No.147

ステータス

基本情報

No.147
真名 ゴルゴーン
Class アヴェンジャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1631 10197
1 2 2 ATK 1784 10706

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

パンデモニウム・ケトゥス
強制封印・万魔神殿
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&呪い状態を付与(5T)<OC:効果UP> 1000 1500 2000 2500 3000
+味方全体のNPを増やす 10

強化後 「汝は怪物なりや」クリア後

パンデモニウム・ケトゥス
強制封印・万魔神殿
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&呪い状態を付与(5T)<OC:効果UP> 1000 1500 2000 2500 3000
+味方全体のNPを増やす 15

保有スキル

Skill1:怪力 A+

300,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力を大アップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill1[強化後]:巨怪蹂躙 EX

300,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力を大アップ[Lv](4回・2T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&Busterカードのスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600

Skill2:変転の魔 B

404,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50

Skill3:魔眼 A++

508,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体を確率で行動不能状態にする[Lv:確率](1T) 55 60 65 70 75 80 85 90 95 105

開放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

107,B 復讐者
自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ 18
+自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】 8
108,C 忘却補正
自身のクリティカル威力をアップ 6
109,A 自己回復(魔力)
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 3.8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 蛇の宝玉,x8 凶骨,x8
2段階 QP,15万 万死の毒針,x8 愚者の鎖,x8
3段階 QP,50万 原初の産毛,x8 虚影の塵,x8
4段階 QP,150万 呪獣胆石,x8 混沌の爪,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 蛇の宝玉,x8 凶骨,x8 万死の毒針,x8 愚者の鎖,x8 原初の産毛,x8 虚影の塵,x8 呪獣胆石,x8 混沌の爪,x8
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_147,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 凶骨,x8 Lv2→Lv3 QP,20万 愚者の鎖,x8
Lv3→Lv4 QP,60万 蛇の宝玉,x10 Lv4→Lv5 QP,80万 万死の毒針,x10
Lv5→Lv6 QP,200万 血の涙石,x10 Lv6→Lv7 QP,250万 原初の産毛,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 蛮神の心臓,x12 Lv8→Lv9 QP,600万 呪獣胆石,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 凶骨,x8 愚者の鎖,x8 蛇の宝玉,x10 万死の毒針,x10 血の涙石,x10 原初の産毛,x12 蛮神の心臓,x12 呪獣胆石,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 凶骨,x24 愚者の鎖,x24 蛇の宝玉,x30 万死の毒針,x30 血の涙石,x30 原初の産毛,x36 蛮神の心臓,x36 呪獣胆石,x36 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_147,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 ホムンクルスベビー,x8
Lv2→Lv3 QP,20万 混沌の爪,x8 Lv3→Lv4 QP,60万 黒獣脂,x10
Lv4→Lv5 QP,80万 封魔のランプ,x10 Lv5→Lv6 QP,200万 巨人の指輪,x10
Lv6→Lv7 QP,250万 禍罪の矢尻,x12 Lv7→Lv8 QP,500万 虹の糸玉,x12
Lv8→Lv9 QP,600万 赦免の小鐘,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_147,x120,サーヴァントコイン 赦免の小鐘,x12 ホムンクルスベビー,x8 巨人の指輪,x10 禍罪の矢尻,x12 虹の糸玉,x12 混沌の爪,x8 黒獣脂,x10 封魔のランプ,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_147,x360,サーヴァントコイン 赦免の小鐘,x36 ホムンクルスベビー,x24 巨人の指輪,x30 禍罪の矢尻,x36 虹の糸玉,x36 混沌の爪,x24 黒獣脂,x30 封魔のランプ,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第1部「第七特異点 絶対魔獣戦線 バビロニア」クリア後、ストーリー召喚に追加される★4アヴェンジャー。
ストーリー召喚限定のためストーリー召喚か自身のPUでしか手に入らない。同レア同クラスの新宿のアヴェンジャーは恒常の為、他PUでのすり抜け等でも入手可能な点と混同しないように注意。

+ アヴェンジャーのクラス特性
相性 ルーラーに有利、ムーンキャンサーに不利
スター集中度 30(バーサーカー以上、キャスター未満)
攻撃力補正 1.1倍
クラススキル 復讐者:被弾時NP獲得量アップ、自身以外の控えを含めた味方全員の弱体耐性ダウン
忘却補正:クリティカル威力アップ
自己回復(魔力):毎ターン少量のNPを獲得
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用
スキル素材 スキル石を使わず、レベルごとに1種の素材を使用
- -
その他 実装されている多数が混沌・悪*4

