Fate/Grand Order @wiki 【FGO】

クー・フーリン〔プロトタイプ〕

  

No.020

ステータス

基本情報

No.020
真名 クー・フーリン〔プロトタイプ〕
Class ランサー Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1817 10098
2 1 2 ATK 1315 7082

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ゲイ・ボルク
穿ちの朱槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&中確率で即死効果<OC:確率UP> 50 62.5 75 87.5 100

※実際の効果発生順 即死→攻撃→防御力ダウン

保有スキル

Skill1:ルーン魔術 B

303,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 18 20.7 23.4 26.1 28.8 31.5 34.2 36.9 39.6 45
&弱体耐性をアップ[Lv](3T) 18 20.7 23.4 26.1 28.8 31.5 34.2 36.9 39.6 45

Skill2:矢避けの加護 B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に回避状態を付与(3回)  
&防御力をアップ[Lv](3T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16

Skill3:獣殺し B+

301,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に〔猛獣〕特攻状態を付与[Lv](3T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60

Skill3[強化後]:獣殺し B++

301,B++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に〔猛獣〕特攻状態を付与[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&スター集中度をアップ[Lv](3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
326,B 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 175

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 ランサーピース,x4
2段階 QP,10万 ランサーピース,x8 虚影の塵,x10
3段階 QP,30万 ランサーモニュメント,x4 世界樹の種,x8 混沌の爪,x2
4段階 QP,90万 ランサーモニュメント,x8 混沌の爪,x4 八連双晶,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 ランサーピース,x12 虚影の塵,x10 ランサーモニュメント,x12 世界樹の種,x8 混沌の爪,x6 八連双晶,x8
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 槍の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 槍の魔石,x8 世界樹の種,x4
Lv5→Lv6 QP,100万 槍の秘石,x4 世界樹の種,x8 Lv6→Lv7 QP,125万 槍の秘石,x8 虚影の塵,x7
Lv7→Lv8 QP,250万 虚影の塵,x13 英雄の証,x12 Lv8→Lv9 QP,300万 英雄の証,x36 八連双晶,x16
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 槍の輝石,x12 槍の魔石,x12 世界樹の種,x12 槍の秘石,x12 虚影の塵,x20 英雄の証,x48 八連双晶,x16 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 槍の輝石,x36 槍の魔石,x36 世界樹の種,x36 槍の秘石,x36 虚影の塵,x60 英雄の証,x144 八連双晶,x48 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[]

原作「Fate/stay night」の原型かつ「Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ」の元となったシナリオ「Fate/Prototype」より参戦の星3ランサー。通称プロト兄貴、プロトニキ等。

ステータスはバランス型で、HPは10,000超え、ATKは7,000超えの高水準。
カード構成はQ2A1B2。初期実装組に多い低ヒット数。星発生率、NP効率共に並。
クラススキルは「対魔力 C」と「神性 B」。

スキル

【スキル1】ルーン魔術 B  CT: 7-5
3Tのクリティカル威力上昇と弱体耐性上昇を得るスキル。
キャスターの自分と比べるとランクがやや劣るが、それぞれ最大45%ずつ上昇する。
キャスターよりは遥かに良いが、ランサークラスはスター集中度が若干低いため、基本的にはスキル強化後の「獣殺し」と同時に使う。

【スキル2】矢避けの加護 B  CT: 7-5
3回の回避状態と3Tの防御力アップを得るスキル。
クー・フーリンの代名詞とも言えるスキル。使い方は本家と基本的に同じで良いが、プロトニキには唯一の防御系スキルである点には注意。

【スキル3】獣殺し B+ → B++  CT: 7-5
3Tの〔猛獣〕特攻状態を得るスキル。
最終再臨後の強化クエストクリアで、特攻倍率が上昇する他、3Tのスター集中状態が追加される。
特攻対象はサーヴァント以外のエネミーが主になる。特にキメラ、魔猪、ヒュドラといった強敵の弓、狂との相性は抜群。

+ 〔猛獣〕特性持ち一覧
Class Rare Name
3 ジャガーマン
5 イヴァン雷帝
3 赤兎馬
4 タマモキャット
アタランテ〔オルタ〕
4 新宿のアヴェンジャー
エネミー 獣人系、キメラ、バイコーン、ソウルイーター、魔猪、ウリディンム、ウシュムガル、ウガル、ヒュドラ、おろち、オリオン系、オオカミ、シャンタク、ヤガ、ジャヴォル・トローン、イースガルム、イースウルヴル、ボーバルチキン、鵺、魔猿、カリ、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー

宝具「 穿ちの朱槍 (ゲイ・ボルク)

