No.150

ステータス

基本情報

No.150
真名 マーリン
Class キャスター Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2091 14259
1 3 1 ATK 1629 10546

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ガーデン・オブ・アヴァロン
永久に閉ざされた理想郷
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対人宝具 味方全体に毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5T) 1000 1500 1750 1875 2000
&毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5
+自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T)<OC:効果UP> 5 10 15 20 25

保有スキル

Skill1:夢幻のカリスマ A

300,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NPを増やす 20

Skill2:幻術 A

403,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方全体に無敵状態を付与(1T)  
&スター発生率をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:英雄作成 EX

306,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&最大HPを増やす[Lv](3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,C 陣地作成
自身のArtsカードの性能を少しアップ 6
103,C 道具作成
自身の弱体付与成功率を少しアップ 6
607,EX 混血
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 5

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 キャスターピース,x5
2段階 QP,30万 キャスターピース,x12 無間の歯車,x8
3段階 QP,100万 キャスターモニュメント,x5 禁断の頁,x10 智慧のスカラベ,x2
4段階 QP,300万 キャスターモニュメント,x12 智慧のスカラベ,x4 竜の逆鱗,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 キャスターピース,x17 無間の歯車,x8 キャスターモニュメント,x17 禁断の頁,x10 智慧のスカラベ,x6 竜の逆鱗,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 禁断の頁,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 禁断の頁,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 無間の歯車,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 無間の歯車,x10 精霊根,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 精霊根,x8 蛮神の心臓,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 術の輝石,x17 術の魔石,x17 禁断の頁,x15 術の秘石,x17 無間の歯車,x15 精霊根,x11 蛮神の心臓,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 術の輝石,x51 術の魔石,x51 禁断の頁,x45 術の秘石,x51 無間の歯車,x45 精霊根,x33 蛮神の心臓,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[]

第七章でサポートキャラとして先行登場し、終章にて正式に期間限定実装となった★5キャスター。

ステータスはバランス型。HP/ATKは★5キャスターの中では(ややHP寄りだが)平均値。*4
カード構成はQuick1枚(3hit),Arts3枚(2hit),Buster1枚(5hit)。Exは6hit。
多様なバフスキルと補助型宝具(ダメージ無し)を用いた味方支援を得意とするサポーター。
スキルを活かした瞬間火力補助から、宝具「永久に閉ざされた理想郷」による持続的な補助まで幅広い戦術を可能とする。

  • 宝具および3種のスキルがいずれも強力な複合効果を持ち、再発動の可能性も大きい
  • キャスタークラスのため、クラスが混在するパーティに入れても星を奪わない
  • クラススキルと宝具効果により自動でNPが上昇するため、アタッカーの攻撃回数を奪いにくい

など多くの特長を持つ。

クラススキルは「陣地作成 C」「道具作成 C」「混血 EX」。
「陣地作成」でArts性能が上げられている上、「混血」で毎ターンNP獲得できるため、NP効率は非常に良好。
属性は秩序・善・地。

スキル

【スキル1】夢幻のカリスマ A CT:7-5
「カリスマ A」に、味方全体のNPを20増加させる効果を追加させたもの。
最短CTが5ターンと短いため、パーティ全体の火力を底上げするだけでなく、NP回転率の向上が可能。
「夢幻のカリスマ」と「宝具の継続使用」による全体へのNP供給が戦術の要となる場合があるので、強化によるCT短縮が重要。

【スキル2】幻術 A CT:9-7
第2スキルは味方全体に「無敵状態(1T)」を付与する、即時発動できる効果としては現状最高峰の防御性能を持つ。
周回を初めとした短期決戦では無敵効果を持て余す場合があるが、最大50%の「スター発生率」上昇効果が付随しているため、
スキルレベルが高い状態でHit数の多い宝具やブレイブチェインと組み合わせる事で攻撃補助スキルとして利用することも可能。スキル3を使った反撃がより効果的になる。
さらに、敵全体の「クリティカル発生率」も3Tの間下げることができる。(敵のクリティカル率についてはエネミーページ参照)
無敵の効果は1Tで、CTは最短7Tと効果相応に重いため、中~長期戦では使うタイミングや仲間の持つ妨害スキルに気を使う必要がある。

【スキル3】英雄作成 EX CT:8-6
マーリンの第2宝具とも言えるBusterバフの極致的な存在。
自己瞬間強化バフの「魔力放出」に匹敵する3Tの「Buster性能アップ」と、一部キャラのスキルのみだった「クリティカル威力大アップ」を味方単体に付与できる破格の能力。
単純計算で「夢幻のカリスマ(1.2倍)×英雄作成のBバフ(1.5倍)×英雄作成のクリバフ(2倍)×クリティカル補正(2倍)」=バフなしの通常B攻撃の最大7.2倍の威力が単独で得られる。
自身の宝具やスキル2でクリティカル確率を底上げする事も出来るため、「夢幻のカリスマ」や味方自身のバフと合わせて、Busterクリティカル一発で優に10万HP以上をふっ飛ばすことすら現実的になる。
また上記二つのスキル効果に隠れがちだが「最大HPアップ」も十二分に強力。HPの最大値だけでなく現在値も同量増え、解除時にダメージになることもないため、場合によっては回復スキルとして使えることもある。

+ ダメージ計算に関する補足

初手Bボーナスを考慮すると、「英雄作成」自体によるダメージの倍率は1.375倍〜Critical時:2.75倍という計算になる。
この結果はダメージ計算の仕様の一つ「カードバフの乗算を行った後で、初手Bボーナスが加算される」事によって、スキルによるBuster補正が本来の数値より多少目減りした効果になることからきている。
なお、バフ種による相乗効果はさらにその後に反映されるため、効率よくダメージを伸ばすなら「カリスマ」等で攻撃バフを上げる事も重要となる。

計算例)バスターのカード補正を150とする(※1stにBを使用した場合の補正値)
・「英雄作成」なし
 1.0{攻撃バフ}×(150×1.0 +50{初手Bボーナス})= 200
 1.0{攻撃バフ}×(150×1.0 +50{初手Bボーナス})×2{クリティカル}= 400
・「英雄作成」のみ
 1.0{攻撃バフ}×(150×1.5{カードバフ}+50{初手Bボーナス})= 275
 1.0{攻撃バフ}×(150×1.5{カードバフ}+50{初手Bボーナス})×(1+1{クリティカルバフ})×2{クリティカル}= 1100

通常攻撃  : 275 / 200 = 1.375[倍]
クリティカル :1100 / 400 = 2.75 [倍]

以上を考慮し「瞬間強化Lv10(攻撃バフ50%)」と「魔力放出Lv10(Bバフ60%)」で比較すると、瞬間強化が最終的な威力で上回ることがわかる。

計算例2)バスターのカード補正を150とする
「瞬間強化(攻撃バフ50%)」の場合
"1.5"{攻撃バフ}×(150+50{初手Bボーナス})×2{クリティカル}=600
「魔力放出(Bバフ60%)」の場合
1.0{攻撃バフ}×(150×"1.6"{カードバフ}+50{初手Bボーナス})×2{クリティカル}=580

