロポチトリ
+ 〔魔性〕かつ〔天または地の力を持つサーヴァント(疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)〕一覧
5 蘆屋道満
4 太歳星君
4 ケット・クー・ミコケル
エネミー 丑御前
+ 〔サーヴァント〕扱いではないサーヴァント(シナリオ限定)
Class Rare Attri Name 〔人間〕 〔妖精〕
亜種特異点Ⅲ
- おたま -
- 清姫 -
- 加藤段蔵 - -
- セイバー・エンピレオ -
Lostbelt No.1
- イヴァン雷帝 - -
Lostbelt No.2
- オルトリンデ - -
- ヒルド - -
- スルーズ - -
- スカサハ=スカディ - -
Lostbelt No.3
- 項羽 - -
- 虞美人 - -
- 秦良玉 -
- 衛士長 -
- 始皇帝 -
Lostbelt No.4
- アルジュナ - -
地獄界曼荼羅
- 渡辺綱 -
- 茨木童子 - -
- 酒呑童子 - -
Lostbelt No.6
- 妖精騎士ガウェイン -
- 妖精騎士トリスタン -
- 妖精馬レッドラ・ビット -
- ガレス -
- アルトリア -
- オキクチャン -
- オイワチャン -
- ドラケイ(水) -
- ドラケイ(水) -
- ドラケイ(水) -
- アンシリー・コート -
- オツユチャン -
- 北の妖精武将 A -
- 北の妖精武将 B -
- 妖精亡主・ナイトライダー -
- 円卓の騎士たち A - -
- 円卓の騎士たち B - -
- 円卓の騎士たち C - -
- ロンディニウムの騎士 - -
- 救世主 - -
- チョコレート戦士 - -
- デビルカレン -
- 妖精騎士ランスロット -
- 女王モルガン -

宝具「 牛王招雷・天網恢々 (ごおうしょうらい・てんもうかいかい)

Buster属性の全体宝具。攻撃前にスター発生率アップ(OC100%で100%上昇)が付与され、全体に7hitするため大量にスターを生産できる。
敵1体あたり大体10個ほどのスターを得られる上に、ブレイブチェインすれば更に+10~15個ほどスターを出してくれるため、可能ならチェインを狙って行きたい。
またOCによって宝具単体で40~50個ものスターを得られることもあるため、宝具チェインやトーマス・エジソンのスキル「概念改良」や礼装の魔性菩薩を使用するのも良い。

2020/8/6に宝具が強化され、威力増加と3Tのクリティカル発生率ダウンが追加された。
クリティカル発生率ダウンは長期戦向けなのでバーサーカーとの噛み合合わせはいまいちだが、宝具で星を出して次ターンにクリティカル狙いなど複数ターン殴り合うのであれば、サポート鯖も含めて事故死防止に役立つ。

運用

宝具でスターを生産しスキルでそれを集めるコンボを自前でこなせる、ランスロット(狂)によく似た性能を持つクリティカル型バーサーカー。
ランスロット(狂)が宝具使用後のリチャージ性能に特長を持つのに対し、頼光は有効範囲が広い特攻とクリティカルで爆発的な火力を出せるのが強み。
一応、頼光もAにクリティカルを乗せればNPを一気に稼ぐことができるため状況次第では二度目の宝具発動が視野に入る。

軌道に乗せることができれば強力な反面、バーサーカー故に打たれ弱い上にNP増加や獲得量アップのスキルを持たないので、他サーヴァントや礼装で初動をフォローできる編成を考えて使いたい。
「魔力放出(雷)」の回避は上記のコンボ始動時の殲滅力向上といざという時の命綱を兼ねるため、使用するタイミングは慎重に選ぶこと。

相性が良いサーヴァント

定番だがマーリンはNPを補いつつ、無敵で守り、バスター&クリティカルを大幅強化と至れり尽くせりの支援をしてくれるため、相性がかなり良い。
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕も攻撃力アップやクリティカル威力アップに加え、NPを一気に50%供給できるため好相性。
バーサーカー故、耐久性が低いため、マシュ・キリエライトレオニダス一世を始めとするターゲット集中持ちで守ることも有効。

星稼ぎのチャンスが限られるため、確実にクリティカルを活かしたい場合などはBB/ムーンキャンサー2でカードを固定してもらうことになる。宝具ブレイブチェインやクリティカルが敵のHP構成と上手く噛み合えば、周回の効率化も狙える。

相性の良い概念礼装

礼装は、カレイドスコープ等のNP補助のほかは月の勝利者等のクリティカル強化が有効。
それら複数を両立させられる至るべき場所英雄風采 三英傑ゴールデン相撲~岩場所~王の相伴聖夜の晩餐ファースト・サンライズスターリー・ナイツエアリアル・ドライブトゥリファスにて等も良いだろう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 本庄雷太
CV 戸松遥
設定作成 桜井光・奈須きのこ

キャラクター詳細

十~十一世紀の人物。
源氏の嫡男として生まれ、摂津源氏の祖として清和源氏全体の発展に貢献した人物。
「大江山の酒呑童子」「京の大蜘蛛」「浅草寺の牛鬼」等々、多くの怪異を討ち滅ぼした平安時代最強の神秘殺しでもある。
無論、史実では男性。彼女が女性である理由は、その出生の秘密に由縁しているというが……?
配下である頼光四天王──渡辺綱、坂田金時、卜部季武、碓井貞光を率いて都の安寧を守護し続けた。

パラメーター

筋力 A 耐久 B
敏捷 D 魔力 A
幸運 C 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:175cm・??kg
出典:史実、『御伽草子』『丑御前の御本地』より
地域:日本
属性:混沌・善   性別:女性
冷徹な武人でありながら、あふれ出る包容力を持つ美女。まさに母性愛の化身。
「ああ……母のどこが悪いのでしょう……?」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