Q属性の単体宝具。即死効果付きの攻撃後、防御力ダウンを付与する。
漢字名以外、本家と全く同じ。即死に関しては通ればラッキー程度の考えで良い。
「獣殺し」と併用すれば、厄介な猛獣エネミーを素早く片付けられる。

運用

クリティカルアタッカーと、厄介な猛獣特性持ちの処理が主な役割。
同クラスでは、ジャガーマン宝蔵院胤舜が競合対象になる。
差別化要素としては、(強化クエストクリア後であれば)常時使用可能なスター集中スキルを持つため安定してクリティカルを出しやすい点、猛獣特性持ちへのピンポイント起用がしやすい点、「矢避けの加護」で耐久力を確保できる点の3つ。
その一方で、自力ではQチェインを組む以外に星を確保する手段がないため、仲間や礼装で補う必要がある。

おすすめの仲間サーヴァントとしては、鉄板だが孔明マーリンの他、クリティカルのサポート役として優れるアンデルセンクレオパトラXオルタ等。
攻撃力を最大+40%上昇させることが出来、Qチェインで星を確保しやすいステンノとも良相性。

おすすめ礼装は、宝具も使っていくなら開始時NP系、クリティカルだけに特化するなら月の湯治等の毎ターンスター獲得+α系。
「オーダーチェンジ」で後衛から飛び出して獣を刺したり、逆に刺した後に退場する動きを取る等ならカレイドスコープが良い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 中原
CV 中井和哉
設定作成 桜井光・奈須きのこ

キャラクター詳細

ケルト、アルスター伝説における無双の大英雄。
太陽神ルーの血を受けた『光の御子』であり、
異名はクランの猟犬。同じ真名で召喚される
ランサーとは同一人物のようではあるが――
肉体も精神も、若干「あちら」よりも年若い。

パラメーター

筋力 A 耐久 C
敏捷 A+ 魔力 B
幸運 D 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:184cm・71kg
出典:ケルト神話
地域:欧州
属性:秩序・中庸  性別:男性
ルーン魔術も「あちら」同様使いこなす。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

荒っぽいが気持ちのいい男。正義も悪党も
「どちらが上か」などと口にしないが、
根は正義寄り。世の理不尽、善悪の等価値さ
などを飲み込めるほど、大人ではない。
動物使いでもある。特に犬とは相性抜群。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

同じ真名で召喚されるランサーに比べて
重装な鎧を装備。それでも敏捷パラメーターは
「あちら」を上回るA+。体の性能差ではなく、
年若いが故の前のめりな精神性が幾らかの差を
導くものとも考えられる。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『穿ちの朱槍』
ランク:B/B+ 種別:対人/対軍宝具
ゲイ・ボルク。因果逆転の槍。
師スカサハより授かった朱色の槍、および槍術。
対人刺突、対軍投擲、の二種の攻撃法を持つ。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

師スカサハに対する感情、想いについては、
「あちら」のランサーよりも心の内を幾分か
大きく占めている。若さ故か、時期故かは不明。
まさしく世の理不尽、善悪の等価値さを
認めることが出来ずにいるのか――

+ アンロック条件:「名も無き戦場にて」をクリアすると開放

人類史の修復に挑むマスターの存在を、
彼は好ましく思うだろうし、力を貸すのにも
やぶさかではないだろう。
ただし、注意すること。同一の真名を有する
「あちら」のランサーも同じ反応とは限らない!