ただし宝具に1stボーナスが乗らない、2nd/3rdではカード補正率が上昇する、などの仕様があるため、
細かい計算式はサーヴァント/隠しステータスページを参照。

宝具「 永久に閉ざされた理想郷 (ガーデン・オブ・アヴァロン)

Arts属性の支援宝具。効果内容は

  • 味方全体に「毎ターンHP回復状態(宝具Lvで効果up)」&「毎ターンNP獲得状態」を5T付与
  • 自身に「毎ターンスター獲得状態(OCで効果up)」を5T付与

となっている。
長期戦で置いて重要なリジェネと継続的なNP獲得手段を供給する、長期戦の要。
一度発動すればマーリン自身のクラススキル、スキル1と合わせて「5Tで70NP」が確保されるため、第1スキルによるNP獲得と合わせれば重ね掛けが容易になる。
NP獲得礼装やAチェインを組み合わせることで、宝具の効果を切らさずに再展開を行うことが可能になる。

スター獲得はOC1では便利止まりだがOCや重ねがけによる恩恵が大きく、毎ターン20個程度の供給も見込める。
OCを上げるために宝具チェインの発動順を後ろに回す小技もあるが、敵を全滅させた場合は宝具を使用しないので注意。
「スター獲得状態」はマーリンのみに付与されるため、マーリンを後衛に下げたり倒されてしまったりすると恩恵は受けられない。

総評

多種多様な支援スキルで味方を強化する典型的サポーターであり、その支援内容も攻撃強化、NP配布、宝具対策、毎ターンHP回復と多岐にわたる。

「英雄作成」のアイコンゆえにBuster型アタッカー強化に特化していると思われがちではあるが、クリティカル威力補正が突出しているためQuick型アタッカーに投げても十分な火力支援が可能。
Artsパにおいては宝具大回転によるリジェネとNP配布の嵐、さらに最大HPアップによる疑似回復を飛ばせる強力なヒーラーとして立ち回れる。

多彩な支援能力を所持していながら個々の支援能力も最高クラスであり、どのような編成でも役に立つといえる。

相性の良いサーヴァント

最大の特徴である「英雄作成」を考慮するとと、補助対象となる相方として「複数枚のBカード」および「星集中能力」「星生産力」を持つアタッカーが最善となる。
クリティカル威力アップを活用しない場合でも、宝具含めてBカード3~4枚持ちなら誰と組ませてもそこそこ安定した効果を得られるため、編成幅は孔明に次いで非常に広いが、
必然的にキャスターとの組み合わせは火力を犠牲にする傾向が顕著となる。

+ サーヴァント一覧

「英雄作成」を活かせるサーヴァント

クラス 名前 Buster数 スター・クリティカル関連 その他特記事項(自己バフを除く)
アルテラ 2+1 S集中1T,S獲得 宝具威力アップ(全体)
沖田総司 2 S集中1T,C威力3T Quick5ヒットx2
宮本武蔵 3+1 S発生率3T ヒット数2倍
アーサー・ペンドラゴン 2+1 C威力3T&S獲得x30 特攻1T
シグルド 2+1 C威力x3,S発生率(単体)1T 特攻B宝具
ラーマ 2+1 C威力&S集中1T 特攻B宝具
鈴鹿御前 2+1 S発生率1T,C威力3T(宝具) 全体B宝具10ヒット
ディルムッド・オディナ 2 S集中3T,S獲得 単体Q宝具10ヒット
ギルガメッシュ 2+1 S集中3T 特攻B宝具,全カード5ヒット,攻撃力アップ(全体)
ナポレオン 2+1 S獲得3T,S発生率1T 特攻B宝具,攻撃力アップ(全体),宝具威力アップ(全体)
織田信長 2+1 S集中&C威力3T 特攻B宝具
アーチャー・インフェルノ 2+1 S集中&発生率3T 攻撃力アップ(全体)
アシュヴァッターマン 2+1 C威力3T 防御力ダウン
ウィリアム・テル 2 C威力&S集中1T,S獲得
ブリュンヒルデ 2+1 S集中&C威力(単体)3T 特攻B宝具
玉藻の前〔ランサー〕 2+1 S発生率3T,C威力1T 特攻B宝具,攻撃力アップ(全体)
カルナ 2+1 C威力&S発生率3T 特攻B宝具,B耐性ダウン(宝具)3T
アルトリア〔オルタ〕 2+1 C威力&S集中1T&S獲得x10 攻撃力アップ(全体)
ヴラド三世〔EXTRA〕 2+1 S獲得3T 特攻B宝具,宝具威力アップ(全体)
源頼光 2+1 C威力&S集中1T,S獲得x20(宝具) 攻撃力アップ(全体),Busterアップ(単体)
哪吒 2+1 C威力3T,S集中1T
茨木童子 2+1 C威力&S集中1T,S獲得x30(宝具) 攻撃力アップ(全体)
ジャガーマン 2+1 S獲得,C威力3T&S集中(条件付)3T
フランシス・ドレイク 2+1 S獲得x10,S獲得x20(宝具) 宝具威力&攻撃力アップ(全体),Quick6ヒットx1
イスカンダル 2+1 S発生率1T,C威力(全体)3T 全体B宝具8ヒット,攻撃力アップ(全体),宝具威力アップ(全体)
オジマンディアス 2+1 攻撃力アップ(全体),NP20%(全体),Quick5ヒットx1
ケツァル・コアトル 2+1 C威力&S集中1T 攻撃力アップ(全体),Busterアップ(単体)
イヴァン雷帝 2+1 S獲得3T B耐性ダウン3T(宝具)
アルトリア〔サンタ〕 2+1 S獲得 高倍率全体B宝具
玄奘三蔵 1+1 NP80%チャージ
イリヤスフィール 1+1 Busterアップ(宝具OC)
ネロ・クラウディウス 2+1 攻撃力大アップ(単体)
オケアノスのキャスター 1+1 S発生率3T(全体) NP100%チャージ,防御力ダウン
ミドラーシュのキャスター 2 C威力1T,S獲得 攻撃力アップ(全体),Buster&Artsアップ(全体)
酒呑童子 1+1 S集中1T 特攻3T,攻撃力アップ(全体)
クレオパトラ 2+1 S獲得
“山の翁” 3+1 Quick5ヒットx1
李書文 2 C威力1T,S集中1T&S獲得
カーミラ 1+1 S獲得3T 特攻B宝具
カーマ 2 C威力3T 単体Q宝具10ヒット,OC1アップ(単体)
源頼光 2+1 S集中3T&C威力3回 S発生率大アップ(全体B宝具),特攻3T
土方歳三 2+1 S発生率3T,S集中&C威力3T Busterアップ3T(全体)
アルジュナ〔オルタ〕 3+1 S集中(B限定)3T B耐性ダウン3T(宝具),デバフ特攻3T
ランスロット 3 S集中3T,C威力3T 全体Q宝具10ヒット
ベオウルフ 3+1 S獲得&S集中1T&C威力1T
織田信長〔バーサーカー〕 3+1 S集中1T,S獲得5T 特攻B宝具
呂布奉先 3+1 S集中1T
森長可 2+1 S集中1T,C威力3T
天草四郎 2+1 S獲得3T
始皇帝 2 C威力&S集中3T(宝具) 防御力ダウン
ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 2+1 S獲得x3T,S集中1Tx2,C威力3T(全体宝具) 攻撃力アップ(全体),S発生率大アップ(全体B宝具)
アストライア 2 C威力&S集中1T,S獲得x30,S獲得x20(宝具) 防御力ダウン
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 2+1 C威力&S集中3T 攻撃力アップ(全体)
BB(★5) 2+1 C威力&S集中3T,S獲得3T カード固定3T
沖田総司〔オルタ〕 2+1 S集中1T Quick5ヒットx2,宝具威力アップ,B耐性ダウン3T(宝具)
メカエリチャン 3+1 S獲得3T,C威力1T 宝具威力アップ
メカエリチャンⅡ号機
アビゲイル・ウィリアムズ 1+1 S獲得x2(クラススキル) NP10%x3T(全体),防御力ダウン