ゴルゴーンの宝具は基本等倍ダメージの全体宝具の為、クラス混成クエでの宝具一掃に適正を持つ。
スキルでクリティカル威力UPとスター集中スキルを持つため、単体相手のクリティカルアタッカーに転じる事も可能。
宝具の回転が比較的早く、宝具レベルを上げることで使い勝手がかなり向上する。
戦力として使用したいのであればPUを待とう。

全★4鯖の中で1位のATKと最低レベルのHPを併せ持つ。
クラススキルはアヴェンジャー共通3点セットの「復讐者 B」、「忘却補正 C」、「自己回復(魔力) A」。
NP関連である「復讐者」と「自己回復(魔力)」が高めのランクであり、特に「自己回復(魔力) A」のお陰で何もしなくとも毎ターン3.8のNPが増える。

カード構成はAABBQ、ヒット数は「ABQExの順に5/3/3/5Hit」と全て多段攻撃となっている。
AカードのNP効率はアヴェンジャー内ではトップであり、「黄金律」発動中の巌窟王 エドモン・ダンテスとほぼ同等。
A2枚勢の全鯖を通しても高い効率となっており、前述した自己回復と相まって総合的なNP効率は高い。
しかしQとEXは非常にNP効率が悪く、星もSR値が低い為HIT数に対しあまり出ない。
その為基本Qは選ばず、ブレイブで殺しきれる時以外はチェイン優先で良い(スター発生率UP等の補助がある時はその限りではないが)。
Bは3Hitと並以上の性能はあることから、ゴルゴーンのカードからはAとBを選びつつ、他鯖とのAチェイン、B始動でダメ稼ぎを狙っていこう。

スキル

スキルのうち2つはメドゥーサのスキルのランクが上昇したものとなっている(一部スキルが強化クエストにより名称・効果が変更された)。
各スキル共性能は高いが、それぞれが独立気味のスキルとなっており運用には慣れが必要。
スキル上げの恩恵は高い方なので、頑張って育成しよう。

  • 【スキル1】怪力 A+ → 巨怪蹂躙 EX CT:7-5
    自身の攻撃力を1T50%UP(スキルマ時)させる、瞬間火力特化バフ。★5坂田金時と同じスキル。
    メドゥーサの頃より持続時間が短くなっている。
    持続が短い分、補正値は最大1.5倍と平均的な特攻宝具に付いている倍率と同じである。

    強化クエストをクリアすることで「巨怪蹂躙」へと変化。持続が2Tに伸びる代わりに回数が4回までとなり、さらに自身のBusterカードへのスター集中効果が付与されるようになる。
    回数制限がついたとはいえ、1Tの最大攻撃回数はブレイブチェインの4回なので攻撃機会は減っていない。持続が伸びた分、純粋に使いやすくなったと言える。
    また、高倍率のスター集中効果によって容易にBクリティカルを狙えるようになった。
    ★4最高値のATKに最高クラスの攻撃力バフとスキル2のクリティカルバフを乗せたBクリティカルは強烈の一言。
    + 本スキルの仕様解説 本スキルは対象、持続が少し特殊。長所と短所に分けると下記となる。
    長所
    ・CT5で最高クラスの攻撃力バフが最大2ターン持続する。次ターンで宝具を狙える時に先じて使用も可。ブレイク環境へマッチしている。
    ・Bカードのみ星を集める。全カード集中より少ない星でクリティカルを狙える。
    短所
    ・スター集中効果は1ターンのみ。当然、回数を残しても2ターン目は攻撃力UPしか残らない。
    ・スター集中効果はBカードのみ。Aクリティカルは能動的には狙えない。
    ・スター集中効果は600%と少々物足りない(ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕より200%少ない為不安定)。他クラスで例えると素の騎鯖とほぼ同等(SW203)。

  • 【スキル2】変転の魔 B CT:9-7
    5ターン持続するガッツ+自身のクリティカル威力を最大50%UPさせる複合スキル。
    ★4最低レベルのHP、基本等倍受けのゴルゴーンには他鯖よりガッツの恩恵は大きく、回復値も最大3000と回復サポートがあれば立て直しも可能な高めの数値となっている。
    讐クラスはスター集中度が低いが、強化済みのスキル1によってBクリティカルを狙っていくことが可能。
    対単体火力・生存力を大幅に上げるスキルだが、自身だけではスター生産能力を持たないので、サポートメンバーや礼装で補ってあげよう。

  • 【スキル3】魔眼 A++ CT:8-6
    メドゥーサと同じ単体敵への1T行動不能効果(≠スタンであり、スタン無効でも拘束可能)。
    最大で105%と若干成功確率が上がっている。
    最短6ターンでリキャストするガンドと考えれば有用性は高い。
    スキルレベルが最大でない場合は、対魔力を持っていない相手でも確定にならない点に注意。