ボイス

[]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「アルスターのクー・フーリン。
 ランサーだ、ひとつ、よろしく頼むぜ」
Synthesis
レベルアップ 「調子、出てきたな」
霊基再臨 1 「良いねえ! しっくりくる」
2 「この体にも馴染んできたぜ」
3 「アルスターの技の冴え、見せるぜ!」
4 「完璧だ……文句なしに! お前まさかここまでやるとはなぁ」
Battle
開始 1 「さあ、始めるとしようや」
2 「さっさと終わらせますかぁ!」
スキル 1 「ハハッ!」
2 「行くぜ」
コマンドカード 1 「おうさ!」
2 「へえ~?」
3 「任せな!」
宝具カード 「そんじゃ、アゲていこうか」
アタック 1 「せいっ!」
2 「はっ!」
3 「そらよっ!」
エクストラアタック 「くらいな!」
宝具 「穿て、抉れ、ブチ抜け! 『 穿ちの朱槍 (ゲイ・ボルク)』!」
ダメージ 1 「ぐあっ!」
2 「くっ…」
戦闘不能 1 「槍が悪りぃな、槍が……」
2 「やれやれ。ツキがなかった、か……」
勝利 1 「つまらん相手だ。やる気失くすぜ」
2 「なかなか良かったぜ」
My room
会話 1 「いつまでここに居る? さっさと世界を救ってやろうや」
2 「お前さんがマスターねえ……使いこなしてみせろよ、この俺を」
3 「コンホヴォル王ともそれなりに上手く行った俺だ。アンタとも上手くやれるといいな」
4 「前に俺のマスターになった女はなあ……いや、やめとこ」
5 「クランの猟犬とはオレのことだ。ああ、咬み殺すぜ……敵はな」
6 「オレの槍、真名開放の時だけ本物のオレの槍なんだよなあ……やれやれ」
7 「フェルグス叔父貴が言ってたな。女ってのは体が……いや、やめとく」
好きなこと 「お前、好きな動物はいるか? オレはそうだな……犬、だな。特に猟犬が良い」
嫌いなこと 「苦手ってほどでもないが、女ってのは悪運しか運んでこねえ。だが、いい女ってのはそんなところも含めて魅力的だ。ほんと、厄介な事この上無いよな」
聖杯について 「ダグザの大釜って知ってるか。聖杯ってやつのオリジナルとオレは踏んでるんだが……どうだかな」
Lv.1 「お前とは上手くやれそうだ。ま、せいぜいオレを使いこなせ」
Lv.2 「オレとは別のクー・フーリンだあ? まあそういう事も有るかもな。なにせ英霊ってのは、人間とはあれこれ色々と違うもんだ」
Lv.3 「同じ英雄の英霊だからって、毎度同じのが来るとは限らんさ。なーに、すぐオレに乗り換えるさ」
Lv.4 「一人の人間が居るとする。そいつも時期によっちゃ大いに別人だろうさ。僅かな時期の違いが致命的な差になったりするもんだ。オレももう少し早く気付いてやれりゃあな……」
Lv.5 「お前、どっかスカサハに似てるんだよな……。いや、なんとなくだぜ、なんとなく。外見がってんじゃねえんだが……ああ、こういうの、前にも思った事があったかなぁ……」
イベント開催中 「面白そうな祭りが始まりやがったぜ。せっかくだ、お前も参加してみろ」
誕生日 「おめでとさん! お前、今日が誕生日なんだってなぁ」

幕間の物語

[部分編集]
+ 名も無き戦場にて
名も無き戦場にて
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
AP10 カルデアゲート 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 剣2 槍3 弓3
1/3 兵士(剣) Lv18
HP 2,103
兵士(剣) Lv24
HP 2,682
2/3 兵士(槍) Lv22
HP 2,517
兵士(槍) Lv18
HP 2,124
兵士(槍) Lv22
HP 2,517
3/3 兵士(弓) Lv28
HP 2,972
兵士(弓) Lv38
HP 3,902
兵士(弓) Lv30
HP 3,156
2 剣3 槍4 弓1
1/3 兵士(槍) Lv20
HP 2,316
兵士(剣) Lv22
HP 2,492
2/3 兵士(槍) Lv22
HP 2,517
兵士(槍) Lv22
HP 2,517
兵士(剣) Lv18
HP 2,103
3/3 兵士(剣) Lv40
HP 4,212
兵士(槍) Lv24
HP 2,709
兵士(弓) Lv24
HP 2,603
3 槍4 弓2
1/3 兵士(弓) Lv22
HP 2,419
兵士(弓) Lv20
HP 2,225
2/3 兵士(槍) Lv16
HP 1,932
兵士(槍) Lv20
HP 2,316
兵士(槍) Lv16
HP 1,932
3/3 クー・フーリン(槍) Lv36
HP 110,179
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト クー・フーリン〔プロトタイプ〕
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1  
1/3 アマゾネス
Lv25(弓)HP13,282
アマゾネス
Lv25(弓)HP13,282
ケルト兵
Lv28(弓)HP13,685
2/3 アマゾネス
Lv29(弓)HP36,296
ケルト兵
Lv32(弓)HP40,833
アマゾネス
Lv29(弓)HP36,296
3/3 ケルト兵
Lv72(弓)HP68,491
アマゾネス
Lv34(弓)HP55,875
アマゾネス
Lv34(弓)HP55,875
1-2  
1/3 アマゾネス
Lv27(弓)HP15,033
アマゾネス
Lv27(弓)HP15,033
ウェアジャガー
Lv17(槍)HP12,886
2/3 アマゾネス
Lv32(弓)HP61,073
ウェアジャガー
Lv20(槍)HP56,375
3/3 ウェアジャガー
Lv48(槍)HP70,454
アマゾネス
Lv36(弓)HP62,625
アマゾネス
Lv36(弓)HP62,625
1-3  
1/3 ケルト兵
Lv31(剣)HP14,059
ワイバーンレッド
Lv22(騎)HP17,234
ケルト兵
Lv31(剣)HP14,059
2/3 ケルト兵
Lv35(剣)HP53,341
ワイバーンレッド
Lv25(騎)HP70,707
3/3 シャドウサーヴァント
Lv70(騎)HP112,431
シャドウサーヴァント
Lv39(剣)HP91,989
1-4  
1/3 アマゾネス
Lv36(弓)HP64,598
アマゾネス
Lv36(弓)HP64,598
アマゾネス
Lv36(弓)HP64,598
2/3 ゲイザー
Lv25(弓)HP172,306
1-5  
1/3 アマゾネス
Lv36(弓)HP21,935
アマゾネス
Lv36(弓)HP21,935
ウェアジャガー
Lv23(槍)HP18,801
2/3 アマゾネス
Lv41(弓)HP80,893
ウェアジャガー
Lv27(槍)HP68,908
3/3 スカサハ
Lv60(槍)HP170,581
備考
クエストクリアで「獣殺し」を強化!