「英雄作成」はクリティカル補正だけでも法外なレートを誇るので、長期戦でマーリンの宝具の重ねがけを狙う場合や、
シャーロック・ホームズなどのBusterが少ないが高威力クリティカルを狙いやすいキャラにも攻撃威力への貢献が可能。

また、クリティカルを狙わないArts宝具パにおいてもゲージ回転や耐久に大いに貢献可能。
この場合だと英雄作成が擬似回復スキルとして使えるようになるため、無駄が少ない。

相性の良い概念礼装

礼装は短期決戦を目的とするなら、クリティカルスター獲得系を選ぶとよい。
具体的にはゴールデン捕鯉魚図九首牛魔羅王などを付けてオーダーチェンジで後衛から引き出し、すぐさま英雄作成と全体強化をかけるというもの。
持続的な補助を目的とするならプリズマコスモス2030年の欠片等で宝具の連発を目指すとよい。
特にプリズマコスモスの場合、宝具と合わせ毎ターン18NPを獲得し、アクションを行わずとも最長5T毎(=実質切れ目なし)に次の宝具を展開し続けられるようになる。
しかし初動さえなんとかなれば後の連発は容易なので、カレイドスコープ魔性菩薩等開幕で宝具を発動させやすい礼装もお薦めである。

その他

主力がすべてバフによる味方支援となるため、強化解除/強化無効に非常に弱い。特に天草四郎アビゲイル・ウィリアムズの宝具や、マルタイヴァン雷帝などのスキルが天敵となる。
相手にする場合は、「英雄作成」つきBusterクリティカルによる瞬殺を狙わせるか、スキル・宝具の封印能力を持つキャラと組ませるなどの対処が必要。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST タイキ
CV 櫻井孝宏
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

楽園の放浪者。アーサー王伝説に登場する
宮廷魔術師にして助言者、予言者。
数多の敵や苦難を乗り越えんとするアーサー王を
時に導き、時に悩ませ、時に助けた。
しかし、賢人であっても基本的には非人間。
なにしろ夢魔と人間の混血である。

「人間の世界は大好きだが、個人個人となると、
 わりと、ほら、まあ、うん!
 よし、言わぬが花の気がしてきたぞぅ!」

この通り、別に人間の味方、という訳でもない。
最高位のキャスターの一人だが、本人は魔術を
得意としていない。なぜって呪文はかむからね。

パラメーター

筋力 B 耐久 E
敏捷 D 魔力 A
幸運 C 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:178cm・68kg
出典:アーサー王伝説、その他
地域:西欧諸国
属性:秩序・善   性別:男性
「呪文を使わないのか、だって?
 喋るより殴った方が早いのに?」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

母はウェールズ王女であったとされるが、父に
ついては月と大地との間に生きる超自然的な
夢魔であったとされる。
年若くして多くの予言を行ったという。

中でもマーリンの名を広く知らしめるに至った
予言が、エリル山の地下に眠る赤と白の竜の
存在を言い当てた後、目覚めた赤き竜と白き竜が
互いに戦うさまを語ったものである。

マーリンの予言として後世に伝わったその言葉は
赤き竜はブリテンを示し、
白き竜はサクソンを示し、
偉大なる王の下にやがてブリテンは力を集め、
ガリアとローマを制するであろう──
といった内容だった。
彼は他にも多くの予言を残し、中には戦争や
王の死に関わるものさえあった。

マーリンはアーサーの父ウーサー・ペンドラゴン
と妃の結婚を手助けし、アーサー王を誕生の
以前から見守り、逸話によっては幼いアーサーに
多くを教え、その成長を見届けた養父のような
存在であったという。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『永久に閉ざされた理想郷』
ランク:C 種別:対人宝具
ガーデン・オブ・アヴァロン。
マーリンが今も幽閉されている『塔』を
周囲に再現する。
地面には花が咲き乱れ、どのような暗闇・地獄で
あろうと暖かな陽差しが差し込む。
たとえ彼に許された空間がわずか十メートル
四方の牢獄であり、彼に与えられた風景が
遥か上空にある切り取られた空だけであろうと、
そこは理想郷として在り続ける。

花の魔術師マーリンいるところ、
そこは地獄ではなく、希望に満ちた大地とならん。

○幻術:A
人を惑わす魔術。精神への介入、現実世界への
虚像投影などを指す。
Aランクともなると精神世界における悪夢は
もちろん、現実においても一つの村程度の
虚像を軽く作りあげ、人々を欺く事ができる。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

草原に吹く風のような青年。
彼の前では誰もが肩の力を抜いてしまう、
爽やかな正義の人。
ただどうも緊張感やら責任感が欠如しているよう
に見える為、胡散臭い詐欺師に見られる事も。
物事を客観的に捉え、人間世界は残酷なものと
認めながらも
『でも、それだと楽しくはないだろう?』と
明るいものに変えていく弁士でもある。

人間の世界好き、悪戯好き、女の子好き。
たいていの事は「まあまあ」と爽やかな笑顔で
切り返していく花の魔術師。

何の悩みもないパーフェクトハッピーな人格に
見られがちだが、マーリン自身、自分が
人間社会において異物だと自覚しているので
最後の一歩……親友といえる壁……を壊せない。
最終的に、人類がハッピーなオチになるよう、
日夜世界を見守っている。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○英雄作成:EX
王を人為的に誕生させ、育てる技術。
アーサー王の真の父と言えるマーリンは、
世界でも有数のキングメイカーとして知られる。

○混血:EX
人間以外のヒトの血が混ざっている。
マーリンは夢魔との混血とされ、夢魔としての
特性を完全に受け継いでいる。

○単独顕現:A
単体で現世に現れるスキル。
本来、マーリンは英霊として召喚されない。
どのような未来においても死亡していない為だ。
彼がサーヴァントとしてマスターに仕えるのは
個人的な欲望の発散、
ありていにいえば趣味である。
彼はその趣味を実現させるため、ある特殊クラス
しか持ち得ないこのスキルを自力で獲得し、
サーヴァントとして召喚されるフリをしている。