『牛王招雷・天網恢々』
ランク:B++ 種別:対軍宝具
レンジ:1~100、最大捕捉:200人

ごおうしょうらい・てんもうかいかい。
魔性・異形としての自己の源である牛頭天王、
その神使である牛(あるいは牛鬼)を一時的に召喚し、これと共に敵陣を一掃する。
神鳴りによって現れる武具は彼女の配下である四天王たちの魂を象ったもの。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

雅で清潔で艶やかな妙齢の女性。
真面目な職業軍人だが、
金時の事になると子煩悩で心配性の泣き虫に。
平和を良しとする良識人に見えるものの、根が人間ではない(神性が混じっている)ため、物事のとらえ方が俯瞰的、大局的になる事も。
反面、好きになってしまった相手への情は深く、「息子の為なら世界を敵に回す」といった母性愛の権化になる。彼女にとって「恋人」とは、イコール「自分の息子」なのである。本人はそのとらえ方のズレにまったく気づいていない。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

古浄瑠璃『丑御前の御本地』

牛頭天王の申し子として生まれた源満仲の子は、
その異常生誕(鬼の子)から忌み子として寺に
預けられ、密かに育てられた。
十五歳になった時、忌み子は「丑御前(うしごぜん)」と名乗り、品川のすずのもりに己が魔国を作りあげた。
これを退治せんと出立したのは同じ父を持つ武士、
源頼光。そして頼光率いる四天王であった。

「丑御前」とは牛頭天王の化身であり、
牛頭天王は帝釈天(インドラ)の化身である。

……丑御前とは何者だったのか。
この戦いの結末はどんなものだったのか、
それを知るのは源頼光と、坂田金時のみである。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○狂化:EX
理性と引き替えに身体能力を強化するスキル。
頼光の場合、理性は失われておらず、元の理知的な彼女のままだ。だがその精神は鬼の血の濁りと、異常なまでの母性愛の発露で道徳的に破綻している。
(愛するものの為ならあらゆるものを排除し、また、狂信的に守ろうとする)
まっとうな愛を語りながら、愛の為なら社会道徳が目に入らなくなり、あらゆる行為を容認する……つまり、精神的に病んでいる。
その破綻を外部にまったく悟らせないところが他のバーサーカーたちと一線を画している。
基本的に説得、改心させる事は不可能。