宝具「 強制封印・万魔神殿 (パンデモニウム・ケトゥス)

全体Buster宝具。追加効果として、呪い付与(5T持続、OCで1000~3000ダメージ)、味方全体NP10付与。

2017年12月7日に幕間の物語にて宝具強化され、NP付与が15になった。
強化宝具倍率を基本等倍で放ちつつNPをバラ撒くことができる。
15という周回には組み込みづらい数値ではあるが、サポート含めた宝具の回転率には大きく寄与する。
B宝具ではあるが良好なAカード性能を持ち、宝具のNP付与がAチェインと違って宝具後に獲得、とAパ適正も高め。
また、スキル1、2と組み合わせたクリティカル込みのBusterブレイブチェインは絶大な火力を発揮する。

運用について

基本等倍で運用する全体宝具アタッカー。
周回・高難易度の運用でそれぞれ若干の適正を持つ。
Artsが優秀なため、Artsが多めのパーティに組み込むとNPをためやすく、宝具の回転が良くなる。
全体NP付与付き宝具の為、ゴルゴーンの宝具の回転が良くなると味方の鯖の宝具も回りやすくなる。 ATKの高さに加え優秀なバフを持つため、単体相手に対する瞬間火力も非常に高い。
スター生産能力を周囲から補えば存分に活躍してくれるだろう。なお、Bカードに集められる分のスターがあれば十分なので、供給量はそれほど多く無くても運用可能である。

+ 周回運用
  • 活用例①:種火周回(宝具強化済み、スキル1がスキルマであれば宝具1でも可)
    ゴルゴーン採用のメリットはどの種火でも1、2wave目なら一掃することが可能な点、NP全体付与により凸カレスコを必須としない点。
    【前提条件】:未凸カレスコ×2枚以上保有、マスター礼装は魔術協会制服
    ①ゴルゴーンにカレスコを装備し、協会礼装でNP20を補給する。
    ②ゴルゴーン以外のカレスコ装備した鯖のAカードを先に選択、ゴルゴーンの宝具を撃つ。
    ③上記で全体ダメージを与えつつNPを20%分貯めることができる。これにより次ターンでカレスコ装備サーヴァントは即座に宝具を発動することができる。

初手で他サーヴァントのAカードが来なかった場合、シャッフルをする。
ゴルゴーンとカレスコが2枚あるのであれば、他のメンバーも吟味しなくても機能しやすいのが利点となる。

+ 対高難易度運用

攻撃相性不利鯖が現在BB水着BBジナコ=カリギリ殺生院キアラ/ムーンキャンサーしかいないため鯖ラッシュでの適性が高い。
宝具による複数鯖殲滅は源頼光葛飾北斎といった全体宝具の狂クラスやEXクラスに使用感に近い。
上記2人に対する長所、短所は下記。

長所
・宝具を打つことでNPを配れるため、サポートの宝具もよく回るようになる。
・アヴェンジャーなので当然対ルーラーは2倍ダメージとなる為、厄介なルーラーを上記2人よりも優先して倒せる。
・保有スキルが攻撃だけでなく生存、妨害が可能。高確率スタン・ガッツは高難易度で非常に役立つ。
短所
・特攻を持たない分、特攻対象に対し威力で劣る。
・素では星の生成力は低く、サポート頼り。

  • 編成例①:玉藻の前マーリン
    某ATMが主流となるB宝具&Aチェイン多用のサポート構成。
    宝具でNPを配れるゴルゴーンでも適性が高く、純Aパ並の宝具回転率となる。
    ゴルゴーンの礼装はAクリを狙う クリ安定化の為、星集中礼装(400%以上)か、若しくは黒の聖杯を装備し玉藻やマーリンに星を渡すことでサポート宝具の回転率を上げる編成がオススメ。
  • 編成例②:マーリンマシュ・キリエライト
    ゴルゴーンさえ持っていればサポマーリンを加えて編成できる敷居の低さが魅力。
    単体宝具の処理をマシュに、全体宝具の処理をマーリンに任せよう。
    礼装はマシュから星を奪えるように封印指定 執行者を始めとするスター集中度アップ系が望ましい。
  • 編成例③:ジャンヌ・ダルクシャーロック・ホームズ
    全員がスタンor宝具封印を持っており、敵の行動を遅延しながらジャンヌの宝具で守る。
    術鯖が使いづらい高難易度で且つ、全体宝具アタッカーを採用したい場合の選択肢になるか。
    高確率スタン・高性能のガッツのおかげでゴルゴーンの場持ちは意外に高い。
    礼装のオススメはやはりスター集中系となるが、クリティカルを他ルーラーに回しつつ自身はスキル1でBクリのみを狙う、といった運用の場合はその限りではない。