+ アンロック条件:「カルデアの帰還」をクリアすると開放

優れた千里眼を持ち、円卓の崩壊もブリテンの
危機もすべてが見えていたにも関わらず、
アーサー王に伝える事なくブリテンを後にした。

マーリンがなぜアーサー王に運命を伝えなかった
かは諸説様々だが、彼は個人には肩入れせず、
運命だけを愛するものだったからでは、と
言われている。

その後、マーリンは理想郷アヴァロンに渡り、
そこで自ら『塔』に幽閉された。
死ぬ事もできず、この世の終わりまで
人間の世界を見届けること。
……それが、遊び気分でひとりの少女の運命に
関わった、愚かな男の末路だと言うかのように。

ボイス

[]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「こんにちは、カルデアのマスター君。
 私はマーリン。人呼んで花の魔術師。
 気さくにマーリンさんと呼んでくれ。堅苦しいのは苦手なんだ。」
Synthesis
レベルアップ 「ありがとう、こういうのも悪くないね」
霊基再臨 1 「霊基再臨とは、また面白いシステムだ。随分と手間がかかっただろう? その苦労に報いるとしようか」
2 「なに、先は長いんだ。気楽にいこう」
3 「さて、霊格の強化はここでお終いだ。ここから先は趣味の世界だが、君は諦めそうにないな」
4 「おめでとう! 君がここまで凝り性とは思わなかった。全く嬉しい誤算だとも! グランドキャスターの名に恥じない活躍を約束……はできないけど、努力することを誓わせてもらうよ、マスター」
Battle
開始 1 「よーし戦いだ! 苦手だけど全力でいこうか!」
2 「慌てない慌てない。呪文噛むからね」
3 「私の出番かな?やぁ、こいつは手強そうだ」(2019/08/14 追加)
スキル 1 「お任せ。夢のように片付けよう
2 「この辺り、いじった方がいいんじゃないか?」
3 「キミの道行きを信じよう。さあ、行きなさい」(2019/08/14 追加)
4 「な~に、何事もやればできるさ」(2019/08/14 追加)
5 「お任せ!夢のように片付けよう――「フォーウ!」ぶはぁっ!」(2019/08/14 追加)
6 「この辺り、いじった方がいいんじゃないか――「フォーウ!」ぶははぁっ!」(2019/08/14 追加)
コマンドカード 1 「ん?」
2 「いいとも」
3 「お望みのままに」
宝具カード 1 「王の話をするとしよう」
2 「小さな窓が、ここにはひとつ。」(2019/08/14 追加)
アタック 1 「ふむ」
2 「どうかな?」
3 「そーれ!」
4 「こっちのが得意でね!」(2019/08/14 追加)
5 「なーに、サービスだとも!」(2019/08/14 追加)
6 「ふっ、はっ!」
エクストラアタック 1 「ガラではないんだけどね」
2 「では、本気を出すとしよう」(2019/08/14 追加)
宝具 1 「星の内海、物見の(うてな)。楽園の端から君に聞かせよう……君たちの物語は祝福に満ちていると。罪無き者のみ通るがいい――『 永久に閉ざされた理想郷 (ガーデン・オブ・アヴァロン)』!」
2 「そこは壁も無く城も無く、国すら無い始まりのソラ。地のそこで輝く原初の星。魂の在り処を見せようか――『 永久に閉ざされた理想郷 (ガーデン・オブ・アヴァロン)』!」(2019/08/14 追加)
ダメージ 1 「乱暴だな、君は!」
2 「おおっ」
戦闘不能 1 「退散退散……後は任せるよ」
2 「ホント、役立たずでごめん」
勝利 1 「ご苦労さま、じゃあ次にいこう」
2 「あたたた……久しぶりの運動は応えるねえ」
My room
会話 1 「せっかく自由なんだし、外に出かけないかい?少なくとも、体力のあるうちは」
2 「誰かに仕える、という行為は私にとって自然なことなんだ。何しろ、人間の精神性が栄養みたいなものだからね」
3 「君は私に頼り、私は君を育てる。共に戦うというより、君の戦いを見守る、というのが私の方針だ。報酬は……旅の思い出、そのものだよ」
4 「マスター! アルトリアと私を一緒にするとか、君は悪魔なのか! い、いや嬉しい、すごく嬉しいんだけど……まだ心の整理がついてないというかだね?(アルトリア・ペンドラゴン所属)」
5 「……うん、アルトリアが聖剣を抜かない未来、か。 ロンゴミニアドを使いこなすようになったのは嬉しいけど……その、なんだ。 彼女、成長するとあんなにイメージ変わるのかい?!(アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕/ランサー所属)」
6 「相談にのって欲しいんだマスター。久しぶりにあった王様が、何故か、豚を見るような目で私を睨み付けてくるのだけど……あれは、照れ隠しなのかな?(アルトリア・ペンドラゴン/ランサー所属)」
7 「あっははははは、全く、円卓の皆はいつまでたっても成長しないな! どこまでアルトリアを困らせたら気が済むんだい? でも、見応えがあるから止めない私なのであった」(円卓系サーヴァント所属)
好きなこと 「好きなもの? 人間と、悪戯と、女の子だよ? だって楽しいだろう? いじるの」
嫌いなこと 「嫌いなもの……は特にないんだが、あえて言うならグランドキャスターかな。勿論私自身も含まれるけどそこはそれ。まあ、察してほしい」
聖杯について 「人間が夢を見る限り、成長しようと望む限り、聖杯は作られる。それは悪い事じゃない。問題は、いつの時代も夢というものは……現実より大きすぎるということだ」
Lv.1 「今まで遠くから見ていたわけだけど、これからは共に歩いていく仲間だ。頼りにしてほしい。特に恋の悩みとか、その手の相談は大歓迎だよ」
Lv.2 「花の魔術師と呼ばれているのは、単に私が花好きなだけだよ。歩いているだけで花が咲くなんて、自分でもどうかと思うけど」
Lv.3 「私は善なのか悪なのかだって? そんなのは君が決めてくれ。私は基本、未来に続く人間にしか見えない妖精さんみたいな立ち位置なわけだし?」
Lv.4 「辛い戦いが続くね。けどまあ、辛くない戦いなんて戦いじゃなくてただのタスクだしね。辛さ、苦しさも大切なものと思えばいい」
Lv.5 「君との旅も随分と長くなった。初めは小さな好奇心から手を貸したけど……今ではもう、君は私にとって忘れ難い存在になっている。――マイ・ロード。君の辿る道行きに花の祝福があらんことを」
イベント開催中 「おや、異変が起きているね。またぞろ、異界からの訪問者かな。どうしてこう、可愛い女子だけが遊びに来るイベントじゃないんだろうね」
誕生日 「誕生日おめでとう。良いことはより良いことに、悪いことに喜劇として記憶される、実に喜ばしい一日だ」
+ 霊衣開放〔Camelot & Co〕
Synthesis(Camelot & Co)
霊衣開放 「こんばんは。騒々しいが素敵な夜だね。
 荒野の真ん中にこれだけの人工の楽園を作る……正に夢のようなお話だ。
 私の出番が無いくらいに。だからまあ、今回はこうして遊びに来ているわけだけど。
 どうかなマスター? これから朝まで、一緒に夜遊びをしてみるのは」
レベルアップ 「ありがとう。こういうのも、悪くないね」
Battle(Camelot & Co)
開始 1 「さぁてギャンブルだ! 得意だけど、まずは様子見と行こう」
2 「生憎忙しくてね。こっちはぱぱっと片付けよう」
3 「夏だからねぇ。戦いも観光も涼やかなものが良い」
スキル 1 「リラックスリラックス」
2 「さて。カウンティングをば」
3 「キミに全チップを賭けよう。頼むぞ~?」
4 「最高のカードを、キミに」
5 「リラックスリラックス――「フォァー!」ぶはぁっ!」
6 「さて。カウンティングをば――「フォァー!」どはぁっ!」
コマンドカード 1 「おや、行くかい?」
2 「オーケー」
3 「ご要望とあらば」
宝具カード 1 「ハッピーエンドの話をしよう」
2 「楽園の端にようこそ」
アタック 1 「簡単なマジックさ」
2 「どうだい?」
3 「ははははは」
4 「切り込む!」
5 「悪いねっ」
6 「ヒュー!」
エクストラアタック 1 「これじゃ足りない? 同感さ!」
2 「夏だからねぇ! 派手に行くよぉ!」
ダメージ 1 「私が何をしたというんだい!?」
2 「おぉっと」
戦闘不能 1 「夢の世界にひとまず退散、と」
2 「う~ん、猫の手のがマシだったかなぁ」
勝利 1 「満足のいく結果だったかい? それは上々」
2 「疲れたかい? あとはゆっくり、良い夢を見るといい」
My room
霊衣について 「カジノは楽しんでいる? ……それは結構。
 賭け事の興奮で分泌される脳内物質はとても刺激的だ。
 鮮やかで、それでいてシンプルで、転がるような開放感がある。
 スリル、というのかな。私にとってはまさにお酒のようなものだ。
 いつかのお礼ではないけれど、じゃんじゃん――分泌して欲しい」