[]

入手方法

[部分編集]
  • 聖晶石召喚(2015/8/31~)
  • フレンドポイント召喚(2015/8/31~)

その他

[部分編集]
  • 『Fate/Prototype』に登場するランサー。玲瓏館美沙夜のサーヴァントとして登場。
    • 真名は『stay night』と同じくクー・フーリン。作中での役割もあまり変わらないのだが、年若いゆえに色々と違いも出ている。
  • 第1・第2段階で使用している緑色の槍は、ただの木製の槍。美沙夜の「簡単に切り札を出しては優雅さに欠ける」という主義から、本物のゲイ・ボルクは玲瓏館屋邸の奥で部屋ごと封印されている。本作でもその時の召喚の名残が出ているようで、真名開放の時だけ本物になるようだ。
  • 2016/9/21のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「クランの猛犬」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 地味にルーン魔術の弱体耐性アップが効くなぁ - 名無しさん 2018-01-29 22:19:45
  • 巨大魔猪が現れたな、よし出番だぞプニキ(3w目にいる本人の成れの果てから目を逸らしつつ) - 名無しさん 2018-02-01 15:36:15
  • 獣殺し付与の刺しボルクで、グレー級のボンボンヒュドラを一突き。聖杯込みLv90だから15~18万のダメージが出てるけど、こりゃあ聖杯無しでもスキルLvが高ければ余裕か。 - 名無しさん 2018-02-05 05:27:51
    • フォウ1000獣殺し10でそのくらいのラインまでいける。グレーもブラックも2wは独壇場だよな。 - 名無しさん 2018-02-05 06:35:01
    • フォウなしLV70スキル6/6/6T5でヒュドラ相手にゲイボルグ10.5万。宝具なくてもクリ殴り2回入れば終わり。強い。 - 名無しさん 2018-02-06 20:50:26
      • というかクリアップと特攻は乗算だから、クリ殴りの方が槍ニキの真骨頂だったりする....スカサハの神殺し+ルーンに近い倍率のバフになるわけだから。 - 名無しさん 2018-03-05 04:02:26
        • 「別種バフは乗算」って雑に覚えてる人が多いが、特攻は通常攻撃の場合クリ威力アップと、宝具の場合宝具威力アップとそれぞれ加算やで。 - 名無しさん (2018-04-04 14:20:59)
  • 適当に孔明バフかけるだけで獣相手だと20万近くダメ出るから楽やね・・・ - 名無しさん 2018-02-05 19:45:55
  • ランサーばっかで並べてるとQチェインもしょっちゅうできるから、本人が星出さなくてもめっちゃ使いやすいね - 名無しさん 2018-02-06 16:26:41
  • 今回ほんっと大活躍だわ - 名無しさん 2018-02-07 23:24:40
  • 最近のイベは2wか3wに獣がいることが多いからプニキが良く刺さるわ - 名無しさん 2018-02-08 01:17:32
    • HP多めの獣中ボス+雑魚の編成だとすごく助かるんだよなぁ。宝具重なった(or強化済みの)有利全体宝具なら雑魚ごと吹き飛ばせて楽なんだが、仮に持ってても3w用に回すからやりくりが大変なのよね - 名無しさん 2018-02-08 05:34:51
  • 獣国の皇女ってことで活躍できる予感 - 名無しさん (2018-03-26 19:55:25)
  • バサランテは猛獣特性がありそうだからプニキの出番かね - 名無しさん (2018-04-03 01:25:53)
    • そのまま弓クラスの場合ヴラド、狂だった場合ジャック、カーミラ等と組み合わせれば3本ゲージ戦でも楽そうね。皆プニキがクリティカルするための星出しに関しては充分な性能してるのもいい - 名無しさん (2018-04-03 01:41:32)