+ アンロック条件:「丑御前の御本地、異説」をクリアすると開放

頼光にとって、契約者であるマスターは暗闇の中に現れた一筋の救いそのものだ。
金時に続き、魔性である自分と契約し、認めてくれた運命のひとなのだから。
なのでその溺愛たるや凄まじい。
ただし独占欲が強いので余所見されたらすぐ泣くし、浮気をしたら病んだ目で問い詰められる。
母性愛と言えば聞こえはいいが、いきすぎた母性愛は「子供を所有物化し、その自由も未来もいっさい奪うもの」となる。
頼光の愛情はその域の狂気なのだが、頼光自身の強い理性と高い知性がそれを内外に(周りも、そして頼光本人にすらも)知らしめていない。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「こんにちは、愛らしい魔術師さん。
 サーヴァント、セイバー……あら? あれ?
 (わたくし)、セイバーではなくて……まあ。
 あの…… 源頼光 (みなもとのらいこう)と申します。
 大将として、いまだ至らない身ではありますが、
 どうかよろしくお願いしますね?」
Synthesis
レベルアップ 「やりました! 見ていてくださいましたか、マスター? 私、とても調子がいいです!」
霊基再臨 1 「恥ずかしいですが……とても嬉しく思います。少しお転婆になってしまいますが、嫌いにならないで下さいね」
2 「まぁ! 良いのですか? 私がこのような……」
3 「まぁ! また新しい戦装束。ふふっ、期待される、というのは嬉しいもの。私、ますます精進いたしますわ、マスター」
4 「はぁ……ここまで強く、確かに、私を思って下さるなんて。嬉しいはずなのに、辛くもあります。私は、血に狂う牛の魔性。私のような女が、あなたの傍にいて許されるのでしょうか」
Battle
開始 1 「誅伐、執行」
2 「やり過ぎないよう注意しますね」
スキル 1 手遊 (てすさ)みのようなものですが」
2 「ご覧になってください」
3 「思い上がりましたねぇ」(2017/6/14 追加)
4 「御覚悟、どうぞ」(2017/6/14 追加)
コマンドカード 1 「承知いたしました」
2 「あらあらまあまあ」
3 「ええ、あなたの刃ですもの」
宝具カード 「ご命令とあらば、この頼光、鬼になります」
アタック 1 「はっ!」
2 「せいっ!」
3 「痛いですか?」
4 「むんっ!」(2017/6/14 追加)
5 「失せなさい!」(2017/6/14 追加)
6 「はああぁ!」(2017/6/14 追加)
エクストラアタック 1 「いざ――御免っ!」
2 「ふふっ、ははははは!」(2017/6/14 追加)
宝具 1 「来たれぃ我が忠臣、我が手足、我が具足! 四天王なぞこれこの通り……。いざ! むんっ! せいっ! はっ! 『牛王招雷・天網恢々』!」
2 「来たれぃ四天王。いいえ、牛頭天王の神使達。我が記憶の形を取りて…………参ります。『牛王招雷・天網恢々』!!」(2017/6/14 追加)
3 「『牛王招雷・天網恢々』!……ふふっ、ははははは! 矮小十把、塵芥に成るがいい!」(2017/6/14 追加)
ダメージ 1 「やりますね……!」
2 「くっ……!」
3 「ぐうっ……!」(2017/6/14 追加)
戦闘不能 1 「私ともあろうものが、恥ずかしい……」
2 「不覚……!」
3 「またしても、敗れるとは……」(2017/6/14 追加)
4 「これは油断、ですからね……!」(2017/6/14 追加)
勝利 1 「ふぅ……戦とは、やはり荒々しいものなのですね」
2 「お役に立てましたか? ――ふふっ、それは何よりです♪」
My room
会話 1 「子どもは風の子、と申します。私もお供致しますから、何処かにお出かけしませんか?」
2 「マスター。……マスター。ふふっ、いいものですね。将としてではなく、ただ一人の女として誰かに仕えるというのは、たいへん新鮮です」
3 「私と四天王のように、あなたと私も深く結びつき、一緒に語られる関係になれれば、と思います。……その、ご迷惑でしょうか……?」
4 「まぁ金時! またそのように乱暴な振る舞いを……。ど、どうして逃げるのです? 母はあなたのことを想って言っているだけなのにぃ……。よよよ……。そんなに邪険にされると、泣いてしまいますぅ……」(坂田金時 / 所属)
5 「虫の気配がしますね……。貧相な鬼の娘がぶんぶんと。まあ、目障りなこと。……ふふっ、大丈夫ですよ。潰すにしても、あなたや金時の目の届かないところで処理致しますから♪」(酒呑童子 所属)
6 「最近……マスターや金時に近よる、金色の虫がいると聞きますが……いいえ、そんなまさかぁ……ねえ?」(茨木童子 所属)
7 「その……別の私が大変ご迷惑をおかけしたようで……申し訳ございません、武蔵様。どうか、お許しくださいませ」(宮本武蔵 所属)
8 「何です? 虫がこちらを見ないように。息をしないように。存在しないように。出来ないというなら、私が潰します……はい?おおきに? 何を言って……あぁ、別の私と、別の貴女の。いいえ、それはこちらの、私達の与り知らぬことでしょう。ですが……ええ、確かに。その節は、ご苦労さまでした」(酒呑童子 所属)