幕間の物語

入手方法

[部分編集]
  • 聖晶石召喚
    • ソロモンピックアップ召喚(2016/12/22~2016/12/31)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)
    • 1000万DL記念ピックアップ召喚(2017/9/20~9/27,9/30~10/4)
    • 【日曜限定】マーリンピックアップ召喚(2019/8/18,8/25,9/1)

その他

[部分編集]
  • 『Fate/stay night』や本作『Fate/Grand Order』において度々存在あるいは関与が仄めかされていた、「アーサー王」という存在の創造者の一人。
    • あらゆる現在を見通す千里眼を持ち、最高位の魔術師(グランドキャスターの有資格者)としてその名を轟かせる。
    • 彼のCVやキャラデザインは小説作品『Garden of Avalon』で確定するまで一定はしていなかった。
  • CVは櫻井孝宏氏、『Fate/Prototype』に登場するアーサー王(男)と同じCVである。余談だが向こうのマーリンはボクっ娘の女性でCVは彼女である。
  • 謳い文句は「世界有数のキング・メイカー。花の魔術師、楽園のお兄さん、遅れて登場!」。
  • シナリオでは1部5章にてちらっと顔見世をし、その後の1部7章にてNPCサポート限定で先行登場・終局特異点のイベント時にピックアップ登場。
    • NPC時では正式実装時と宝具の性能が異なる。NPC時では宝具レベル依存のHP即時回復効果が備わっており、毎ターンのHP回復効果にOCが掛かっていた。
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装「最果ての塔」を獲得できる。
  • 2019年の水着イベント「水着剣豪七色勝負」にてモーション変更され、同時に霊衣が追加された。
    • フォウ君からはとある事情で蛇蝎の如く嫌われており、事あるごとに足蹴にされてきたが、それがモーションにまで反映されてしまった。詳しくは1部7章をプレイすること。マーリンシスベシフォーウ!