相性の良いサーヴァント

相性のいいサーヴァントとして、Aチェインできるキャスターサポート鯖や、星供給を得意とするスター集中度の低い/集中度操作できる鯖が挙げられる。
特に下記鯖は好相性。

相性の良い概念礼装

礼装は宝具威力UP、Buster・Arts性能UP、NP獲得量UP、スター集中、クリティカル威力UP系が特徴を伸ばせる為好相性。
特に黒の聖杯は鉄板だが非常に合う。
能動的に安定したクリティカルを狙う場合は封印指定 執行者が欲しいところ。
定番の熱砂の語らいを使う場合には未凸(+400%)では弓クラス相当(SW145)、凸(+600%)では騎クラス相当(SW203)となるため、クリティカルを狙いたければ集中度の高くないサーヴァントと合わせる必要があることに留意しよう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 下越
CV 浅川悠
設定作成 桜井光

キャラクター詳細

ギリシャ神話におけるゴルゴン三姉妹の三女。
本来の真名はメドゥーサ。
呪わしき成長のなれの果て。
何らかの要因により、大本(オリジナル)である
怪物の性質が著しく強調された状態。
女神から完全な魔物・怪物「ゴルゴーン」へと
完全に変成する寸前の段階であり、
本来はサーヴァントとして召喚されない。

───最早、魔獣の女王とでも呼ぶべき存在。

パラメーター

筋力 A++ 耐久 A++
敏捷 B 魔力 B
幸運 D 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:172+??㎝・57+??kg
出典:ギリシャ神話
地域:欧州
属性:混沌・悪  性別:女性
人間部分以外の怪物部分を含めると、
相当の身長数値および体重数値となる。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

「ゴルゴンの怪物/ゴルゴーン」に限りなく近い
存在として顕れてしまった彼女は、本来的には
人類への脅威である。
カルデアのシステムによってサーヴァントとして
召喚されてはいるが、扱いには細心の注意が
必要だろう。
気を抜けば、マスターとはいえ命はない。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○変転の魔:B
英雄や神が生前に魔として変じたことを示す。
過去に於ける事実を強調することでサーヴァント
としての能力を著しく強化させるスキル。
ゴルゴーンは、人の身では絶対に不可能な
ランクの筋力と耐久力に到達している。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○魔眼:A++
最高レベルの魔眼「キュベレイ」を所有する。
ただし、通常時には封印状態にある。

○畏怖の叫び:A++
生物としての本能的な畏怖を抱かせる咆哮。
敵全体に恐怖、継続的な防御ダウン、
瞬間的な防御ダウン大、呪い状態などを付与。
だが、本作では基本的に使用されない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『強制封印・万魔神殿』
ランク:A 種別:対軍宝具
パンデモニウム・ケトゥス。
女神としての最後の名残を放棄し、
最後に行き着くなれの果てである
『ゴルゴンの怪物』を一時的に実体化させ、
指定領域内のあらゆる生命を溶解する。
人間であればただちに命を奪われ、
サーヴァントにも強烈なダメージを与える。

ライダー状態のメドゥーサが所有する宝具
『他者封印・鮮血神殿』が強化されたモノでは
あるものの、準備時間を必要とせず、
真名解放のみで発動する。
無機物タイプの相手には効果がやや薄い。

+ アンロック条件:「カルデアの帰還」をクリアすると開放

万が一の可能性として、
互いの絆を深める事に成功すれば……
マスターは大いなる力を得る事になる。
ただし、やはり人間とは立場の違う、
異質な存在であるとは認識すべきである。