好きなこと 「好きなもの……きんつばかしら? ……え? 食べ物の話ではなく? し、失礼しました! もう、私ったら恥ずかしい」
嫌いなこと 「嫌いなもの、ですか? 言うまでもありません。私が嫌悪するものは――唯一つ、愛するものに近づく悪い虫です」
聖杯について 「聖杯への願い、ですか? やはり、母と子の愛に満ちた平穏な世が一番ですね」
Lv.1 「私、バーサーカーなのですよね。このクラスでは、悪鬼羅刹と恐れられると覚悟していましたのに……至らぬ私と契約してくださり、本当に感謝しています。戦いはお任せください、マスター」
Lv.2 「戦いが本分といえ、戦場よりは、こうしてお話をしている方が、私は好きですよ。だって、戦いは楽しくありません。虫のような敵を丁寧に潰していくのは、気が滅入ります」
Lv.3 「あの……その、ですね……。私達も、互いをよく知りあったので……。そろそろ、マスターではなく……あなた、と呼んでいいかしら?」
Lv.4 「ふふっ。どうぞ、こちらへ。お疲れでしたら、私の膝をお貸し致します。 源膝枕 (みなもとのひざまくら)です♪ 良かった……気持ちいいですか? ところでマスター。私、独占欲の強い女ですので、私以外にこのようなことをされては悲しみますよ?」
Lv.5 「誓いましょう。マスター、私はあなたを我が子のように愛します。ですから……どうか、あなたも母を裏切らないように。そんなことになったら、私、何をしてしまうか分かりません」
イベント開催中 「あら、祭り囃子が聞こえてきませんか? 楽しそうです、行きましょう♪」
誕生日 「んふっ どうぞこちらに、マスター。誕生日は家族で祝うもの、と聞きました。どうぞ遠慮なさらず、今日は私を母と思い、甘えてくださいませ」
+ イベント関連ボイス
Event
天魔御伽草子 鬼ヶ島 1 「鬼ヶ島にようこそ。歓迎致しますわ、異邦からのマスター様。どうか、楽しんでくださいましね?」
2 「鬼退治は捗っておられますか? ふふっ、そうですか、結構なことです。鬼は一匹残らず、『ぷちっ』です♪」
3 「え? 鬼退治のコツ、ですか? 簡単ですよ、最後まで気を抜かず、容赦なく仕留めればいいだけですもの♪」
4 「戦況を知らせる(ふみ)は大事なものです、こまめにお目を通されるべきかと。……いんふぉめーしょん、でしたか? ためになることばかりです」
5 「まあ、こんなに血だらけになって……、やんちゃなんですから。大人しそうな顔して、隅に置けませんね。ふふっ♪」
6 「めでたしめでたし、はもう聞いたはずでしょうに。鬼の宝物庫に忘れ物ですか?」
7 「鬼退治、満足していただけましたか?その武功で得た金銀財宝は、当然の権利です。貰い忘れにはご注意くださいね」
8 「ああ…鬼ヶ島が崩れていきます……けれど、今暫く私はここにおりますから、交換も、戦果の受け取りも、どうかお忘れなきよう」
復刻:天魔御伽草子 鬼ヶ島 1 「此度の鬼退治もまた、我ら源氏の堂々たる戦いの一つ。ええ、ええ。一匹たりとも逃してはいけません」
2 「鬼退治、ひとたび始めたならば、最後まで、かまどの奥まで、丁寧に。あ、いいえ。この言葉は私ではなくて、確か、綱が言いだしたものだったような」
3 「異邦のマスター様、よいですか? 日々鍛錬、日々精進、日々鬼退治です♪ 頑張ってくださいね」
4 「お帰りなさいませ。さ、まずはちゃあんと、返り血を拭いましょうね」
5 「あらあら、何でしょう。戦況のご報告でしたら、ええ、もちろんお聞きいたします。鬼退治の調子はいかがでしょう? きっちり潰しておられますか?」
6 「これにて、鬼退治は終いです。本当に、ありがとうございました。異邦のマスター様、どうか、お忘れ物の無きように」
7 「全て、泡沫の夢のよう。お疲れ様でした。また、お会いしましょうね。貰い忘れは、ございませんね?」
8 「さようなら、異邦のマスター様。ご縁があれば、またいつか……。さ、お残しはございませんか? 財宝は、全て手にされましたか?」
9 「いらっしゃいませ。こちらでは、武功に応じた報酬を受け取ることがかないます。さあ、貴方の武功は如何程でしょう?」
10 「働きには報奨を、奉公には恩をもって返す。えぇえぇ、当然のことですとも。後の世の武士も、このように考えたそうですね。ですから貴方にも、相応の報酬を」
11 「たっぷり鬼を屠ってきましたね。まあ、なんと勤勉なのでしょう♪ うふふ、金時や他の四天王もそうでしたが、貴方も、良い武士になりそうですね」
12 「かしこまりました。では、こちらをどうぞ。うふ、また頑張ってくださいましね」
13 「良い物をお選びになられましたね。どうかそれが、貴方の更なる力となりますように。さあ、どんどん鬼を屠ってしまいましょうね」
14 「はい、どうぞ。貴方のものです。大切に使ってくださいましね」
15 「ここでの貴方の戦いは終わりました。ですが、次なる戦いのために、武功はきちんと、報酬に替えておきましょうね」
16 「戦は終わりましたが、陣はまだここにあります。さあ、まだ受け取っていない報酬はございませんか?」