  • 性能欄更新してみたのだが、あまり同クラスでおすすめの仲間が思いつかんな。ヴラドは星出せるのはいいけどプロトニキ耐久高めだからタゲ集中がありがたくないし。礼装も雑にこんなもんかなぁ。 - 名無しさん (2018-04-04 12:13:17)
    • 槍らいこーとはまあまあの相性だよ、らいこーのBバフが宝具に乗らないのは残念だけど自前のクリバフ中にBクリすると宝具級の威力になるよ - 名無しさん (2018-04-06 02:00:38)
    • 槍玉藻なんかも相性は悪くないが、どちらかといえば単騎(単独アタッカー)や殿運用で考えた方が使いやすいと思う。サポ2人にはとりあえず欠片持たせておけば安定する - 名無しさん (2018-04-06 13:51:29)
      • まぁどっちかっつと自分で殴って回りは置物化した方が動かしやすいものなぁ。ランサー内でそういう運用が得意なのってフィンくらいしかいないし、ヒット数少ないからスター発生率の恩恵がないのがなぁ。強いて言えばエレシュキガルとか? バフ飛ばしたりNP+50からの宝具とかやれるし。 - 名無しさん (2018-04-06 15:40:17)
      • ぶっちゃけその運用はない。むしろ欠片持たせたプニキを前衛に置いとく方がよっぽど威力発揮して強いぞ。まあそれ加味しても槍鯖にはプニキと組ませる相手がぶっちゃけいないな。今回登場したオルタランテの方がQバフ支援もできるし、殴り火力は維持できるしでよっぽど相方としては適任じゃね? あと殴り弱さとNP効率の補強に孔明添えとけば無難かつ普通に強いっていう - 名無しさん (2018-04-06 16:02:18)
        • スター集中系持ちは、柳但みたいな特定カード限定の集中持ちは例外として、基本的に他と並べて星集中に差を作るのが基本だからね。自力で飽和するくらい出せるんならともかく、Qチェイン以外に手段持ってないプロトニキには単騎運用は無理だ。 - 名無しさん (2018-04-06 16:06:49)
          • あと単騎や殿運用だと普通に矢除けの加護の利点が死ぬからもったいなさすぎるっていうね - 名無しさん (2018-04-06 16:09:52)
    • 一応バサカ(攻撃回数2回)とか相手にするなら矢避けの加護がすごい活躍するからほかのクーフーリンとかとセットで使うといいなって思ったことあるけど、どうかな。 - 名無しさん (2018-04-06 15:50:54)
      • クーフーリンを並べて使うっていうのは兄貴推しの間ではよくやる方法。それで矢避け依存になって必中で死ぬところまでセットだけど、必中・無敵貫通・強化解除にさえ当たらなければ普通に耐久パーティーとして強いよ - 名無しさん (2018-04-12 12:34:21)
    • 今のところ同クラスで相性のいい鯖はこれと言って思いつかないな。槍で支援向きな鯖は皆色違い宝具だから並べ辛い。高性能Q支援鯖はよ - 名無しさん (2018-04-06 21:33:33)
    • 無難にスカサハじゃ無いかな。Qバフは当然の事星出しし易いし、星集中ターンや特攻範囲が被らないから柔軟性が高くなる - 名無しさん (2018-04-12 13:54:55)
      • 原初のルーンをプロトニキに使うことがあるかはともかく、星集中はどっちも3T同士だから取り合いになるぞ? - 名無しさん (2018-04-12 14:05:29)
        • すまん、スカサハの星集中3ターンあるの忘れてたわ。ルーンに関してはスカサハのNPが上手く回らない時にプロトニキに使えば良いし - 名無しさん (2018-04-13 16:27:01)
    • そこそこ星出せて自身もスター集中1T持ってるナタちゃんとかどうよ?あとは宝具で星出せるパールとか。 - 名無しさん (2018-04-16 12:53:20)
  • ブリュンヒルデの強化で壊れ感が少し薄くなった気がする - 名無しさん (2018-05-10 17:15:52)
    • いやぁでも猛獣特攻の倍率はまだまた - 名無しさん (2018-06-01 21:02:55)