慈しみも、愛も、彼女のソレは───
人と相容れるようには出来ていない。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「……ふん。復讐者、ゴルゴーンだ。
うまく使うがいい。私も貴様をうまく使う。
どちらが先に末路を晒すか、見物だな?」
Synthesis
レベルアップ 「珍しい供物だわ。このような成長もあるのか……」
霊基再臨 1 「私の素顔を見たな? ふふ、そう怖がるな、石になどせん。貴様は私の大切なマスターだ。最期までたっぷりと、丁寧に扱ってやろう」
2 「ふん? 苦労をかけるな、マスター」
3 「意外か? 私も意外だ。貴様とは何か、与り知らぬところで因縁があったのかも知れないな。しかし……困る。今更こんな形になってどうしろというのか……」
4 「見るがいい。これが貴様の欲望の果て、浅はかな召喚の末路だ。フフフ……ハハハハッ! さあ、何から喰ろうてやろうか? まずはやはり、自ら破滅の匣を開いた愚かな契約者からであろうな」
Battle
開始 1 「鏖殺しだ。それ以外の何がある?」
2 「獲物か、そういえば腹が減ったな」
スキル 1 「どう料理したものか」
2 「もっと、もっと……」
コマンドカード 1 「どれ?」
2 「どこから喰おうか?」
3 「目障りだな」
宝具カード 「千魔眼、開放」
アタック 1 「逃がさぬ!」
2 「苦しむがいい!」
3 「ふっ」
エクストラアタック 「私の前に立つな!」
宝具 「貴様らの呪いを返してやろう。融け落ちるがいい! 『強制封印・万魔神殿』 (パンデモニウム・ケトゥス)!! フハハハハハ!!!」
ダメージ 1 「ぅああああああああああ」
2 「ちっ」
戦闘不能 1 「おのれ、許さぬぞ!」
2 「この恨み、痛み、次に会うときが楽しみだ……!」
勝利 1 「生贄ではない、単なる獲物だ」
2 「下らぬ。せいぜい我が神殿の壁止まりだ」
My room
会話 1 「この身体は魔力消費が激しい。燃費が悪い、という奴だ……。鈍感な契約者だな、腹が減ったと言っているのだ」
2 「貴様がわたしを呼んだ以上、マスターである事は否定しないさ。ふっ……今ではよくわたしを呼んだと感謝している程だぞ」
3 「わたしは貴様に仕えているとも。命令はそれなりに聞いてやっているだろう? 貴様は大切な依代だ。多少、術者としては物足りぬがな」
4 「貴様! 実は天性のサディストか!? 姉上達をわたしに近づけさせるなど……! おのれ、わたしは逃げる。覚えていろマスター!!」(エウリュアレ ステンノ 所属)
5 「メドゥーサ、懐かしい名前だ。ふむ? このわたしより少し……ほんの少しだが、軽やかそうだな。……食事量、少し減らすか……」(メドゥーサ 所属)
6 「翼ある蛇とは彼奴か。復讐者の素質すら持つというのに、何故あそこまで陽気なのだ? 一周回って底が知れぬわ……」(ケツァル・コアトル 所属)
7 「あれはキングゥ!? ……ではないのか? そうか……まぁいい。このわたしが体験したことでもないのだ。束の間の夢のことなど忘れたわ」(エルキドゥ 所属)
好きなこと 「我が好物は何かだと? 人間共の苦しみだ。それ以外に何かあると思ったのか? 莫迦め」
嫌いなこと 「嫌いなものか……鏡、だな」
聖杯について 「生贄の血を楽しむにはよい道具だ。並々とつがれた命ほど、胸がときめくものはない」
Lv.1 「戦力としてわたしを呼んだのだろう? ではそのように扱うがいい。わざわざわたしに近寄る必要はなかろう」
Lv.2 「言わねば分からぬか? 不愉快だ。わたしに近づくな。わたしの髪に理性はない、気まぐれに貴様を飲み込んでも知らんぞ?」
Lv.3 「遠い昔、わたしたちは美しい島に住んでいた。だが二人の姉は枯渇による死を迎え、わたしはその遺体を弔った。この髪に取り込んだのだ。そこからの記憶はない。あるのはただ、物見遊山にやってきた勇者どもをすりつぶした、法悦の味わいだけだ」
Lv.4 「幾度の不平不満も、貴様には効果がなかったか。いいだろう、好きにしろ。死骸に集る虫のようなものだ。目障りだが我慢できぬものではない」
Lv.5 「よもや、ここまで長い契約になるとは……己の過ちに気づき、すぐに放り出すとタカをくくっていればこの始末。フッ――愚か者は貴様だけではなかったらしい。貴様の末路は変わらぬが……せめて、優しく殺してやるとしよう」
イベント開催中 「獲物が集まってきたようだな。何をしている? 蹴散らしに行くぞマスター」
誕生日 「貴様が生まれた日だと? わたしに何か関係があるのか」

幕間の物語

+ 汝は怪物なりや
汝は怪物なりや
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : 宝具強化
1-1 騎4狂3
1/3 魔猪A
Lv36(狂)HP58,773
魔猪B
Lv36(狂)HP58,773
ウリディンム
Lv31(騎)HP42,859
2/3 魔猪
Lv38(狂)HP72,311
ウリディンムA
Lv33(騎)HP54,681
ウリディンムB
Lv33(騎)HP54,681
3/3 ウガル
Lv42(騎)HP156,711
1-2 讐1狂3
1/2 魔猪A
Lv38(狂)HP87,806
魔猪B
Lv38(狂)HP87,806
魔猪C
Lv40(狂)HP92,350
2/2 ゴルゴーン
Lv90(讐)HP255,835
サポートNPC
1-1 ゴルゴーン Lv.70(讐)宝具Lv.1 [6/6/6]
ドロップ
1-1 原初の産毛 x 1
1-2 蛮神の心臓 x 1