幕間の物語

+ 丑御前の御本地、異説
丑御前の御本地、異説
源頼光
AP?? カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P :1,430 EXP :44,380 QP :14,800
報酬 : 聖晶石 x1
1 殺1 狂1
1/2 牛鬼
LV35(殺)HP69,738
2/2 丑御前
LV70(狂)HP382,032
ドロップ (固定)
黒獣脂、バーサーカーモニュメント
備考
サポートは坂田金時(騎)固定

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

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入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 天魔御伽草子 鬼ヶ島ピックアップ召喚(2016/7/11~7/25)
    • 復刻 天魔御伽草子 鬼ヶ島ピックアップ召喚(2017/6/14,15,16,17,20,21,24,25,26,27,28)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)
    • 下総国ピックアップ2召喚(2017/10/20~10/22,10/25~11/1)
    • 節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔ピックアップ召喚(2018/1/24,1/26,1/27,1/30~2/3,2/6,2/7)
    • 京まふ2018出展記念ピックアップ召喚(2018/9/14-16、18-21、24-28)
    • 地獄界曼荼羅 平安京 轟雷一閃 開幕直前ピックアップ召喚(2020/11/27~11/28,12/1~12/5,12/8~12/11)

その他

  • 謳い文句は「化身雷公、天をも断たん。 平安最強の“神秘殺し”、ここに推参!」
    • 渡辺綱を筆頭に頼光四天王(渡辺綱、坂田金時、碓井貞光、卜部季武)や藤原保昌などの武人を部下に持つ。
    • 土蜘蛛退治など武人としての逸話も持つが、藤原道長に仕え、政治家・歌人としての顔も持ち、清和源氏の興隆の祖となった。後世では明智光秀や松平信綱がこの系譜にある。
    • 頼光の弟、頼信も武人としてすぐれ、直系の血筋には牛若丸こと源義経や木曽義仲、後の森長可などがいる。
      • なお、土蜘蛛退治の際に使用した刀「膝丸」は、「蜘蛛切」、「吠丸」と名を変えていき、後に義経の愛刀「薄緑」となる。
  • 源頼光が佩いている太刀が、天下五剣の内の一振り「童子切安綱」である。
    • 元は平安時代の伯耆国の刀工安綱作の太刀で、坂上田村麻呂が鈴鹿御前と剣合わせに用いたのち、伊勢神宮に奉納されていたものである。
    • 大江山の鬼退治の際に頼光がこれを授かり、酒呑童子の首を切り落とした以降は源氏の家宝となった。
    • 後に足利将軍家から豊臣秀吉、徳川家康、徳川秀忠、松平忠直、越前松平家の高田藩から津山藩と継承されていった。
  • 2016/11/3のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 2017年夏の水着イベントにて派生サーヴァントとして源頼光/ランサーが実装された。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. 源頼光/コメントログ/1 【2016.07.12 ~ 2016.07.16】
  2. 源頼光/コメントログ/2 【2016.07.16 ~ 2016.08.12】
  3. 源頼光/コメントログ/3 【2016.08.12 ~ 2017.02.03】
  4. 源頼光/コメントログ/4 【2017.02.05 ~ 2017.07.03】
  5. 源頼光/コメントログ/5 【2017.07.03 ~ 2018.09.18】
  • fgoの強化に夢持ち過ぎでは…。未だかつて強化貰った如きで滅茶苦茶強くになれたキャラ居ないんだから何故頼光がそうなると思うのじゃ - 名無しさん (2023-08-04 05:33:01)
    • 直近だと術ギルとかはどうなのよ?って話。結局のところ、環境鯖の2歩下回る性能に強化されちゃうと追加の強化もほぼ絶望的になるので、もうちょい強化して欲しかった勢にとっては絶望しかない、って話 - 名無しさん (2023-08-04 06:23:09)
      • 術ギルってキノコの加護を受けた上で「バグ強化しちゃった同レア同職のエレナと同格以上にせよ」っていう意図の込められた強化やろ? - 名無しさん (2023-08-04 09:03:05)
      • 強化の厚遇ぶりに関してSN組およびその系譜を参考にするなという話 - 名無しさん (2023-08-04 09:06:17)
        • SNの系譜ってかアルトリアとギルくらいじゃね、エミヤは何回も強化されてるけどなんかある程度以上は強くならんように考えてるし、ランサーも強化強かったの術くらいだし、キャスターライダーは論ずるに値しないし - 名無しさん (2023-08-04 09:16:34)
          • たまたま接待強化あっただけで、強化頻度や強弱の付け方はそれほどでもないよね。言いがかりの域は出ない - 名無しさん (2023-08-04 12:18:58)
          • snというよりFateの顔って括りの方がいいのかな、青王黒王弓ギル術ギルってはっきり書くと長いから短い言い方に変えたくなるんだろうね - 名無しさん (2023-08-04 12:26:08)
    • セイバーオルタ - 名無しさん (2023-08-04 08:50:36)
      • 強いけど使うとこないやろ黒王も - 名無しさん (2023-08-04 11:14:32)
        • セイバーオルタの強化で使うところない扱いできる人ってバーサーカーとエクストラクラス以外使ってない人だろうか。もう強化クエストとかつまんないやろ - 名無しさん (2023-08-04 12:09:33)
      • セイバーオルタで強い扱いなら頼光も強いだろ - 名無しさん (2023-08-04 12:33:19)
        • パフェ黒王2-2-nで対槍狂の地139万~人197万は相当だろ。勿論レベル下げていっても有利運用なら100万以上の実用ラインなわけだし。NP30でバフ3ターンという標準装備貰っただけの頼光とは上がり幅が全然違う - 名無しさん (2023-08-04 13:15:28)
          • もし魔性だけじゃなく神性にも特攻入るようになったら範囲広めだけど全部頼光だけでいいにはならない塩梅の調整になるんだろうか - 名無しさん (2023-08-04 13:20:41)
            • 個人的には特攻の幅よりも単純に高さを不足に感じるから、攻バフか宝具バフが少し欲しい。ちなみに神性特攻が加わわったとして3特攻となると、対象者は伊吹ラムダ酒吞道満水着カーマ光闇コヤン太歳星君。このうち3特攻頼光より有利クラスアタッカーの方が威力出そうなのを除くと、多分ラムダ道満水着カーマ太歳星君の4騎かな - 名無しさん (2023-08-04 13:48:20)
              • いや現状でパフェ頼光にクランクイン持たせたらW特攻で110万出るし「天鯖または地鯖」と同じく「魔性または神性」で数は2つのままで充分じゃないかと思った、その強化ついでにギミック対応能力を何かしら1つ追加されたらいいんじゃないかなと - 名無しさん (2023-08-04 16:20:10)