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. マーリン/コメントログ/1 【2016.12.22 ~ 2016.12.24】
  2. マーリン/コメントログ/2 【2016.12.25 ~ 2016.12.30】
  3. マーリン/コメントログ/3 【2016.12.29 ~ 2017.03.26】
  4. マーリン/コメントログ/4 【2017.03.26 ~ 2017.09.28】
  • 皆でマーリンマーリン騒いだ割にサポで増えないんですが。QPは星5体一人分くらい余裕で増えてるはずだし素材もヤベーのはないはずだが何故だ - 名無しさん (2019-08-21 23:21:57)
    • 周回で使うなら孔明、スカディの方が良いからとか? - 名無しさん (2019-08-21 23:28:25)
    • 直前に福袋あったし、効率2倍にミッションありの北斎もいるしで大抵種火やら既に他に使っててマーリンに手が回らんのだろう。騒いだったって限定なのと性能で騒がれただけだろ。 - 名無しさん (2019-08-22 02:45:03)
    • そらイベントだろうが周回サポはスカディを置くからよ。マーリンは高難易度向けじゃん。 - 名無しさん (2019-08-22 07:43:51)
    • 術にスカディ置いて、オールにマーリン置いてる人なら割と居るよ - 名無しさん (2019-08-22 10:40:31)
      • できれば術はサポートに2枠くらい欲しい。ALLは色々置くだろうし、術のアタッカーが欲しい人だっているだろうし。 - 名無しさん (2019-08-25 23:29:33)
    • マーリン引けたけど武蔵ちゃんと北斎ちゃんで種火が尽きてます。もう少し様子を見て特別再臨させるつもり。 - 名無しさん (2019-08-24 00:17:27)
    • 術秘石がなかったんや…せやけど先週引けて、金曜に10/5/10までもってけたからぎりぎり置ける!(なおレベルは80) - 名無しさん (2019-08-24 01:15:03)
    • 速攻で育成できるの一部の変態だけだから - 名無しさん (2019-08-25 08:11:20)
  • 水着剣豪の術枠がマーリンっていうストーリーになりそうなんかエクスカリバー持ってるしアルトリアルーラだったし - 名無しさん (2019-08-21 23:30:59)
  • 宝具強化でぇ~味方全体にスター生成状態付与してぇ~英雄作成もぉ~倍率を全部2倍!みたいな~ ただでさえ強いのにヤケクソ強化してほしい - 名無しさん (2019-08-23 10:28:15)
    • 最近の高難易度考えるなら7章サポのときみたいな性能になってもいい説、それか幻術なりに防御アップ系もつけて(強欲 - 名無しさん (2019-08-25 03:14:15)
      • そういうこと言ってるとインフレインフレ言われるぞw - 名無しさん (2019-08-26 04:18:19)
  • 敵で出てくるのって珍しいな。敵でもやっぱつえぇわ・・・。 - 名無しさん (2019-08-23 14:11:22)
    • 小太郎の強化されたS3なら王の話のリジェネとクリティカルは強化無効できるぞ!(なお宝具チャージ) - 名無しさん (2019-08-23 14:46:59)
    • 敵で出てきて相手のサポされるとウザ……めんどくさいなこのヤロー。 小太郎連れてくと、クラス相性とステで押し負けするのがなあ - 名無しさん (2019-08-25 14:55:11)
      • 全体無敵が最高にウザいな。 - 名無しさん (2019-08-25 20:19:08)
  • こいつ殴らせるとセイバーにしか見えんな - 名無しさん (2019-08-24 20:14:54)
    • ビーム出すしな - 名無しさん (2019-09-01 04:31:15)
  • モーションは前のが良かったなぁ… - 名無しさん (2019-08-25 02:25:47)
    • 画面揺れまくりで目が痛いなぁって感じ、好きだけど嫌い - 名無しさん (2019-08-25 03:12:30)
      • 俺は嫌い、フォウが降ってくるのも無駄に細かい動きを追加するのも鬱陶しい - 名無しさん (2019-08-26 17:51:53)
  • コイツ未だに幕間も強化も貰ってないとかマジか - 名無しさん (2019-08-25 03:24:30)
    • むしろ回復力高すぎて実装前にナーフ食らってるからな...今でも宝具2なら安心できる回復力だが - 名無しさん (2019-08-25 03:37:39)
    • 沖田さんに比べればまだまだ序の口だぜ(そういう意味じゃない) - 名無しさん (2019-08-25 23:41:59)
  • 666にしたあと、スキラゲの優先度高いのってS1>S2>=S3でよい?最終的にはスキルマがいいんだろうけど - 名無しさん (2019-08-25 22:26:02)
    • S1かな。5Tの回転率がいい。S2S3は1回使えればいいかな。 - 名無しさん (2019-08-25 23:25:28)
      • やっぱそうかサンキュー! - 名無しさん (2019-08-26 00:22:43)
    • 特長考えるなら、効果が大幅に変わるS3かなぁ、とも思うが……人それぞれだろうね。S2は最後でいいとは思う。 - 名無しさん (2019-08-26 12:35:42)
    • 全体チャージ量に係るからS1は最優先、その後は、高難易度で無敵スキル目当てに使うならS2のCT優先、宝具ぶっぱ用に使うなら火力に直結するS3優先って感じ - 名無しさん (2019-08-26 12:49:09)
    • 個人的には今の環境だとS2最優先。S1もいいんだけどやっぱり全体無敵のCTは8が7になるだけで再使用のしやすさが違う。クリデバフも割と馬鹿にできないし - 名無しさん (2019-08-26 22:47:37)
    • 高難度系で中長期戦する時はS2のCTが1短いだけで間に合うかどうか結構変わるなーってのは実感する。他鯖でチャージ減少するとかガンドかなんかで止めるとかでちょうど間に合ったってなることは多い。 - 名無しさん (2019-08-27 19:49:35)
    • (主に周回用途で)より多くフレンドに使ってもらいたい、って意味だとs1≧s3>s2な気はする - 名無しさん (2019-08-27 22:47:32)
  • おまえはグランドクソ野郎! - 名無しさん (2019-08-26 20:53:43)
    • マーリンシスベシフォーウ! - 名無しさん (2019-08-26 21:22:32)
    • 正直今回のイベで悪いの武蔵であってマーリンはクソムーヴかましてないよな、なんでぐだはデカい態度とれるのか - 名無しさん (2019-08-27 20:54:45)
      • マーリンは未来視があって、ラスベガスなんかやらないでも解決できるのを知ってたのに敢えてカジノ作らせて遊んでたからだろ。 - 名無しさん (2019-08-27 21:00:18)
        • K国が日本に何しても許されると思ってるように、ぐだ・マシュもクソ野郎には何をしてもいいと思ってるからだゾ。まあ、クソ野郎だからね、仕方ないね - 名無しさん (2019-08-27 22:40:37)
        • 未来ってギルガメッシュじゃなかったっけ?マーリンは現在だったような。 - 名無しさん (2019-08-28 20:57:46)
          • 現在の全てを見通せて顛末を読み取れるって事だから - 名無しさん (2019-08-30 18:30:48)
            • マーリンの千里眼は現在を見通せるだけ 未来はわからないはず - 名無しさん (2019-08-31 20:16:49)
        • マーリンは現在を全て見通せるだけだぞ。だからフォウくんを無責任に投げ捨てたことがクソ野郎呼ばわりされてる。 - 名無しさん (2019-08-31 23:21:13)
      • 冠位を持つクソ野郎 - 名無しさん (2019-08-28 12:13:36)
      • 距離感が近いという公的解釈もできる。まぁ、今回のシナリオは雑だから、~というキャラにはこれをさせておけばいいという手抜きシナリオなんだと思う。 - 名無しさん (2019-08-30 12:05:29)
  • つーかコヤツ今回どうやって全て遠き理想郷から出てきたんだ…? - 名無しさん (2019-08-28 22:30:17)
    • いうてこいついっつも抜け出してるし・・・。幻術なのかもしれんが。 - 名無しさん (2019-08-29 21:02:49)
      • 抜け出したのって7章の最後だけじゃない? - 名無しさん (2019-08-30 18:21:37)
    • 単独権限持ちなんでいつでも好き勝手に鯖として顕界出来る - 名無しさん (2019-08-30 22:22:04)
    • イベント中の鯖の所在地って割と適当じゃない? - 名無しさん (2019-08-31 19:27:00)
    • アルトリアの結末を見て自分から引きこもっただけで、別に監禁されてるわけじゃない - 名無しさん (2019-08-31 20:18:24)
      • アルトリアの元気そうな姿も見れるし変なマスターも見れるし物見遊山にカルデアに来てる感じだよな - 名無しさん (2019-08-31 20:54:44)
      • カムランの戦いの結末を見て、罪を自覚し「罪なき者のみ通れ」の門から(自主的に)出られなくなったんだっけ?最近のアルトリアのはっちゃけぶりみてると罪なんかどっか行った気が…w - 名無しさん (2019-09-03 07:47:18)
        • 罪の意識は無いけど、自分の思い上がりに対する悔恨の念があるから、ローマ遠征前に逃げ出し自主的に塔の罠にはまりアルトリアの救いを見て、俗世への介入を辞める事にして塔を封印。 個人的にはエミヤがアヴァロンに到着する前に人理焼却が始まったから、俗世への介入を再開したのかなと思って居る - 名無しさん (2019-09-03 15:14:59)
  • 何気にモーション変更で宝具時間めちゃくちゃ短くなってるじゃん。超強化じゃん - 名無しさん (2019-08-30 11:33:22)