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

Phase 1,2,3

強化クエスト ゴルゴーン
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : スキル強化/聖晶石 x 2
全3回 殺6 狂1
1/3 ウェアウルフ
Lv35(殺) HP19,470
ケンタウロス
Lv39(殺) HP22,752
ウェアウルフ
Lv36(殺) HP20,006
2/3 ウェアウルフ
Lv40(殺) HP24,365
ケンタウロス
Lv41(殺) HP26,330
ケンタウロス
Lv40(殺) HP25,647
3/3 キメラ
Lv35(狂) HP152,901
備考
ドロップは混沌の爪、世界樹の種
強化クエスト ゴルゴーン
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : スキル強化/聖晶石 x 2
全3回 殺6 狂1
1/3 ウェアウルフ
Lv39(殺) HP16,210
ウェアウルフ
Lv40(殺) HP16,612
ウェアジャガー
Lv32(殺) HP31,087
2/3 ウェアウルフ
Lv41(殺) HP22,740
ウェアジャガー
Lv34(殺) HP43,990
ウェアジャガー
Lv33(殺) HP42,720
3/3 アタランテ・オルタ
Lv68(狂) HP180,882
備考
ドロップはバーサーカーモニュメント
強化クエスト ゴルゴーン
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : スキル強化/聖晶石 x 2
全2回 術1 殺3 狂1
1/2 ウェアジャガー
Lv35(殺) HP36,207
ウェアジャガー
Lv38(殺) HP39,254
ウェアジャガー
Lv35(殺) HP36,207
2/2 トーマス・エジソン
Lv90(術) HP197,085
キメラ
Lv40(狂) HP109,095
備考
ドロップは混沌の爪、キャスターモニュメント

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入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/12/7~※七章クリアで追加)

その他

  • 謳い文句は「畏怖すべき魔獣の女王。全てを呪いて喰らい尽くす、か弱き女神のなれの果て。」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