          • 頼光を黒王と同じ幅上げたらジュナオやモルガン引いた層から逆に苦情来るし昔に強鯖だった分古参は持ってて売上も運営的に美味しくないだろ。剣鯖の強化とは状況が違う。黒王はあんだけ強化しても使うかどうかは頼光と同じくらいだぞ - 名無しさん (2023-08-04 13:38:55)
            • そういう層はその程度じゃ苦情上げないでしょ。むしろそういう鯖全部引く - 名無しさん (2023-08-04 13:54:02)
            • どう考えても頼光よりは使うと思うが…全体剣ってほかに6積みできるやついないし。競合との差異で言ったら同程度。たんに全体B狂に0から3連+火力ドカ盛りみたいなのが許されてないだけ。 - 名無しさん (2023-08-04 14:05:31)
              • そういうのは実際使われてから言え - 名無しさん (2023-08-04 14:11:52)
                • じゃ頼光と同じくらいとかも後から言ってくださいね - 名無しさん (2023-08-04 14:13:01)
              • おそらくどっちも好きな人以外は使わないと思う。そもそも刺さる場面どっちも少なくてリソース捧げようと思わない - 名無しさん (2023-08-04 16:30:40)
                • 「使える」「使えない」の次元の話をしてるところに「使わない」とか言われてもお門違いとしか。お前の好みは誰も聞いてない。 - 名無しさん (2023-08-04 16:53:31)
                  • 使える使えないの話ならどっちも使おうとしたら使えるていう感じだからだろ。好きな奴には使えるし別にそうでもないなら使えない - 名無しさん (2023-08-04 17:06:03)
                • この「今から引いたり宝具レベル上げたり聖杯金フォウ入れる価値がない」と「昔宝具レベル上げたり聖杯金フォウ入れたから使い分けられる」の断絶もあると思うんだけどな - 名無しさん (2023-08-04 16:53:32)
            • それは頼光を持ち上げすぎ - 名無しさん (2023-08-04 15:05:55)
            • 礼装なし3連射できても90++全クエ宝具3連射で回れるわけでもないだろうし、全鯖でも有数の演出クソ長宝具にオダチェン含む大量のポチポチってこんなん廃ユーザーが使うのか?とも思うし3連射させないなら尚更モルガン神ジュナ使うところ無くなるわけないと思うけどな 礼装なし3連射できるようにしろって言ってるんじゃないぞ - 名無しさん (2023-08-04 16:34:53)
              • ああなんか違和感あると思ったけど「自分が使うかどうか」じゃなく「廃ユーザーが使うかどうか」を大切にしてるのね。要はTierランク(笑)の上位にいてほしいみたいな - 名無しさん (2023-08-04 17:55:41)
                • 引いた層から苦情うんぬんあったから書いたんだけど、その(笑)ってどういう意図なの?まともに話する気ないんだったら書き込む必要なくね - 名無しさん (2023-08-04 18:30:40)
      • そいつは持ち上げられすぎ - 名無しさん (2023-08-04 14:39:51)
        • 流石に剣は今だとセイバーオルタですね最強は。セイバーというクラスには他をぶっちぎった存在がいなかったんですけど、黒聖杯(or6積み)やれるのが生えてきたのでこれを評価できないのは逆張りですよ。バーサーカーエクストラだけを使う人でも「ああセイバーの中なら最強はセイバーオルタだな」って分かるレベル。 - 名無しさん (2023-08-04 15:07:55)
          • そういうとこやぞ。あと6積みなら - 名無しさん (2023-08-04 15:11:12)
            • 途中、6積みなら殴り安定する青王とかでも良いだろ - 名無しさん (2023-08-04 15:15:45)
              • 欲しいタイミングでカード一枚も来ない確率8%あるのを安定とは言わんのでは - 名無しさん (2023-08-04 15:39:26)
              • 最強は誰やという話で今はセイバーオルタって誰でも分かるやろっていうだけの話なので…。 - 名無しさん (2023-08-04 15:45:46)
              • まあ全然良くないっスねw - 名無しさん (2023-08-04 16:27:25)
          • イベ礼装NP50も少なくないし黒王の場合は敵数依存もあるしどっか殴ったほうが早いクエや無理に90++やるより90+高速周回のほうが効率いいケースだってあるから場合によるとしか…… - 名無しさん (2023-08-04 16:37:36)
            • ステージや礼装の場合によるから最強を決めることはできない、という意見ならまあそうかな。ステージや礼装によるから最強は黒王じゃなく柔軟に対応できる青王、と言いたいなら流石にちょっと違うかなーとなる - 名無しさん (2023-08-04 16:56:25)
            • NP50だと黒王も敵数関係なしで3連できてしまうんで、90+の編成次第では多少の時間的アドが生まれるから黒王は最強じゃない!ってのはそれこそ無茶じゃないかね…宝具火力的にもB50→100→100の黒王に対して炉心なしのwaveがこころなかったりするし… - 名無しさん (2023-08-04 17:19:06)
              • (こころ)もと、が抜けた笑 - 名無しさん (2023-08-04 17:21:20)
              • NP50礼装で3連射時(等倍宝具5礼装2000 3wave決戦10)【青王69,472(112,892)→104,090(160,139)→358,195】【黒王83,184→143,670→299,463】だから宝具レベル一緒なら流石に青王優勢じゃね。そしてNP礼装なら青王はオダチェンがいらんので基本的にオベロン出すまでもない90+勝負なら負けないと思うよ。殴り挟むなら尚更 - 名無しさん (2023-08-04 18:26:50)
                • すまん間違えたNP50礼装で3連射ならNP50持ちのオダチェンは必要だったわ - 名無しさん (2023-08-04 18:28:38)
    • 宝具強化入れていいならエドモンかな。あとは単体宝具だと金時。両方とも汎用クラスの火力底上げで有利クラス潰した例だけど - 名無しさん (2023-08-04 16:16:55)
    • 古いけど星5の恥から神のような扱いになった孔明ってのがいてな - 名無しさん (2023-08-04 16:54:55)
  • セイバーオルタみたくバスター攻撃時NP回復+10% - 名無しさん (2023-08-04 08:57:45)
    • 途中送信しちゃったけど、もらってたらここで不満爆発させてる人たちも満足したんだろうな。それとも「バフが足りないから攻撃バフ50%つけたら合格や」ってなるのかな - 名無しさん (2023-08-04 09:00:10)
      • 実際、モルガンが来るまではNP関係も良好な鯖だったから、確かにそっち方面の強化があっても良かったよねとは思う。 - 名無しさん (2023-08-04 09:53:43)
      • 黒王と同じ強化だったら「黒聖杯持たせて3連発がやれないからダメ、黒王と同じく即時NP獲得もさっさとよこせ」って文句言うんじゃね? - 名無しさん (2023-08-04 12:23:29)