      • 凶悪よ - 名無しさん (2018-06-01 21:03:40)
    • どちらでも確殺なら宝具演出短いプニキ使うわ。スカサハも同様 - 名無しさん (2018-06-02 09:14:53)
  • ヒュドラとかプニキの餌でしかないですよ - 名無しさん (2018-06-01 19:52:25)
    • 宝具撃たなくても獣殺しクリティカルで狩れるな - 名無しさん (2018-06-02 04:49:07)
    • 自前殺スカサハが、3再臨だけど3wをプニキに任せられる安心感あるからフレ孔明使ってハント出来る嬉しみ - 名無しさん (2018-06-02 08:14:14)
    • キメラもガンガン食ってくれて今日も頼もしいわ - 名無しさん (2018-06-02 23:48:55)
  • そろそろ、宝具強化来るか、ルーン魔術→原初のルーンでクリバフ強化来ないかなぁ - 名無しさん (2018-06-02 15:42:01)
    • ハサンの投擲/回収の効果がルーンに付けば最強なんだがな.. - 名無しさん (2018-08-22 07:12:55)
    • ディルとアニキにかなり差つけられてるから宝具強化きてほしいよな。2部なのに宝具2で全然ダメージでなくて困る - 名無しさん (2018-08-25 23:38:26)
      • 獣特攻あればその二人より普通に火力出すし、ディルはスキル2つ死んでるし、兄貴は耐久過多だから宝具強化してないだけでその二人より総合性能が普通に上だから、当分来ないだろ。というか☆3宝具2が火力出るわけないでしょ、2部まで行ったならフレポ回して宝具5にしなさいよ、無課金で確実に重ねられて、宝具5にすれば☆4宝具1より宝具火力出せるのが☆3の強みなんだから。 - 名無しさん (2018-10-02 16:04:38)
    • プロト系の強化とモーション改修はコラボとか映像化待ちになりそうなのよね。はやく宝具強化欲しい。 - 名無しさん (2019-01-04 13:28:19)
  • とりあえずブルート付けとく? - 名無しさん (2018-07-31 20:09:08)
  • 2イベントに1回は出番があるプニキ、強すぎる - 名無しさん (2018-10-30 15:20:58)
  • 幕間クリア後のプロフィールクリアしたけど、最後に解放されるSN版兄貴に関する文章 - 名無しさん (2018-12-07 01:33:40)
    • ミスった、最後に解放されるSN版兄貴の文章って何かのフラグなのか?それとも単に別人格だぞってこと? - 名無しさん (2018-12-07 01:34:56)
      • ギルと子ギルみたいなもんなんじゃね(適当) - 名無しさん (2018-12-07 02:06:39)
      • 単に別人格だぞって話 - 名無しさん (2019-01-09 15:30:13)
        • 言うてもそんなに地雷ポイントが違う訳でも無いっていうか、クーフーリン自体がよほど舐めた事を言わない限りは大抵受け入れてくれる性格だから、何を注意すればいいのかって気はする - 名無しさん (2019-02-24 13:05:08)
  • 宝具強化きても兄貴の方と同じで必中と即死倍率アップだよな多分、サクッと強化して欲しいんだがなー - 名無しさん (2018-12-07 03:23:11)
  • Wスカスカ黒聖杯極地で狂キメラにぶっぱすると変な笑いでるな。 - 名無しさん (2018-12-27 00:34:38)
  • 今回の猿って特攻入る? - 名無しさん (2019-01-09 15:30:45)
    • 入るよー、フォウマしてたら宝具で9万~10万程度は削れるはず - 名無しさん (2019-01-10 13:48:48)
  • 不思議と絵から溢れ出るわんこ感……本家の方の兄貴は全然そんな感じしないのにこっちの兄貴は妙に犬とか狼って言葉が似合うよね……何故だ - 名無しさん (2019-02-09 01:32:06)