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  1. ゴルゴーン/コメントログ/1 【2016.12.08 ~ 2017.03.03】
  • このタイミングで単独PUだと…まあ1%と1.5%だしもう引けたしいいか - 名無しさん (2019-09-17 23:17:21)
  • いつ見ても15%という初期みたいなクッソ半端な数字が目を引く - 名無しさん (2019-09-18 09:26:45)
    • Aで20配る奴出たんだしBはさらに配れてもいいよなあ - 名無しさん (2019-09-18 18:25:19)
      • 今となっては倍の30ぐらいは欲しい - 名無しさん (2019-09-20 11:51:35)
  • 去年も書きましたが、ギル祭のジャガー戦はゴルゴーン大活躍できます。アーツチェインでノッブ殴りながら回していけば勝てます。 - 名無しさん (2019-09-20 15:40:10)
    • 本戦ファイナルマッチでも活躍させれた。ギミック変更に行動不能が噛んでるから非常に相性いい、と思う。 - 名無しさん (2019-09-23 19:48:37)
  • Lv90にしたった。アニメ化近いしモーション改修こないかな。ある意味宝具はいまでも正面カットイン有りだけど - 名無しさん (2019-09-21 10:26:01)
    • モーションと違うけどモデルは回収してるんだっけか?拡大しただけかもだけど - 名無しさん (2019-09-21 11:11:27)
      • サイズ比変えただけだな。今じゃそんなこと気にならなくなるくらいデカいのが多くなってきたが - 名無しさん (2019-09-22 20:02:39)
    • 正面カットイン、というより胸部カットインになってるよね(笑 サイズ比変わってからだから想定外っぽいけど、まぁ個人的にはこのままでも良いかな - 名無しさん (2019-09-23 19:57:21)
  • ウチの弱小カルデアでは唯一いる特殊クラスであるゴルゴーン様には新宿の攻略でお世話になりました。 - 名無しさん (2019-10-20 18:34:50)
    • ちなみに未だにバーサーカーは不在です。 ヘラクレス当たらないかな…。 - 名無しさん (2019-10-20 18:36:45)
      • クリスマス復刻で物理ルーラーが配布されるから、参加条件を満たしておくのだ - 名無しさん (2019-10-21 10:34:21)
      • いくらなんでも呂布とかスパさんすらいないってことはないだろ…金枠じゃないとダメな人?コスト大丈夫? - 名無しさん (2019-10-21 10:46:33)
        • どっちも聖杯なしだとストーリーボスとかはつらくない?それなら等倍同士でも7騎の高レア鯖使った方が良い様な - 名無しさん (2019-10-21 10:58:13)
          • そもそも等倍で良いなら敵が7騎混成でもない限りゴルゴーンである必要もないな - 名無しさん (2019-10-21 12:33:36)
            • ゴルゴーンである必要は敵にルーラー込み混成、もしくは等倍全体アタッカーで妨害や自衛欲しい時かな。まぁ最適でなくても使いたいキャラを使うのが何よりだし、ゴルゴーン好きなら良いじゃない - 名無しさん (2019-10-21 18:39:07)
        • いや、★3以下鯖にも聖杯いれてでも強化しているのは複数いますよ。 単純に『あの打たれ弱さ』がトラウマなだけで。 - 名無しさん (2019-10-21 20:10:30)
          • このページで語る事じゃ無いけれども、呂布当たりは「打たれ弱いなら攻撃される前に宝具を撃てばいい」理論で一発屋運用が割と強かったはず。呂布宝具5対金宝具2で比べると基本特攻入らない限り勝てる威力。即打ち出来る環境なら考えてみては如何か。 - 名無しさん (2019-10-28 14:13:33)
            • 木主がどの程度やっているかは解らんけど、後発っぽい人だと☆3の宝具LV5とかも達成できてなかったりする、個人的にはそこまで使い捨てバサカが重宝される時代でも無いようにも感じるわ。 - 名無しさん (2019-10-28 16:45:55)
              • その『木主』やけど、所謂初プレイからたった50日です。 …が、バサカなしで1.5部込みで2部4章までクリア出来てしまったので、例外のヘラクレスを除き今更『いる?』状態にはなってきています。 しかし『ロンドン』の周回で試しで借りた某フレンドバサカが1waveで『即オチ』した日には失笑しました。 - 名無しさん (2019-11-04 16:13:39)
                • 狂運用は基本的にマシュとかで護るの前提 - 名無しさん (2019-11-14 10:57:19)
            • W孔明呂布の即撃ち火力ってWマーリン宝具2金時に勝てるの? - 名無しさん (2019-10-29 16:58:13)
  • 周回で初めて使ったわ。まぁ、もうちょっと礼装揃ったら相性不利とか関係ねーって吹っ飛ばせそうだが。 - 名無しさん (2019-11-03 23:29:06)
  • 賞金首クエストで実戦投入してみたけどスキル強化ですごい使いやすくなったな。Bクリで1ゲージ飛ばした後に宝具でもう1ゲージとか狙えて楽しい。星集中礼装なくても気軽にメインアタッカーが担える。 - 名無しさん (2019-11-10 13:11:50)
  • アニメでかすぎない? - 名無しさん (2019-11-17 00:42:47)
    • 172+??cmとは何だったのか - 名無しさん (2019-11-17 01:21:28)
      • それはそれとして欧米の女性で172cmはそれほど背高くないよな - 名無しさん (2020-01-28 08:31:49)
    • アレはゴルゴーンじゃなくティアマトだから…真面目な話、魔獣の女神とカルデア召喚時で色々ステータス変わるのだろう - 名無しさん (2019-11-17 03:11:20)
      • 七章の敵は複合神性ゴルゴーンでプレイアブルは単なるゴルゴーンだからな。プロテアを見るにティアマト成分が混ざっていると巨大化するんじゃね - 名無しさん (2019-11-17 10:37:07)
        • つまりティアマトは巨女の神 - 名無しさん (2019-11-17 11:13:21)
          • なんだって!?より好きになっちまうぜ - 名無しさん (2019-11-23 17:30:41)