        • そりゃNP30無しでB攻撃NP10だけだったら現状未満なんで当たり前としか - 名無しさん (2023-08-04 17:33:21)
          • それが当たり前かどうかは一旦置いておくとして、木主はわかってなかったみたいだからお伝えしたまでですよ - 名無しさん (2023-08-04 18:29:41)
  • 同じように過去の環境鯖だったヌオルタがNP貰えなかったの見ても相当優遇強化だと思う。強化は凹みを平らにするみたいなものだし平らにすらしてくれない鯖見ると相当マシ。まぁでも強化にはいつも文句が付きもの - 名無しさん (2023-08-04 11:41:13)
    • ヌオルタは宝具強化しかしてなかったかすまん。取り敢えず強化で同じようにNPは欲しい - 名無しさん (2023-08-04 11:44:22)
      • 武蔵のような単騎性能高めでヒット数2倍によりバンバン宝具撃っていける鯖じゃないから次の強化はほぼ確実にNPチャージだぞ - 名無しさん (2023-08-04 13:00:44)
  • 好きなら色々連れていけるんだし十分な強化でしょ - 名無しさん (2023-08-04 14:39:23)
    • カルナもそうだけどトップ層が壊れてるから色々言われるけど強化としてはかなり当たり何だよな、好きなら喜べるし全然使える様な調整 - 名無しさん (2023-08-04 16:51:36)
      • でも槍と狂は事情が違うというか、アルジュナオルタとか伊吹を100点としたら頼光だって94点くらいはあるっしょ。槍はメリュ100点としたらカルナとかブラダマンテとか40点くらいだろガチで - 名無しさん (2023-08-04 17:43:04)
    • 1回の強化としてはいい内容だと思うよ、これで追いつけないけど2回目は何年後ですかってなるだけで - 名無しさん (2023-08-04 16:56:02)
      • その「追いつく」って発想を無くすべきじゃあないかなあ。アルジュナが100万出して周回してるところを頼光が90万しか出さないとしても周回はできてるならそれでええやろ。 - 名無しさん (2023-08-04 17:01:54)
        • 横だけど神ジュナがデバフ安定させるなら戦闘服になって頼光と同火力まで下りてくるからそこはほぼ同等と考えていいと思う、それはそれとして追いつくとか言ってる人の考えでは神ジュナすらもう起用機会ない扱いしてるから比較対象が違うっぽいよ - 名無しさん (2023-08-04 17:04:57)
          • 対魔力非所持鯖かなりいるしEはオベロンで相殺できる。ガンドなんてしなくてもコマコつけて誰かが1発殴るだけでもリスク激減するぞ。それより神ジュナと比較しながら神ジュナが使う所ないって誰が言ってるんだ? - 名無しさん (2023-08-04 17:26:38)
            • 対魔力B以上とか持ってる鯖滅茶苦茶多いんだよなあ。アルジュナってそういうのが最終waveにいると採用しないから実際頼光と対応数変わらんやろ感ある - 名無しさん (2023-08-04 17:32:50)
            • ちょうど流れそうなツリーで書かれてるけどまとめたら「神ジュナと比較されてたのは汎用性のある周回鯖という面だけであり、神ジュナは変則や高難易度が主戦場の鯖ってだけで周回鯖として最上位ではない。神ジュナすら最近採用怪しい場面出てるから頼光は環境最上位に2歩劣る、何か頼光にも固有の強みが欲しかった」という意見がある - 名無しさん (2023-08-04 17:33:36)
            • 神ジュナ使うときも保険のガンドなんて挟まないよなあ - 名無しさん (2023-08-04 17:51:13)
              • ガンドというか他の状態異常を噛ませて特攻が入らない状態だけは阻止しても宝具効果でダメージ前に入れてくれるデバフがB耐性だから特攻が機能してもそれが入らなければ火力が落ちてしまうので選択肢から結局消えてしまうんじゃないかな - 名無しさん (2023-08-04 22:11:42)
                • 周回で神ジュナ使う人は90+の時に協会服シャッフル込みでクリ殴り想定でカード事故の可能性を無視したりしてたから……選択肢に挙がるのは最大火力や時短ばかりで安定は気にしてないのかも - 名無しさん (2023-08-04 22:48:02)
                  • 事故率0%じゃなくても平均して早いなら選択肢として成立するしなあ。90+のケースだと令呪ある限り令呪で処理する手もあるし - 名無しさん (2023-08-04 23:40:45)
                • B+182%が+162%に落ちた場合のダメージ減が約7%だから弱体特攻さえ入ってるなら耐性デバフ弾かれても頼光とダメージほぼ一緒じゃね - 名無しさん (2023-08-04 23:35:05)
        • その差で可否が割れることがないならな - 名無しさん (2023-08-04 17:34:47)
    • 環境トップの狂達に並ばないから弱い強化しろと言ってる人が居るからおかしくなる。強くすればかなりのクエに対応できるんだからキレる強化じゃない - 名無しさん (2023-08-04 17:34:10)
      • 特攻システムがあるのに数年前からトップ層に居座ってるやつらに得意分野でも及ばなかったら不満出たってしょうがない。この強化1回への満足とまだ足りてないって不満は両立しうる。宝具再強化orスキル3強化で魔性特攻伸ばして対魔性トップになってくれたら別に不満ないわ - 名無しさん (2023-08-04 18:43:34)
        • まあ4回目の強化きたらいいね… - 名無しさん (2023-08-04 18:51:04)
        • 対魔性鯖については現状トップじゃね。狭すぎるけど - 名無しさん (2023-08-04 19:00:45)
        • トップ層に居座ってるやつらにもそれぞれ得意分野があるっていうのを考慮してなくね。神ジュナは異常耐性ないやつ相手が得意分野だし、ククルカンは対地属性が得意分野だし、ギルは3waveの対鯖が得意分野だろ - 名無しさん (2023-08-04 21:56:52)
          • ピンポイントでいうなら有利1.5倍天地人有利の対地・魔性のW特攻では等倍地特攻ククルカンよりは威力欲しいな。現状はまだそこにも届いてないからS3強化はいずれほしい - 名無しさん (2023-08-04 22:07:09)
          • 得意分野の特攻に加えて横バフや高難易度適正のあるモルガンや水着伊吹が今のFGOの狂の基準だから頼光はダメってコメントはログにあったな - 名無しさん (2023-08-04 22:52:54)
        • 頼光って、宝具後にクリティカル運用をする設計のキャラだよね。なんで宝具威力だけで考えてるんだろう。 - 名無しさん (2023-08-04 23:24:28)
          • そのクリ運用が周回で下火なのと環境Bサポ達が星出せて比較される全体バサカが揃ってクリ適性あるんで - 名無しさん (2023-08-04 23:44:09)
            • クリ運用って別に下火じゃなくて90+の時間効率周回は勿論90++でも神ジュナや剣伊吹とかで周れてる時ある。ただ頼光がバフ不足で運用できるほどクリ特化火力がないのが問題なのよな - 名無しさん (2023-08-05 00:24:16)