    • セリフパターンが増えてるのもベネ - 名無しさん (2019-08-30 18:18:39)
    • 今まで「ガーデンオブアヴァロン!→バフかかる」だったのがGoA言っている間にバフかかってるからね - 名無しさん (2019-09-01 04:34:45)
  • モーション前の方が好きだったなぁとちょっと思うというか、そこまで改修の必要を感じていなかった感ある。 - 名無しさん (2019-09-02 11:45:53)
    • 初期からいる光弾系の改修優先してほしかった、てのはあるかもね - 名無しさん (2019-09-03 00:24:27)
    • 元からあったモーションはエフェクト強くなって重みも増したな。前の軽いほうがぽかったってのはあるかもしれん。個人的には今の好きだけどね。 - 名無しさん (2019-09-03 13:23:05)
    • スキルモーションの剣を前に指す動作、何か肩が上過ぎる様な違和感あるんよね。ただ宝具は改修後の方がいっぱいちゅき - 名無しさん (2019-09-03 13:53:01)
      • 前のも良かったのに今回の改修で100億万倍良くなった。いっぱいちゅき - 名無しさん (2019-09-05 15:18:53)
  • 今回引いて育成中だけど、礼装何付けてる人が多いんやろう。プリコスか欠片が多いんかな。 - 名無しさん (2019-09-04 09:21:53)
    • 凸じゃないならカレスコ、凸なら欠片 平時はティーとか風雅 ってのが基本かと。 - 名無しさん (2019-09-04 09:47:30)
      • あんまり即時宝具のイメージなかったけど、カレスコあうのかあ - 名無しさん (2019-09-04 14:50:36)
        • イベ礼装以外なら高難度だから即宝具でOC狙いとnpリジェネ星で次のブレイクにも効果あるのが美味い - 名無しさん (2019-09-04 16:15:31)
    • 俺は魔性菩薩一択だなあ。アーツチェインでもすればすぐに欠片以上の瞬発力を出せる - 名無しさん (2019-09-04 16:30:00)
      • 自分も魔性菩薩凸ったのをきっかけにこっち付けてるなぁ。宝具効果のおかげで結構星が出るし、Aチェインでガンガン回せるから思った以上に優秀 - 名無しさん (2019-09-08 21:23:21)
  • 孔明にティータイム、騎にベラリザつけてるんですが、オールのマーリンに凸フォウムズってどうですか?使わない?他のがいい? - 名無しさん (2019-09-14 00:43:37)
    • フォウムズはサポートに置いても使わないかなと。それならまだコーチングや風雅たれの方が良いです。あるいは持っていれば、英霊肖像の方が絆獲得量少ないクエ周る時に使われるかもしれません。 - 名無しさん (2019-09-14 09:48:15)
      • 全部持ってないですね… 全部とれるほどマナプリ潤沢でもないので、フォウムズはたまたま今マナプリ足りてる感じです - 名無しさん (2019-09-14 21:02:17)
        • あら、そうなんですね。まあ後は2030年の欠片やプリコス、NPチャージ系礼装辺りで高難易度に使ってもらうとかですかね。 - 名無しさん (2019-09-16 18:51:24)
  • Q1強時代から1年以上たつし、そろそろ本気(強化)出しちゃってもいいんじゃないんですか? - 名無しさん (2019-09-16 01:05:35)
    • 強化は流石に高望みだろってマジレスは置いといて妄想しても高難度適正はスカディより上な部分もあるしこの状態からなに足したら周回でスカディシステムに並ぶんだろな - 名無しさん (2019-09-16 03:55:57)
      • 周回で並ぼうとするとBの特性上ガチでNP100%付与とかしかないので無理 - 名無しさん (2019-09-16 06:48:33)
        • S3にNP60の時点でオダチェン込みだが全B鯖が3連射可能になる。単体ボスが一瞬で終わるし槍王あたりも無双しすぎるのでどう考えてもありえないけど - 名無しさん (2019-09-16 12:44:51)
          • スキルだけでNP80まけるとかありえない妄想はよそう。 - 名無しさん (2019-09-17 08:56:49)
          • どう足掻いてもNP50が限界だろうしな。NP50勢がオダチェン使って凸カレWマーリン孔明で3連射。これが限度だろう。周回でオダチェンなんて論外だがシステム組めない編成にすれば出番はある - 名無しさん (2019-09-17 12:42:04)
      • 高難易度適性がマーリンの方が上なんだから、周回適性が並んだらあかんやろ - 名無しさん (2019-09-17 12:47:48)
        • 確かに上なんだけど。周回がマーリン50、スカディ100くらいなのに、高難易度はマーリン100、スカディ80くらいあるんだよね。超高難易度だとまた違うけど。 - 名無しさん (2019-09-17 13:14:59)
        • 超高難易度も超高難易度で速攻しないと面倒なのあったりで9割スカディやな。マーリンでのん気に宝具回してるとワンパンされるのほんとひで - 名無しさん (2019-09-17 13:40:31)
          • 去年のギル祭り、そんなにスカ活躍してたか?以蔵さんはスカで速攻ぶっ殺せたみたいな報告あったけど、あれはむしろ誰でもいいような去年の中でも緩いほうだったし - 名無しさん (2019-09-17 14:32:02)
            • 逆にマーリンじゃなきゃ駄目なのなんてあったっけ?てか誰でもいいとか言い出したらどれも低レア縛りで行けるのばっかだった気が。祭りは特攻礼装あるから意外と難易度高くないんだよな - 名無しさん (2019-09-17 15:37:00)
              • というか、祭りはギミック解除前提でマーリンとかスカでいいってのが少ない印象。それでも耐久するならやっぱマーリンは別格だと思うわ。 - 名無しさん (2019-09-17 15:40:43)
            • レオニダスとえっちゃんも出番はあったし、Q鯖がメインアタッカーならドルセントも活躍しそうかなあってくらい。一応エドモンでジャガー速攻も見たことある - 名無しさん (2019-09-21 14:01:31)
        • というか個人的にはマーリンでスカディ擬きの動きができるようになったところで別になあ…。必然的に高難易度で更にぶっ壊れるからそっちを見れば嬉しいっちゃ嬉しいが。 - 名無しさん (2019-09-17 14:22:59)
    • 変に周回適正つけられるよりオルジュナが持ってきたみたいなバスタークリ方面に尖がらせて高難易度最強に調整してくれたほうがよさそうに思う。流石にバスターでスカディに並ぶのはシステム的に無理があるし - 名無しさん (2019-09-18 06:58:30)
  • QとかAが目立つ逆境なグランドクソ野郎だけど耐久系の高難易度の添え物としては未だに上位だよね - 名無しさん (2019-09-22 23:26:32)
  • とりあえず玉藻マーリンでどの高難易度もクリアできちゃってるし、やっぱつえーわ。 - 名無しさん (2019-09-23 04:09:42)
  • 超高難易度マーリンいなかったら絶対クリア出来なかった。 - 名無しさん (2019-09-29 00:06:08)
  • 最近Bの向かい風のせいでイメージ悪くなってたけどやっぱ高難易度適正は最上位からな てかマーリンって本来のコンセプトはリジェネ鯖なんだよな B強化もできるってだけで - 名無しさん (2019-09-29 00:18:14)
    • 普段の高難易度もそれでクリアできるし今でも強いのは強い。普段はスカと適当なQ鯖持ってる人はスカスカの方が早いしギミック気にしなくていいやってなっちゃうだけで。 - 名無しさん (2019-09-29 05:09:16)
  • グランド超高難易度殺し - 名無しさん (2019-09-30 17:06:24)
すべてのコメントを見る
  • ゲームクリア、おめでとう!……と言わざるをえない性能 - 名無しさん 2018-01-15 17:23:31
    • マーリン「なに、先は長いんだ。気楽にいこう」 - 名無しさん 2018-03-11 16:56:08
  • 最強のサポーター、こいつとバスター宝具の鯖でもうゲームクリアある - 名無しさん (2018-04-24 22:00:13)
  • いわゆる「人権鯖」の一員だが、それを少し掘り下げて考察してみた。マーリンがいれば、どんな鯖でも「英雄」になれるほどのサポート性能を自由に使えるようになる。FGOでこれがFGOで最も評価される理由は、「アタッカーがスキルマ等育成が十分でなくても、雑に効果的に運用できるようになる」ことに起因するんじゃないだろうか。大本の方針でそんなに何体もスキルマにできず、けれどそれぞれの鯖はスキル構成等に起因して、最も有効な環境(高難易度クエスト)が用意される。その有効鯖の育成が十分なら問題はないが、そうでなくてもマーリンを添えるだけで楽勝になる。言い換えれば、数が限られている伝承結晶を、その時々の有効鯖に突っ込み浪費するのではなく、マーリン一体につぎ込むだけで攻略において節約できる。攻略メインじゃなく愛で伝承結晶を突っ込むパターンでも、その愛鯖があまり有効でなくてもマーリンを添えるだけで、「クリアする」ことにおいて効率よく運用できる。こう考えれば、なるほど「人権鯖」といわれるのも納得だ。ただ、いなくても十分余裕にどんなクエスト攻略できるのに、「人権」と叫ばれるのはうっとうしいしバカに見える。匿名性による大げさ表現の弊害はこんなとこにも表れるんだなぁ。 - 名無しさん (2018-08-05 08:14:26)
    • よくもまぁ当たり前の事を長々と。余程気持ちよかったのか - 名無しさん (2018-08-08 21:30:54)
    • 気持ち悪い - 名無しさん (2019-08-04 09:01:44)
    • 掘り下げるまもなくマーリンもスカディも孔明も人権以上の言い方ないやろ。こいつらがゲームシステムの根幹やぞ - 名無しさん (2019-08-29 05:37:28)