    • 七章のCMでもあんなもんだったし、ティアマトのふりをしてる敵対時はあれがデフォなんだろう - 名無しさん (2019-11-17 09:59:50)
  • あと、外見は同じでも、このゴルゴーンは「完全に怪物に変成する寸前」だが、7章の彼女は「怪物に変成してしまった」って違いあるんじゃないかと思ってる。最後の一歩踏み出したかそうでないかくらいだが、その一歩が決定的な差なんだろう - 名無しさん (2020-01-27 07:33:00)
    • 外見も一緒じゃないよ、ゲームでもアニメでもティアマトゴルゴーンは大きさも形状も異なっているし別存在 - 名無しさん (2020-01-27 17:17:13)
      • 全体攻撃の大型やしな。完全にボス仕様 - 名無しさん (2020-01-27 23:28:38)
      • 2臨がベースだけど翼がある(3臨の翼は2対だがティアマト版は4対)、髪が大きく広がっており蛇の数が多く黒色部分も多い、首から肘あたりも露出せず覆われている、下半身が完全に蛇になっている。こんなもんかな? - 名無しさん (2020-01-28 08:30:28)
  • 初っ端から骨要求されて詰んでる(骨難民) - 名無しさん (2020-02-05 06:57:43)
    • 最初だけだしスキル全部やっても32個だからまぁまだ… - 名無しさん (2020-02-05 08:34:00)
  • 天井に頭をぶつけた可愛いへび「ヴッ」 - 名無しさん (2020-02-17 17:50:22)
  • 宝具5になっちまった…絶対弱いやん… - 名無しさん (2020-03-26 03:56:33)
  • いつか強化きてS3で敵にB弱体化つけられるようになればいいなぁ、という妄想 - 名無しさん (2020-03-31 20:09:58)
  • 編成難易度高めだけどバサスロと相性良いからたまに使うよ。バサスロは敵3体だと宝具で約35%↑NP回収できるのでゴルゴーン宝具を合わせて50%リチャージを達成できる。スカスカだと2Wが3体揃ってないとシステム組めないけど、1Wスロで星じゃらして2Wゴルゴーン宝具とクリ殴りで突破が良い感じ。 - 名無しさん (2020-04-30 14:27:52)
    • 等倍前提な割に、梅雨払いしながらNP配れるのは結構使い勝手良いんだよな。怪力クリパンも相手選ばず高威力出せるし、派手な強さはないけどいぶし銀的な強さがあると思う。 - 名無しさん (2020-04-30 16:54:31)
  • NP増加がOC依存なら卑弥呼と相性よかったのに - 名無しさん (2020-10-17 20:59:41)
  • 蘆屋道満と合わせやすくする為にもやっぱ宝具にNP20配布が欲しかったなぁ、中途半端に15増えても実質10と変わらない - 名無しさん (2021-04-14 15:42:53)
  • ゴルゴーンさん脱皮するんかな...するんやったら脱皮した後の皮食べたい... - 名無しさん (2021-05-17 18:25:50)
    • ジョジョの敵にいそうなキャラ設定 - 名無しさん (2021-05-18 18:41:30)
  • アペンド&未凸カレ&ゴルゴーンさんで、伝承節約しつつ凸カレ3枚と同じ動き(ポチ数的に)をできるのがナイス。 - 名無しさん (2021-08-09 13:45:20)
    • なるほどなぁ…ボイジャーとかだと火力的に不安だったからかなりアリかもしれん… - 名無しさん (2021-08-17 01:10:15)
      • よく考えたらゴルゴーンさん以外は凸虚数でおkだから、コスト節約って意味では唯一無二の存在。 - 名無しさん (2021-08-28 09:11:11)
        • 虚数がガチャ排出停止していることと、星3以下のアペンドを開けるのが面倒だが、良いね。(ぐだぐだ邪馬台国復刻までフレポを貯めてる) - 名無しさん (2021-08-28 20:31:40)
        • ゴルゴーン+ガネーシャ+αで全員アペンド2がLv6以上なら凸龍脈3枚とNP10マスター礼装で行けるけどそこまでコスト切り詰めなくていいかな? あと3waveアタッカーが横バフないとガネーシャの宝具Lv要求も高そうか - 名無しさん (2021-08-28 21:50:53)
          • ゴルゴーン自身はNP15もらえないので虚数必須では? また石像神はLv100銀フォウ+龍脈Lv12+宝具Lv3+自バフ+アマゾネスCEOの横バフでようやくダメージ平均34659(下限31210)と種火極級1wが安定する程度。種火極級2wを担当させるならマス礼バフが必須。 - 名無しさん (2021-08-29 12:54:02)
            • ああゴルゴーンはアペンド2Lv10+NP10マスター礼装だったわ - 名無しさん (2021-08-29 13:00:10)
  • アペンド全開放してLv10にしたけどあと鯖のレベル上げるのにコインが足りないんだわ…… - 名無しさん (2021-12-30 18:15:13)
  • この間のイベントで大活躍だったしゴルゴーン専用サポ実装されたのでうちのゴルゴーンが輝きはじめた - 名無しさん (2022-01-08 06:13:53)
    • 専用は言い過ぎ - 名無しさん (2022-01-08 17:14:50)
    • 自身NP20チャージがあって、宝具の味方全体NPが15でなく20だった闇闇ゴルゴーン6積みが完全になったがなー - 名無しさん (2022-01-08 19:50:41)
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  • スキル強化順のおすすめは今だと性能議論でいいのだろうか?怪力で宝具の底上げしてからお手軽ガンドの魔眼→変転? - 名無しさん (2018-04-10 21:31:24)
    • 周回で使うなら怪力だけでいいけど真面目に使うなら魔眼はスキルマ推奨 変転は微妙だな 星集中させるか溢れさせないと使えん - 名無しさん (2018-04-13 18:37:09)

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コメント

  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)

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最終更新:2022年01月08日 20:37

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 例外は魔王信長〔織田信長〕(混沌・中庸)、スペース・イシュタル(秩序・悪)、カーマ(中立・悪)、謎の蘭丸X(秩序・善)