              • クリ殴りは神ジュナの自バフが攻30B12特攻50、頼光がB42特攻50クリバフ60だから頼光の方が火力でるぞ(コヤンバフ追加しても頼光の方が出る)。問題になるのはカード構成の方 - 名無しさん (2023-08-05 12:01:13)
                • 1wだと天地鯖or魔性相手の片方特攻あり頼光>神ジュナ>特攻なし頼光、2wだと自バフ重ね掛け込みで神ジュナ>片方特攻あり頼光>特攻なし頼光かな? - 名無しさん (2023-08-05 13:33:49)
          • 今はスキルで容易に星出し出来るから - 名無しさん (2023-08-05 00:08:20)
          • 宝具にクリUPやらBバフやらないしクリ関連は昔のマーリンでバフしてBで殴れ時代の名残で今は宝具連射が頼光の運用だと思う - 名無しさん (2023-08-05 00:29:47)
  • 元から強めだったのもあるけど良強化だったんじゃないの。他見ると塩強化も多いよ - 名無しさん (2023-08-05 00:39:49)
    • これ言ってももっと強化欲しい勢納得しないからずっと堂々巡りよココ - 名無しさん (2023-08-05 01:06:07)
      • 今回の強化は良い強化だけどまだ足りないのは事実だからな - 名無しさん (2023-08-05 02:47:09)
      • ほんとだ - 名無しさん (2023-08-05 03:22:59)
      • 差別化のための一芸特化と被るようにはなるが使い勝手の上がる環境に則した強化の二択で今回は後者が来たけど、そしたら今度は一芸の方も寄こせって言い始めてるだけだ。 - 名無しさん (2023-08-05 08:17:25)
      • まあ希望を持つのは人の自由だからな。クリバフに宝具強化にNP30貰った、アタッカー鯖全体で見てトップ10~悪くてもトップ20には入る、SNみたいな原点作品出身でもない過去のキャラに、年に一定回数しかない強化チャンスを、他の弱いキャラより優先して回してもらっての、追加の強化が来るかなあ?という現実はあるけれどもね - 名無しさん (2023-08-05 09:55:40)
        • ほぼ全てのクラスの天地人全てに80万出す(そして極一部に100万出す)頼光がほぼ全てのクラスの天地人どれか1つ(または秩序等の1/3特攻)に100万出す鯖より下ってのは現状の周回環境では仕方ないことだとして、トップ20に入るということは単一有利クラスに100万出す鯖より上に置いているのだろうけどそれは皆が納得するのだろうか? いやそもそもランク付け自体がどうかと思うけど - 名無しさん (2023-08-05 22:29:00)
        • トップ10なんてどう考えても入ってないだろwいつまで凸カレぶっぱ周回してんだよw - 名無しさん (2023-08-08 14:52:06)
    • そもそもこんだけ強化貰ってようやく未強化の強キャラに近づいたレベルなのが不満なのでは? 他の強化対象キャラに比べたら強キャラに近づけているだけマシとはいえるけど - 名無しさん (2023-08-05 21:33:06)
    • 元から強めでは全然ない - 名無しさん (2023-08-06 10:50:22)
  • 特攻状態付与ってダメージ計算式の関係上実ダメージに干渉する数値は誤差レベルだよね - 名無しさん (2023-08-06 10:47:55)
    • バフの重なり具合にもよるけど特攻100あれば特攻宝具150%くらいの働きはするよ。見方を変えると、頼光を特攻宝具150%としてみたらバフはB30%しかないってことなんだ - 名無しさん (2023-08-06 11:00:32)
    • 頼光は自バフで宝具バフ持ってないからオベロンと決戦服の50×ブースト2だけ、そこに特攻片方だとして特攻付与50×再利用2が加算だから1.5倍にはなるぞ? 宝具バフ持っててB鯖以外の再利用不可能な太公望やテスカでも1.2倍や1.15倍になるから誤差ってほど小さくはない - 名無しさん (2023-08-06 11:07:40)
    • 特攻状態付与が誤差レベルだったら神ジュナの火力も出ないことになるぞ。単純に別枠で乗算される特攻宝具より効果が小さくなりやすいってだけ。 - 名無しさん (2023-08-06 23:35:15)
    • 攻バフ無いから他バフありだとすごい割食うしオベロンでインフレしまくった宝具バフと特攻が加算だしすっかり下火のクリ能力すら攻バフ無し星スキル無しB2枚とぶっちゃけ微妙でこれで3回強化済ってのがもう夢も希望もない - 名無しさん (2023-12-17 04:58:03)
      • ↑枝ミス - 名無しさん (2023-12-17 04:58:43)
  • 正直微妙だと思ってたけどアナスタシア以降を見ると大分マシだったわ - 名無しさん (2023-08-06 11:33:27)
    • 微妙だけどゴミ強化渡されるよりはマシかな、S1なんて無い方が強化望めてよかったわ - 名無しさん (2023-08-08 14:56:13)
  • アルバサが全体宝具じゃないといいねえ・・・ - 名無しさん (2023-08-11 12:05:45)
    • むしろちゃんと全体宝具で来て、性能足りないやん!って強化促して欲しいまである - 名無しさん (2023-08-11 15:59:38)
      • でもそれで強化されるとしても次に全体狂が出る直前だろうから・・・ - 名無しさん (2023-08-11 16:04:03)
  • クロエ実装で結局NP50勢に差付けられまくってて今年の強化クエキャンペーンはこれまでの周年で一番の茶番だった感ある - 名無しさん (2023-08-13 16:11:07)
    • 特に立ち位置は変わってないので茶番開演してたのはお前の頭の中だけやで - 名無しさん (2023-08-13 16:22:34)
    • クロ起用はコストオーバーなので差なんてないよ - 名無しさん (2023-08-13 19:48:53)
  • 攻バフ無いから他バフありだとすごい割食うしオベロンでインフレしまくった宝具バフと特攻が加算だしすっかり下火のクリ能力すら攻バフ無し星スキル無しB2枚とぶっちゃけ微妙でこれで3回強化済ってのがもう夢も希望もない - 名無しさん (2023-12-17 04:58:27)
    • 宝具強化でハズレ効果は結構どうしようもないからなあ、S2S3はまともなだけに惜しまれる - 名無しさん (2023-12-18 18:58:16)
      • &クリティカル発生率をダウン(3T) ダーツで決めない限りこんなの無いよなぁ - 名無しさん (2023-12-29 04:50:24)
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  • S2のCT5にしてBバフ3ターンとNP30チャージかS3のCT5にして天地鯖特攻の鯖縛り外してNP30チャージ - 名無しさん (2021-08-04 17:13:03)

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コメント

  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)

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最終更新:2023年08月02日 18:08

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値