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コメント

  • 交換し忘れの呼符でイシュタルGet!!イヤッフー - 名無しさん (2019-10-03 23:42:37)
  • 頼光さん目当てで引いたら思いがけず来てくれてうれしい。「おっぱい来い、おっぱい来い」と心の中で念じながら引いたのが良かったのか悪かったのか。いやむしろ良い - 名無しさん (2019-10-04 22:52:58)
    • 当たったのはめでたいがしっかりしろ!! どこの温泉に浸かる馬なんだお前は - 名無しさん (2019-10-05 16:24:04)
  • 虹回転弓からのオリオン、同クラスPUすり抜け初めて喰らったけどダメージでかいすぎんよ - 名無しさん (2019-10-05 10:36:29)
  • 京まふ最終日、虹から婦長とかやめろやああ(泣) - 名無しさん (2019-10-06 01:02:54)
  • バビロンキャンペーンの石ぶっこんだら、水着頼光さんお迎え。10連でこれは大勝利。それにしても、ぐだぐだの水着ノッブ(2人目)といい、正月福袋のジャンヌ(姉)といい、今年は水着が良く来るなぁ - 名無しさん (2019-10-06 02:52:06)
  • キャンペーンで石を貰ったので、京まふガチャで大成功教をやったら、紫式部をゲットしました。その後、極大成功教をやったら最後の語り部。少し石はあるけど、ボーナス2連で終了。引き際が大事ですね。 - 名無しさん (2019-10-06 06:36:48)
  • ストーリーガチャでカレスコ5枚目。鯖より嬉しいかも。 - 名無しさん (2019-10-06 13:25:35)
  • イシュタル単体PUで44連したけどジャガー1(宝具2)で終了。PU礼装も出なかったからかなりの敗北感だわ… - 名無しさん (2019-10-07 13:23:47)
  • 今60連したら20-50連の4連続でエルキドゥがきた。本当に連続で来るタイムテーブルってあるんだな - 名無しさん (2019-10-08 11:38:13)
  • はいエルキドゥツモ! 二十連でアナとエルキドゥ、及びPU礼装。これでバビロニア鯖全てGETの上、このところ課金もせずにここ一ヶ月だけで五人も来て星5大放出セール。ガチャは良い文明だったんだ - 名無しさん (2019-10-08 20:55:34)
  • 2連続アナちゃんて…どーよ…orz - 名無しさん (2019-10-09 19:41:23)
  • イリヤの時も呼符5枚だけで来てくれたが、今回は2枚目で虹が出るとは!! イリヤと相性良さすぎるか好かれてるって事かな - 名無しさん (2019-10-11 20:34:01)
  • ギル祭り辺りから呼符と無償石でちまちまと99連ほどやったが来たのは術ギルとエミヤだけ。確率的におかしくないとわかっていても長いこと大当たりが来ないと地味に萎える - 名無しさん (2019-10-13 15:49:13)
  • 大成功教(単発)やったらいきなり初出のフォーマルクラフトが来たのだが、その後の大成功教(単発約15回)はゴミばかり。テーブル変わったのかな?京まふでは紫式部が来たのだが…。 - 名無しさん (2019-10-13 16:36:03)
  • 前回、全体弓が宝具レベル1のナポレオンとエミヤだったんで、全体弓を強化したくて、ギルPUをひく→ナポレオンがきて宝具2に - 名無しさん (2019-10-15 13:11:16)
    • (続き)で、今回イシュタルPUをひく→エミヤがきて宝具2に…。いやだから、全体弓は強化されたが、そういう方向では…。 - 名無しさん (2019-10-15 13:14:11)
  • イシュタルあきらめきれなくて最終日187連、イシュタル1、ギル5、アナ4、礼装0。お迎えできた - 名無しさん (2019-10-16 14:11:33)
  • ハロウィンで鯖が当たる事は一切期待せず - 名無しさん (2019-10-17 11:10:02)
    • 途中誤送信すみません。 - 名無しさん (2019-10-17 11:11:05)
  • シトナイ GET 重ねると強いなこいつ - 名無しさん (2019-10-17 15:56:11)
  • 単発で水着ばらきー。嬉しいが、このまえ水着頼光さん来たばっかりなんじゃ。今夏の水着鯖は誰ひとり来なかったのに、水着鯖じたいは今年ひいたの4人目っすわ……どういうことなの - 名無しさん (2019-10-19 18:24:41)
  • この一年で引いた星5鯖の数が21体、うち新規が20体。課金額が総額で2万行かない程度だから大勝利だな。でも無課金で年間25体とか言ってる奴いたし、これが普通なのかね?  - 名無しさん (2019-10-20 13:01:47) New!

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