すべてのコメントを見る

  • ヒュドラの強化無効一回すごいウザかったから速攻消してくれるのありがたかったわ - 名無しさん 2018-02-10 01:22:54

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • サリ~、サリ~魔法使いサリィ~!(EX+凶ガチャ30連でサリエリを20枚引いた人) - 名無しさん (2019-09-16 00:15:22)
  • ゴルゴーンさん重ねとあわよくばシトナイで象!おまえー!!質量しか合ってねえ! - 名無しさん (2019-09-16 00:21:18)
    • 結局追加2万でゴルゴーンさん2、わんこ2、追加ジナコ1だったわ。ゴルゴーンさん5まで長かった… - 名無しさん (2019-09-17 00:56:56)
  • アストライア狙い55連でわんこ2ジャンヌ1シトナイ1…いやまあ確率的には大勝利なんだが…うごごご………… - 名無しさん (2019-09-16 01:32:41)
  • 爆死したから余った石で戯れにスト召したら李師父(殺)来ちゃった……。まあこういうこともあるよね……。 - 名無しさん (2019-09-16 11:43:00)
  • 20連でゴルゴーン様2体来ました。 - 名無しさん (2019-09-16 17:53:59)
  • 今年だけで被り除けば13体星5来てかつかつだから早くBOX欲しいけど最高効率まで長いんだろうなぁ。 - 名無しさん (2019-09-16 19:57:51)
    • ギル祭ネロ祭は毎回初日から最高効率が解放されてるぞ - 名無しさん (2019-09-17 12:31:47)
  • 高難易度で苦労してるので、ジャンヌが欲しくて引いたらシトナイちゃんが我が家に!PUの時に引けなかったもんだからすごくうれしい!!…高難易度用ジャンヌはいつもどうりにフレ様頼りで。 - 名無しさん (2019-09-17 14:54:53)
  • 狂種火多いし狂ピックアップ呼符で回そう、という軽い気持ちでやったら2回で項羽さんが来た... - 名無しさん (2019-09-17 18:52:48)
    • うちは呼符1回で婦長が出た。ここのところ術以外全敗中だったので嬉しい - 名無しさん (2019-09-17 20:10:36)
  • このところ連戦連勝、星5が雪崩でやってくる。おかげで資源尽きたからBOX有難いけど、最高効率二十七日からかぁ。回りきれるのかなこれで - 名無しさん (2019-09-18 11:27:23)
  • 石172個で ジャック:3 テスラ:1 項羽:1 と言う星5鯖大豊作。今がチャンスやで皆 - 名無しさん (2019-09-18 12:00:39)
  • スレチなら悪いんだが、単発ガチャ10回ボーナス(1+1回の表示が出ている状態)で、別のガチャ(11連)を引いた時に単発ガチャの1+1回の表示が消えてボーナスがリセット(1回目)になる現象になったやつおる?運営には問い合わせたけど… - 名無しさん (2019-09-18 12:41:16)
    • そういう仕様。10回ボーナスのカウント数はたとえ同開催期間であってもガチャごとに個別。例えば水着PU1を単発9回引いて1+1回になっていたとしても、水着PU2,PU3の表示は1回目のまま。この辺りは全部きちんと機能リリース時のお知らせに書いてある - 名無しさん (2019-09-18 13:11:44)
      • …枝書いてから気づいたが、もしかして1+1回になってるときに同一ガチャの11連回したら表示戻ったって話か?だとしたらデイリー呼符待ち中に何回かやったが、俺は経験ないが。 - 名無しさん (2019-09-18 13:23:56)
        • そう、ボーナスが出てる状態で同一ガチャの11連回した。たまたま呼札が9枚あってボーナス表示出てんの分かってて11連回したもんだから、呼札と石だと累積違うのか???とか考えたけど仕様みたいですね。次から気を付けます - 名無しさん (2019-09-18 14:31:39)
  • 22連でピックアップが星四礼装のフライオフしか出ない…フレポは星三礼装来ないのになんか星5種火いっぱい来るし…ピックアップ仕事して? - 名無しさん (2019-09-18 19:35:03)
    • もう10連したら星三礼装来てないのにゴルゴーンとカレスコ北…うれしいけどなんか違う - 名無しさん (2019-09-18 19:39:23)
      • 待ってもう11連したらゴルゴーンとAUO来た…嬉しいけど星三礼装は? - 名無しさん (2019-09-18 19:42:27)
  • 虹回転からナイチンゲール。すり抜けは悪い文明。。。 - 名無しさん (2019-09-18 20:34:44)
  • AUO速攻でスキルマレベルマ真フォウマした。AUOがいるといないではBOXに賭けられるやる気が全然違うな!! 楽しい!!! - 名無しさん (2019-09-18 20:59:22)
  • 礼装ほしくて10連1回回したらまさかの狙ってない金ピカ…物欲センサーこえー。 - 名無しさん (2019-09-19 06:28:52)
  • 11連でAUO…未所持だったから本当にうれしい。水着敗北してたから余計に。イベ礼装はシドゥリさんだけだったが。 - 名無しさん (2019-09-19 09:27:33)
  • 開始1年ちょと。全体弓がエミヤ宝具1、ナポレオン宝具1でこころもとないので、ギルが欲しくてまわしたのだが。金弓からのナポレオン。希望どうり全体弓の強化はできたけど、違うそうじゃない…。 - 名無しさん (2019-09-19 09:44:20)
  • 大成功教でゴルゴーン。悪くは無いが、やっぱりギルと比べるとな。もう石がない。まあ、これだけでも良しとすべきか。 - 名無しさん (2019-09-19 21:58:41)
  • ゴルゴーンが欲しくて11連したらなぜかアルテラ、まーたすり抜けですわ。 - 名無しさん (2019-09-20 02:59:25) New!
  • 去年の正月に20連でAUOきて喜んでたら、今年の正月に10連で3枚抜き。今回はさすがに来ないよね…と思いつつ、イベ初日に20連+9回 - 名無しさん (2019-09-20 09:21:33) New!
    • (続き)で、ゴルゴーンさん。うんうん、こんなもんだね、と思いつつ、イベ礼装が星4が1枚だけだったので、昨日来た呼符で単発1回(+1回)まわしたら、まさかのAUO。微課金勢なので初の宝具5です。1人目きたときにLV100、4フォウマ、スキルマしてたので、パーフェクトAUOに。ちなみに礼装は4礼装1枚のままだけど、回数ぶんまわすし、うれしくて礼装のことはちょっとどうでもいい気分になってきた。 - 名無しさん (2019-09-20 09:30:14) New!

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


このページをシェアする

メニュー

ピックアップ召喚

メニュー

イベント・キャンペーン

メインシナリオ

クエスト

サーヴァント

データ

TIPS

掲示板

表示設定

編集者向け

更新履歴

取得中です。

今日 : -
昨日 : -
合計 : -
閲覧 -

最終更新 : 2018/05/14 00:34

20,7,掲示板,イベント情報,sandbox
+ 告知参照用

ネタバレ自粛期間の設定

告知欄の任意の場所に以下のspanclassを埋め込むと
&spanclass(spoil-okng) は期間外はref-spoil-okのテキスト、期間中はref-spoil-ngのテキストを挿入します。
%spanclass(spoil-ng)    は期間外は何も表示せず、期間中はref-spoil-ngのテキストを挿入します

ネタバレ期間指定

ネタバレ期間外のテキスト

現在、期間外です

ネタバレ自粛中のテキスト

第2部第4章のネタバレは「考察/ネタバレ」で

コメントフォームの告知欄

コメントフォームの利用について
Comments policy & Terms of Use

・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!

ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所

・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!

性能議論タブ サーヴァントの性能について
召喚報告タブ 聖晶石召喚(ガチャ)の 結果報告のみ のコメント

※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします

閉じる


告知表示タイミング

  • 初回(閉じるボタンを押すまで)
  • 翌月になる
  • 告知ページが更新される

デザイン(自動的に変更になる部分)

  • 赤黒背景
  • 表は黒文字
  • 文字は白文字

トップページの告知欄

[]

ネタバレに関する注意

当サイトでは、ネタバレ自粛期間(下記参照)を除き、
基本的にはネタバレに類するコメントの投稿を制限していません

また、一部のページにはサーヴァントの真名判明後の情報が記載されています。

ネタバレ自粛期間について


当サイトでは、シナリオの追加配信から7日間をネタバレ自粛期間としています。
考察/ネタバレページ以外での真名などに関する記述は、上記期間後まで控えてください。

期間後、ネタバレを見たくない方は、追加シナリオ以前の考察/ネタバレページを利用してください。

亜種特異点Ⅰ以降、ストーリーを進行させることで真名が判明するサーヴァントが登場します。
真名判明後に開示される情報(真名・宝具の名称など)の記述・コメント投稿は、実装の一週間後まで控えるようにお願いします。

例外として、考察/ネタバレページでは情報の取り扱いを制限しません。

このネタバレ自粛の期間は、延長または短縮される可能性があります。
なにか意見がありましたら、編集掲示板までお願いします。

期間中、ネタバレに類する編集行為を行った編集者に対して、編集規制を掛けることがあります。
情報解禁のタイミングで、まとめて規制を解除する予定です。
それより早い解除が必要であれば、問い合わせフォームから連絡してください。

メニューページの告知欄

[]

サーヴァントのフッター告知欄共通

[]

召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。

任意のサーヴァントだけ告知する場合

フッター告知欄共通の中に以下の書式を埋め込む
#divclass(ra-svt001,ra-svt165){{{
 // 表示したい内容はここに
}}}
ならNo.001とNo.165のサーヴァント個別ページにのみ挿入されます

最終更新日時

2019年06月15日 (土) 21時28分03秒

おすすめゲーム攻略

注目ゲームニュース

注目ゲームニュースをもっとみる